Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Ақылы мазмұн – Интернеттегі мәтін, графика, бейне және жүктеулер сияқты ақы төленетін мазмұн. Ақылы мазмұн көбінесе авторлық құқықпен қорғалған. Интернеттегі кейбір мазмұн әрдайым ақылы болған, бірақ соңғы уақытқа дейін ғылыми, техникалық және медициналық (STM) мазмұнға, сондай-ақ белгілі бір сауда ақпаратына ақы төлеу мәселесі кеңінен талқыланбады.
Paid content is content on the Internet – such as text, graphics, video and downloads – which is paid for. Paid content is usually copyrighted. Some internet content has always historically been paid for — until recently there has been little discussion about paying for scientific, technical and medical (STM) content as well as certain trade information.
Ақпарат құралдары
Интернет пайда болғаннан бері баспа газеттердің таралымы үздіксіз төмендеп келеді. 2008 жылы АҚШ-та ғана газеттер 64,5 миллиард долларлық нарықтық құнын жоғалтты. Газеттердің онлайн оқырмандарының саны артқан сайын, газет индустриясы төмендеген жарнамалық кірістерге байланысты өз бизнес-моделін қайта қарауға мәжбүр болды. Газеттердің онлайн нұсқалары өте танымал болғанымен, онлайн жарнама тарифтері баспа басылымдарына қарағанда төмен, ал олардан түсетін кіріс баспадан түсетін кірістің азаюын толықтыруға жеткіліксіз болды. 2009 жылы Руперт Мердок онлайн газет мазмұны үшін микротөлемдер жүйесін ұсынды. 2010 жылдың маусым айынан бастап News International-дың белгілі бір басылымдары тек ақылы контент ретінде қолжетімді болды.
Printed newspaper circulation has fallen steadily since the advent of the internet – in 2008 in the USA alone newspapers lost $64.5 billion in market value. As newspapers' online readership has increased, the newspaper industry has been forced to re evaluate their business models in the light of falling advertising revenues. While online editions of newspapers have been extremely popular, advertising rates online are lower than for print media, and revenues from them have not been sufficient to offset the loss of revenue from print. In 2009, Rupert Murdoch proposed a method of micropayments for online newspaper content. From June 2010, certain News International titles were only available as paid content.
Музыка
Музыка индустриясы заңды түрде жүктеудің жаңа нарықтарын құруда белгілі бір табысқа қол жеткізді, онда төмен қысқартылған бағалар мен қолжетімділік сәттілікке алып келді, ал кейбір мамандар цифрландырудың басты зардап шеккендері – музыка индустриясы мен медиа арасында параллельдер бар екенін айтады. MP3 файлы көбінесе көшіріліп, таратылып, алмасылады – сыйымдылық шектеулері немесе жеке тұлғаға зиян келтірмей. MP3 файлдарының цифрлық контенттің мысалы ретіндегі осы ерекшеліктері Интернет пайда болғаннан бері музыка және медиа индустриясындағы үлкен кіріс төмендеуіне себепкер болды. Дегенмен, онлайн ойындар, цифрлық қызметтердің мысалы ретінде, сатып алынған жабдықты ұсынып, сауда жасаған кезде ғана қатысу құқығын білдіреді. Осы құқықты саудалауға және беруге болады, бірақ MP3 файлдарынан өзгеше, сатушы оны берген сәтте осы құқықтан түсетін пайдадан бас тартады.
The music industry has had some success in creating new markets of legal downloading where lower costs and accessibility have led to success, and some suggest there are parallels between the major victims of digitalisation – the music industry and the media. The MP3 file can often be duplicated, passed on and exchanged – without capacity boundaries or losses suffered by an individual. These features of MP3 files as an example of digital content are one of the main reasons for the huge revenue collapses in the music and media industry since the existence of the Internet. Online games, however, as an example of digital services, is only a right to participate when the purchased input is offered and traded. This right can be traded and passed on, but, contrary to MP3 files, the vendor forfeits the benefit of this right at the moment it is passed on.
Бейне ойындар
Цифрлық тарату платформаларының кеңінен танымал болуымен, ойындарда төлемді мазмұн жиі кездесе бастады. Мұндай мазмұн көбінесе онлайн микротранзакциялар арқылы ашылады. Төлем жасау арқылы ойында бұрын қол жеткізе алмайтын мүмкіндіктерге немесе мазмұнға қол жеткізуге, немесе қосымша мазмұнды жүктеуге рұқсат алуға болады.
Since the popularization of digital distribution platforms, it has become particularly common for games to feature paid content. Said content is often unlockable via online microtransactions. The act of payment may provide access to a previously restricted feature or content in the game, or permission to download additional content.
Мобильді қызметтер туралы мазмұн
Дәстүрлі интернеттегі контентпен салыстырғанда, мобильді қызметтерге арналған контент ешқашан ақысыз болған емес.
In comparison to content on the traditional internet, content for mobile services has never been free.
Төлем үлгілері
Қазірдің өзінде кіріс табу мүмкіндігі бар екенін көрсететін деректер бар. Бір мүмкіндік – онлайн медиа әлемінде өркендеп дамып жатқан тапсырыс бойынша жарияланым шығару. Тағы бірі – Словакия мен Словенияда Piano Media жүзеге асырған ортақ төлем жүйесі. Бұл үлгіде баспагерлер бір уақытта төлем қабырғасының артына өтеді де, барлық газеттер мен мақалаларға қол жеткізу үшін клиенттерден ақы алуды бастайды. Барлық мазмұн үшін де ақы төленбесе, эксклюзивті мазмұн ақылы болады, бұл үлгі өздігінен төлем қабырғасын орната алмайтын баспагерлерге интернеттен жарнамадан басқа кіріс табуға мүмкіндік береді. Онлайн журналистиканың қолжетімділігі мен өзара әрекеттесуінің артуы көпшілік ресурстар арқылы жаңа мүмкіндіктерді тудырды, адамдар өздері ұсынған және қаржылаған оқиғалар бойынша тергеуші журналистердің жұмыс істеуіне мүмкіндік береді. Ақылы мазмұнның жаңа үлгілеріндегі кейбір табыстар төлем қабырғаларын, әсіресе фримиум үлгілерімен үйлесетін «жұмсақ» төлем қабырғаларын пайдалануда байқалады. Газеттер, әсіресе, кірісті арттыру үшін төлем қабырғаларын енгізіп келеді, ол баспа түріндегі таралымның және жарнамалық кірістің төмендеуіне байланысты азайып барады. Төлем қабырғасын енгізу тәсілдері әртүрлі. Мысалы, The New York Times газеті кодтауға 40 миллион доллар жұмсап, енгізуге 14 ай уақыт кеткен есептелген төлем қабырғасын сынап көрді. Басқа басылымдар өздері үшін шешімді іске асыру үшін провайдерлерге жүгінеді, мысалы, Weekly World News 2013 жылдың қаңтар айында төлем үлгісін пайдаланатынын жариялады. Арнайы акциялар үшін «қалағаныңша төле» әдісі де тиімді болып көрінді. Pay After Reading (PAR) – бұл жаңа бизнес-үлгі және ақылы интернет-мазмұнының принципі. Бұл принципті алғаш рет Slydoo өзінің Travel Guide генераторында қолданды, ол дерекқордағы қолжетімді ақпаратқа қол жеткізуді білдіреді, ол ашық емес, тегін емес, бірақ ақпарат үшін төлем осы ақпаратты жүктегеннен немесе оқығаннан кейін ғана жүзеге асырылады. Бұл тәсілдің басты себебі – ақпаратты алдын ала толық білмей, ақпарат/мазмұн үшін төлеуге тиіс кез келген пайдаланушының тудыратын табиғи кедергіні жеңу. Бұл принциптің авторы (Радомир Адамек) бұл үлгі көптеген ақылы мазмұнмен жұмыс істейтін қосымшалар үшін қалыпты жағдайға айналады деп болжады.
There is some evidence of opportunity for revenue already – custom publishing is one area proven to be thriving in the online media world. Another is the common payment system implemented in Slovakia and Slovenia by Piano Media. In this model publishers agree to go behind a paywall simultaneously and then start to charge the customer for access to all newspapers and all articles. While not all content is paid, exclusive content is and the model enables publishers who are unable to erect a pay wall by themselves to start earning revenue outside of advertising from the internet. The increased accessibility and interactivity of online journalism has also created new opportunity in the guise of crowdsourcing, enabling people to get investigative journalists working on stories that they themselves have suggested and funded. Some success in new models for paid content is being found in the use of paywalls, especially "soft" paywalls, which blend into freemium models. Newspapers, in particular, have been implementing paywalls in an attempt to increase revenue, which has been diminishing due to a decline in print subscriptions and advertising revenue. The approaches to paywall implementation range. For example, The New York Times experimented with a metered paywall, on which they spent a reported $40 million to code and took 14 months to implement. Other publications have turned to providers to implement a solution for them, such as Weekly World News, which announced in January 2013 that they would be utilizing a pay model. Use of pay what you want has also proven successful, at least for special promotions. Pay After Reading (PAR) is a new business model and the principle for paid Internet content. This principle was applied for the first time by Slydoo on their Travel guides generator and means that the end users has access to information available in the database, not public, not free of charge, however, payment for the information occurs only after downloading / reading this information. The main reason for this approach is to overcome the natural block that has any user who should pay for the information / content without the detail knowledge of this information upfront. The author (Radomir Adamek) of this principle assumed that this model will become usual for most applications working with paid content.