Зомбилар мен аман қалғандар: Urban Dead онлайн ойыны
Urban Dead
Urban Dead – тегін онлайн зомби RPG! Malton қаласында тірі қалғандар мен зомбилердің арасындағы күрес. Барлық ойыншылар басқарады, мінездемелер өзгереді!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
HTML/мәтін негізіндегі көп ойыншылы онлайн-рольдік ойын. Urban Dead – британдық әзірлеуші Кеван Дэвис жасаған HTML/мәтін негізіндегі көп ойыншылы онлайн-рольдік ойын. Ойын қияли қала Малтонның карантин аймағында өтеді және зомбилердің таралуының салдарымен айналысады. Ойыншылар ойынға аман қалған немесе зомби ретінде қосылады, олардың әрқайсысының өзіндік қабілеттері мен шектеулері бар. Аман қалғандар өлтірілгенде зомбиге айналады, ал зомбилер тиісті технологияны пайдаланып "қайта жандандырылуы" мүмкін, соның арқасында аман қалған ретінде қайтадан өмірге оралады. Осылайша, ұзақ ойналған кез келген кейіпкер өмірінің бір бөлігін тірі, ал бір бөлігін зомби ретінде өткізеді. Ойында ойыншы басқармайтын кейіпкерлер жоқ: барлық аман қалғандар мен зомбилерді ойыншылар басқарады. Urban Dead 2005 жылдың шілде айында пайда болды.
HTML/text based massively multiplayer online role playing game
Urban Dead is a free to play HTML/text based massively multiplayer online role playing game created by British developer Kevan Davis. Set in a quarantined region of the fictional city of Malton, it deals with the aftermath of a zombie outbreak. Players enter the game either as a survivor or a zombie, each with different abilities and limitations. Survivors become zombies when they are killed, while zombies can be "revivified" with appropriate technology, returning to life as a survivor – any character played for long will thus spend some time alive and some as a zombie. There are no non player characters in the game: all survivors and zombies are controlled by players. Urban Dead went live in July 2005.
Ойын процесі
Ойын барысында зомбилер қауіпсіз үйлерге еніп, ішіндегілерге шабуыл жасайды, ал аман қалғандар ғимараттарды нығайтып, зомбилерді өлтіруге тырысады. Қауіпсіз үйлер көбінесе пайдалы заттар табуға болатын ғимараттарда немесе олардың жанында орналасқан, мысалы, сауда орталықтары, полиция бөлімдері, ауруханалар және зомбилермен байланысты NecroTech корпорациясының зертханалары. Ойыншылар арасындағы ынтымақтастық міндетті емес. Аман қалғандар мен зомбилер арасындағы қақтығыстар жиі болады. Urban Dead экономикасы жоқ. Аман қалған кейіпкерлер тасталған ғимараттардан шексіз мөлшерде заттарды жинай алады, бірақ оларды басқа ойыншыларға саудаға салуға, сатуға немесе беруге болмайды. Жаңа ойыншылар ойынды үш аман қалған кластың бірі ретінде бастайды: Әскери, Ғалым немесе Азамат, немесе Зомби ретінде. Әр тараптың өз артықшылықтары мен кемшіліктері бар. Аман қалғандар төмен деңгейдегі зомбилерден екі есе жылдам қозғалады және түрлі қару-жарақтар мен құралдарды қолдана алады. Аман қалған кейіпкерлер бір-бірімен сөйлесу, радио хабар тарату, граффити және мәтіндік хабарламалар арқылы байланыса алады. Олар сондай-ақ ғимараттардың кіреберісін нығайтып, зомбилерді ұстап тұра алады. Зомбилер, көбінесе "зедтер" деп аталады, тырнақтарымен, тістерімен және қарапайым соққылы қарулармен шектеледі. Бірақ олар өлтірілген кезде толық денсаулықпен қайта тіріле алады, ал аман қалған адам қайта тірілу үшін басқа ойыншының көмегіне мұқтаж, егер зомби ретінде ойнағысы келмесе. Жоғары деңгейдегі зомбилер қарапайым зомби тілі арқылы, сондай-ақ түрлі дауыстар мен қол қимылдары арқылы бір-бірімен байланыса алады. Конфликтте тараптарды ауыстыру мүмкін: өлтірілген аман қалған кейіпкер зомби ретінде қайта тіріледі, ал зомби кейіпкерлерін тиісті дағдылары мен заттары бар аман қалған адам қайта тірілте алады. Ойыншылар уақыт өте келе әрекет ұпайларын жинап алады, олар қозғалғанда, шайқасқанда немесе кез келген басқа да іс-әрекет жасағанда қолданылады. Әр жарты сағат сайын бір әрекет ұпайы жиналады, ең көп дегенде елу ұпайға дейін. Егер кейіпкердің әрекет ұпайлары нөлге немесе одан төмен түсіп кетсе, ол қосымша ұпай жинағанға дейін ешқандай әрекет жасай алмайды, аман қалғандар ұйықтап қалады, ал зомбилердің миы жұмысын тоқтатады. Қайта тірілту орындары бейтарап аймақ болып саналады және аман қалғандар сонда кездесетін зомбилерді өлтіруден көбінесе бас тартады. Екі тараптың да ойыншылары мен топтары өздерінің ерекше мақсаттарын қойып отырады, олардың көпшілігі таза рөлдік ойын үшін жасалған. Urban Dead тек аман қалғандар мен зомбилер арасындағы шайқасқа ғана шектелмейді, аман қалғандар тобы басқа аман қалғандарға шабуыл жасай алады, бұл ойыншы өлтіру деп аталады. Ойын ішінде бұл әрекет қылмыс болып есептеледі; бірақ ол ойын ережелерін бұзбайды және кейбір тәжірибелі ойыншылар оны "қиын" режимде ойнау деп санайды, себебі зомбилерге шабуыл жасағанда алынатын тәжірибе ұпайларының жартысы ғана беріледі. Мұндай әрекеттерге қатысатын адамдарды көбінесе сыйлық іздеушілер (bounty hunters) іздейді. Кейбір зомби топтары тірі кейіпкерлерді тыңшылар мен саботажшылар ретінде пайдаланады, әдетте қауіпсіз үйге (әсіресе сауда орталықтарына) үлкен шабуыл жасау кезінде немесе оған дайындық кезінде. Мұндай серіктестерді көбінесе "зомби тыңшылары" немесе "өлім сектасы" деп атайды.
Gameplay involves zombies breaking into safe houses and attacking the inhabitants, and survivors trying to defend the buildings by barricading them and killing any zombies present. Safe houses tend to be located in or near buildings where useful items can be found, such as shopping malls, police stations, hospitals, and the laboratories of the zombie related NecroTech corporation. Cooperation between players is not strictly enforced. Internal fighting between survivors and zombies is a frequent occurrence. Urban Dead has no economy. Survivor characters can loot supplies from abandoned buildings indefinitely, but cannot trade, sell, or give them to other players. New players begin the game as one of the three survivor classes; Military, Scientist or Civilian; or as a Zombie. Each side in the struggle has its own advantages and disadvantages. Survivors move twice as fast as low level zombies and are able to employ various weapons and tools. Survivor characters can communicate with each other in game via speech, radio broadcasting, graffiti and text messaging. They can also barricade building entrances, keeping zombies at bay. Zombies, often referred to as "zeds", are limited to using claws, teeth, and blunt melee weapons. However, they can self revive with full hit points when killed, whereas a survivor needs another player to revive them after death if they do not wish to play as a zombie. Higher level zombies can communicate with each other via a crude form of zombie speech, as well as through various groaning noises and hand gestures. It is possible to switch sides in the conflict: a survivor character that is killed will rise up as a zombie, and zombie characters may be brought back to life by a survivor who has the relevant skills and items. Players receive action points as time passes, which are used up any time they move, fight, or undertake any other sort of activity. One action point is gained every half hour of realtime, up to a maximum of fifty points. When a character's action points drop to zero or lower, that character is unable to perform any action until they gain further points, survivors fall asleep and zombies' brains cease to function. Revive points are considered neutral ground and survivors are generally discouraged from killing zombies found there. Some players and groups on both sides have also set their own distinct goals, many of which are set for purely role playing purposes. Urban Dead is not limited to survivor versus zombie combat, groups of survivors can attack other survivors, known as player killing. Within the game, this is viewed as an act of murder; however, it is not against the game rules and is seen by some more advanced players as playing the game on "Hard" due to only receiving half the experience points that one would receive for attacking zombies. Individuals that engage in this behavior are often tracked by bounty hunters. Some zombie groups use living characters as spies and saboteurs, usually during or in preparation for a major attack on a safe house (mainly malls). These collaborators are often referred to as "zombie spies" or "death cultists".
Даму
Urban Dead 2005 жылы тәуелсіз бейне ойын дизайнері және веб-дамытушы Кеван Дэвис жасады. Дэвис досы жасаған Vampires! атты ұқсас ойыннан, сондай-ақ пошта арқылы ойналатын ойындардан шабыттанды. Бұлар NetHack, MUSH, интерактивті әдебиет элементтерімен және ол 2003 жылы әзірлеген зомби инфекциясының симуляциясымен біріктірілді. Нәтижесінде, күніне шамамен 10 минут жоспарлау және ойнауды қажет ететін, барлау, өзара әрекеттесу және заттарды табуды қамтитын ойын пайда болды. 2018 жылы тағы бір рецензент осыған ұқсас пікір білдірді.
Urban Dead was created by Kevan Davis, a freelance video game designer and web developer, in 2005. Davis was inspired by a similar game called Vampires!, which was created by a friend, and play by mail games. These were combined with elements of NetHack, MUSHes, interactive fiction and a zombie infection simulation he had developed in 2003. This created a game which required approximately 10 minutes of planning and play a day; involving exploration, interaction and item discovery. Similar opinion was expressed by another reviewer in 2018.