Кіріспе

Құрып кеткен американдық бағдарламалық компания

Stormfront Studios, Inc. – Сан-Рафаэль қаласында орналасқан американдық бейне ойынды дамытушы компания болды. 2007 жылы компанияда екі командада жұмыс істейтін 50-ден астам дамытушы болды және барлық меншіктік қозғалтқыштар, құралдар мен технологияларға иелік етті. 2007 жылдың соңына қарай Stormfront компаниясы жасаған ойындардың он төрт миллионнан астам данасы сатылды. Stormfront 2008 жылдың 31 наурызында сол кездегі баспагері Sierra Entertainment жабылуына байланысты жұмысын тоқтатты. Компания The Academy of Interactive Arts & Sciences, G4 Television, BAFTA, The IGDA Game Developers Choice Awards, The EMMA Awards, SCEA, Software Publishers Association және көптеген журналдар мен веб-сайттардан маңызды наградалар мен номинациялар алды. 2008 жылы Neverwinter Nights ойыны (EverQuest және World of Warcraft ойындарымен бірге) MMORPG ойындарының өнерін дамытқаны үшін 59-шы жылдық Технология және Инженерлік Эмми сыйлықтарымен құрметтелді. Жоба серіктестері Stormfront Studios, AOL және Wizards of the Coast атынан Дон Даглоу сыйлықты қабылдады.

Тарих

Stormfront 1988 жылы Дон Даглоу құрды, ол бұрын ойын бағдарламашысы болып жұмыс істеген, кейін Mattel Intellivision-де Ойын әзірлеу директоры, Electronic Arts-те продюсер, ал Broderbund-те өндіріс атқарушысы қызметтерін атқарған. Stormfront басқару құрамында Disney, Electronic Arts, Ensemble Studios, LucasArts, Origin Systems, THX, Vivendi Universal және Warner Bros. компанияларының тәжірибелі қызметкерлері бар.

Stormfront бастапқыда Beyond Software деп аталды, бірақ 1993 жылы Beyond сауда белгісін қорғау қиындық тудырғандықтан атын өзгертті.

Басты оқиғалар 1988-1993

Neverwinter Nights. Даглоу AOL тарихының басында (кейін Кванттық Компьютерлік Қызметтер деп аталды) Кэти МакХью және Стив Кейспен бірге ойын жобаларында жұмыс істеді. Бейсболдан басқа, Stormfront-тың алғашқы жобалары AOL үшін онлайн-ойын сериясы болды, соның ішінде электрондық пошта арқылы ойналатын алғашқы Quantum Space (1989) және кейінірек алғашқы графикалық MMORPG, Neverwinter Nights (1991–1997). Neverwinter Nights шамамен он жыл бойы онлайн-RPG-нің ең көп табыс әкелген ойыны ретінде рекордты сақтап тұрды, 1990 жылдардың соңында Ultima Online табысқа жеткенше. BioWare кейіннен атау құқығын сатып алып, Neverwinter ғаламшарындағы жүлделі көп ойыншылы RPG-нің жаңа буынын жасады. Tony La Russa Baseball. 1988 жылы құрылғаннан кейін Stormfront-тың алғашқы жобасы бейсбол ойыны болды, ол келесі сегіз жылда Tony La Russa Baseball ойындары сериясына айналды, бейсбол менеджері Тони Ла Руссамен тығыз байланыста жұмыс істеді. Ла Русса бүгінгі күнге дейін компанияның директорлар кеңесінің мүшесі болып қала береді. Даглоу бұрын бірнеше бейсбол ойындарын жобалаған немесе бірлесіп жобалаған, соның ішінде Baseball, Intellivision World Series Baseball және Earl Weaver Baseball, соңғы екеуі бағдарламашы Эдди Домброуермен бірге жасалған. Gold Box D&D ойындары. 1990 жылы компания SSI-мен Gold Box Dungeons & Dragons RPG ойындары сериясында жұмыс істей бастады. Бұл компанияның алғашқы #1 хитіне, Savage Frontier-ге кіреберіс (1991) және ойын ішіндегі жағдайларға реакциясына байланысты ИЖ кейіпкерінің ойыншыға ғашық болу мүмкін болған алғашқы ойынға, Savage Frontier қазыналарына (1992) әкелді. Stronghold (1993). 3D перспективаны қолданған алғашқы RTS ойыны Stronghold сонымен қатар GUI интерфейсін ұсынды, сол кезде көптеген ойындар мәтіндік мәзірлерді пайдалануды жалғастырып жатқанда.

Басты оқиғалар 19931999

NASCAR Racing – Stormfront компаниясы EA Sports үшін жасаған, барлық уақыттағы ең көп сатылған американдық автожарыс ойындары сериясының түпнұсқасы. Джон Мадден Футбол ойынының дизайнері Скотт Орр, Stormfront компаниясымен бірге көптеген ойындарды жасаған, Andretti Racing ойынын дамытуға ықпал етті, нәтижесінде NASCAR ойыны құрылды. Madden NFL. Stormfront EA Sports үшін Madden ойынының алғашқы PC нұсқаларын жасады. Византия: Сатқындық. Ойын АҚШ-та шектеулі таралымда болғанымен, Stormfront-тың 1997 жылғы Discovery Channel ойыны «Византия: Сатқындық» Франкфурт кітап жәрмеңкесінде өткен Еуропалық EMMA сыйлығында «Ең жақсы оқиғалық ойын», «Жыл ойыны» және «Жыл CD-сы» номинацияларында жеңіске ие болды. Тайгер Вудс PGA Tour Golf, EA Sports. Тони Ла Русса Бейсбол 3 және Old Time Baseball. 1994-1995 жылдары компания осы екі бейсбол ойынын өз күштерімен шығарды, олардың таралымын EA жүзеге асырды. 1994 жылғы бейсболшылардың ереуілі сатуға үлкен кедеріс келтірді, содан кейін Stormfront енді тек ойынды дамытумен айналысты. Stormfront – 1993 жылы Electronic Arts компаниясының Eagle Eye Mysteries ойынында бейнеойындарда қозғалысты бақылау технологиясын қолданған алғашқы ойын жасаушы.

Басты оқиғалар 2000-2005

"Сақиналар мырзасы: Екі мұнара" (2002). PS2, GameCube және Xbox үшін Electronic Arts баспасынан шығарылды, New Line Cinema-ның Питер Джексон фильміне негізделген. 2002 және 2003 жылдардағы ең көп сатылған ойындардың бірі болған "Екі мұнара" ойыншыларға Фродо мен Сақина бірлестігіне Сауроннан Орта жерді құтқару үшін қосылуға мүмкіндік береді. Ойыншылар осы эпикалық оқиғада Арагорн, Леголас немесе Гимли рөлінде Орук-хай, Сақина тасушылар және басқа орктармен шайқаса алады, онда "Сақиналар мырзасы" фильмінің алғашқы екі фильмінен көріністер мен музыка бар. Ойыншылар Хелм шатқалының қорғанысында шешуші рөл атқарады. Ойында фильм жұлдыздарымен эксклюзивті сұхбаттарды қоса, көптеген құлпы ашылатын мазмұн бар. Көрнекі инженериядағы ең үлкен жетістіктері үшін Интерактивті өнер және ғылым академиясының сыйлығының иегері. Xbox үшін Blood Wake (2001). Microsoft-тың Xbox-ты таныстыру шарасында көрсетілген Blood Wake – нақты толқындар мен су эффектілері бар, консольде жасалған ең әсерлі су эффектілерімен жылдам теңіз шайқасы ойыны. Кейін бұл ойын Xbox Platinum классикалық хиттер жинағына енді. Demon Stone (2004). PS2, Xbox және PC үшін Atari баспасынан шығарылды. Ойыншылар кез келген сәтте үш басты кейіпкердің бірін басқаруға ауыса алады, көптеген жауларға қарсы күреседі. Ойын бірнеше рет Интерактивті өнер және ғылым академиясының интерактивті жетістіктері сыйлығына және BAFTA сыйлығына ұсынылды.