Кіріспе

Yoot Tower (жапонияда The Tower II деп аталады) – 1998 жылы шыққан құрылыс және басқару симуляциясы компьютерлік ойыны. Бұл ойын SimTower ойынының жалғасы болып табылады. Бас дизайнер, Yoot Saito, бұрын SimTower ойынында жұмыс істеген, осы ойынды SimTower-дің жалғасы ретінде жасады, сонымен бірге бірнеше жаңа мүмкіндіктер қосып, интерфейс пен стильді сақтап қалды. Ойынның мақсаты алдыңғы ойыннан көп өзгерген жоқ: ойыншылар әртүрлі ыңғайлылықтар мен тұрғын үйлермен жабдықталған, пайдалы және ерекше мұнараны салуы керек, сонымен қатар тұрғындардың қажеттіліктерін қанағаттандыруы тиіс.

Ойын процесі

Ойыншылар берілген бастапқы қаражатты пайдаланып, мұнараны қырынан салуға кірісуі керек. SimTower сияқты, кеңселер мен тамақ залдарын салу арқылы табыс табуға болады, сондай-ақ отбасыларға сатылатын пәтерлерді де салуға болады. Жаңа мүмкіндіктер көп, мысалы, жалға берілетін пәтерлер, автоматтары және тамақ залдарының клиенттеріне арналған қоғамдық дәретханалар. Сонымен қатар, бастапқы ойындағы заттарға көптеген өзгерістер енгізілді, мысалы, Yoot Tower-дегі дүкен мен бастапқыда SimTower-дегі дүкеннің арасындағы ерекшелік – ол енді ойыншының дүкен не сататынын бақылай алмайтын жалға берілген орын ретінде жұмыс істемейді; керісінше, ойыншыға бастапқыда әртүрлі дүкендер ұсынылады, олардан түскен табыс ойыншының кірісінің бір бөлігін құрайды. Тағы бір қызықты жаңалық – ойыншылар бір-біріне жақын екі немесе одан да көп мұнара салып, оларды аспан көпірлерімен байланыстыра алады. Сондай-ақ, жарнамалық стендтерді сыртқа орналастырып, оларды жарнамалық алап ретінде жалға беру арқылы да табыс табуға болады. Бұл ойынның жаңа мүмкіндігі – ғимарат салынатын жерді таңдау. Ойыншы бұл жерлерде не істей алады, мысалы, ғимараттың қанша қабаты болуы мүмкін, ойыншыға не салуға рұқсат етіледі және ойыншы қанша ақшамен бастайды. Әрбір орналасқан жердің қиындық деңгейі басқалардан өзгеше болады. Yoot Tower ойын ішіндегі статикалық жарнаманың көзге түспейтін түрін қамтиды. Пайдаланушылар Apple Computer (тек Mac нұсқасында) және Sega үшін жарнамалық стендтерді орналастыра алады, сонымен қатар GameWorks, Orange Julius немесе Air Jamaica сияқты нақты дүкендерді жалға алушылар да бар. Кейбір жаңарулар нақты дүкендер мен жарнамалық стендтерді қамтиды. Жапондық нұсқасында Glico дүкені бар. Tower II – SimTower-ден айырмашылығы, ол 16 биттік бағдарлама болса, Tower II толыққанды 32 биттік бағдарлама. Ол тіпті барлық 64 биттік Windows операциялық жүйелерінде де жұмыс істей алады. Tower II-де өте жоғары ажыратымдылықты (3200 x 2160) қолдайтын өзгертілетін терезе де бар.

Кеңейтулер

Ойынға жаңа мүмкіндік қосылды – ойынды плагиндер арқылы кеңейтуге болады, олар жүктеуге қолжетімді және жаңа мүмкіндіктерді ұсынады (мысалы, Glico дүкенінен бастап бассейндерге дейін қосымша дүкендер, мейрамханалар және қызметтер), жаңа оқиғалар, жарнамалық стендтер, фильмдер және ойынның басқа да элементтері. Ойынның ресми сайтының веб-архивтер арқылы тексеру нәтижесінде американдық нұсқасына ешқандай нақты қосымшалар енгізілмегені, ал жапондық нұсқасы бірнеше жаңартулар алғаны анықталды, олардың ішінде жаңа фильмдер мен локациялар бар. Бірақ, ойынға және оның жасаушысы OPeNBooK9003-қа қатысты ресми сайттар 2001 және 2002 жылдар аралығында жабылып қалғандықтан, бұл жаңартулардың ешқайсысы сақталған жоқ. Жапондық жүктеулер бетіне жасалған аудармалар арқылы Остин Пауэрс фильмін жүктеуге болады. Tower II ойыны бастапқыда Токио және Гавайимен бірге шыққан. Америкалық нұсқасында Токио, Гавайи және Кегон шарлауы болды. Алайда, Жапониядан өзгеше, Америка жаңартулар алмады. Жапонияда әрбір кеңейту жинағы Towerkit деген атпен сатылды.

Уайкики, Гавайи

Үш сценарийдің ең оңайы – Гавайи, онда пайдаланушылар кондоминиумдар мен қонақүйлерден тұратын көп мақсатты құрылыс салады. Оларды және жер асты сауда орталығын салғаннан кейін, пайдаланушылар соборды ең жоғарғы қабатқа (45-ші қабатқа) орналастыра алады.

Токио, Жапония

Токионың жоғары деңгейінде пайдаланушылар негізінен кеңселерден және кейін басқа да мақсаттарға арналған, қарқынды мұнара салады. Пайдаланушылар стадионды ең жоғарғы қабатқа орналастырады.

Кегон су тасқыны

Бұл сценарийде ойыншы көбінесе жер астында құрылыс жасауға міндетті, қонақүйлер, дүкендер және мұражай арқылы үлкен жер асты туристік орталықты салу арқылы. Бұл бастапқыда Жапонияда кеңейтім ретінде сатылды, бірақ Yoot Tower және кейіннен The Tower II шығарылымдарына қосылды.

Еркіндік мүсіні

Бұл кеңейту 1999 жылдың ақпан айында Жапонияда «Towerkit CD ROM: The Statue of Liberty» деген атпен жарық көрді. Ол бастапқыда американдық ресми сайтынан жүктеуге арналған болатын, бірақ ағылшын тіліндегі нұсқасы іске аспады. Бұл кеңейту Жапонияда сирек кездеседі.

Токио мұнарасы

Бұл ойында ойыншылар Токио мұнарасының астында құрылыс жасайды. Ют Сайто Tower командасының тағы бір "Токио мұнарасы" орнында жұмыс істеп жатқанын айтты, бірақ бұл қосымша тек Жапонияда Towerkit ретінде қолжетімді болды. Оны "Токио" орнымен шатастырмау керек.

Киото станциясының ғимараты.

Киото станциясы «Гамера 3: Ирис оянуы» фильмі негізінде жасалған өнім ретінде ұсынылды. Бұл нұсқа Towerkit ретінде сатылды немесе «The Tower II» негізгі ойынымен бірге жиынтықта ұсынылды.

Нанья патшасының құрылыс туралы аңызы

Бұл қосымшада ойыншы Цутенкаку мұнарасының айналасында салынған. Бұл нұсқа Towerkit ретінде сатылды немесе The Tower II негізгі ойынымен бірге жиынтықта ұсынылды.

Рождестволық әңгіме

Бұл қосымша, ресми түрде "The Tower II Christmas Story ~サンタクロースになれる聖夜~" деп аталады, ойыншы ағаштан жасалған үй салып, Рождество тақырыбындағы заттарды жинап алады, ал Санта айналып жүргенін көруге болады. Бұл нұсқа Towerkit ретінде сатылды және шығарылған заттардың ең сирек және ең құпиясы болып саналады.

Қабылдау

Ойын кейбір ойын сын-тәжірибе сайттары мен журналдарда түпнұсқа SimTower-дің қайта жасалған нұсқасы ретінде қарастырылды. Көптеген сыншылар ойынды алдыңғы нұсқасынан ешқандай айырмашылығы жоқ деп жазды. Орташа сын-тәжірибелер мен нашар таралу салдарынан, ойын шыққаннан кейін көпшілік назарынан тыс қалды, бұл оның нашар сатылуына себеп болуы мүмкін. Осының салдарынан, жаңа локациялар мен кеңейту плагиндері ағылшын тіліндегі нұсқасына аударылмады деген болжам бар. Дегенмен, ойын Жапонияда жақсы сатылып, бірнеше жаңа плагиндерге ие болды. Тағы бір сын – ойын ішіндегі мәтіннің тиімді локализацияланбауы. Бұл ұсақ мәтіндік қателерге және американдық көрермендерге беймәлім заттардың пайда болуына (мысалы, темекі автоматтарының көптеп орналастырылуы) әкелді.