Кіріспе

2005 жылғы бейне ойын

Archer Maclean's Mercury – 2005 жылы PlayStation Portable платформасы үшін жасалған, сол аттас британдық ойын бағдарламашысы Арчер Маклин мен Awesome Studios компаниясының әзірлеген логикалық платформа ойыны. Mercury ойынындағы мақсат – Super Monkey Ball сияқты, сахнаны еңкейту арқылы сынап тамшысын белгіленген жерге жеткізу. Ойын деңгейлері әртүрлі болып келеді және әр деңгейді аяқтаудың әртүрлі тәсілдеріне басымдық береді. Ойын идеясы Арчер Маклиннің Джимми Уайттың Cueball World ойынынан бұрынғы мини-ойынын пайдаланып, оған сұйық металл физикасын қосу арқылы туындады. Ол бастапқыда PSP үшін еңіс сенсоры арқылы қозғалыс басқаруымен жасау жоспарланған, бірақ техникалық шектеулерге байланысты бұл нұсқасы жарық көрмеді. Ойынның жаңашыл идеясы мен деңгей дизайнына оң пікірлер айтылды, бірақ қиындығына қатысты әртүрлі бағалар берілді. Ойынның табысы екі жалғастың шығуына себеп болды. Біріншісі, Mercury Meltdown, PSP үшін шығарылып, кейін PlayStation 2 және Wii платформаларына бейімделді. Екінші жалғасы, Mercury Hg, PlayStation 3 және Xbox 360 үшін жарық көрді.

Ойын процесі

Меркурий – бұл головоломка жанрындағы видео ойын. Ойыншы PSP-нің аналогтық таяғын пайдаланып, сахнаны еңкейту арқылы ртуть тамшысын қалауынша бағыттап жылжытуға мүмкіндік алады. Ойыншы бағыт батырмаларын қолданып, барлық ртуть тамшыларына немесе жалғыз тамшыға назар аудару арасында ауысуға болады. Ойынның әр деңгейінің мақсаты – ртутьті сахна бойына бағыттап, соңғы нүктеге жеткізу. Ойынды сынақтан өткізу кезеңінде Awesome Studios деңгейлердің құрылымындағы ықтимал шарттарды байқап, оларды көбірек пайдалануға мүмкіндік беру үшін деңгей дизайнын өзгертті. Ойын бастапқыда қозғалыспен басқаруға арналған еңіс сенсорымен бірге шығарылатыны туралы жарнамаланған еді, алайда, шығын мен техникалық қиындықтарға байланысты бұл жоба іске аспады. Maclean ойынды PSP платформасында шығаруды жөн көрді, себебі бұл тұтынушылардың назарына оңайрақ түсуге мүмкіндік береді. Одан кейін 21 қыркүйекте Австралиялық нұсқасы жарық көрді.