Кіріспе
Ойынның түрі: Еуроойын, неміс стиліндегі ойын, неміс ойыны немесе еуро стиліндегі ойын (әдетте Еуропада бұл ойындарды жай ғана ойын деп атайды) – ойыншылардың тікелей қақтығыссыз, бірін-біріне әсер ете беру арқылы өтетін және ұпай жинаудың әртүрлі жолдары бар үстел ойындарының бір түрі. Еуроойындар кейде американдық стилдегі үстел ойындарымен салыстырылады, мұнда көбінесе сәттілік, қақтығыс пен драма көп болады. Олар шахмат немесе Го сияқты абстрактілі ойындардан гөрі нақтырақ, бірақ соғыс ойындарынан абстрактілірек келеді. Сондай-ақ, олар Pictionary немесе Trivial Pursuit сияқты ойын-сауық ойындарына қарағанда көбірек ойлау мен жоспарлауды талап етеді.
A Eurogame, also called a German style board game, German game, or Euro style game, (generally just referred to as board games in Europe) is a class of tabletop games that generally has indirect player interaction and multiple ways to score points. Eurogames are sometimes contrasted with American style board games, which generally involve more luck, conflict, and drama. They are usually less abstract than chess or Go, but more abstract than wargames. Likewise, they generally require more thought and planning than party games such as Pictionary or Trivial Pursuit.
Тарих
Соғысқа құштарлықты мақұлдаған өнімдерге соғыстан кейінгі қарсылықтың әсерінен 3M стратегиялық және экономикалық ойындары, Acquire ойынымен қоса, Германияда кең таралды және тікелей қақтығыс немесе соғыс жоқ жаңа ойын стиліне негіз салды.
Неміс отбасылық үстел ойындары
Жанр 1970-ші жылдардың соңы мен 1980-ші жылдардың басында Германиядағы шоғырланған дизайн қозғалысы ретінде қалыптасты. Бұл жанр Франция, Нидерланды және Швеция сияқты Еуропаның басқа елдеріне тарады. 1995 жылы тұңғыш рет жарық көрген «Катанның қоныс салушылары» Еуропа шегінен тысқары жанрға жол ашты. Ол бірінші Eurogame де, Германиядан тыс көрермен табуға ұмтылған алғашқы ойын да болмаса да, бұрынғыларынан әлдеқайда танымал болды. Ол Германияда миллиондаған дана сатылып, жанрға ақша мен назар әкелді.
21 ғасыр
Германия басқа елдерге қарағанда жан басына шаққанда көбірек үстел ойындарын сатып алды. Көптеген еуроойындар АҚШ және Ұлыбритания сияқты ағылшын тіліндегі нарықтарда жарияланып, ойналады, бірақ онда олар ерекше орынға ие және сәттілік аз мөлшерде кездеседі. Олар шахмат сияқты абстрактілі стратегиялық ойындардан тақырыптары нақты жерлермен байланысты болғандықтан және тікелей қақтығыстан гөрі жеке даму мен салыстырмалы жетістіктерге баса назар аударатындығымен де ерекшеленеді. Жеңіске жету үшін ойыншы белгілі бір бір ойыншылық кампанияның мақсаттарына жетеді немесе сценарийде баяндалған арнайы ережелер бойынша әрекет ететін имитациялық қарсыластың көрсеткіштерін басып өтуі керек. Жақында ғана жалғыз ойнауға арналған еуроойындарға Wingspan, Terraforming Mars және Spirit Island кіреді.
Ойыншы шығарылмайды
Бұл ойындардың тағы бір маңызды ерекшелігі – ойыншыларды ойыннан шығарудың болмауы. Ойын аяқталғанша ойыншыларды шығару мұндай ойындардың әлеуметтік маңызына қарсы келеді. Мұндай ойындардың көпшілігі барлық ойыншыларды мүмкіндігінше ұзақ уақытқа ойынға қатыстыру үшін жасалған, сондықтан ойынның соңына дейін жеңіске немесе жеңіліске толық сенімді болу сирек кездеседі. Ойыншыларды шығармаумен байланысты, еуропалық ойындардың ұпай санау жүйесі көбінесе жасырын ұпайлар немесе ойын соңындағы бонус арқылы артта қалған ойыншыны ойын соңында көшбасшылыққа шығаруға мүмкіндік береді. Бұл екінші деңгейдегі салдар ретінде, еуропалық ойындарда жеңіске жетудің бірнеше жолы бар (әртүрлі ойын соңындағы бонусқа ұмтылуға байланысты) және басқа ойыншыларға ойыншының қандай стратегиялық жолмен жүретіні көбінесе анық болмайды. Ережелерге теңгерімді ұстау механизмдері енгізіліп, артта қалған ойыншыларға шамалы артықшылықтар, ал көшбасшыларға шамалы кедергілер жасалады. Бұл ойынды соңына дейін бәсекелі етуге көмектеседі, мысалы, Power Grid ойынында кезек тізбегі қалалардың санымен (ал ең ірі электр станциясы теңдікті бұзушы ретінде) анықталады, сондықтан алда кеткен ойыншыларға қол жетімді нұсқалар шектеулі болады.
Ойынның механикасы
Көптеген инновациялық механизмдер немесе механикалар қолданылады, ал кісе алу, жылжыту, ұстап алу немесе қалыптасу сияқты таныс механикалардан аулақ болу керек. Егер ойынның тақтасы болса, онда тақта біркелкі немесе симметриялық емес, көбінесе ретсіз болады (мысалы, шахмат немесе Скраббл емес, «Тәуекел» сияқты). Тақта көбінесе кездейсоқ (мысалы, «Қоныс салушылар» сияқты) немесе кездейсоқ элементтерге ие болуы мүмкін (мысалы, «Тикал»). Кейбір тақталар тек есте сақтауға немесе ұйымдастыруға арналған және тек ойынды жеңілдетуге көмектеседі, мысалы, криббидж тақтасы; мұндай мысалдарға Пуэрто-Рико және Флоренция князьдері жатады. Кездейсоқ элементтер жиі кездеседі, бірақ көбінесе ойынды басып тастамайды. Ережелер жеңілден орташаға дейін болса да, олар ойынның тереңдігін қамтамасыз етеді, әдетте ойлауды, жоспарлауды және ойын барысында тактиканы өзгертуді қажет етеді, сондай-ақ шахмат немесе нарды сияқты ойынның бастапқы, ортаңғы және соңғы кезеңдерін ұсынады. Стюарт Вудстың «Еуроойындар» еңбегі еуроойындарға тән механиканың алты мысалын келтіреді: Көбінесе ойынның жалғыз кездейсоқ элементі бастапқы орналасу кезіндегі ресурстардың немесе жердің бөлінуі болады, немесе (сирек жағдайда) оқиғалар немесе мақсаттар карталарының кездейсоқ реті. Ойынның басқа стильдеріндегі қасақана кездейсоқ механиканың орнына, басқа ойыншылардың мінез-құлқының болжаусыздығы келеді.
Ойын дизайнері автор ретінде
Ойынға тікелей қатысы болмаса да, ойынның авторының аты жиі қорапта немесе, кем дегенде, ережелер кітабында жазылады. Көшбасшы дизайнерлер Eurogame жанкүйерлерінің арасында кең танымал. Сондықтан, "авторлық ойындар" деген атау осы жанрды сипаттау үшін жиі қолданылады. Соңғы кезде танымал романдардың туындылары ретінде жасалған ойындардың толқыны пайда болды, мысалы, Der Schwarm және Tintenherz сияқты неміс бестселлерлерінен стиль алған ойындар.
Оқиғалар
Internationale Spieltage, сондай-ақ Essen Spiel немесе Essen Games Fair деп те аталады, әлемдегі ең ірі цифрлық емес ойын конвенциясы және жыл сайын ең көп Eurogames шығарылатын орын. 1983 жылы негізделген және жыл сайын Германияның Эссен қаласында өткізілетін бұл жәрмеңке адамдардың кездесіп, үстел ойындарын ойнауы үшін арналған алас болып, ойынды неміс мәдениетінің ажырамас бөлігі ретінде көрсету мақсатымен құрылды. "Дүниежүзілік үстел ойындары чемпионаты" жыл сайын шілде айында АҚШ-тың Пенсильвания штатында өткізіледі. Бұл шара тоғыз күнге созылады және жүзден астам ойын бойынша турнирлерді қамтиды. Дәстүрлі стратегиялық ойындар ойналса да, ең танымал турнирлердің барлығы Eurogames болып табылады және ол көбінесе Eurogame-ге бағытталған шара ретінде қарастырылады. Қатысушылар халықаралық деңгейде болып келеді, бірақ АҚШ және Канададан келген ойыншылар көпшілікті құрайды.
Марапаттар
Неміс тіліндегі ең беделді награда – Spiel des Jahres ("Жылдың ойыны"). Бұл награда отбасылыққа бағытталған, сондықтан "Билеттерге саяхат" және "Эльфенланд" сияқты қысқа, ойнауға жеңіл ойындарды марапатты табыс ететін комиссия көбінесе жақсы көреді. 2011 жылы Spiel des Jahres-ке жауапты қазылар алқасы күрделі ойындар үшін Kennerspiel des Jahres, яғни "Сарапшының жыл ойыны" наградасын құрды. "Каркассон" 2007 жылдың 13 мамырында, ал шығуы 2007 жылдың 27 маусымында болды. Ұзақ өтпей "Жоғалған қалалар" және "Билеттерге саяхат" ойындары да жарық көрді. "Алхамбра" 2007 жылдың соңында шығуы жоспарланған, бірақ кейіннен жоба тоқтатылды. 2009 жылы iPhone үшін "The Settlers of Catan" және "Zooloretto" нұсқалары шықты. "Каркассон" 2010 жылдың маусым айында iPhone App Store-ға қосылды. Кейін "Билеттерге саяхат" iPhone және iPad үшін жасалды, бұл ойынның сатылымын едәуір арттырды.