Кіріспе

2005 жылғы Wild Arms 4 видеоойыны, Жапонияда Wild Arms the 4th Detonator (ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター) деп белгілі, Media.Vision компаниясымен жасалған және Wild Arms видео ойындары сериясының төртінші бөлімі болып табылады. Ойынның жалпы стилі мен атмосферасы Wild Arms 3-тің батыстық көрінісінен заманауи стильге өтті. Ойын бастапқыда Wild Arms Alter Code: F ойынымен бірге Wild Arms Another Code: F деген атпен жарияланған, бірақ кейін аты өзгертілді.

Әңгіме

Джуд Маверик Фильгаяның бетінен мыңдаған метр биіктікте орналасқан үлкен сфераға толығымен жабылып қалған Сиел деген оқшау қалада өскен. Оның тыныш өмірі көкте "жарылыс" болғанда және кемелер оның туған жеріне кіргенде мәңгілікке өзгереді. Басқыншылардың лагерін тексергенде, ол бұрын ешқашан көрмеген нәрсені көреді – қызды. Қыздың аты Юли Ахтрейд, ол жалдамалы "Дрифтер" Арно Г. Васкез тарапынан ұсталғаннан кейін басқыншылар тарапынан тұтқынға алынған. Басқыншы әскер Сиелге шабуыл жасап, сфераны құлатып жібергеннен кейін, Джуд, Юли және Арно әскердің Юлиді ұрлау себебін анықтау үшін бірігеді. Ракель Апплегейт деген тағы бір Дрифтердің көмегімен, осы төрт идеалист жасөспірім соғысқа толы Фильгаяны аралап, шындықты, өздерінің кім екенін және ересек өмірге жетекші жолдарын іздейді.

Ойын процесі

HEX ұрыс жүйесі ұрыс алаңында жеті алтыбұрыштан тұрады, ал барлық кейіпкерлер мен жаулардың бастапқы орналасуы кездейсоқ болады. HEX ұрыс жүйесі аймақтық принципке негізделген; белгілі бір алтыбұрышқа немесе HEX-ке жасалған кез келген шабуыл немесе сиқыр сол HEX-тегі барлық кейіпкерлерге әсер етеді. Бір HEX-ті бірнеше одақтас немесе жау бірдей алып жатуы мүмкін, бірақ жаулар мен одақтастар бір HEX-ті бөлісе алмайды.

Жергілікті жер

Солтүстік Америкалық нұсқасында екі монстр (Далава қоян және Апат қоян) ойыннан алынып тасталды, бірақ монстрлар тізімінен жойылмады, соның салдарынан ойынды 100% толықтыру мүмкін болмайды. PAL нұсқасында бұл қате әлі де бар, сонымен қатар 50 Гц режимінде ойналғанда белгілі бір жерлерде ойын тоқтап қалуы мүмкін, бұл 60 Гц PAL сигналын қолдамайтын ойыншылар үшін сол аймақтардан өтуді қиын жағдайға түсіреді. Кейбір PAL көшірмелерінде тағы бір мәселе бар: белгілі бір материалды шақыруды іске қосу ойынды тоқтатады. Мұны шешу үшін ойын опцияларында шайқас анимациясын өшіруге болады. Бұл қате PAL және NTSC режимдеріне де әсер етеді. Ағылшын тіліндегі локализациялық нұсқасы PAL режимінде ойналғанда, ойын басталғаннан шамамен 5 сағат өткен соң "Ұлы Қабырғадағы" баспалдақтың үстіңгі жағын жүктеу кезінде тоқтап қалады. Ойынды бұрынғы аймақта сақтап, NTSC режимінде жүктеу арқылы осы мәселенің алдын алуға болады, содан кейін әлем картасында сақтау керек. Басқа аймақтарда мұндай проблемалар белгілі емес.

Қабылдау

Ойын Metacritic шолулар жинақтайтын сайтына сәйкес "орташа" бағалар алды. Жапонияда Famitsu оған 40 балдық шкала бойынша 32 балл берді.