Введение
2005 видеоигра Archer Maclean's Mercury – это головоломка-платформер 2005 года для PlayStation Portable, разработанная британским игровым программистом Арчером Маклином и Awesome Studios. В Mercury цель игрока – направить каплю ртути к заданному пункту назначения, наклоняя игровое поле, подобно Super Monkey Ball. Уровни отличаются разнообразием и требуют применения различных стратегий для их прохождения. Идея игры возникла, когда Арчер Маклин взял за основу мини-игру из Cueball World Джимми Уайта и добавил физику жидкого металла. Изначально планировалось использовать управление движением с помощью датчика наклона для PSP, но эта версия так и не вышла из-за технических ограничений. Игра получила положительные отзывы за оригинальную концепцию и дизайн уровней, однако отзывы о сложности были неоднозначными. Успех игры привёл к созданию двух продолжений. Первое, под названием Mercury Meltdown, было выпущено для PSP, а затем переработано и портировано на PlayStation 2 и Wii. Второе продолжение, Mercury Hg, вышло на PlayStation 3 и Xbox 360.
Archer Maclean's Mercury is a 2005 puzzle platform game for the PlayStation Portable developed by the eponymous British game programmer, Archer Maclean and Awesome Studios. In Mercury, the goal is to guide a drop of mercury to its appointed destination by tilting the stage, in a similar fashion to Super Monkey Ball. Levels come in different varieties that prioritize different methods of completing each level. The game was conceived when Archer Maclean used a previous minigame from Jimmy White's Cueball World and added a liquid metal physics. It was originally designed to have motion controls by using a tilt sensor peripheral for the PSP, but this version was never released due to technical constraints. The game had received positive reception for its original concept and level designs but had received mixed reception for its difficulty. The game's success led to receiving two sequels. The first, titled Mercury Meltdown, was released for PSP, then revised and ported onto PlayStation 2 and Wii. The second sequel, titled Mercury Hg, was released for PlayStation 3 and Xbox 360.
Геймплей
Меркурий – это видеоигра-головоломка. Игрок может управлять каплей ртути, направляя её движение наклоном игровой площадки с помощью аналогового стика PSP. Направленные кнопки позволяют переключаться между фокусировкой на всех каплях ртути или на отдельной капле. Цель каждого уровня – провести ртуть по площадке и достичь финиша. На этапе тестирования Awesome Studios обнаружила возможные обходные пути в структуре уровней и изменила дизайн уровней, чтобы их было больше. Изначально игра рекламировалась с периферийным датчиком наклона для управления движениями, но реализовать это не удалось из-за стоимости и технических сложностей. Maclean решила выпустить игру на PSP, чтобы привлечь к ней больше внимания потребителей. За выпуском последовала австралийская версия, вышедшая 21 сентября.