Кіріспе
Канадалық-американдық ойын бағдарламашысы және дизайнер (1954 жылы туған), канадалық-американдық бейне ойын авторы.
the Canadian American video game author
Сидни К. Мейер (/'//m//aɪər/ MIRE; 24 ақпан 1954 жылы туған) – американдық кәсіпкер және компьютерлік бағдарламашы. Ол бірнеше стратегиялық және симуляциялық бейне ойындардың, соның ішінде Civilization сериясының бағдарламашысы, дизайнері және продюсері. Мейер 1982 жылы Билл Стиллимен бірге MicroProse компаниясын құрды және 1996 жылы Джефф Бриггс пен Брайан Рейнольдспен бірге Firaxis Games компаниясының Шығармашылық даму директоры болды. Видео ойын индустриясына қосқан үлесі үшін Мейер Интерактивті өнер және ғылым академиясының Даңқ залына енгізілді.
Ерте өмір және білім
Мейер Канаданың Онтарио провинциясының Сарния қаласында голланд және швейцариялық тегінен шыққан ата-анасының отбасында дүниеге келді. Ол туған кезде оған канадалық және швейцариялық азаматтық берілді. Шамамен үш жасқа келгенде оның отбасы Мичиган штатының Детройт қаласына көшіп, сонда өсті. Мичиган университетінде тарих және компьютерлік ғылымдарды оқып, 1975 жылы компьютерлік ғылымдар бакалавры дәрежесін алды.
Мансап
Колледжді бітірген соң Мейер универмагтар үшін кассалық аппараттарды жасаумен айналысты.
Микропроза
Мейер 1982 жылы Стиллимен бірге MicroProse компаниясын құрды. Майердің Floyd of the Jungle платформасы сияқты бірнеше бастапқы 2D экшн ойындарынан кейін, MicroProse Hellcat Ace (1982) ойынынан бастап ұшу симуляторларының қатарына кірісті, содан кейін Spitfire Ace (1982), Solo Flight (1983) және F 15 Strike Eagle (1985) ойындары шықты, олардың барлығын Майер жобалады және бағдарламалады. 1986 жылы MicroProse өзінің ойындарының жарнамаларында Майердің есімі мен суретін пайдаланды. 1987 жылы компания Sid Meier's Pirates! ойынын шығарды, бұл Майердің аты атаудың бір бөлігі болған алғашқы ойын болды. Кейін ол өзінің атын қосу себебін, Pirates! ойыны компанияның бұрынғы ойындарынан өте ерекшеленетінімен түсіндірді. Стилли Майердің аты ұшу симуляторларын сатып алғандардың ойынды ойнауға ынталануын арттыратынын ойлады. Стилли былай деп есіне алды: "Біз Бағдарламалық жасақтама шығарушылар қауымдастығының кездесуінде түскі ас ішіп отырдық, сол жерде Робин Уильямс та болды. Ол бізді екі сағат бойы күлдірді. Сосын ол маған бұрылып: 'Билл, мына қораптардың біріне Сидтің атын жазып, оны жұлдыз ретінде таныстырсаң жақсы болар еді' деді. Осылайша Сидтің аты Pirates! және Civilization ойындарына енді". Майер әрқашан өзінің атын алып жүретін ойындардың негізгі дизайнері бола бермейді. Мысалы, Брайан Рейнольдс Sid Meier's Civilization II, Sid Meier's Alpha Centauri және Sid Meier's Colonization ойындарының негізгі дизайнері ретінде танылды, ал Джефф Бриггс Sid Meier's Civilization III ойынын, Сорен Джонсон Sid Meier's Civilization IV ойынын, Джон Шафер Sid Meier's Civilization V ойынын жетекшілік етті, ал Уилл Миллер мен Дэвид МакДонау Sid Meier's Civilization: Beyond Earth ойындарының дизайнерлері болды. F 19 Stealth Fighter ойынынан кейін Майер стратегиялық ойындарға көшті, кейіннен ол: "Мен ұшқыш симуляторында жақсы деп ойлаған барлық нәрсе сол ойынға енді" деді. SimCity және Empire ойындарынан шабыт алып, ол Sid Meier's Railroad Tycoon-ды және кейіннен ол ең танымал болған Sid Meier's Civilization ойын сериясын жасады.
Фираксис ойындары
MicroProse, ашық компанияға айналғаннан кейін, 1993 жылы Spectrum HoloByte компаниясымен Spectrum атауымен бірікті, ал Spectrum операциялық компания ретінде қызмет етті. Қосымша шығындарды қысқарту мақсатында, Spectrum 1996 жылы MicroProse компаниясындағы көптеген жұмыс орындарын қысқартып, олардың көптеген операцияларын біріктірді. Майер, MicroProse қызметкерлері Джефф Бриггс және Брайан Рейнольдс бұл шешімдерге наразы болып, 1997 жылы Firaxis Games компаниясын құру үшін компаниядан кетіп, жаңа кәсіп ашты. Firaxis Майер MicroProse-та жасаған стратегиялық ойындардың сол түрін әзірлеуді жалғастырды, олардың көптегені осы ойындардың жалғасы болды, мысалы, жаңа Civilization ойындары және Sid Meier's Pirates! (2004) ойынының жаңадан жасалған нұсқасы. 1996 жылы ол "Нақты уақыт музыкалық композиция және синтез жүйесін" ойлап тапты, ол C. P. U. Bach-та қолданылды. Next Generation журналы оны "1995 жылғы ойын индустриясындағы ең маңызды 75 адамның" тізіміне енгізіп, оны "[MicroProse] каталогындағы ең жақсы ойындардың кейбірін жасаған өнімді дамытушы" деп сипаттады. Firaxis қызметкерлерінің сөзіне сүйенсек, Майер 1996 жылдан бері ойын идеяларын прототиптеу үшін арнайы ойын қозғалтқышын үздіксіз жетілдіріп келеді және оны ешкіммен бөліспейді. 2016 жылы аға продюсер Деннис Ширк Майердің кейде кеңсеге келіп, компанияға сынап көру үшін жаңа ойын прототипінің бар екенін және оны одан әрі дамытуға болатынын хабарлағанын айтты. Firaxis қызметкерлерінің пікірінше, бұл қозғалтқыш оның түпнұсқа Civilization ойынының кодына негізделген, бірақ жылдар бойы ол немесе басқа инженерлер жасайтын жаңартулармен кеңейтілген. Майер 2000 жылдың басында динозаврлар тақырыбындағы ойынды жасау үшін командамен жұмыс істеді, бірақ 2001 жылы онлайн-дамыту күнделігінде ойынның тоқтатылғанын жариялады. Кезекпен және нақты уақыт режимінде ойнауды қоса алғанда, әртүрлі тәсілдерді сынағанға қарамастан, ол бұл идеяны жеткілікті қызықты етудің жолын таба алмағанын айтты. 2005 жылы ол: "Соңғы бірнеше жылда біз басқа ойындар жасаумен айналысып, динозаврлар ойынын тоқтаттық. Бірақ мен динозаврлар тақырыбындағы ойынды жақсы көремін және уақытым болғанда оны қайта қарауға ниеттімін" деді. "Сид Мейердің естеліктері! : Компьютерлік ойындардағы өмір" атты автобиографиясы 2020 жылдың 8 қыркүйегінде W. W. Norton & Company баспасынан жарық көрді.
Даму стилі
1994 жылы Computer Gaming World журналы "Сид Мейер симуляцияның 'қызықты бөліктеріне' ерекше мән беретінін, ал қалғанын қабылдамайтынын көп рет айтқан" деп хабарлады. Сол жылы журнал "Мейердің көңіл көтерудің құпиясын табу – дизайнның ең қиын бөлігі екенін" мәлімдеді. PC Gamer басылымының мәліметінше, "Оның ойындары көбінесе қатыгез заман мен орындар туралы болғанымен, онда ешқандай қан төгілу немесе зорлық-зомбылық көрсетілмейді. Ол ойындарын жасау үшін оларды қайта-қайта ойнайды, олар қызықты болатынша".
Жеке өмір
Мейер екінші әйелі Сьюзанмен бірге Мэриленд штатының Хант-Вэлли қаласында тұрады. Ол терең діншіл христиан, ол әйелімен бірге Коккисвиллдегі Faith Evangelical Lutheran Church шіркеуіне қатысады, онда ол қазіргі заманғы музыка директоры болып жұмыс істейді. Сьюзан Сидпен бірге Firaxis Games компаниясының алғашқы 13 қызметкерінің бірі болған. Мейердің Райан Мейер деген ұлы бар, ол Blizzard Entertainment, Firaxis Games және Google компанияларында жұмыс істеген.
Марапаттар
1996 жылы GameSpot Мейерді «Барлық уақыттың компьютерлік ойындарындағы ең ықпалды адамдар» тізімінің басына қойып, оны «біздің Хитчкок, біздің Спилберг, біздің Эллингтон» деп атады. Сол жылы Computer Gaming World оны «Барлық уақыттың ең ықпалды индустрия тұлғалары» тізімінде сегізінші орынға қойды, оның ойындары Sid Meier-дің CGW Даңқ залына енген ойындарынан көп екенін атап өтті. 1997 жылы Computer Gaming World оны ойын дизайны саласында «Барлық уақыттың компьютерлік ойындарындағы ең ықпалды адамдар» тізімінде бірінші орынға шығарды. 1999 жылы ол Интерактивті өнер және ғылым академиясының Даңқ залына енгізілген екінші адам болды. 2008 жылы Мейер 2008 жылғы ойын әзірлеушілер конференциясында өмір бойы жеткен жетістіктері үшін марапат алды. 2009 жылы ол Develop жүргізген сауалнамада 9000-ға жуық ойын жасаушыдан «үлгілі әзірлеуші» туралы сұралып, бесінші орынға ие болды. 2017 жылы ол «Алтын Джойстик» сыйлығының «Өмірлік жетістіктері» сыйлығымен марапатталды.
Ойындар
Мейер көптеген ойындардың әзірлеушісі, бірлесіп әзірлеушісі және продюсері болды. ReleaseGameNotes1981Bank Game IМейер банк үшін шолуға түсетін монеталарды ұстайтын шолумен ойын жасау үшін жалданыпты. Жалған Pac ManPac Man-ді оқыту мақсатымен жасалған, оқыту ретінде әзірленді және пайдаланушылар тобымен бөлісті. Билл Стилдің айтуынша, Сид Мейердің MicroProse үшін алғашқы жобасы. Chopper Rescue Hostage Rescue-дің жақсартылған және коммерциялық нұсқасы. Сид Мейердің айтуынша, бұл оның MicroProse-да жазған алғашқы ойыны. Floyd of the Jungle II Solo Flight1984Air Rescue IF 15 Strike Eagle1985Silent ServiceЕкінші дүниежүзілік соғыс су асты кемелерін симуляциялау ойыны. Crusade in EuropeDecision in the Desert1986Conflict in VietnamАтари 8 биттік отбасы үшін шығарылған соңғы Сид Мейер ойыны. Gunship1987Sid Meier's Pirates!16-18 ғасырлардағы қарақшының, капердің немесе қарақшы аңшысының өміріне негізделген қарақшы симуляциялық ойыны. Сид Мейердің атын атауына енгізген алғашқы ойын. 1988Red Storm RisingТом Клэнсидің романы бойынша ядролық су асты кемелерін симуляциялау ойыны. F 19 Stealth Fighter1989F 15 Strike Eagle II1990Covert Action Аркадалық стильдегі ойын режимдерінің түрлерін ұсынатын тыңшылық ойындары. Sid Meier's Railroad Tycoon АҚШ және Еуропадағы темір жолдардың алғашқы дамуын көрсететін бизнес-симуляция ойыны. Sid Meier's Railroads! шығарылымымен бұл серияның қазір төрт бөлімі бар. 1991Sid Meier's CivilizationӨте табысты кезекті стратегиялық ойын, қазір франшизаға дейін жетті (төменде қараңыз). 2016 жылдың тамызына қарай 35 миллионнан астам данасы сатылған Мейердің ең табысты ойын франшизасы. 1993Pirates! Gold1987 жылғы Pirates! ойынының жаңа мүмкіндіктермен, мысалы, қосымша миссиялармен қайта жасалған нұсқасы. Пол Мерфи ойынның жетекші дизайнері болды. 1994Sid Meier's Colonization Жаңа әлемнің еуропалық отарлауына негізделген кезекті стратегиялық ойын. C. P. U. Bach Мейердің 3DO үшін патенттелген музыка жасау бағдарламасы, коммерциялық сәтсіздікке ұшырады. 1995Sid Meier's CivNetИнтернеттегі көп ойыншылы ойынды қолдайтын Civilization-ның қайта жасалған нұсқасы. 1996Sid Meier's Civilization IIСид Мейердің табысты Civilization-тің жалғасы; Брайан Рейнольдс ойынның жетекші дизайнері болды. 1997Magic: The GatheringБұл Сид Мейердің MicroProse үшін жұмыс істеген соңғы ойыны. Sid Meier's Gettysburg!Сид Мейердің алғашқы нақты уақыттағы тактикалық ойыны. 1999Sid Meier's Alpha CentauriБрайан Рейнольдс Civilization-дың ғарышқа бейімделуінің басты дизайнері болды. Sid Meier's Antietam!Сид Мейердің Геттисбург және Антиэтам оның Азамат соғысы жиынтығының бөлігі. 2001Sid Meier's Civilization IIIДжефф Бриггс серияның үшінші бөлімін, күрделірек ережелер, графика және ойын ойнатуымен жасады. 2002Sid Meier's SimGolfОйыншы өздерінің гольф алаңын салып, оны компьютерлік ойыншылармен ойнаған гольф симуляциясы, оны Maxis бірлесіп жасады. (Maxis компаниясының 1996 жылғы SimGolf ойынымен шатастырмау керек.) 2004Sid Meier's Pirates!1987 жылғы Pirates! ойынының графикасын жаңартып, жаңа ойын элементтерін қосатын жалғасы. 2005Sid Meier's Civilization IVСорен Джонсон жобалаған. Civilization II және III-тің изометриялық карталарын толық 3D қозғалтқышы алмастырады. 2006Sid Meier's Railroads!Take 2 PopTop Software-ді жабылып, Firaxis-ке біріктірген кезде, Мейер тағы да Railroad Tycoon сериясына жауапты болды, және бұл Railroad Tycoon 3-тің жалғасы ретінде жарнамаланды. 2008Sid Meier's Civilization RevolutionCivilization-ның жетінші буын консольдік нұсқасы. Sid Meier's Pirates! MobileОйын Oasys Mobile әзірледі және басып шығарды және ол Pirates! Gold-тың түпкілікті бағдарламашыларының бірі басшылық етті. Sid Meier's Railroad Tycoon MobileBlue Heat әзірледі және Oasys Mobile басып шығарды. Бұл мобильді нұсқа ойыншыларға өздерінің көлік империясын құруға мүмкіндік береді. Sid Meier's Civilization IV: Colonization2008 жылғы 1994 жылғы Colonization-ның қайта жасалған нұсқасы, Civilization IV қозғалтқышына негізделген жеке ойын. 2010Sid Meier's Civilization VЖаңа мүмкіндіктері бар Джон Шафер басшылығымен. 2011Sid Meier's CivWorldFacebook-та шығарылған көп ойыншылы онлайн ойын. Ойын 29 мамырда жабылды. 2013Sid Meier's Ace Patrol2K Games басып шығарған Бірінші дүниежүзілік соғыс кезеңіндегі ұшу стратегиясы. Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies2K Games басып шығарған Екінші дүниежүзілік соғыс ұшақ стратегиялық ойыны. 2014Sid Meier's Civilization Revolution 2Sid Meier's Civilization Revolution-ның мобильді жалғасы. Sid Meier's Civilization: Beyond EarthСид Мейердің Альфа Центавринің Civilization V қозғалтқышының үстінде салынған рухани мұрагері. 2015Sid Meier's StarshipsСид Мейердің өркениетінен: Жерден тыс. 2016Sid Meier's Civilization VI Civilization сериясының алтыншы негізгі атауы.