Кіріспе

Ойын онлайн көп ойыншылы режимдерді қолдады, Xbox Live арқылы, және офлайн ойын үшін екі экранды бөлу режимі болды. Ойынның бастапқы идеясын кеңейту үшін қосымша жүктемелі контент Xbox Live арқылы қолжетімді болды. "Алтынды ұстау" режимінде қаланың әртүрлі жерлеріне алтын жасырылған, ойыншы оны жасырынған жерге жеткізуі керек. Басқа ойыншылар алтынды ұрлауға тырысады. "Тексеру пункты" режимінде ойыншылар қаланың ішіндегі белгіленген трассаларда бір-бірімен жарысады. "Серуен" режимінде ойыншылар қала бойынша еркін жүріп, бір-бірімен араласады. "Аңшы" режимінде бір ойыншы аңшы болып бастайды, ал қалғандары олжаға айналады. Аңшы олжаны ұстағанда, ол да аңшыға айналады, соңғы олжа қалғанда жеңіске жетеді. "Қашып құтылу" режимінде кім қоянды ең ұзақ уақыт ұстаса, сол жеңіп шығады. "Құсау" режимінде ойыншылар бір-бірін қуады және бір-бірінің машиналарын соғысуға тырысады. Ойынды бұрын Xbox платформасы үшін Rallisport Challenge ойынын жасаған Digital Illusions CE әзірледі. Ойынның кейбір көліктері Ford Motor Company, Lotus, Audi және Hummer сияқты өндірушілердің лицензиясымен алынған. Ойынға Париж және Вашингтон қалаларының танымал орындары енгізілген. Париж ашық әлемінде Эйфель мұнарасы, Триумф аркасы және Лувр мұражайы бар, ал Вашингтонда Капитолий төбесі, Ақ үй және Дюпон алаңы көрсетілген. Ойын Солтүстік Америкада 2003 жылдың 17 маусымында, Еуропада 10 күннен кейін 27 маусымда, ал Жапонияда 7 тамызда шықты. Ол сол жылы Еуропада Halo: Combat Evolved ойынымен бірге Xbox консолінің жиынтығында ұсынылды. Ойын шыққаннан кейін көптеген жүктемелі контент пакеттері қолжетімді болды. Ойыншыларға тегін төрт көлік және екі трасса жинағы ұсынылды. In Fusio мобильді баспасы BeTomorrow әзірлеген ойынның екі нұсқасын шығарды, олар Midtown Madness 3 Mobile деп аталды. Midtown Madness 3 Mobile 2004 жылдың 4 қарашасында Еуропада жарық көрді.

Қабылдау

Ойын оң қабылдауға ие болды, бірақ алғашқы екі ойынға қарағанда сәл нашар бағаланды. GameRankings және Metacritic ойынға 80.24% және 100-ден 76 балл берді. Сыншылар ойынды, әсіресе Xbox Live арқылы көп ойыншылы режимді жоғары бағалады. IGN-нің Крис Карл көп ойыншылы тәжірибені "қатты шатасу" деп сипаттады. Ол көп ойыншылы ойындарды табудың оңай екенін және ойында алты түрлі режим бар екенін атап өтті. GameSpy-дың Кристиан Натт классикалық "Capture the Flag" түрінің өзгешелігі – "Capture the Gold" ойын режимін ұнатты. Онлайн ойын сол кездегі бәсекелес ойындармен салыстырылды. GameSpot-тың Джефф Герстман оны "ең жақын бәсекелес, Midnight Club II-ге қарағанда қол жетімдірек" деп атады. Ойын PlayStation 2 платформасында бәсекелестікке түсті және бұрынғы екі Midtown Madness ойынын Angel Studios ретінде әзірлеген Rockstar San Diego компаниясымен жасалды. Ойын орталарына қатысты пікірлер әртүрлі болды. Official Xbox Magazine журналының шолуында "қалаларды жақсырақ таңдағанда қаншалықты жақсы болар еді деп ойламай қалмаймыз" делінген. Electronic Gaming Monthly журналының рецензенті екі қаланың зерттеуге қызықты және үлкен екенін айтты. Game Revolution-нан Шон Сандерс екі қаланың жеткіліксіз екенін және болашақта жүктеліп алынатын контент жағдайды жақсарта алатынын атап өтті. Көптеген рецензенттер әртүрлі маңызды орындардың қосылуын мақтады. Кристиан Натт қалалардың "көлік құралдарын жүргізуге ыңғайлы үлкен ареналар" екенін, бірақ олардың ешқайсысы да "детальдар бойынша жақсырақ" деп аталуға лайық емес екенін айтты.