Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Фрак! – это платформер с прокруткой, разработанный Ником Пеллингом для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron и изданный его собственной компанией Aardvark Software в 1984 году. В следующем году игра была портирована на Commodore 64 командой "The B Team" (Джейсон Перкинс, Энтони Кларк и Марк Роджерс). Версии для BBC и Electron вошли в состав сборника Play It Again Sam 4 от Superior Software в 1987 году и были переизданы в виде бюджетного издания компанией Alternative Software в 1989 году.
Frak! is a scrolling platform video game programmed by Nick Pelling for the BBC Micro and Acorn Electron and published by his own Aardvark Software in 1984. It was ported to the Commodore 64 the following year by "The B Team" (Jason Perkins, Anthony Clarke, and Mark Rodgers). The BBC and Electron versions were included on the Superior Software compilation Play It Again Sam 4 in 1987 and re issued in budget form by Alternative Software in 1989.
Геймплей
Фрак! – это платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет пещерным человеком по имени Трогг. На каждом уровне задача Трогга – найти три ключа, расположенных на уровне. Платформы и лестницы (замененные бревнами, веревками и цепями на более поздних уровнях), составляющие уровень, расположены в очень замысловатой форме. Когда Трогг сходит с платформы, он не падает прямо вниз, а скользит по диагонали. Учитывая, что длительное падение убьет Трогга, это требует очень умелых прыжков между платформами. Трогг восклицает: "Фрак!" (вероятно, ругательство) каждый раз, когда он умирает. Когда игроку удается пройти три уровня, он возвращается на первый уровень с перевернутым экраном. Затем игра повторяет ту же последовательность из трех этапов, после чего поворачивается на 90 градусов и повторяется снова. Последующие циклы состоят из видео, отображаемого в черно-белом цвете и вращаемого, а также из мигания экрана с интервалом в три секунды. Враги в Фрак! представлены тремя типами: большой, волосатый Скраббли, похожий на свинью Поглет и с большим носом Хутер (каждый неподвижен, как "статуи"), воздушные шары и кинжалы. Статуи, очевидно, остаются на месте, воздушные шары летят прямо вверх, а кинжалы – по диагонали вниз. Контакт с любым врагом убьет Трогга. Для борьбы с врагами Трогг вооружен йо-йо, которым он может запускать прямо по горизонтали. Йо-йо убьет любого врага, с которым он соприкоснется, даже тех, кто находится за пределами экрана или в стороне. На каждом уровне также есть ограничение по времени, которое можно увеличить, находя время от времени лампочки, но если время истечет, уровень не закончится – вместо этого игра продолжится в темноте. После этого йо-йо все еще можно использовать для уничтожения неподвижных врагов, но он не подействует на воздушные шары и кинжалы. Фрак! кодирует высокие результаты в виде бессмысленных секретных сообщений, например, "Волосатые гонки медленно целуют зеленых Будд".
Frak! is a side scrolling platform game in which the player controls a caveman named Trogg. In each level, Trogg's object is to find three keys located on the level. The platforms and ladders (replaced by logs, ropes and chains on later levels) constituting the level are laid out in a very tricky form. When Trogg steps off a platform, he does not fall straight down, but instead slides diagonally downwards. Added to the fact that long falls will kill Trogg, this calls for very skilful jumping among the platforms. Trogg exclaims "Frak!" (presumably an expletive) each time he dies. When the user manages to complete the three levels, they are returned to the first level with the screen display upside down. The game then repeats the same three stage sequence, following which it rotates 90 degrees and repeats again. Subsequent loops consist of video being displayed in black and white and rotated, and also the display being flashed on and off in three second intervals. Enemies in Frak! come in three forms: the large, hairy Scrubbly, pig like Poglet and large nosed Hooter (each static, as "statues"), balloons and daggers. The statues obviously stay still, whereas the balloons fly straight upwards and the daggers fly diagonally downwards. Contact with any enemy will kill Trogg. To combat the enemies, Trogg is armed with a yo yo that he can launch straight horizontally. The yo yo will kill any enemy it comes into contact with, even those off screen and a side scroll away. Each level also has a time limit, which can be topped up by the occasionally found light bulbs, but if the time runs out, the level does not end instead, the game continues in the dark. After this point, the yo yo can still be used to remove the static enemies from the level but will not affect balloons and daggers. Frak! encodes high scores as nonsensical secret messages, such as Hairy gonks kiss green Buddhas slowly.
Порты
Когда оригинальная версия BBC Micro была портирована на Acorn Electron, режим экрана был изменен с четырехцветного, 20 КБ, режима 1 на двухцветный, 10 КБ, режим 4 из-за сниженной производительности Electron в режимах экрана большего размера и с большей пропускной способностью. Из-за других ограничений, связанных с видеооборудованием Electron, прокрутка игровой области происходила, когда главный герой приближался к краю экрана, ощущаясь "больше как прыжок, чем как прокрутка". Однако было замечено, что, несмотря на потерю цветов, "графика на самом деле выглядит лучше", а игра казалась "немного быстрее и с меньшим мерцанием". Дополнительная оперативная память, освобожденная за счет меньшего буфера кадров, позволила добавить редактор экранов, отсутствовавший в оригинальной версии для BBC, и включить дополнительные уровни (всего девять против трех в версии для BBC). Версия для C64 была разработана компанией MicroProjects Limited (Джейсон Перкинс, Энтони Кларк и Марк Роджерс), которым Statesoft поручила выполнение портирования. В ней шесть уровней. Версия для BBC имеет более высокое разрешение, чем версия для C64, поэтому часть игрового процесса происходит за пределами экрана. В 1998 году компания RComp Interactive выпустила версию Frak! для серии компьютеров Acorn на базе ARM, работающих под управлением RISC OS. Хотя эта новая версия считалась "классикой" и обладала "некоторой неуловимой атмосферой оригинала", она подверглась критике за отсутствие обновлений, чтобы конкурировать с более современными платформерами, фон оставался пустым, а неигровые персонажи оставались статичными, как и в оригинале. Тем не менее, в этом выпуске был вновь представлен редактор уровней, хотя и работающий как отдельная программа от самой игры. В октябре 2020 года версия для Microsoft Windows была выпущена на Steam. Эта версия сохраняет графику и звук оригинальной версии BBC Micro, но добавляет дополнительные уровни и игровые возможности.
When the original BBC Micro version was converted for the Acorn Electron, the screen mode was changed from the four colour, 20 KB, mode 1 to the two colour, 10 KB, mode 4 due to the Electron's reduced performance in the larger, high bandwidth screen modes. Due to other restrictions related to the Electron's video hardware, scrolling of the play area occurred as the main character approached the edge of the screen, being "more like a jump than a scroll". However, it was observed that despite the loss of colour, "the graphics actually seem better" and the game appeared to be "slightly faster and less flickery". The extra RAM freed up by the smaller frame buffer made it possible to add a screen designer which was not in the BBC original, and to include extra levels (bringing the total to nine against the BBC's three). The C64 version was written by MicroProjects Limited (Jason Perkins, Anthony Clarke & Mark Rogers) who were subcontracted by Statesoft to do the conversion. It has six levels. The BBC version has a higher resolution than the C64 and so some of the active playing is off the screen. In 1998, a version of Frak! was released by RComp Interactive for Acorn's ARM based series of computers running RISC OS. Although regarded as "an institution" and having "some of the elusive quality of the original", this new version was criticised for not having been updated to compete with more recent platform games, with the background remaining blank and with the non player characters remaining unanimated just as in the original. This release did, however, reintroduce a level designer, albeit operating as a separate program from the game itself. In October 2020 a version for Microsoft Windows was released on Steam. This version stays close to the graphics and sound of the original BBC Micro version, but adds extra levels and gameplay features.
Прием
Acorn User отметил "выдающуюся" графику и сравнил персонажей с ранними диснеевскими мультфильмами. Zzap!64, рецензируя версию для Commodore 64, также похвалил графику и отметил, что игра представляет собой сложную задачу. Ей был поставлен рейтинг 71%.
Acorn User remarked on the "outstanding" graphics and compared its characters to early Disney cartoons. Reviewing the Commodore 64 version, Zzap!64 also praised the graphics and said it was a challenging game. It was rated 71%.