Кіріспе

Американдық бағдарламашы және аппараттық дизайнер Роберт Джей Микал (26 қаңтар 1956 жылы туған) – американдық компьютерлік бағдарламашы және аппараттық дизайнер, негізінен бейне ойындар саласында жұмыс істеген. Ол Commodore Amiga жеке компьютері үшін жасалған Intuition пайдаланушы интерфейсімен (1985), Amiga аппараттық құралының дизайнына қосқан үлесімен және Дэйв Нидлмен бірлесіп Atari Lynx түсті портативті ойын консолінің (1989) және 3DO Interactive Multiplayer (1993) құрылысына қатысқандығымен танымал. Ол сонымен қатар Williams Electronics компаниясында аркадалық бейне ойындарда жұмыс істеді, Fathammer мобильді ойын қозғалтқышының бас архитекторларының бірі болды және 2005 жылдан 2011 жылға дейін Sony Computer Entertainment компаниясында PlayStation өнімдерінің аға менеджері қызметін атқарды. 2012 жылы Google компаниясына жұмысқа орналасты. 1995 жылы Next Generation журналында жарияланған мақалада: "Микал мен Нидл жасаған машиналардың ішінде Amiga ғана нағыз жаһандық табысқа жетті. Бірақ бұл өнімнің сапасынан гөрі, машиналардың маркетингтік стратегиясына байланысты болғандықтарын айту әділ болар" делінген.

Өмірбаян

Роберт Джей Микал 1979 жылы Иллинойс университетін Компьютерлік ғылым және ағылшын тілі бойынша екі дипломмен, сондай-ақ философия мамандығы бойынша аяқтады. 1983 жылдан 1984 жылға дейін Микал аркадтық бейне ойындар мен пинбол автоматтары жасаушы Williams Electronics компаниясында бағдарламалық жасақтама инженері болды. Ол Sinistar (1983) ойынының арнайы эффекттерімен жұмыс істеді және Star Rider LaserDisc жарыс жобасын үйлестірді. 1984 жылдан 1986 жылға дейін Микал Amiga Corporation, содан кейін Commodore International компанияларында Amiga 1000 және одан кейінгі үлгілерді әзірлеуде жұмыс істеді. Ол түрлі әзірлеу құралдарын және анимация жүйесінің бағдарламалық жасақтамасын жасады. Ол Amiga пайдаланушы интерфейсі жүйесінің бағдарламалық жасақтамасы – Intuition-ды әзірледі. 2001 және 2002 жылдары ол Fathammer компаниясының бас архитектор болды, бұл компания ұялы телефондарда 3D ойындар жасау үшін бағдарламалық қамтамасыз ету және жұмыс істеу уақытын қамтамасыз етті. 2003 және 2004 жылдары Микал Global VR компаниясының бағдарламалық қамтамасыз ету вице-президенті болды, бұл компания үй ойындарының аркадтық нұсқаларын жасады. 2005 жылдан 2011 жылға дейін ол Sony Computer Entertainment компаниясында PlayStation 3 және PlayStation Vita үшін әзірлеушілерге арналған құралдар бойынша жұмыс істеді. 2011 жылдан бері ол Arjinx компаниясымен бағдарламалық ойындар мен өнертабыстарды жасап келеді. 2012 жылы.