Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
2005 жылғы бейне ойын
2005 video game
Archer Maclean's Mercury – 2005 жылы PlayStation Portable платформасы үшін жасалған, сол аттас британдық ойын бағдарламашысы Арчер Маклин мен Awesome Studios компаниясының әзірлеген логикалық платформа ойыны. Mercury ойынындағы мақсат – Super Monkey Ball сияқты, сахнаны еңкейту арқылы сынап тамшысын белгіленген жерге жеткізу. Ойын деңгейлері әртүрлі болып келеді және әр деңгейді аяқтаудың әртүрлі тәсілдеріне басымдық береді. Ойын идеясы Арчер Маклиннің Джимми Уайттың Cueball World ойынынан бұрынғы мини-ойынын пайдаланып, оған сұйық металл физикасын қосу арқылы туындады. Ол бастапқыда PSP үшін еңіс сенсоры арқылы қозғалыс басқаруымен жасау жоспарланған, бірақ техникалық шектеулерге байланысты бұл нұсқасы жарық көрмеді. Ойынның жаңашыл идеясы мен деңгей дизайнына оң пікірлер айтылды, бірақ қиындығына қатысты әртүрлі бағалар берілді. Ойынның табысы екі жалғастың шығуына себеп болды. Біріншісі, Mercury Meltdown, PSP үшін шығарылып, кейін PlayStation 2 және Wii платформаларына бейімделді. Екінші жалғасы, Mercury Hg, PlayStation 3 және Xbox 360 үшін жарық көрді.
Archer Maclean's Mercury is a 2005 puzzle platform game for the PlayStation Portable developed by the eponymous British game programmer, Archer Maclean and Awesome Studios. In Mercury, the goal is to guide a drop of mercury to its appointed destination by tilting the stage, in a similar fashion to Super Monkey Ball. Levels come in different varieties that prioritize different methods of completing each level. The game was conceived when Archer Maclean used a previous minigame from Jimmy White's Cueball World and added a liquid metal physics. It was originally designed to have motion controls by using a tilt sensor peripheral for the PSP, but this version was never released due to technical constraints. The game had received positive reception for its original concept and level designs but had received mixed reception for its difficulty. The game's success led to receiving two sequels. The first, titled Mercury Meltdown, was released for PSP, then revised and ported onto PlayStation 2 and Wii. The second sequel, titled Mercury Hg, was released for PlayStation 3 and Xbox 360.
Ойын процесі
Меркурий – бұл головоломка жанрындағы видео ойын. Ойыншы PSP-нің аналогтық таяғын пайдаланып, сахнаны еңкейту арқылы ртуть тамшысын қалауынша бағыттап жылжытуға мүмкіндік алады. Ойыншы бағыт батырмаларын қолданып, барлық ртуть тамшыларына немесе жалғыз тамшыға назар аудару арасында ауысуға болады. Ойынның әр деңгейінің мақсаты – ртутьті сахна бойына бағыттап, соңғы нүктеге жеткізу. Ойынды сынақтан өткізу кезеңінде Awesome Studios деңгейлердің құрылымындағы ықтимал шарттарды байқап, оларды көбірек пайдалануға мүмкіндік беру үшін деңгей дизайнын өзгертті. Ойын бастапқыда қозғалыспен басқаруға арналған еңіс сенсорымен бірге шығарылатыны туралы жарнамаланған еді, алайда, шығын мен техникалық қиындықтарға байланысты бұл жоба іске аспады. Maclean ойынды PSP платформасында шығаруды жөн көрді, себебі бұл тұтынушылардың назарына оңайрақ түсуге мүмкіндік береді. Одан кейін 21 қыркүйекте Австралиялық нұсқасы жарық көрді.
Mercury is a puzzle video game. The player can manipulate a droplet of mercury to move in the player's desire direction by tilting the stage using the PSP's analog stick. The player can use the directional buttons to toggle between focusing on all mercury droplets or a single droplet. The objective of each level in the game is to navigate the mercury around the stage and reach the goal. During play testing stage of development, Awesome Studios noticed potential shortcuts in the level layouts and adjusted the level design to allow more of them. The game was originally advertised to be released with a tilt sensor peripheral in order to use motion controls, however was unable to be implemented due to cost and technical issues. Maclean chose to release the game on PSP as it could make the game more noticeable for consumers. it was followed by an Australian version with its release date of September 21.