Кіріспе

1998 жылғы бейне ойын

Ксеногерлер — 1998 жылы Square компаниясы PlayStation ойын консолі үшін жасаған және жариялаған ролдік бейне ойын. Бұл Ксено франшизасының алғашқы ойыны. Ксеногерлер ойынында 3D ортада жаяу және "Gears" деп аталатын адам тәрізді механикалық құрылғыларды пайдалану арқылы ойнауға болады. Ойынның жарысы кезекті түрде жүзеге асырылатын "Активті уақыт шайқасы" жүйесіне негізделген. Оқиғаның басты кейіпкері Фэй Фонг Вонг және басқа да бірнеше адамдар Соларис билігін құлату және олардың әлеміне байланысты құпияларды ашу үшін әлемді шарлайды. Оқиғада Юнг психологиясы, Фрейдтік ой-пікірлер және діни символизм қолданылған. Тецуя Такахаси және оның әйелі Каори Танака бұл ойынды алғашқыда Final Fantasy VII үшін ұсыныс ретінде жасаған, бірақ кейін оны жеке жоба ретінде дамытуға рұқсат берілді; алдымен Chrono Trigger ойынының жалғасы ретінде, содан кейін ғылыми фантастикалық сюжеті бар түпнұсқа ойын ретінде. Ол "Нұх жобасы" деген атпен дамытылды. Кейіпкерлерді Кунихико Танака, ал "Gears" құрылғыларын Юния Ишигаки және Йосинори Огура жасаған. Ойын ішіндегі бейнелерде анимациялық сахналар арқылы дизайн көрсетілген. Уақыт шектеулері мен команданың тәжірибесіздігіне байланысты ойын сюжетінің екінші жартысы көбінесе бейне сахналар арқылы баяндалды. Ойынның діни мазмұнына байланысты ол локализацияланбауға жақын болды; оның локализациясын Square Electronic Arts қызметкерлері және аудармашы Ричард Хонивуд жасады, ол оны өзінің мансабындағы ең қиын ойындардың бірі деп сипаттады. Ксеногерлер сыншылар тарапынан жоғары бағаланды, көптеген адамдар оны ауыр діни тақырыптары мен Юнг психологиясының элементтеріне байланысты өнер туындысы деп атады. Әсіресе, сюжеті, ойын процесі, кейіпкерлері, психологиялық және діни тақырыптары мақтауға ие болды, бірақ екінші дискінің асығыс темпі, ойын процесінің жетіспеуі және артық әңгімелеуі сынға ұшырады. 2003 жылға қарай ойынның әлем бойынша 1,19 миллион данасы сатылып, ол культтіқ жанкүйерлерге ие болды. Тікелей жалғасы жасалмаса да, Такахаси кейінірек Monolith Soft компаниясын құрып, Xenosaga трилогиясын және Xenoblade Chronicles ойындарын рухани мұрагерлер ретінде дамытты.

Ойын процесі

Ксеногерс Square-тің Active Time Battle жүйесі сияқты дәстүрлі рөлдік ойын құрылымдарын, ойынның жекпе-жек өнеріне тән жаңа мүмкіндіктерімен үйлестіреді. Онда екі сәл өзгеше шайқас жүйесі бар: біріншісінде ойыншы адам кейіпкерлерін кезекпен жүзеге асырылатын шайқаста, үйренген комбинацияларды тізбектеп қолдану арқылы басқарады. Екіншісі, "тіректерді" пайдаланып, әрбір кейіпкер үшін статистика мен қабілеттердің әртүрлі жиынтығын ұсынады. Ксеногерсте дәстүрлі аниме және Production I. G компаниясының алдын ала көрсетілген CGI бейнеклиптері маңызды сюжеттік тұстарын көрсету үшін қолданылады. Ойыншы басты кейіпкер мен оның серіктерін үш өлшемді фантастикалық әлемде, бірнеше континенттерге тараған қалалар, географиялық нысандар және басқа да орындар арқылы жылдырады. Кейбір орындар түпнұсқа әлем картасында емес, аспанда орналасқан. Алғашқыда топ жаяу ғана саяхаттайды, бірақ кейіннен түрлі көлік құралдарын, соның ішінде олардың тірек машиналарын және "құмдық суасты кемесін" – Иггдрасильді пайдалана алады.

Жауынгерлік жүйе

Xenogears шайқасы – Chrono Trigger және Final Fantasy сериясындағы сияқты ойындарда кездесетін Active Time Battle жүйесінің бір түрі. Xenogears-тағы жаумен кездесулердің көп бөлігі кездейсоқ болады. Шайқас басталғанда, жеке экранға өтіледі. Ойыншы кейіпкерлері соғыс өнерінің қимылдары, "Эфир" (сиқыр) шабуылдары және "Өлім соққысы" деп аталатын арнайы комбинацияларды қолданады, олар күшті, орташа және әлсіз соққылардың белгілі бір пропорциясын қайталап үйренеді. Барлық шабуылдар Action Points (AP) қолданады, шабуылдың күшіне қарай үш, екі немесе бір ұпайдан шығын болады. Әр кейіпкер бастапқыда әр кезекте үш АП-ны ғана қолдана алады, бірақ жоғары деңгейде жеті АП-ға дейін қолдана алады. Ойынның белгілі бір кезеңінде кейіпкерлер физикалық комбинацияларға элементтік қасиеттер қосатын "Элементтік өлім соққыларын" қолдана алады. АП шабуыл үшін ғана емес, сондай-ақ кейінгі кезектердегі комбинациялық шабуылдар үшін шабуыл ұпайларын жинақтауға да болады. Комбинациялық шабуылдар үшін барлығы 28 АП жинақтауға болады. Кейіпкерлер шабуыл үшін де, одақтастарын қолдау үшін де түрлі сиқырлық қабілеттерді қолдана алады. Бұл қабілеттер қолданылатын Ether Points (EP) санымен шектеледі, оларды әдеттегі оқиғаларда (шайқассыз) заттарды қолдану арқылы толықтыру керек. Көптеген кейіпкерлер үшін бұл қабілеттер "Эфирге" жатады – барлық адамдарға қолжетімді болуы мүмкін құпия күшке. Кейбір кейіпкерлердің сиқырлық қабілеттері басқаша аталады, бұл олардың шығу тегінің ерекшелігін көрсетеді. Мысалы, Фейдің сиқыры "Чи" деп аталады, ал Citan-ның сиқыры "Аркан" деп аталады. Gears-та (механикалық костюмдерде) шайқасқанда, адамның Эфирлік қабілеттері күшейеді, бірақ кейбіреулері өзгереді немесе осы типтегі шайқаста қолжетімсіз болады. Gears "Зарядтау" командасымен отынды толықтай ала алады. Gears "күшейткіштерді" (Boosters) қосуға болады, бұл оларға әр кезекте қосымша отын жұмсау арқылы жылдам әрекет етуге мүмкіндік береді. Ethos деп аталатын шіркеу сияқты ұйым әлемдік мәдениетті сақтау үшін алып робот костюмдерін – gears-ты қазып шығарды. Кислев соғыста басымдыққа ие болғанымен, Геблер деп аталатын құпия армия пайда болып, Авеге көмектесе бастады. Геблердің көмегімен Авех әскері шығындарын қалпына келтіріп, Кислев аумағына еніп кіре бастады. Оқиға дамыған сайын, оқиға орны бүкіл әлемді және екі жүзетін елді – Шеват пен Соляристі қамтиды. Император Каин және Газель министрлігі деп аталатын жасанды интеллектпен басқарылатын Солярис Геблер армиясы мен Ethos-қа басшылық етеді және оларды жердегі халыққа үстемдік ету үшін жасырын түрде пайдаланады. Шеват – Соляристің бақылауынан құтылған жалғыз ел. Xenogears сюжеті мен тарихы жапон тіліндегі "Xenogears Perfect Works" кітабында толық сипатталған. DigiCube шығарған бұл кітап "Зохар" ашылғаннан бастап ойынның басталуына дейінгі Xenogears әлемінің тарихын баяндайды. Perfect Works схемасына (сондай-ақ ойынның соңғы титрлеріне) сәйкес, Xenogears – бірнеше мыңжылдықтарды қамтитын оқиғалар тізбегіндегі алты бөлімнің бесіншісі.

Кейіпкерлер

Ксеногерде ойналатын тоғыз кейіпкер ойын әлемінің әртүрлі аймақтарынан келген. Ойын Игнаста басталады, ол Авех және Кислев екі мемлекеті бар континент. Фей мен Цитан бастапқыда осы жерден шыққандай көрінеді, бірақ кейін олардың Афель Аура және Этренанк қалаларынан, Шеват және Солярис аспан елдерінен екені белгілі болады. Фей – оқиғаның басты кейіпкері, ол бастапқыда өткенінің естеліктерін жоғалтқан. Элли, Солярис офицері, Фейге жақын болуға тағдырланған және ойын соңында оған ғашық болады. Цитан – әлем мен технология туралы білімімен партияның ізденісіне көмектесетін адам. Барт, шөлдегі қарақшы, сонымен қатар Игнастан шыққан және Авех тағының заңды мұрагері. Рико, үлкен күшке ие жартылай адам, Кислев түрмесінде тұрып, күндерін жекпе-жектің чемпионы ретінде өткізеді. Солярис – озық технологиясы бар жасырын қала, онда ойынның бірнеше кейіпкерлері тұрады. Билли, Ethos діни тобының адал қызметкері, бастапқыда Соляристен шыққан. Мария мен Чу Чу екеуі де Шеваттан, аспан қаласынан және Солярис үстемдігіне қарсы тұратын жалғыз орыннан. Эмеральда – ежелгі өркениеттің наномашиналар колониясынан жасалған, Зебоим ежелгі өркениетінің қираған орындарынан табылған адам тәрізді жаратылыс. Ойнамайтын кейіпкерлердің арасында Крелиан мен Мианг бар, олар мыңдаған жыл бұрын жерге құлаған механикалық қаруды қайта тірілтуге тырысатын Солярис басшылары. Олар ойынның басты қарсыластары. Граф, үлкен күшке ие құпия адам, басты қарсылас ретінде танылады; ол Фей мен оның тобынан кейін келеді және олармен жиі күреседі, бірақ оның мақсаттары ойын соңына дейін құпия болып қалады. Фей, Элли және Мианг, Байланыс, Анти және Толықтыру ретінде, ойын тарихында бірнеше рет қайта туған. Фейдің ауылға келген кездегі оқиғалары оның естеліктерін жоғалтуына себеп болады. Геблерден Лаханға шабуыл кезінде Фей бос жабдықты басқарып, дұшпанмен күресіп, ауылды кездейсоқ жояды. Нәтижесінде Фей мен ауылдың дәрігері Цитан ауылдан алысқа тасталған жабдықты алып кетеді. Фей Геблер офицері Эллимен, содан кейін Фейдің өткені туралы білетінін және Лаханға шабуыл жасау арқылы оның қабілеттерін ашуға тырысқан Графпен кездеседі. Ақырында Фей мен Цитанды Авех тағының мұрагері, шөлдегі қарақшы Барт алып кетеді. Фей өзінің жабдығының ішінде өзін-өзі бақылауын жоғалтады, ал Барт пен Цитанда белгісіз қызыл жабдық шабуыл жасайды. Фей Кислев түрмесінде оянады және Фейді Лаханға әкелген құпия маскалы адам Вайсменмен кездеседі. Фей достарының көмегімен, жаңа тұтқын Риконың да көмегімен қашып құтылады, бірақ ол және Элли қалған топтан бөлініп, Барт оларды кездейсоқ атып түсіреді. Оларды Темаза құтқарады. Эллидің қайда екенін білгеннен кейін Геблер Темазаға шабуыл жасап, Эллиді ұрлап алады. Фейге қарсы кек қайтару үшін Геблер басшысы Рамзес Темазаға шабуыл жасап, оны іздейді. Кейін, Темазадағы Ethos қызметкері Билли, Фейге Ethos-тың озық медициналық технологиясын пайдалануға мүмкіндік береді. Ethos басшысы Епископ Стоун партияға Ethos-тың жер тұрғындарын немесе "Қошақтарды" бақылаудың нағыз мақсатын ашады. Топ Стоунды Zeboim қазба алаңына дейін қадағалайды. Олар солариандық жетекші Крелиан іздеген наномашиналардан тұратын жас қызды табады. Стоун қызды алады, ал топ қызды қалаған, бірақ Вайсмен тоқтатқан құпия қызыл жабдықтың ұшқышы Идпен күреседі. Топ қайтып келгенде Фейді оянып, аңынан айныған күйінде табады. Фей және оның достары, Соляриске қарсы тұра алатын жалғыз қала – аспан Шеват қаласымен одақтасуға шешім қабылдайды, сонымен қатар Шеват жергілікті тұрғындары Мария мен Чу Чу да оларға қосылады. Осы уақыт ішінде Барт тағын қайтарып алады және екі ел арасында бейбітшілік орнатып, Стоунды жояды. Соляриске кірген соң олар наномашиналар колониясы Эмеральдамен кездеседі. Ол алғашқыда шабуыл жасайды, бірақ Фейді таниды, оны "Ким" деп атайды, Фейдің шатасуына себеп болады. Соляристе Фей Цитанның император Каин үшін жұмыс істегенін және Солярис Сойлент жүйесіндегі мутацияданған адамдардан азық-түлік пен дәрі-дәрмек өндіргенін біледі. Сондай-ақ, партия Газель министрлігінің Құдайды қайта тірілтіп, мәңгілік өмірге қол жеткізуге тырысатынын, ал Крелианның Эллиге ие болуға тырысатынын біледі. Олар Ид оны жоймас бұрын Соларистан қашып кетеді, өйткені Цитан олардың жағында қос агент болды, өйткені Каин Министрлікке қарсы болды. Шеватқа оралғанда Цитан достарына Идтің шын мәнінде Фейдің екіге бөлінген тұлғасы екенін айтады, олардың байланысы болғандықтан Фейдің жабдығы қызыл түске айналады. Кейін Крелиан Рамзесті императорды өлтіруге манипуляциялайды, Газель министрлігі Дүниежүзіндегі адамдардың ДНК-сын манипуляциялайтын артефакт – Гаэтия кілтін пайдаланады, оларды Wels деп аталатын мутанттарға айналдырып, Құдайды қайта құру үшін ет жинайды, он мың жыл бұрын планетаға құлаған күшті соғыс машинасы. Осы уақыт ішінде Элли мен Фей бір-біріне ғашық болады және олар София мен Лаканның қайта туғандары екенін біледі. Лакан суретші болған, ал София – бес жүз жыл бұрын Шеват пен Солярис арасындағы соғыс кезінде Нисанның қасиетті анасы болған. Лакан Софияның өліміне өзін кінәлі деп санады және Миангтың көмегімен Графқа айналып, әлемді жоюға тырысты. Жеңілгенімен, ол және Мианг одан бері басқа адамдардың санасына көшіп отырады. Крелиан Газель министрлігін қажетсіз деп есептеп, оларды жояды және Миангпен бірге Эллиді, Ананы ұрлайды, оны Құдайды қайта тірілту үшін құрбан ету керек. Мианг Рамзес өзі алданып қалғанын түсінгенде ашуға беріліп өлтіріледі, ал Элли Миангқа айналады. Керелианмен бірге Құдайға сіңірілмес бұрын Мианг Құдайдың ғарыздық кемелердің федерациясы жасаған, бірақ тым қауіпті деп танылғандықтан бұзылған планетаралық шабуыл жүйесінің ядросы екенін ашады. Фей, Ид ретінде, Зохармен байланыс жасауға тырысады. Фейдің әкесі Вайсмен оны тоқтатады, Фейдің басқа тұлғаларына тыныш береді. Осы кезде Фей Толқындық Барлыққа байланысады – Құдайдың ішінде тұтқындалған және барлық жабдықтардың қуатының көзі болып табылатын өлшемдік болмыс, және ол адамзатты босату үшін Құдайды жою керектігін біледі. Фейдің жабдығы Ксеногерге айналады, ал Граф пайда болып, ол Фейдің әкесінің денесінде болғанын ашады. Граф Феймен бірігуге тырысады, бірақ жеңіліп, өзін құрбан етеді. Фей өзінің Абельдің ұрпағы екенін жасайды, ол Құдайды тасымалдаған Элдридж ғарыздық кемесіндегі жас бала болған. Абель анасынан бөлініп, Зохар арқылы Толқындық Барлыққа кездейсоқ байланыс жасады. Ол оған Құдайды жою және Зохарды босату үшін күш берді. Толқындық Барлық сонымен қатар Абельдің анасына деген құштарлығын сезіп, оның серігі үшін Кадомони биологиялық компьютерін пайдаланып әйел жасады. Құдай Элдриджді толық бақылауға алғанда, капитан оны жою үшін өзін-өзі жою тізбегін іске қосуға шешім қабылдады. Құдай мен Зохар жарылыстан аман қалды және Абельдің қорғауымен жақын планетаға қонды. Ол жалғыз аман қалған, бірақ Толқындық Барлық жасаған әйелмен бірге болды, Элли. Абель мен Элли бастапқыда бақытты өмір сүрді, бірақ Құдай Мианг, Каин және Газель министрлігін планетада олардың бақылауында болатын адамзатты құру үшін жасады, олар кейін Wels-ке айналып, Құдайға сіңіріледі...

Даму

Xenogears-ті бұрын SNES Secret of Mana ойынында жұмыс істеген Хиромичи Танака жасаған. Ойынның сценарийін режиссер Тецуя Такахаси және Каори Танака жазды. Тецуо Мидзуно, Томоюки Такечи және Final Fantasy авторы Хиронобу Сакагучи – Xenogears атқарушы продюсерлері болды. CGI-ны Shirogumi жасады. Компаниядағы басшысы оны "фантазия үшін тым қараңғы және күрделі" деп тапты, бірақ Такахашиге оны жеке жоба ретінде дамытуға рұқсат берілді. Такахасидің басты себебі – Final Fantasy сериясынан көңілі тоюы болды. Дамуға шамамен екі жыл кетті, және онда отыз бағдарламашы жұмыс істеді. Алдын ала жоспарлау және түсініктемелерді жасау бұрынғы бірнеше жылға созылды. "Xeno" сөзі қызметкерлер арасында ерте кезеңде шешілді, оның мағынасы – "бейтаныс немесе шетелдік нәрсе". "Gears" ұсынылған көптеген сөздерден таңдалды. Ойынның Gears алғашқы кезеңдерде болған жоқ, олардың орнын дәстүрлі шақырылған монстрлар толтырды. Ойынның аниме сахналарын пайдалану себебі – Танаканың Gear суреттерін 3D CGI-ге дұрыс көшірудің қиындығы болды. Ойынның ойын қозғалтқышы 3D карталар мен шайқас ареналарына ең қолайлы етіп жасалды. Такахаси ойынды толық 3D-де жасағысы келді, бірақ PlayStation мүмкіндіктері бұған мүмкіндік бермеді, нәтижесінде 3D фонға қарсы 2D спрайттардың араласуы пайда болды. Square компаниясы "сезімтал діни мәселелерге" байланысты Xenogears АҚШ-та шықпауы мүмкін екенін мәлімдеді. Xenogears-тың ағылшын тіліне аударылуы – ағылшын тіліндегі локализация тобы Square әзірлеушілерімен тікелей жұмыс істеген алғашқы жағдай болды. Бұл Square аудармашысы Ричард Ханивудтың алғашқы ірі жобасы болды. Ханивудтың айтуынша, ойынды аудару өте қиын болды, себебі онда көптеген ғылыми түсініктер мен философиялық идеялар бар. Ол бұрын тағайындалған аудармашылар жұмыстан бас тартқандықтан немесе қиындығына байланысты қайта тағайындалуды сұрағандықтан осы жобаға келді. Кейінгі сұхбатта Ханивуд ең үлкен мәселе көптеген діни сілтемелер және "Құдайды өлтіру" тұжырымдамасы болғанын айтты, оны бастапқы идеяға адал болып, кейбір мазмұнды қорқытусыз бейімдеу қажет болды. Ханивудтың Deus-тың жапонша атының таңдалуына да қатысы болуы мүмкін: қызметкерлер бастапқыда оны Яхве деп атамақ болды, ал оған қарсы пікір білдіргенде ол "Бұл қауіпті" (ヤベーよ, yabē yo) деді. Жапондық қызметкерлерге Яхве мен yabē арасындағы ұқсастық көңілді болды және Ханивудтың айтуынша, босс атын жапон тілінде Ябе деп атауға шешім қабылдады. Алайда, Xenogears-тың жапондық соңғы нұсқасында босс Deus (デウス, deusu) деп аталады, сондықтан атын кейіннен өзгерткен болуы мүмкін немесе Ханивудтың айтқандары дұрыс емес. Square Enix Xenogears-ті Жапон PlayStation Network-те 2008 жылдың 25 маусымында, ал Солтүстік Америкада 2011 жылдың 22 ақпанында шығарды.

Музыка

Xenogears музыкасын Жасунори Мицуда жазды және продюсерлік етті. Xenogears Original Soundtrack екі дискіде шығарылды және 1998 жылы Жапонияда DigiCube баспасында жарық көрді. Саундтректе 41 аспаптық трек, сонымен қатар хор трегі мен екі ән бар. Мицуданың сөзінше, Xenogears музыкасы дәстүрлі музыка жанрына жатады. Ол бұл музыканы нақты бір елден емес, «өзінің қиялындағы әлемнен» шыққан деп сипаттаса да, OST-ге екі вокалдық трек енген, оларды Джоан Хог орындаған. «Жұлдыздардың Жасы» атты трек ойынның түпкілікті нұсқасында қолданылмады. Ол бастапқыда ойынның басындағы кіріспе сахнасында, титрлермен бірге ойнатылуы жоспарланған. Алайда, сахнаның ұзақтығына байланысты ол алынып тасталды, себебі ашылу тізбегі мен кіріспе сахнасының жалпы ұзақтығы шамамен он минутқа жетер еді. «Small Two of Pieces ~Screeching Shards~» әні Square компаниясы жасаған ойындардағы алғашқы лирикалық соңғы тақырып болды. Мицуда жазған және аранжировкалаған Xenogears саундтрегінің аранжировкаланған нұсқасы Creid деген атпен шығарылды. Creid үшін ол бастапқы альбомдағы кельт әсерлерін қамтитын, «тыңдауға оңай» поп-тректердің тақырыбын кеңейтіп, кельт стиліне көбірек назар аударатын Xenogears музыкасының ұйымдастырылған альбомын жасады. Альбомда вокалдық және аспаптық тректердің қосындысы бар, және оның шығармаларында жапон және кельт музыкасы үйлесім тапқан. Альбомда бес вокалдық және бес аспаптық трек бар. Басты лирик, Джунко Кудо, бес вокалдық тректің төртеуіне сөз жазды, ал Мицуда тақырыптық трекке сөз жазды, кейін ол жапон тілінен гаэль тіліне аударылды. Кельт әншісі Джоан Хог Creid жобасында бұрынғы рөлін қайталаған жоқ. Аңыз: The Xenogears Orchestral Album – Мицуданың Procyon Studio музыка компаниясы оркестрлік түрде аранжировкалаған ойын музыкасының альбомы, ол 2011 жылдың ақпан айында CD және винил форматтарында жарық көрді. Xenogears Original Soundtrack Revival Disc – бірінші және соңғы Blu-ray альбомы 2018 жылдың 4 сәуірінде Жапонияда шықты. Альбом түпнұсқа саундтректің қайта жазылған нұсқасы, сонымен қатар жазылмаған материалдар мен басқа да қосымша контенттерді қамтиды. 2018 жылдың 7 және 8 сәуірінде Токиода 20 жылдық мерекелік концерт өтті.

Тауарлар

Ксеногерлер франшизасына қатысты бірнеше жапон кітаптары мен комикстері жарық көрді. Масатоси Кусакабе жазған «Ксеногерлер: Құдайларды өлтіру тарихы» сериясы 1998 жылы Shueisha баспасынан шықты. DigiCube «Xenogears Perfect Works» және «Мыңдаған қанжар» атты естелік альбомды жариялады, онда ойынның толық сценарийі жапон тілінде, сонымен қатар скриншоттар бар. Movic баспасы «Xenogears Comic Anthology» және «Xenogears 4koma Comic» екі манга кітабын шығарды. Movic сонымен қатар «Ксеногерлер» кейіпкерлерін бейнелейтін қабырғаға ілінетін суреттер, дәптерлер, түйреуіштер, кілтсағаттар, жапсырмалар мен пошта карточкаларын шығарды.

Қабылдау

Ксеногеарлар Жапония мен Солтүстік Америкада коммерциялық сәттілікке жетті және жыл соңына дейін ел ішінде 890 000 данадан астам сатылды. 2003 жылдың 31 наурызына дейін ойын әлем бойынша 1,19 миллион данаға жеткізілді, оның 910 000 данасы Жапонияда, ал 280 000 данасы шетелде сатылды. Осы сатылымдардың нәтижесінде, ол 2003 жылдың желтоқсан айында «Greatest Hits» аталымымен қайта шығарылды. Жапондық «Famitsu» ойын журналының оқырмандары 2006 жылы өткізілген дауыс беруде «Ксеногеарлар» ойынын барлық уақыттағы ең жақсы видео ойындардың 16-сы деп таныды. «GameFAQs» сайтындағы ұқсас дауыс беруде пайдаланушылар 2005 жылы «Ксеногеарлар» ойынын «Ең жақсы ойын» деп 32-орынға қойды. Ол 2006 жылы «IGN»-нің «Оқырман таңдауы бойынша 100 үздік ойын» арнасында, ал 2008 жылы 28-орынға ие болды.

Сыни жауап

Ксеногерлер сыншылардың жоғары бағасына ие болды. Electronic Gaming Monthly журналы сюжетін, кейіпкерлерін, геймплейін, графикасын және саундтрекін мақтады. Ойынның сюжеті мен кейіпкерлері жақсы қабылданды. Electronic Gaming Monthly журналы оны "оқиғасы мен кейіпкерлерді дамытуда бай" деп атады. IGN сюжеттің күрделі, қызықты, "терең, күрделі және кейде тіпті шатастыратын, бірақ нақты сюжет ашылғанға дейін" деді. Game Revolution сюжетті "эпикалық" және "әдемі" деп сипаттады, "көптеген бұрылыстармен" және көптеген кейіпкерлермен толы екенін айтты. Ойын шыққаннан кейін жылдар өткен соң, Jeremy Parish Electronic Gaming Monthly журналында ойынның сюжетін "барғандағы ең қызықты ойын сюжеттерінің бірі" деп атады, бірақ ойыншы барлық қосымша сюжеттерді елемейтін болса, "әрине, мәні бар" деді. 1999 жылы Танака Ксеногерге байланысты жоба әзірленіп жатқанын айтты. Ол сондай-ақ Xenogears-тің жалғасы бастапқыда жоспарланған, бірақ ешқашан іске аспағанын мәлімдеді. 2000 жылдың маусым айында Monolith Soft компаниясының президенті Сугиура Хирохиде компанияның сол кездегі Final Fantasy: The Spirits Within фильміне жасаған инвестицияларына байланысты оны тоқтатуға дейін жалғасы қарастырылып жатқанын айтты. Xenogears-тің ресми жалғасы немесе преквелі болмады, бірақ Namco және Monolith Soft-тың Xenosaga-сы преквел болуы мүмкін деген болжамдар тарады. Тэцуя Такахаси екі ойынның – Xenogears және Xenosaga-ның режиссері және сценарийшісі болды және "Square-мен арадағы қарым-қатынасымызбен, оны тікелей жалғас немесе преквел деп айту қиын" деп атап өтті. Xenosaga әзірлеу тобының шамамен жиырма мүшесі бұрын Xenogears-та жұмыс істеген. Ксеногерлер мен Ксеносага арасындағы байланыс туралы Такахаси былай деді: "Бұл, басымдықпен, Ксеногерлердің бағыты мен стиліне сәйкес келеді деп айтуға болады. Қазір біз басқа компанияда жұмыс істейміз, сондықтан бәрін жаңадан бастауды жөн санадық. Ксеносагада таныс кейіпкерлер болғанымен, кейбіреулері өзін-өзі пародизациялау сияқты, сондықтан Ксеногерлер жанкүйерлерінің асыра реакция жасауына қаламаймыз. Синематографиядағыдай, кейде режиссер немесе басты рөлдегі актердің досы камео ретінде пайда болады, осыған ұқсас жағдай". 2017 жылы ойыннан алынған механизмдер, сондай-ақ Фэй мен Барттың аватарлары Square Enix-тің Figureheads атты меха-атулы ойынына алдын ала тапсырыс жасағандарға сыйлық ретінде қосылды. 2018 жылдың 11 ақпанында Ксеногердің 20 жылдығын тойлауға орай Куньико Танака мен Юния Ишигаки Square Enix компаниясымен бірлесіп Фэй, Элли және Велталл фигураларын шығарды. Ксеногерлер кейіпкерлері Final Fantasy Brave Exvius ойынында да шектеулі уақытқа бірлескен шараның бөлігі ретінде пайда болды. Ойынның танымалдығына қарамастан, ол Еуропада шығарылмады. 2011 жылы PlayStation Store контент-менеджері (Еуропалық PlayStation Network Store-да Xenogears мүмкіндігі туралы сұраққа жауап беру кезінде) PAL дискісінің болмауы "шешу қажет болатын бірқатар мәселелерді" тудырғанын және осы мәселелерді шеше алатынына сенімді еместігін түсіндірді.