Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Totally Games – Калифорния штатының Марин округінде орналасқан бейне ойынды дамытушы компания. Олардың ойындарының ішінде «Жұлдызды соғыстар» әлеміне негізделген X wing ойындары сериясы, PC платформасындағы Екінші дүниежүзілік соғысқа арналған ұшақтардың әскери ұрыс симуляциялары («Battlehawks 1942», «Their Finest Hour: The Battle of Britain» және «Luftwaffe құпия қарулары») және «Жұлдызды жол» әлеміне негізделген «Bridge Commander» бар. Олар 2003 жылы PS2, Xbox және PC үшін «Нормандиядағы құпия қарулар» ойынын жасады. Компания өз қызметін кеңейтіп, PSP және Wii платформалары үшін («Alien Syndrome») ойындар жасады, сондай-ақ Диснейлендтің 50 жылдығына арналған өзара байланысты ойын-сауық паркі/интернет жобасын, «Buzz Lightyear Astroblasters» құрды. Компания 1985 жылы жеке кәсіпкерлік ретінде құрылған, 1993 жылы «Peregrine Software» деп тіркелген, ал көп ұзамай Корнелл университетінің түлегі Лоуренс Холланд оны «Totally Games» деп атады.
Totally Games was a video game developer located in Marin County, California. Their titles included the X wing series of games based on the Star Wars universe, a series of PC based World War II flight combat simulations (Battlehawks 1942, Their Finest Hour: The Battle of Britain, and Secret Weapons of the Luftwaffe) and Bridge Commander based on the Star Trek universe. They created Secret Weapons over Normandy in 2003 for the PS2, Xbox and PC. They broadened their scope to create products for the PSP and the Wii (Alien Syndrome) and an interconnected theme park/internet experience, Buzz Lightyear Astroblasters, commemorating the 50th anniversary of Disneyland. The company was originally founded in 1985 as a sole proprietorship, incorporated in 1993 as Peregrine Software and soon thereafter renamed Totally Games by Lawrence Holland, a Cornell University graduate.
Тарих
Лоуренс Холланд 1983 жылы HESWare баспасымен бірге Spike's Peak, содан кейін Super Zaxxon және Project Space Station ойындарын жасау арқылы ойын әзірлеумен айналыса бастады. 1985 жылы ол тәуелсіз болып, Lucasfilm Games компаниясымен Apple II және Commodore 64 нұсқаларында теңіз соғымы симуляциялары PHM Pegasus және оның жалғасы Strike Fleet ойындарын жасау үшін келісімшарт жасады, олар Electronic Arts баспасынан шығарылды. Осыдан кейін Холланд Battlehawks 1942 ойынының дизайнын ұсынды және Lucasfilm Games компаниясымен тығыз байланыста жұмыс істеп, өз командасын құрды. Бұл шағын жекеменшік кәсіпорын 1993 жылы Peregrine Software болып тіркелді, ал 1994 жылы Totally Games деп аталды. Totally Games 2008 жылдың қазанында бизнес-моделін виртуалды модельге өзгертіп, дәстүрлі ойын баспасынан тыс инновациялық жобаларды дамытуды жалғастырды. Лоуренс Холланд ойындар мен оларға байланысты бағдарламалық құралдарды жобалауын жалғастыруда, веб, iPhone және әлеуметтік желілер платформаларын қоса алғанда, дәстүрлі және жаңа платформаларда жұмыс істейтін жақын командамен бірге.
Lawrence Holland began developing games in 1983, beginning with Spike's Peak, then Super Zaxxon and Project Space Station, with publisher HESWare. He went independent in 1985 and contracted with Lucasfilm Games to do the Apple II and Commodore 64 versions of naval simulations PHM Pegasus and its sequel, Strike Fleet for publication by Electronic Arts. From this point, Holland proposed the design for Battlehawks 1942 and hired his own team while working closely with Lucasfilm Games. That small sole proprietorship was the precursor to Totally Games which was incorporated in 1993 as Peregrine Software and renamed Totally Games in 1994. Totally Games changed its business model in October 2008 to a virtual model and continued developing innovative projects beyond the traditional game publishing environment. Lawrence Holland continues to design games and related software, working with a close knit team developing on traditional and new platforms including the web, iPhone, and social media platforms.