Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Switchblade II – 1991 жылы Gremlin Graphics компаниясы Amiga үй компьютерлері үшін әзірлеген және жариялаған, жаққа қарай жүгіру, платформалық және атыс ойыны. Бұл 1989 жылы бірнеше платформада шыққан, Core Design-те Саймон Фиппс жеке жасаған Switchblade ойынының жалғасы. Негізінен Ұлыбританияда жасалғанымен, оның графикасы аниме немесе манга сияқты ерекше жапон стилінде болды. Оқиға алғашқы ойыннан бірнеше ғасыр өткен соң, басты кейіпкердің ұрпағы Хироның Хавокты жеңу үшін аттанғанын көрсетеді. Хавок – бұрынғы жеңілісінен қайтып келген, Блэйд Найтс жойылғаннан кейін Кибердүниеге және оның халқына хаос әкелуді көздеген басты жау. Ойынның геймплеі платформалық элементтермен және зерттеулермен үйлесімде атыс пен жүгіруден тұрады, басты батырмасы бір ғана. Алғашында Amiga микрокомпьютерлері үшін шығарылған Switchblade II кейін 1991 жылдың мамырында Atari ST және 1992 жылы Atari Lynx қолға ұсталатын консоліне портталды, соңғысы Солтүстік Америка мен Еуропада Atari Corporation баспасынан шықты. Amiga-да жарық көрген Switchblade II сыншылардан жоғары баға алды, олар ойынның графикасын, дыбыстау эффектілерін және геймплеін мақтады. Atari ST нұсқасы да графикасы мен геймплеі үшін жағымды пікірлер алды, ал Lynx нұсқасы көбінесе ара-жібір бағаланды. Жағымды пікірлерге қарамастан, бағдарламашы Джордж Аллан жаулардың аздығы үшін сынға ілікті, нәтижесінде ол Zool деп аталатын әлдеқайда жылдам ойын жасауды қалады.
Switchblade II is a 1991 side scrolling action platform run and gun video game originally developed and published by Gremlin Graphics in Europe for the Amiga home computers. It is the sequel to the original Switchblade, which was solely created by Simon Phipps at Core Design and released earlier in 1989 across multiple platforms. Despite being primarily developed in the UK, its graphics had a distinctly Japanese style similar to anime or manga. Taking place several centuries after the events of the first game, the story follows a descendant of the original protagonist named Hiro, as he embarks on a journey to defeat Havok, the original main antagonist who has returned from his previous defeat in order to bring chaos upon the land of Cyberworld and its inhabitants after the Blade Knights ceased to exist. Its gameplay consists of run and gun action mixed with platforming and exploration elements, with a main single button configuration. Originally released for the Amiga microcomputers, Switchblade II was later ported to the Atari ST in May 1991 and the Atari Lynx handheld in 1992, with the latter being published by Atari Corporation in North America and Europe. Upon its original release on the Amiga, Switchblade II garnered very positive reception from critics who praised multiple aspects of the title such as the visuals, sound effects and gameplay. The Atari ST version also received positive reception from reviewers for its graphics and gameplay, while the Lynx version was met with a more mixed reception. Despite the positive reviews, programmer George Allan was criticized for the lack of enemies and as a result of this, Allan wanted to make a significantly faster title, which would eventually become the popular Zool.