Switchblade II (1991) – динамичный run and gun платформер для Amiga. Продолжение Switchblade, история о Хиро против Хавока в Cyberworld. Японская графика!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Switchblade II – это экшен-платформер с боковой прокруткой 1991 года, разработанный и изданный Gremlin Graphics в Европе для домашних компьютеров Amiga. Это продолжение оригинальной Switchblade, полностью созданной Саймоном Фиппсом в Core Design и выпущенной ранее в 1989 году на множестве платформ. Несмотря на то, что разработка велась преимущественно в Великобритании, графика игры отличалась ярко выраженным японским стилем, напоминающим аниме или мангу. Действие игры разворачивается спустя несколько столетий после событий первой части, и повествует о потомке оригинального главного героя по имени Хиро, который отправляется в путешествие, чтобы победить Хавока – оригинального главного антагониста, вернувшегося после поражения, чтобы обрушить хаос на Кибермир и его обитателей после исчезновения Рыцарей Клинка. Геймплей представляет собой комбинацию бега и стрельбы с элементами платформинга и исследования, управляемую с помощью всего одной кнопки. Изначально выпущенная для микрокомпьютеров Amiga, Switchblade II позже была портирована на Atari ST в мае 1991 года и на портативную консоль Atari Lynx в 1992 году, последняя версия была издана Atari Corporation в Северной Америке и Европе. После выхода на Amiga, Switchblade II получила очень положительные отзывы критиков, которые высоко оценили различные аспекты игры, такие как графика, звуковые эффекты и геймплей. Версия для Atari ST также получила положительные отзывы за графику и игровой процесс, в то время как версия для Lynx была воспринята более неоднозначно. Несмотря на положительные отзывы, программиста Джорджа Аллана критиковали за недостаток врагов, и в результате он захотел создать значительно более быструю игру, которая впоследствии стала популярной Zool.
Switchblade II is a 1991 side scrolling action platform run and gun video game originally developed and published by Gremlin Graphics in Europe for the Amiga home computers. It is the sequel to the original Switchblade, which was solely created by Simon Phipps at Core Design and released earlier in 1989 across multiple platforms. Despite being primarily developed in the UK, its graphics had a distinctly Japanese style similar to anime or manga. Taking place several centuries after the events of the first game, the story follows a descendant of the original protagonist named Hiro, as he embarks on a journey to defeat Havok, the original main antagonist who has returned from his previous defeat in order to bring chaos upon the land of Cyberworld and its inhabitants after the Blade Knights ceased to exist. Its gameplay consists of run and gun action mixed with platforming and exploration elements, with a main single button configuration. Originally released for the Amiga microcomputers, Switchblade II was later ported to the Atari ST in May 1991 and the Atari Lynx handheld in 1992, with the latter being published by Atari Corporation in North America and Europe. Upon its original release on the Amiga, Switchblade II garnered very positive reception from critics who praised multiple aspects of the title such as the visuals, sound effects and gameplay. The Atari ST version also received positive reception from reviewers for its graphics and gameplay, while the Lynx version was met with a more mixed reception. Despite the positive reviews, programmer George Allan was criticized for the lack of enemies and as a result of this, Allan wanted to make a significantly faster title, which would eventually become the popular Zool.