Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Құрып кеткен американдық бағдарламалық компания
Defunct American software company
Stormfront Studios, Inc. – Сан-Рафаэль қаласында орналасқан американдық бейне ойынды дамытушы компания болды. 2007 жылы компанияда екі командада жұмыс істейтін 50-ден астам дамытушы болды және барлық меншіктік қозғалтқыштар, құралдар мен технологияларға иелік етті. 2007 жылдың соңына қарай Stormfront компаниясы жасаған ойындардың он төрт миллионнан астам данасы сатылды. Stormfront 2008 жылдың 31 наурызында сол кездегі баспагері Sierra Entertainment жабылуына байланысты жұмысын тоқтатты. Компания The Academy of Interactive Arts & Sciences, G4 Television, BAFTA, The IGDA Game Developers Choice Awards, The EMMA Awards, SCEA, Software Publishers Association және көптеген журналдар мен веб-сайттардан маңызды наградалар мен номинациялар алды. 2008 жылы Neverwinter Nights ойыны (EverQuest және World of Warcraft ойындарымен бірге) MMORPG ойындарының өнерін дамытқаны үшін 59-шы жылдық Технология және Инженерлік Эмми сыйлықтарымен құрметтелді. Жоба серіктестері Stormfront Studios, AOL және Wizards of the Coast атынан Дон Даглоу сыйлықты қабылдады.
Stormfront Studios, Inc. was an American video game developer based in San Rafael, California. In 2007, the company had over 50 developers working on two teams, and owned all its proprietary engines, tools, and technology. As of the end of 2007, over fourteen million copies of Stormfront developed games had been sold. Stormfront closed on March 31, 2008, due to the closure of their publisher at the time, Sierra Entertainment. The company received major awards and award nominations from The Academy of Interactive Arts & Sciences, G4 Television, BAFTA, The IGDA Game Developers Choice Awards, The EMMA Awards, SCEA, the Software Publishers Association and many magazines and websites. In 2008, Neverwinter Nights was honored (along with EverQuest and World of Warcraft) at the 59th Annual Technology & Engineering Emmy Awards for advancing the art form of MMORPG games. Don Daglow accepted the award for project partners Stormfront Studios, AOL and Wizards of the Coast.
Тарих
Stormfront 1988 жылы Дон Даглоу құрды, ол бұрын ойын бағдарламашысы болып жұмыс істеген, кейін Mattel Intellivision-де Ойын әзірлеу директоры, Electronic Arts-те продюсер, ал Broderbund-те өндіріс атқарушысы қызметтерін атқарған. Stormfront басқару құрамында Disney, Electronic Arts, Ensemble Studios, LucasArts, Origin Systems, THX, Vivendi Universal және Warner Bros. компанияларының тәжірибелі қызметкерлері бар.
Stormfront was founded in 1988 by Don Daglow, who had worked as a game programmer and then as Director of Game Development at Mattel Intellivision, as a producer at Electronic Arts, and as a production executive at Broderbund. Stormfront's management includes veterans of Disney, Electronic Arts, Ensemble Studios, LucasArts, Origin Systems, THX, Vivendi Universal and Warner Bros.
Stormfront бастапқыда Beyond Software деп аталды, бірақ 1993 жылы Beyond сауда белгісін қорғау қиындық тудырғандықтан атын өзгертті.
Stormfront was founded as Beyond Software, but changed its name in 1993 when the trademark for Beyond proved difficult to enforce.
Басты оқиғалар 1988-1993
Neverwinter Nights. Даглоу AOL тарихының басында (кейін Кванттық Компьютерлік Қызметтер деп аталды) Кэти МакХью және Стив Кейспен бірге ойын жобаларында жұмыс істеді. Бейсболдан басқа, Stormfront-тың алғашқы жобалары AOL үшін онлайн-ойын сериясы болды, соның ішінде электрондық пошта арқылы ойналатын алғашқы Quantum Space (1989) және кейінірек алғашқы графикалық MMORPG, Neverwinter Nights (1991–1997). Neverwinter Nights шамамен он жыл бойы онлайн-RPG-нің ең көп табыс әкелген ойыны ретінде рекордты сақтап тұрды, 1990 жылдардың соңында Ultima Online табысқа жеткенше. BioWare кейіннен атау құқығын сатып алып, Neverwinter ғаламшарындағы жүлделі көп ойыншылы RPG-нің жаңа буынын жасады. Tony La Russa Baseball. 1988 жылы құрылғаннан кейін Stormfront-тың алғашқы жобасы бейсбол ойыны болды, ол келесі сегіз жылда Tony La Russa Baseball ойындары сериясына айналды, бейсбол менеджері Тони Ла Руссамен тығыз байланыста жұмыс істеді. Ла Русса бүгінгі күнге дейін компанияның директорлар кеңесінің мүшесі болып қала береді. Даглоу бұрын бірнеше бейсбол ойындарын жобалаған немесе бірлесіп жобалаған, соның ішінде Baseball, Intellivision World Series Baseball және Earl Weaver Baseball, соңғы екеуі бағдарламашы Эдди Домброуермен бірге жасалған. Gold Box D&D ойындары. 1990 жылы компания SSI-мен Gold Box Dungeons & Dragons RPG ойындары сериясында жұмыс істей бастады. Бұл компанияның алғашқы #1 хитіне, Savage Frontier-ге кіреберіс (1991) және ойын ішіндегі жағдайларға реакциясына байланысты ИЖ кейіпкерінің ойыншыға ғашық болу мүмкін болған алғашқы ойынға, Savage Frontier қазыналарына (1992) әкелді. Stronghold (1993). 3D перспективаны қолданған алғашқы RTS ойыны Stronghold сонымен қатар GUI интерфейсін ұсынды, сол кезде көптеген ойындар мәтіндік мәзірлерді пайдалануды жалғастырып жатқанда.
Neverwinter Nights. Daglow had worked on game projects with Kathi McHugh and Steve Case of AOL (then called Quantum Computer Services) since early in AOL's history. Apart from baseball, Stormfront's initial projects were a series of online titles for AOL, including the first original play by email game, Quantum Space (1989) and later the first graphical MMORPG, the original Neverwinter Nights (1991–1997). Neverwinter Nights held the all time record as the top revenue producing online RPG for almost ten years until the success of Ultima Online in the late 1990s. BioWare subsequently purchased the rights to the name, and built a new generation of award winning multiplayer RPGs set in the Neverwinter universe. Tony La Russa Baseball. Upon its founding in 1988 Stormfront's first project was a baseball title, which over the following eight years was to become the Tony La Russa Baseball series of games, working closely with baseball manager Tony La Russa. La Russa remains a member of the company's Board of Directors today. Daglow had previously designed or co designed a number of baseball games, including Baseball, Intellivision World Series Baseball and Earl Weaver Baseball, the latter two with programmer Eddie Dombrower. Gold Box D&D Games. In 1990 the company began working with SSI on a series of Gold Box Dungeons & Dragons RPG games. This led to the company's first #1 hit, Gateway to the Savage Frontier (1991), and the first game where an AI character might fall in love with the player (depending on how they reacted to situations in the game), Treasures of the Savage Frontier (1992). Stronghold (1993). The first RTS game to use a 3D perspective, Stronghold also featured a GUI interface in an era when most games continued to use text menus.
Басты оқиғалар 19931999
NASCAR Racing – Stormfront компаниясы EA Sports үшін жасаған, барлық уақыттағы ең көп сатылған американдық автожарыс ойындары сериясының түпнұсқасы. Джон Мадден Футбол ойынының дизайнері Скотт Орр, Stormfront компаниясымен бірге көптеген ойындарды жасаған, Andretti Racing ойынын дамытуға ықпал етті, нәтижесінде NASCAR ойыны құрылды. Madden NFL. Stormfront EA Sports үшін Madden ойынының алғашқы PC нұсқаларын жасады. Византия: Сатқындық. Ойын АҚШ-та шектеулі таралымда болғанымен, Stormfront-тың 1997 жылғы Discovery Channel ойыны «Византия: Сатқындық» Франкфурт кітап жәрмеңкесінде өткен Еуропалық EMMA сыйлығында «Ең жақсы оқиғалық ойын», «Жыл ойыны» және «Жыл CD-сы» номинацияларында жеңіске ие болды. Тайгер Вудс PGA Tour Golf, EA Sports. Тони Ла Русса Бейсбол 3 және Old Time Baseball. 1994-1995 жылдары компания осы екі бейсбол ойынын өз күштерімен шығарды, олардың таралымын EA жүзеге асырды. 1994 жылғы бейсболшылардың ереуілі сатуға үлкен кедеріс келтірді, содан кейін Stormfront енді тек ойынды дамытумен айналысты. Stormfront – 1993 жылы Electronic Arts компаниясының Eagle Eye Mysteries ойынында бейнеойындарда қозғалысты бақылау технологиясын қолданған алғашқы ойын жасаушы.
NASCAR Racing, the original versions of the top selling American auto racing game series of all time, created by Stormfront for EA Sports. John Madden Football game designer Scott Orr, who produced a long series of games with Stormfront, championed the development of Andretti Racing, which led in turn to the creation of NASCAR. Madden NFL. Stormfront created the original PC versions of Madden for EA Sports. Byzantine: The Betrayal, Although the game earned limited distribution in the United States, Stormfront's 1997 Discovery Channel game Byzantine: The Betrayal swept the European EMMA Awards at the Frankfurt Book Fair, winning honors as Best Adventure Game, Game of the Year, and CD of the Year. Tiger Woods PGA Tour Golf, EA Sports. Tony La Russa Baseball 3 and Old Time Baseball. In 1994 1995 the company self published these two baseball games, both distributed by EA. The baseball strike of 1994 severely hampered sales, and Stormfront returned to being solely a developer. Stormfront was the first video game developer to use motion control photography in a video game, in the Electronic Arts game Eagle Eye Mysteries, (1993).
Басты оқиғалар 2000-2005
"Сақиналар мырзасы: Екі мұнара" (2002). PS2, GameCube және Xbox үшін Electronic Arts баспасынан шығарылды, New Line Cinema-ның Питер Джексон фильміне негізделген. 2002 және 2003 жылдардағы ең көп сатылған ойындардың бірі болған "Екі мұнара" ойыншыларға Фродо мен Сақина бірлестігіне Сауроннан Орта жерді құтқару үшін қосылуға мүмкіндік береді. Ойыншылар осы эпикалық оқиғада Арагорн, Леголас немесе Гимли рөлінде Орук-хай, Сақина тасушылар және басқа орктармен шайқаса алады, онда "Сақиналар мырзасы" фильмінің алғашқы екі фильмінен көріністер мен музыка бар. Ойыншылар Хелм шатқалының қорғанысында шешуші рөл атқарады. Ойында фильм жұлдыздарымен эксклюзивті сұхбаттарды қоса, көптеген құлпы ашылатын мазмұн бар. Көрнекі инженериядағы ең үлкен жетістіктері үшін Интерактивті өнер және ғылым академиясының сыйлығының иегері. Xbox үшін Blood Wake (2001). Microsoft-тың Xbox-ты таныстыру шарасында көрсетілген Blood Wake – нақты толқындар мен су эффектілері бар, консольде жасалған ең әсерлі су эффектілерімен жылдам теңіз шайқасы ойыны. Кейін бұл ойын Xbox Platinum классикалық хиттер жинағына енді. Demon Stone (2004). PS2, Xbox және PC үшін Atari баспасынан шығарылды. Ойыншылар кез келген сәтте үш басты кейіпкердің бірін басқаруға ауыса алады, көптеген жауларға қарсы күреседі. Ойын бірнеше рет Интерактивті өнер және ғылым академиясының интерактивті жетістіктері сыйлығына және BAFTA сыйлығына ұсынылды.
The Lord of the Rings: The Two Towers (2002). Published by Electronic Arts for PS2, GameCube. and Xbox and based on the Peter Jackson film from New Line Cinema. One of the top selling games of both 2002 and 2003, The Two Towers allows players to join Frodo and the Fellowship of the Ring in their quest to save Middle earth from Sauron. Players can fight as Aragorn, Legolas or Gimli in this epic adventure that features scenes and music from the first two movies in The Lord of the Rings film trilogy, battling Orcs including the Uruk hai, Ringwraiths and more. Players play a pivotal role in the defense of Helm's Deep. The game features extensive unlockable content, including exclusive interviews with the stars of the films. Winner, Academy of Interactive Arts & Sciences Award for Outstanding Achievement in Visual Engineering. Blood Wake for Xbox (2001). A featured title in Microsoft’s launch of the Xbox, Blood Wake is a fast action naval combat game with real wakes and waves and the most striking water effects created on a video game console. The game later became part of the Xbox Platinum line of classic hits. Demon Stone (2004). Published by Atari for PS2, Xbox and PC. Players can switch which of the three main characters they control “on the fly” at any moment to battle an onslaught of enemies. The game was nominated for multiple Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards and BAFTA Awards.