Введение

Фрак! – это платформер с прокруткой, разработанный Ником Пеллингом для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron и изданный его собственной компанией Aardvark Software в 1984 году. В следующем году игра была портирована на Commodore 64 командой "The B Team" (Джейсон Перкинс, Энтони Кларк и Марк Роджерс). Версии для BBC и Electron вошли в состав сборника Play It Again Sam 4 от Superior Software в 1987 году и были переизданы в виде бюджетного издания компанией Alternative Software в 1989 году.

Геймплей

Фрак! – это платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет пещерным человеком по имени Трогг. На каждом уровне задача Трогга – найти три ключа, расположенных на уровне. Платформы и лестницы (замененные бревнами, веревками и цепями на более поздних уровнях), составляющие уровень, расположены в очень замысловатой форме. Когда Трогг сходит с платформы, он не падает прямо вниз, а скользит по диагонали. Учитывая, что длительное падение убьет Трогга, это требует очень умелых прыжков между платформами. Трогг восклицает: "Фрак!" (вероятно, ругательство) каждый раз, когда он умирает. Когда игроку удается пройти три уровня, он возвращается на первый уровень с перевернутым экраном. Затем игра повторяет ту же последовательность из трех этапов, после чего поворачивается на 90 градусов и повторяется снова. Последующие циклы состоят из видео, отображаемого в черно-белом цвете и вращаемого, а также из мигания экрана с интервалом в три секунды. Враги в Фрак! представлены тремя типами: большой, волосатый Скраббли, похожий на свинью Поглет и с большим носом Хутер (каждый неподвижен, как "статуи"), воздушные шары и кинжалы. Статуи, очевидно, остаются на месте, воздушные шары летят прямо вверх, а кинжалы – по диагонали вниз. Контакт с любым врагом убьет Трогга. Для борьбы с врагами Трогг вооружен йо-йо, которым он может запускать прямо по горизонтали. Йо-йо убьет любого врага, с которым он соприкоснется, даже тех, кто находится за пределами экрана или в стороне. На каждом уровне также есть ограничение по времени, которое можно увеличить, находя время от времени лампочки, но если время истечет, уровень не закончится – вместо этого игра продолжится в темноте. После этого йо-йо все еще можно использовать для уничтожения неподвижных врагов, но он не подействует на воздушные шары и кинжалы. Фрак! кодирует высокие результаты в виде бессмысленных секретных сообщений, например, "Волосатые гонки медленно целуют зеленых Будд".

Порты

Когда оригинальная версия BBC Micro была портирована на Acorn Electron, режим экрана был изменен с четырехцветного, 20 КБ, режима 1 на двухцветный, 10 КБ, режим 4 из-за сниженной производительности Electron в режимах экрана большего размера и с большей пропускной способностью. Из-за других ограничений, связанных с видеооборудованием Electron, прокрутка игровой области происходила, когда главный герой приближался к краю экрана, ощущаясь "больше как прыжок, чем как прокрутка". Однако было замечено, что, несмотря на потерю цветов, "графика на самом деле выглядит лучше", а игра казалась "немного быстрее и с меньшим мерцанием". Дополнительная оперативная память, освобожденная за счет меньшего буфера кадров, позволила добавить редактор экранов, отсутствовавший в оригинальной версии для BBC, и включить дополнительные уровни (всего девять против трех в версии для BBC). Версия для C64 была разработана компанией MicroProjects Limited (Джейсон Перкинс, Энтони Кларк и Марк Роджерс), которым Statesoft поручила выполнение портирования. В ней шесть уровней. Версия для BBC имеет более высокое разрешение, чем версия для C64, поэтому часть игрового процесса происходит за пределами экрана. В 1998 году компания RComp Interactive выпустила версию Frak! для серии компьютеров Acorn на базе ARM, работающих под управлением RISC OS. Хотя эта новая версия считалась "классикой" и обладала "некоторой неуловимой атмосферой оригинала", она подверглась критике за отсутствие обновлений, чтобы конкурировать с более современными платформерами, фон оставался пустым, а неигровые персонажи оставались статичными, как и в оригинале. Тем не менее, в этом выпуске был вновь представлен редактор уровней, хотя и работающий как отдельная программа от самой игры. В октябре 2020 года версия для Microsoft Windows была выпущена на Steam. Эта версия сохраняет графику и звук оригинальной версии BBC Micro, но добавляет дополнительные уровни и игровые возможности.

Прием

Acorn User отметил "выдающуюся" графику и сравнил персонажей с ранними диснеевскими мультфильмами. Zzap!64, рецензируя версию для Commodore 64, также похвалил графику и отметил, что игра представляет собой сложную задачу. Ей был поставлен рейтинг 71%.