Кіріспе

Dungeons & Dragons ойынындағы эльф құдайы Морадин – Dungeons & Dragons ойынындағы эльф пантеонының бас құдайы және D&D пантеонының мүшесі. 3-ші нұсқасында Морадиннің құзыреті – жаратылыс, жер, жақсылық, заң және қорғау. 5-ші нұсқадағы ойыншылар нұсқаулығында "Білім" ұсынылған құзырет ретінде келтірілген. Оның лақаптары: "Жан жаратушы", "Эльф әкесі", "Барлық әке" және "Жаратушы". Ол алғашқы эльфтерді жерден жасап, оларды эльфтік жолмен тәрбиеледі.

Advanced Dungeons & Dragons 1-шы басылымы (1977-1988)

Морадинді Джеймс М. Уорд 1980 жылғы «Deities and Demigods Cyclopedia» үшін жасаған.

Advanced Dungeons & Dragons 2-шы басылымы (19891999)

Морадин алғаш рет 1990 жылғы «Dwarves Deep» кітабындағы «Ұмытылған әлемдердегі» (Forgotten Realms) эльфтер пантеонының бір бөлігі ретінде егжей-тегжейлі сипатталған. 1992 жылғы «Жайтқыштар мифологиясы» (Monster Mythology) кітабында Морадин туралы, оның діні туралы мәліметтер де егжей-тегжейлі баяндалған. «Planescape» кампаниясының космологиясындағы оның рөлі 1996 жылғы «Құдайға бағышталған жерде» (On Hallowed Ground) кітабында сипатталған. Морадин 1998 жылғы «Демогумандық құдайлар» (Demihuman Deities) кітабында «Ұмытылған әлемдердегі» (Forgotten Realms) рөлі үшін өте егжей-тегжейлі сипаттама алды. 1999 жылғы «Жаратушылар» (Warriors of Heaven) қосымшасында Морадин аспандықтар қызмет ете алатын ізгі құдайлардың бірі ретінде сипатталған.

Dungeons & Dragons 3.0 басылымы (20002002)

Морадин осы басылымда (2000) Ойыншы нұсқаулығында сипатталған құдайлардың бірі ретінде көрінеді. Морадин "Құдайлар мен жарты құдайлар" (2002) кітабында толыққанды сипатталған, ал оның "Ұмытылған әлемдердегі" рөлі "Діндер мен пантеондар" (2002) кітабында қайта қарастырылған.

Dungeons & Dragons 3.5 басылымы (2003-2007)

Морадин осы басылымға (2003) арналған қайта қарастырылған Ойыншылар нұсқаулығында көрінеді. Оның дін қызметкерлері туралы мәліметтер осы басылымдағы «Толық Құдайлар» (2004) кітабында егжей-тегжейлі сипатталған.

Dungeons & Dragons 4-шы басылымы (2008-2014)

Морадин осы басылымда (2008 жылы) Ойыншы нұсқаулығында сипатталған құдайлардың бірі ретінде бейнеленеді. Оның осы басылымдағы Forgotten Realms Campaign Guide және Forgotten Realms Player's Guide (2008 ж.) кітаптарындағы ерекше нұсқасы бар.

Dungeons & Dragons 5-ші басылымы (2014)

Морадин осы нұсқадағы (2014) Ойыншы нұсқаулығындағы Адам емес Құдайлар тізімінде кездеседі.

Қарым-қатынастар

Морадин – ергежейлілер пантеонының басшысы. Ол Берронар Трусильверге үйленген, ал Груумш пен Маглубиетті өзінің ең қатал жауларының қатарына қосады. Ол Пелормен достық қарым-қатынаста. Көптеген ойындық орталарда ергежейлілер пантеоны құдайлардың басшысы Морадиннен, сондай-ақ Аббатор, Берронар Трусильвер, Клангедин Күміссақал, Дугмарен Жарқынмән, Думатхоин, Муамман Дуатхал және Вергадиннен тұрады. Әр түрлі ойындық орталарда басқа ергежейлі құдайлар да болуы мүмкін. 4-ші нұсқада Морадин Асмодейді өзінің басты жауларының бірі деп санайды және Бахамутпен тығыз одақтас.

Өңір

Морадиннің патшалығы – Эракинор, ол Селестия тауының жазықтығында орналасқан және оны әйелі Берронармен бөліседі.

Құдақтар

Морадин өзінің ізбасарларына орк патшалықтарын жою және Груумштің ізбасарларын құрту міндетін жүктейді. Олар жауларынан қашса немесе өз туысқандары-кенттерді өлтірсе, ол ренжіп қана қоймайды, ашуланады.

Дін қызметкерлері

Морадиннің дін қызметкерлері топырақ түстерін киеді, үстінен тізбекті қару жарағы мен күмісделген дулыға тағады. Оның дін қызметкерлері көбінесе, көптеген кентаулардың кәсіптері сияқты, әулеттік байланыстар арқылы таңдалады.

Морадиннің балғалары

Морадиннің "Шекіректері" – крейсерлер мен соғыс дін қызметкерлері басымдығымен құрылған элиталық әскери орден. Олардың бөлімдері дерлік барлық кенелер бекінісінде орналасқан және мүшелері барлық кенелер руларынан таңдалады. "Шекіректер" кенелер әскерлерінің қолбасшылары болып табылады, сонымен қатар, орктердің үлкен топтарынан бастап, алып вирмдерге және Төменгі Жарлықтардан келген зұлым иелерге дейін, кез келген нәрсемен күресе алатын таңдаулы шабуыл жасағы ретінде де қызмет етеді. Орденнің мақсаты – бар болған кенелер иеліктерін қорғау және жаңа кенелер аумақтарын жарау. Жеке бөлімдердің кең ауқымды жергілікті тәуелсіздігі бар, бірақ үлкен дағдарыс кезінде, Үлкен Кеңес (зардап шеккен аймақтың билеуші монархтары мен аға "Шекіректер") стратегия жоспарлау және Морадиннің құдіретін білу үшін жиналады.

Ғибадатханалар мен рәсімдер

Морадинге ұстаханаларда және ошақ басында құлшылық етеді. Оған ай сайын балқытылған металдар құрбандыққа шалынады.

Діндер

Морадиннің қасиетті күндері айдың жаңа ай фазасында болады.