Shattered Steel (1996) – BioWare-дың алғашқы ойыны, MS-DOS және Mac OS үшін шыққан меха симуляторы. Болған жердегі қирау және 20 миссиядан тұратын 5 әлем!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Shattered Steel — BioWare компаниясы жасаған және Interplay Productions компаниясы 1996 жылы MS DOS жүйесі үшін жарық көрген механикалық симуляциялық ойын. Кейіннен бұл ойын қазір құлап қалған Logicware компаниясымен Mac OS жүйесіне көшірілді. Ойын деформацияланатын ландшафт эффектілерімен және BioWare компаниясының алғашқы әзірлеген ойыны болғандығымен ерекшеленеді.
Shattered Steel is a mech simulation game developed by BioWare and published by Interplay Productions for MS DOS in 1996. It was later ported to Mac OS by now defunct Logicware. It is notable for the deformable terrain effects, and for being BioWare's first developed game.
Әңгіме
"Сынған болат" адамзаттың құрылысқа жақын тұрған, шөл далаға айналған болашақта өтеді. Ойынның жеке кампаниясы 5 бөлек әлемде (планеталарда) жүзеге асады; әр планетада шамамен 20 миссия бар. Ойындағы жау – қандай да бір жолмен органикалық, механикалық немесе олардың қосындысынан тұратын шетелдіктер тобы. Мысалы, Aspis – органикалық түрде көрінетін, өрмекші тәрізді жау, ал Wasp – өте механикалық көрінісі бар әуе машинасы. Оқиға дами келе, шетелдіктерді кім басқаратыны, олардың мақсаттары мен оларды біржола қалай жоюға болатыны туралы көбірек мәліметтер ашылады.
Shattered Steel takes place in a desolate future where humanity is on the verge of extinction. The single player campaign takes place over 5 separate worlds (planets); each planet has about 20 missions. The enemy in the game is a group of aliens who are in some way or another organic, mechanical or a combination of both. Examples of this are the Aspis, a spider like enemy with an organic look and the Wasp, a very mechanical looking air vehicle. As the story unfolds, more is discovered about who controls the aliens, what their purposes are, and how to destroy them once and for all.
Ойын процесі
Ойын стилі MechWarrior видео ойындары сериясына ұқсас, онда "Planet Runners" деп аталатын екі аяқты машиналарда механикаландырылған ұрыстар бар. Planet Runners әдетте адам тәрізді пішінге ие болмайды – тек екеуі ғана, Retro және Shiva, ерекше адам пішініне ие, бірақ олардың ешқайсысының қолы жоқ. Кейбір Planet Runners жануарларға негізделген, мысалы, Raptor, өте билеуші сыртқы түрімен және "торттаушының жүргіші" сияқты аяқтарымен, тырнақ тәрізді аяқтарымен. Жаулар көбірек түрлі, бірақ негізінен жәндіктер, мияулар, шаяндар және дұға етуші мантилер сияқты жануарлар. Барлық Planet Runners-тің салмақ шектеуі бар, сондықтан олардың қарулары, қалқан генераторы және қозғалтқыштары осы шекте ауыстырылып, алынып тасталуы мүмкін. Әрбір Planet Runner-де негізгі қару орнатылған және бір немесе бірнеше қосалқы қару орнатылған, сонымен қатар қалқан мен генератор бөлімі бар. Негізгі қарулар Planet Runner-дің басына орнатылады, көбінесе екі қаруға екі басты орнату мүмкіндігі бар. Қосалқы орнатулар жеке болып табылады, ал қарулар топтастырылуы, жеке немесе негізгі қарулардан тәуелсіз кезекпен атылуы мүмкін. Негізгі және қосалқы қарулардың ерекше жиынтықтары бар, олар бір-бірімен алмастырылмайды. Үш лазерлік және үш оқ-дәрілі қару жиынтығы, сонымен қатар екі арнайы энергиялық қару негізгі қаруды толықтырады. Қосалқы қарулар "ақымақ" зымырандардан бастап, басқарылатын зымырандар мен энергиялық зеңбіректерге, гаубицаларға, минометтерге және ойын соңында ядролық зымырандарға дейін жетеді. Энергиялық қарулардың максималды оқ-дәрі мөлшері бар (кейбір жағдайларда 200-ге дейін) және осы саннан төмен болған кезде қайта зарядталады. Бірақ оқпен атуға арналған қарулар қайта зарядталмайды, сондай-ақ миссия ортасында қайта зарядтау мүмкін емес. Қаруды кейде шайқас алаңынан алуға болады, бірақ бұл жағдайда қазіргі таңдалған қосалқы (немесе негізгі) қару тасталады. Мұның бір артықшылығы – Planet Runner үшін әдетте қолдануға тым ауыр қаруды алу мүмкіндігі, бірақ бұл жылдамдықты күрт төмендетеді. Миссиялар шабуылдардан, тыңшылықтан, барлаудан бастап базаларды қорғауға немесе конвойды сүйемелдеуге дейін әртүрлі болады. Ұрыс өте қарапайым, Planet Runners-тің "басын" (кейде бүкіл корпусын) еңкейтіп және бұрып, ойыншының алдында емес, жауларды нысанаға алуға болады. Бұл әсіресе әуедегі бірліктермен жиі кездесетін кездесулерді жеңуге тырысқанда пайдалы. Екі негізгі ерекшелік – орналасқан жерге келтірілетін зақым және деформацияланатын жер. Орналасқан жерге келтірілетін зақым жаудың барлық бөлімшелері мен ғимараттарына қолданылады, бұл ойыншыға жауларды тез жою немесе жарамсыз ету үшін аяқтарын нысанаға алуға мүмкіндік береді, ал басты жою көп жағдайда өлімге әкелмейді, бірақ практикалық немесе комедиялық мақсаттарға қызмет етеді. Басы жоқ екі аяқты жаудың қаруы жоқ, бірақ ол соқыр күйде ойыншымен немесе ғимараттармен соқтығысып, жүріп қана қоймайды. Деформацияланатын жер бедері көбінесе визуалды ләззат сыйлайды, сондықтан оның практикалық пайдасы шамалы. Дегенмен, табандылық немесе ақылды ойлау ойыншыға тактикалық артықшылық сыйлауы мүмкін. Таудың шетінен ату нәтижесінде нысанаға төменнен немесе жоғарыдан атуға болатын "қайырма" пайда болады. Ең үлкен деформацияны ядролық зымыран жасауы мүмкін. Ақ жарықпен бірге ол кең жарылыс радиусының ішіндегі барлық нәрсені жояды, сонымен қатар үлкен кратер жасайды және жерді жылжымалы "қабырға" ретінде пайдалана отырып, жердің бойымен соққы толқынын жібереді. Бұл жарылыстан аман қалғандарды терең, жанған кратерде тұтқындауға ғана емес, сонымен қатар тауды жоюға немесе ойыншының жолына келетін кез келген нәрсенің бір бөлігін қиратуға болады. Кез келген жер деформациясы ойынның 3D картасындағы нақты уақыт режимінде көрінеді. Барлығында ойыншыға 7 Planet Runner қол жетімді: Gnat, Stormguard, Invader, Warthog, Raptor, Retro және Shiva. Әрбір Planet Runner класының өз компьютері бар, олардың әрқайсысының дауысы өзгеше, кейде олардың көзқарасы да әртүрлі болады. Ауыр Planet Runner-лер бірінші тұлғада сөйлейді ("Корпусым зақымдалды"), ал жеңіл Planet Runner-лер формальдырақ сөйлейді ("Ескерту: Корпусқа зақым келді"). Ойыншыға планетаның орбитасында орналасқан кемесінде орналасқан тағы бір дауысты компьютер көмектеседі. AINIC (Artificial Intelligence Network Interface Coupler) Mark 3, өзін осылай атайды, барлық миссиялық қорытындыларды, брифингтерді және миссия ортасындағы жаңартуларды толық дауыспен қамтамасыз етеді және өзін-өзі білетін компьютерлік тұлға ретінде ұсынады. Ойынға сонымен қатар көп ойыншы режимі және миссия редакторы да кіреді. Көп ойыншы режимінде 16 ойыншыға дейін қатыса алады, ал "бір ойыншылық анархия" режимінде кооперативтік ойын, бейімделген миссиялар, боттар және бірнеше адаммен, жаулармен немесе оларға қарсы бір ойыншылық миссияларды ойнау опциялары бар.
The gameplay is similar in style to the MechWarrior video game series, featuring mechanized combat in bipedal machines called "Planet Runners". Runners do not generally take humanoid shapes only two of them, the Retro and Shiva, have a distinct human shape and neither of them have arms. Some of the Runners are based around animals, such as the Raptor, with a very overbearing appearance and "Chicken walker" style legs, with claw like feet. The enemies are somewhat more varied but generally center around animals such as spiders, scorpions and the praying mantis. All of the Runners have a specific weight limitation, and can have their weapons, shield generator and engines interchanged and removed based around this limit. Each of the runners has a primary weapon mount, and one or more secondary weapon mounts, along with a shield and generator bay. Primary weapons are mounted on the head of the Runner and most feature twin primary mounts for a pair of guns. Secondary mounts are singular and weapons can be grouped, single, or alternately fired independent of the primary guns. There are specific sets of primary and secondary weapons, and they are not interchangeable. A set of three laser and three bullet weapons, with two special energy weapons round out the primary weapons. Secondary weapons range from dumb fire rockets, guided missiles and energy cannons to howitzers, mortar cannons and very late in the game nuclear missiles. Energy weapons have a maximum ammo amount (up to 200 in some cases) and recharge when below this number. Bullet weapons however, do not recharge, nor are mid mission reloads possible. Weapons can sometimes be picked up off the battlefield, at the expense of dropping the currently selected secondary (or current primary) weapon. One advantage of this is the ability to pick up a weapon too heavy for the Runner to normally use, at the cost of drastically reduced speed. Missions vary from assaults, infiltrations, recon to defending bases or convoy escorts. Combat is fairly straightforward, with the ability to tilt and pivot the Runners "head" (and sometimes the entire torso) to target enemies not directly ahead of the player. This is especially useful when attempting to take down rather frequent encounters with airborne units. The two main features are locational damage and deformable terrain. Locational damage applies to all enemy units and buildings, allowing the player to target legs to quickly destroy or disable enemies, to destroying the head, which in most cases is not actually fatal, but has practical or comedic purposes. The basic bipedal walker enemy without its head has no weapons, but it will continue to walk around blind bumping into the player or buildings. Deformable terrain is primarily a visual pleasure, with little practical use. However, persistence or clever thinking can reward the player with a tactical advantage. shooting at the edge of a hillside can create a "notch" to fire down onto or up at targets. The biggest deformation possible is the nuclear missile. Accompanied by a white flash, it will not only obliterate almost anything within its wide explosion radius, it also creates a large crater and sends out a shock wave along the ground, using the terrain as a moving "wall". Not only does this serve to trap anyone surviving the blast inside a deep, burning crater, but it can be used as a mountain destroying device, or to rip a chunk out of just about anything that stands in the player's way. Any terrain deformation can be seen on the game's 3D, real time map screen. In total there are 7 Planet Runners available to the player: Gnat, Stormguard, Invader, Warthog, Raptor, Retro, and Shiva. Each class of Runner also has its own onboard computer, with its own voice overs and in some cases, a different view on things. The heavy runners speak in first person ("I have damage to my hull"), where the lighter runners are more formal ("Warning: Damage to hull"). The player is assisted by yet another voiced computer situated in its starship in orbit around the planet. The AINIC(Artificial Intelligence Network Interface Coupler) Mark 3, as it calls itself, provides all mission summaries, briefings and mid mission updates with a full voiced backing, and is presented as a self aware computer entity. The game also includes multiplayer and a mission editor. Multiplayer can support up to 16 players, and a "single player anarchy" mode also includes options for co op play, custom missions, bots, and playing single player missions with multiple humans, either with the aliens or against them.
Шығару
Ойын шығармас бұрын, дүкендерде ойнауға болатын "Интерактивті алдын ала көрсетілім" сатылды. Бұл алдын ала көрсетілім стандартты қаптамадағы, бұлтты қызыл түсті "Интерактивті алдын ала көрсетілім" CD-ROM (DOS нұсқасы), алдыңғы жағында "6$ жеңілдік – пошта арқылы қайтару" деген кішкентай Interplay жарнамасы, сондай-ақ толық нұсқасы 15,95 долларға сатылатын "Бұл күзде" Shattered Steel жарнамасы және ойын сюжеті мен скриншоттары бар "Get Shattered" деген қақпағымен бірге келді. Бұл демо-нұсқаға шығарылғанда рейтинг берілмеген ("RP" – Рейтинг күтілуде). Кейбір "Интерактивті алдын ала көрсетілім" дискілерінде ақаулар болғандықтан, жұмыс істейтін нұсқаларын коллекционерлер мен жанкүйерлерге таба алу қиын болды.
Before the game release, a playable "Interactive Preview" was sold in stores. This preview came with a cloudy red "Interactive Preview" CD Rom (DOS version) in a standard jewel case, a red manual with, on its front, a small Interplay advertisement "6$ OFF mail in rebate " and a promotional "coming this fall" Shattered Steel advertising the full version at $15.95, and a "Get Shattered" back cover with the game plot and screenshots. This demo was not rated at its release (Rating Pending "RP"). Some Interactive Preview discs were defective, rendering working copies very scarce for collectors and fans.
Қабылдау
BioWare мәліметінше, 2002 жылдың соңына қарай Shattered Steel ойынының 170 000 данадан астам сатылғаны белгілі болды. GameRankings сайтындағы жиынтық шолу көрсеткіші 73% құрады. GameSpot сайтынан Тим Соете MS DOS нұсқасын қарап, сюжеті қызықты болғанымен, Shattered Steel ойыны MechWarrior 2: 31st Century Combat сияқты терең ойын емес екенін, сондай-ақ сол ойынның атмосфералық сезімін де ұштатпайды, бірақ бәрібір ойнауға жарайды деген пікір білдірді.
According to BioWare, sales of Shattered Steel had surpassed 170,000 units by late 2002. The game held an aggregate review score of 73% on GameRankings. Reviewing the MS DOS version, Tim Soete of GameSpot said that while the plot is interesting, Shattered Steel is more of a mindless action game than MechWarrior 2: 31st Century Combat and does not have the same sense of immersion, though it is still enjoyable.