Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1998 жылғы бейне ойын
1998 video game
Ксеногерлер — 1998 жылы Square компаниясы PlayStation ойын консолі үшін жасаған және жариялаған ролдік бейне ойын. Бұл Ксено франшизасының алғашқы ойыны. Ксеногерлер ойынында 3D ортада жаяу және "Gears" деп аталатын адам тәрізді механикалық құрылғыларды пайдалану арқылы ойнауға болады. Ойынның жарысы кезекті түрде жүзеге асырылатын "Активті уақыт шайқасы" жүйесіне негізделген. Оқиғаның басты кейіпкері Фэй Фонг Вонг және басқа да бірнеше адамдар Соларис билігін құлату және олардың әлеміне байланысты құпияларды ашу үшін әлемді шарлайды. Оқиғада Юнг психологиясы, Фрейдтік ой-пікірлер және діни символизм қолданылған. Тецуя Такахаси және оның әйелі Каори Танака бұл ойынды алғашқыда Final Fantasy VII үшін ұсыныс ретінде жасаған, бірақ кейін оны жеке жоба ретінде дамытуға рұқсат берілді; алдымен Chrono Trigger ойынының жалғасы ретінде, содан кейін ғылыми фантастикалық сюжеті бар түпнұсқа ойын ретінде. Ол "Нұх жобасы" деген атпен дамытылды. Кейіпкерлерді Кунихико Танака, ал "Gears" құрылғыларын Юния Ишигаки және Йосинори Огура жасаған. Ойын ішіндегі бейнелерде анимациялық сахналар арқылы дизайн көрсетілген. Уақыт шектеулері мен команданың тәжірибесіздігіне байланысты ойын сюжетінің екінші жартысы көбінесе бейне сахналар арқылы баяндалды. Ойынның діни мазмұнына байланысты ол локализацияланбауға жақын болды; оның локализациясын Square Electronic Arts қызметкерлері және аудармашы Ричард Хонивуд жасады, ол оны өзінің мансабындағы ең қиын ойындардың бірі деп сипаттады. Ксеногерлер сыншылар тарапынан жоғары бағаланды, көптеген адамдар оны ауыр діни тақырыптары мен Юнг психологиясының элементтеріне байланысты өнер туындысы деп атады. Әсіресе, сюжеті, ойын процесі, кейіпкерлері, психологиялық және діни тақырыптары мақтауға ие болды, бірақ екінші дискінің асығыс темпі, ойын процесінің жетіспеуі және артық әңгімелеуі сынға ұшырады. 2003 жылға қарай ойынның әлем бойынша 1,19 миллион данасы сатылып, ол культтіқ жанкүйерлерге ие болды. Тікелей жалғасы жасалмаса да, Такахаси кейінірек Monolith Soft компаниясын құрып, Xenosaga трилогиясын және Xenoblade Chronicles ойындарын рухани мұрагерлер ретінде дамытты.
Xenogears is a 1998 role playing video game developed and published by Square for the PlayStation video game console. It is the debut entry in the larger Xeno franchise. The gameplay of Xenogears revolves around navigating 3D environments both on foot and using humanoid mecha dubbed "Gears". Combat is governed by a version of the turn based "Active Time Battle" system. The story follows protagonist Fei Fong Wong and several others as they journey across the world to overthrow the all powerful rule of Solaris and uncover mysteries concerning their world. The story incorporates Jungian psychology, Freudian thought, and religious symbolism. Created by Tetsuya Takahashi and his wife Kaori Tanaka as a proposal for Final Fantasy VII, it was allowed to be developed as its own project; first as a sequel to Chrono Trigger and then as an original game with a science fiction premise. It was developed under the working title "Project Noah". The characters were designed by Kunihiko Tanaka, while the gears were designed by Junya Ishigaki and Yoshinori Ogura. The designs were portrayed during in game cinematics through the use of anime cutscenes. Due to time constraints and the team's general inexperience, the second half of the game's plot was primarily told through cutscenes. The game was almost not localized due to its religious content; its localization was handled by Square Electronic Arts staff and translator Richard Honeywood, who described it as one of the most troublesome games of his career. Xenogears received critical acclaim, with many calling it a work of art due to its heavy religious themes and elements of Jungian psychology. Praises particularly went towards the storyline, gameplay, characters, and psychological and religious themes, but received criticism for the rushed pace of the second disc, due to a lack of gameplay and excessive narration. By 2003, the game had shipped 1.19 million copies worldwide, gaining a cult following. While a direct sequel has not been developed, Takahashi would later found Monolith Soft and develop the Xenosaga trilogy and Xenoblade Chronicles games as spiritual successors.
Ойын процесі
Ксеногерс Square-тің Active Time Battle жүйесі сияқты дәстүрлі рөлдік ойын құрылымдарын, ойынның жекпе-жек өнеріне тән жаңа мүмкіндіктерімен үйлестіреді. Онда екі сәл өзгеше шайқас жүйесі бар: біріншісінде ойыншы адам кейіпкерлерін кезекпен жүзеге асырылатын шайқаста, үйренген комбинацияларды тізбектеп қолдану арқылы басқарады. Екіншісі, "тіректерді" пайдаланып, әрбір кейіпкер үшін статистика мен қабілеттердің әртүрлі жиынтығын ұсынады. Ксеногерсте дәстүрлі аниме және Production I. G компаниясының алдын ала көрсетілген CGI бейнеклиптері маңызды сюжеттік тұстарын көрсету үшін қолданылады. Ойыншы басты кейіпкер мен оның серіктерін үш өлшемді фантастикалық әлемде, бірнеше континенттерге тараған қалалар, географиялық нысандар және басқа да орындар арқылы жылдырады. Кейбір орындар түпнұсқа әлем картасында емес, аспанда орналасқан. Алғашқыда топ жаяу ғана саяхаттайды, бірақ кейіннен түрлі көлік құралдарын, соның ішінде олардың тірек машиналарын және "құмдық суасты кемесін" – Иггдрасильді пайдалана алады.
Xenogears combines traditional role playing video game structures such as Square's signature Active Time Battle system with new features particular to the game's martial arts combat style. It features two slightly different battle systems: in the first, the player controls human characters in turn based combat manipulated through the sequencing of learned combos. The second, making use of "gears", introduces different sets of statistics and abilities for each character. Xenogears features both traditional anime and pre rendered CGI movie clips by Production I. G to illustrate important plot points. The player advances the protagonist and his companions through a three dimensional fictional world with visitable cities, geographical sites, and other locations spread out across several continents. Some locations exist not on the original world map, but in the sky. At first, the party only travels on foot, but can eventually use a variety of vehicles, including their gears and the "sand submarine" Yggdrasil.
Жауынгерлік жүйе
Xenogears шайқасы – Chrono Trigger және Final Fantasy сериясындағы сияқты ойындарда кездесетін Active Time Battle жүйесінің бір түрі. Xenogears-тағы жаумен кездесулердің көп бөлігі кездейсоқ болады. Шайқас басталғанда, жеке экранға өтіледі. Ойыншы кейіпкерлері соғыс өнерінің қимылдары, "Эфир" (сиқыр) шабуылдары және "Өлім соққысы" деп аталатын арнайы комбинацияларды қолданады, олар күшті, орташа және әлсіз соққылардың белгілі бір пропорциясын қайталап үйренеді. Барлық шабуылдар Action Points (AP) қолданады, шабуылдың күшіне қарай үш, екі немесе бір ұпайдан шығын болады. Әр кейіпкер бастапқыда әр кезекте үш АП-ны ғана қолдана алады, бірақ жоғары деңгейде жеті АП-ға дейін қолдана алады. Ойынның белгілі бір кезеңінде кейіпкерлер физикалық комбинацияларға элементтік қасиеттер қосатын "Элементтік өлім соққыларын" қолдана алады. АП шабуыл үшін ғана емес, сондай-ақ кейінгі кезектердегі комбинациялық шабуылдар үшін шабуыл ұпайларын жинақтауға да болады. Комбинациялық шабуылдар үшін барлығы 28 АП жинақтауға болады. Кейіпкерлер шабуыл үшін де, одақтастарын қолдау үшін де түрлі сиқырлық қабілеттерді қолдана алады. Бұл қабілеттер қолданылатын Ether Points (EP) санымен шектеледі, оларды әдеттегі оқиғаларда (шайқассыз) заттарды қолдану арқылы толықтыру керек. Көптеген кейіпкерлер үшін бұл қабілеттер "Эфирге" жатады – барлық адамдарға қолжетімді болуы мүмкін құпия күшке. Кейбір кейіпкерлердің сиқырлық қабілеттері басқаша аталады, бұл олардың шығу тегінің ерекшелігін көрсетеді. Мысалы, Фейдің сиқыры "Чи" деп аталады, ал Citan-ның сиқыры "Аркан" деп аталады. Gears-та (механикалық костюмдерде) шайқасқанда, адамның Эфирлік қабілеттері күшейеді, бірақ кейбіреулері өзгереді немесе осы типтегі шайқаста қолжетімсіз болады. Gears "Зарядтау" командасымен отынды толықтай ала алады. Gears "күшейткіштерді" (Boosters) қосуға болады, бұл оларға әр кезекте қосымша отын жұмсау арқылы жылдам әрекет етуге мүмкіндік береді. Ethos деп аталатын шіркеу сияқты ұйым әлемдік мәдениетті сақтау үшін алып робот костюмдерін – gears-ты қазып шығарды. Кислев соғыста басымдыққа ие болғанымен, Геблер деп аталатын құпия армия пайда болып, Авеге көмектесе бастады. Геблердің көмегімен Авех әскері шығындарын қалпына келтіріп, Кислев аумағына еніп кіре бастады. Оқиға дамыған сайын, оқиға орны бүкіл әлемді және екі жүзетін елді – Шеват пен Соляристі қамтиды. Император Каин және Газель министрлігі деп аталатын жасанды интеллектпен басқарылатын Солярис Геблер армиясы мен Ethos-қа басшылық етеді және оларды жердегі халыққа үстемдік ету үшін жасырын түрде пайдаланады. Шеват – Соляристің бақылауынан құтылған жалғыз ел. Xenogears сюжеті мен тарихы жапон тіліндегі "Xenogears Perfect Works" кітабында толық сипатталған. DigiCube шығарған бұл кітап "Зохар" ашылғаннан бастап ойынның басталуына дейінгі Xenogears әлемінің тарихын баяндайды. Perfect Works схемасына (сондай-ақ ойынның соңғы титрлеріне) сәйкес, Xenogears – бірнеше мыңжылдықтарды қамтитын оқиғалар тізбегіндегі алты бөлімнің бесіншісі.
Battle in Xenogears is a variant of the Active Time Battle system found in games such as Chrono Trigger and the Final Fantasy series. Most enemy encounters in Xenogears are random. When a battle begins, there is a transition to a separate screen with a combat interface. Player characters use a combination of martial arts moves, "Ether" (magical) attacks, and special "Deathblow" combinations, which are learned through the repetition of specific proportions of strong, moderate, and weak hits. All offensive actions use Action Points (AP), costing either three points, two points, or one point, corresponding to the intensity of the attack. Each character can initially use only three AP per turn, but at higher levels, they can eventually use up to seven AP per turn. At a certain point in the game, characters can use "Elemental Deathblows", which attach elemental attributes to physical combos. In addition to being used for attacks, AP may be saved and allocated to Attack Points for combo attacks during later turns. A total of 28 AP may be accumulated for combo attacks. Characters can use a variety of magical abilities for both offense and ally support. These abilities are limited by the number of available Ether Points (EP), which must be replenished using items during exploration (non combat) sequences. For most characters, these abilities are attributed to "Ether", a mysterious power to which (presumably) all humans have access. Some characters' magical abilities are referred to by different names, implying differences in their origins. For example, Fei's magic is called "Chi" and Citan's is called "Arcane". While fighting in gears, human Ether abilities are amplified, though some change or become unavailable during this type of combat. Gears can regain fuel with a "Charge" command. The gears can activate "Boosters" which enable them to act faster at a cost of extra fuel per turn. A church like organization known as the Ethos has excavated gears, giant robot suits, for the preservation of the world's culture. Although Kislev originally had the upper hand in the war, a mysterious army known as Gebler appeared and began to assist Aveh. With Gebler's help, the Aveh military recovered its losses and began making its way into Kislev's territory. As the story unfolds, the setting broadens to encompass the entire world and the two floating countries, Shevat and Solaris. Solaris, ruled by Emperor Cain and an AI collective known as the Gazel Ministry, commands the Gebler army and the Ethos and secretly uses both to dominate the land dwellers. Shevat has been the only country to evade the control of Solaris. Much of the Xenogears plot and backstory is detailed in the Japanese only book Xenogears Perfect Works. Produced by DigiCube, it details the history of the Xenogears universe from the discovery of the Zohar to the start of the game. According to the Perfect Works schematic (as well as the game's end credits), Xenogears is the fifth episode in a series of six, with events spanning multiple millennia.
Кейіпкерлер
Ксеногерде ойналатын тоғыз кейіпкер ойын әлемінің әртүрлі аймақтарынан келген. Ойын Игнаста басталады, ол Авех және Кислев екі мемлекеті бар континент. Фей мен Цитан бастапқыда осы жерден шыққандай көрінеді, бірақ кейін олардың Афель Аура және Этренанк қалаларынан, Шеват және Солярис аспан елдерінен екені белгілі болады. Фей – оқиғаның басты кейіпкері, ол бастапқыда өткенінің естеліктерін жоғалтқан. Элли, Солярис офицері, Фейге жақын болуға тағдырланған және ойын соңында оған ғашық болады. Цитан – әлем мен технология туралы білімімен партияның ізденісіне көмектесетін адам. Барт, шөлдегі қарақшы, сонымен қатар Игнастан шыққан және Авех тағының заңды мұрагері. Рико, үлкен күшке ие жартылай адам, Кислев түрмесінде тұрып, күндерін жекпе-жектің чемпионы ретінде өткізеді. Солярис – озық технологиясы бар жасырын қала, онда ойынның бірнеше кейіпкерлері тұрады. Билли, Ethos діни тобының адал қызметкері, бастапқыда Соляристен шыққан. Мария мен Чу Чу екеуі де Шеваттан, аспан қаласынан және Солярис үстемдігіне қарсы тұратын жалғыз орыннан. Эмеральда – ежелгі өркениеттің наномашиналар колониясынан жасалған, Зебоим ежелгі өркениетінің қираған орындарынан табылған адам тәрізді жаратылыс. Ойнамайтын кейіпкерлердің арасында Крелиан мен Мианг бар, олар мыңдаған жыл бұрын жерге құлаған механикалық қаруды қайта тірілтуге тырысатын Солярис басшылары. Олар ойынның басты қарсыластары. Граф, үлкен күшке ие құпия адам, басты қарсылас ретінде танылады; ол Фей мен оның тобынан кейін келеді және олармен жиі күреседі, бірақ оның мақсаттары ойын соңына дейін құпия болып қалады. Фей, Элли және Мианг, Байланыс, Анти және Толықтыру ретінде, ойын тарихында бірнеше рет қайта туған. Фейдің ауылға келген кездегі оқиғалары оның естеліктерін жоғалтуына себеп болады. Геблерден Лаханға шабуыл кезінде Фей бос жабдықты басқарып, дұшпанмен күресіп, ауылды кездейсоқ жояды. Нәтижесінде Фей мен ауылдың дәрігері Цитан ауылдан алысқа тасталған жабдықты алып кетеді. Фей Геблер офицері Эллимен, содан кейін Фейдің өткені туралы білетінін және Лаханға шабуыл жасау арқылы оның қабілеттерін ашуға тырысқан Графпен кездеседі. Ақырында Фей мен Цитанды Авех тағының мұрагері, шөлдегі қарақшы Барт алып кетеді. Фей өзінің жабдығының ішінде өзін-өзі бақылауын жоғалтады, ал Барт пен Цитанда белгісіз қызыл жабдық шабуыл жасайды. Фей Кислев түрмесінде оянады және Фейді Лаханға әкелген құпия маскалы адам Вайсменмен кездеседі. Фей достарының көмегімен, жаңа тұтқын Риконың да көмегімен қашып құтылады, бірақ ол және Элли қалған топтан бөлініп, Барт оларды кездейсоқ атып түсіреді. Оларды Темаза құтқарады. Эллидің қайда екенін білгеннен кейін Геблер Темазаға шабуыл жасап, Эллиді ұрлап алады. Фейге қарсы кек қайтару үшін Геблер басшысы Рамзес Темазаға шабуыл жасап, оны іздейді. Кейін, Темазадағы Ethos қызметкері Билли, Фейге Ethos-тың озық медициналық технологиясын пайдалануға мүмкіндік береді. Ethos басшысы Епископ Стоун партияға Ethos-тың жер тұрғындарын немесе "Қошақтарды" бақылаудың нағыз мақсатын ашады. Топ Стоунды Zeboim қазба алаңына дейін қадағалайды. Олар солариандық жетекші Крелиан іздеген наномашиналардан тұратын жас қызды табады. Стоун қызды алады, ал топ қызды қалаған, бірақ Вайсмен тоқтатқан құпия қызыл жабдықтың ұшқышы Идпен күреседі. Топ қайтып келгенде Фейді оянып, аңынан айныған күйінде табады. Фей және оның достары, Соляриске қарсы тұра алатын жалғыз қала – аспан Шеват қаласымен одақтасуға шешім қабылдайды, сонымен қатар Шеват жергілікті тұрғындары Мария мен Чу Чу да оларға қосылады. Осы уақыт ішінде Барт тағын қайтарып алады және екі ел арасында бейбітшілік орнатып, Стоунды жояды. Соляриске кірген соң олар наномашиналар колониясы Эмеральдамен кездеседі. Ол алғашқыда шабуыл жасайды, бірақ Фейді таниды, оны "Ким" деп атайды, Фейдің шатасуына себеп болады. Соляристе Фей Цитанның император Каин үшін жұмыс істегенін және Солярис Сойлент жүйесіндегі мутацияданған адамдардан азық-түлік пен дәрі-дәрмек өндіргенін біледі. Сондай-ақ, партия Газель министрлігінің Құдайды қайта тірілтіп, мәңгілік өмірге қол жеткізуге тырысатынын, ал Крелианның Эллиге ие болуға тырысатынын біледі. Олар Ид оны жоймас бұрын Соларистан қашып кетеді, өйткені Цитан олардың жағында қос агент болды, өйткені Каин Министрлікке қарсы болды. Шеватқа оралғанда Цитан достарына Идтің шын мәнінде Фейдің екіге бөлінген тұлғасы екенін айтады, олардың байланысы болғандықтан Фейдің жабдығы қызыл түске айналады. Кейін Крелиан Рамзесті императорды өлтіруге манипуляциялайды, Газель министрлігі Дүниежүзіндегі адамдардың ДНК-сын манипуляциялайтын артефакт – Гаэтия кілтін пайдаланады, оларды Wels деп аталатын мутанттарға айналдырып, Құдайды қайта құру үшін ет жинайды, он мың жыл бұрын планетаға құлаған күшті соғыс машинасы. Осы уақыт ішінде Элли мен Фей бір-біріне ғашық болады және олар София мен Лаканның қайта туғандары екенін біледі. Лакан суретші болған, ал София – бес жүз жыл бұрын Шеват пен Солярис арасындағы соғыс кезінде Нисанның қасиетті анасы болған. Лакан Софияның өліміне өзін кінәлі деп санады және Миангтың көмегімен Графқа айналып, әлемді жоюға тырысты. Жеңілгенімен, ол және Мианг одан бері басқа адамдардың санасына көшіп отырады. Крелиан Газель министрлігін қажетсіз деп есептеп, оларды жояды және Миангпен бірге Эллиді, Ананы ұрлайды, оны Құдайды қайта тірілту үшін құрбан ету керек. Мианг Рамзес өзі алданып қалғанын түсінгенде ашуға беріліп өлтіріледі, ал Элли Миангқа айналады. Керелианмен бірге Құдайға сіңірілмес бұрын Мианг Құдайдың ғарыздық кемелердің федерациясы жасаған, бірақ тым қауіпті деп танылғандықтан бұзылған планетаралық шабуыл жүйесінің ядросы екенін ашады. Фей, Ид ретінде, Зохармен байланыс жасауға тырысады. Фейдің әкесі Вайсмен оны тоқтатады, Фейдің басқа тұлғаларына тыныш береді. Осы кезде Фей Толқындық Барлыққа байланысады – Құдайдың ішінде тұтқындалған және барлық жабдықтардың қуатының көзі болып табылатын өлшемдік болмыс, және ол адамзатты босату үшін Құдайды жою керектігін біледі. Фейдің жабдығы Ксеногерге айналады, ал Граф пайда болып, ол Фейдің әкесінің денесінде болғанын ашады. Граф Феймен бірігуге тырысады, бірақ жеңіліп, өзін құрбан етеді. Фей өзінің Абельдің ұрпағы екенін жасайды, ол Құдайды тасымалдаған Элдридж ғарыздық кемесіндегі жас бала болған. Абель анасынан бөлініп, Зохар арқылы Толқындық Барлыққа кездейсоқ байланыс жасады. Ол оған Құдайды жою және Зохарды босату үшін күш берді. Толқындық Барлық сонымен қатар Абельдің анасына деген құштарлығын сезіп, оның серігі үшін Кадомони биологиялық компьютерін пайдаланып әйел жасады. Құдай Элдриджді толық бақылауға алғанда, капитан оны жою үшін өзін-өзі жою тізбегін іске қосуға шешім қабылдады. Құдай мен Зохар жарылыстан аман қалды және Абельдің қорғауымен жақын планетаға қонды. Ол жалғыз аман қалған, бірақ Толқындық Барлық жасаған әйелмен бірге болды, Элли. Абель мен Элли бастапқыда бақытты өмір сүрді, бірақ Құдай Мианг, Каин және Газель министрлігін планетада олардың бақылауында болатын адамзатты құру үшін жасады, олар кейін Wels-ке айналып, Құдайға сіңіріледі...
Xenogears nine playable characters come from different areas of the game's world. The game begins on Ignas, a continent with two countries, Aveh and Kislev. Fei and Citan at first appear to be from this land, although it is later learned that they originate from the capital cities Aphel Aura and Etrenank of the floating countries of Shevat and Solaris, respectively. Fei is the story's protagonist, and has initially lost his memories of his past. Elly, a beautiful Gebler officer of Solaris, is destined to be near Fei and falls in love with him by the end of the game. Citan is a man whose knowledge of the world and technology often aids in the party's quest. Bart, a desert pirate, is also from Ignas and is the rightful heir to the throne of Aveh. Rico, a demi human with incredible strength, lives in a Kislev prison, spending his days as a gear battling champion. Solaris, a hidden city of advanced technology, is home to several characters in the game. Billy, a pious worker for the Ethos religious group, was originally from Solaris. Maria and Chu Chu are both from Shevat, the floating city and the only place resisting Solaris' domination. Emeralda is a humanoid being constructed by an ancient civilization from a colony of nanomachines, and was retrieved from the ruins of the ancient civilization Zeboim. Significant non playable characters include Krelian and Miang, both leaders of Solaris who seek to revive Deus, a mechanical weapon that fell to earth thousands of years ago. They serve as the game's main antagonists. Grahf, a mysterious man with immense power, serves as a major antagonist; he follows Fei and his group and often fights them, though his goals remain a mystery until very late in the game. As being the Contact, the Anti type and the Complement, Fei, Elly, and Miang have been reincarnated several times throughout the game's history. The events surrounding Fei's arrival at the village cause him to have retrograde amnesia. During an attack on Lahan from Gebler, Fei pilots an empty gear and fights the enemy, accidentally destroying the village. As a result, Fei and Citan, the village's doctor, leave with the abandoned gear to get it away from the village. Fei meets Elly, a Gebler officer, and then Grahf, who claims to know about Fei's past and admits to spearheading the attack on Lahan to unlock Fei's abilities. Eventually, Fei and Citan are picked up by Bart, a desert pirate and heir to the throne of Aveh. Fei again loses control of himself inside his gear while Bart and Citan are attacked by an unknown red gear. Fei wakes up in a Kislev prison and meets Wiseman, a mysterious masked man, who originally brought Fei to Lahan. Fei is able to escape with the help of his friends, including a new one, prisoner Rico, but he and Elly are separated from the rest of the party and accidentally shot down by Bart. They are rescued by the Thames, a mobile floating city. After learning Elly's whereabouts, Gebler attacks Thames to kidnap Elly and Miang, a Gebler officer, unsuccessfully attempts to brainwash her. Gebler leader Ramsus, who holds a vendetta against Fei, attacks Thames, searching for him. Afterward, Billy, an Ethos worker onboard Thames, allows Fei to use the Ethos' advanced medical technology. Bishop Stone, Ethos' leader, reveals to the party Ethos's true purpose of controlling the land dwellers, or "Lambs", for Solaris. The group follows Stone to Zeboim, an excavation site. They discover a young girl composed of nanomachines, which is what Solarian leader Krelian seeks. Stone takes the girl while the group fights Id, the mysterious red gear's pilot, who wants the girl, but is stopped by Wiseman. The group returns and finds Fei awake and standing at his gear with a case of anterograde amnesia. Fei and his friends decide to ally themselves with the floating city of Shevat, the only remaining city capable of resisting Solaris, joined by Shevat locals Maria and Chu Chu. During this time, Bart regains his throne and initiates peace between the two countries and Stone is destroyed. Upon entering Solaris, they encounter Emeralda, the nanomachine colony. She attacks at first, but recognizes Fei, referring to him as "Kim", much to Fei's confusion. In Solaris, Fei learns that Citan has been working for Emperor Cain and that Solaris has been producing food and medicine out of mutated humans in the Soylent System facility. The party also learns that the Gazel Ministry seeks to revive God and achieve eternal life, while Krelian seeks to possess Elly. They escape from Solaris before Id destroys it as Citan was really a double agent on their side because Cain was actually against the Ministry. Back at Shevat, Citan informs his friends that Id is actually Fei's split personality, with Fei's gear turning red when he switches to Id due to their connection. After Krelian manipulates Ramsus into assassinating the Emperor, the Gazel Ministry uses the Gaetia Key, an artifact that manipulates the DNA of massive numbers of humans around the world, turning them into mutants called Wels to collect flesh to reconstruct their god, an all powerful war machine called Deus that crash landed on the planet ten thousand years ago. During this time, Elly and Fei become romantically involved with each other and learn that they are the reincarnations of Sophia and Lacan. Lacan was a painter while Sophia was the Holy Mother of Nisan around the time of the war between Shevat and Solaris five hundred years earlier. Lacan blamed himself for Sophia's death during the war and, with the help of Miang, became Grahf and sought to destroy the world. Although defeated, he and Miang have transmigrated their minds into other humans since. Krelian disposes the Gazel Ministry because they are no longer necessary and kidnaps Elly, the Mother, with Miang who must be sacrificed in order to revive Deus. Miang is killed by an enraged Ramsus as he realizes he has been used, and Elly turns into Miang. Before becoming absorbed by Deus with Krelian, Miang revealed that Deus is actually the core of an interplanetary invasion system created by a federation of spacefaring humans, one that was deemed far too dangerous for use and was therefore dismantled. Fei, as Id, attempts to make contact with the Zohar. Wiseman, who reveals himself to be Fei's father, stops him, giving peace to Fei's other personalities. At this time, Fei makes contact with the Wave Existence—an extra dimensional being who is trapped inside Deus and is the source of power for all gears—and learns that he must destroy Deus to free humanity. Fei's gear transforms into the Xenogears and Grahf appears, revealing that he had been inside Fei's father's body. Grahf tries to merge with Fei but is defeated and sacrifices himself. Fei had discovered that he is a descendant of Abel, a young boy who was a passenger on board the Eldridge, a spaceship that was being used to transport Deus, who had become self aware and took over the Eldridge. Amidst the confusion, Abel was separated from his mother and accidentally made contact with the Wave Existence through the Zohar, Deus' power source. It gave him the power to one day destroy Deus and the Zohar in order to free itself. The Wave Existence also sensed Abel's longing for his mother and used the biological computer Kadomony to create a woman for a companion. When Deus gained full control over the Eldridge, the captain decided to initiate the self destruct sequence in an attempt to destroy it. Both Deus and the Zohar survived the explosion and landed on a nearby planet along with Abel, under the protection of the Wave Existence. He was the sole survivor, but was soon united with the woman that the Wave Existence had created for him as a companion, Elly. Abel and Elly, at first, led a happy life, but Deus had also created Miang, Cain, and the Gazel Ministry to begin a human civilization on the planet, one which would be under their control to one day be turned into Wels and be absorbed into Deus to recover its strength. When the now adult Abel and Elly discovered this, they openly challenged Cain and the Gazel Ministry, but lost and were both killed. However, through the power of the Wave Existence, they are able to be reincarnated in later eras to combat Deus. Elly, inside Deus, tries to move it away from the planet and Fei, in his Xenogears, follows to save her, but both disappear in the rift. Krelian confronts them, telling Fei he only sought to end the pain and suffering that comes with human existence by reverting everything back to when it all began, when all was one, to ascend to the realm of God. Fei rejects Krelian's ideology with his love for Elly, but Krelian challenges Fei, telling him to prove this love that could make him independent of God, and calls forth Urobolus, a gigantic serpentine incarnation of Miang. Xenogears appears and Fei uses it to defeat Urobolus, destroying Miang for good. Krelian releases Elly and reveals to Fei that he had planned to become one with God along with Elly. During her time with Krelian, Elly had seen inside his heart and realized it was full of sadness and despair for all the atrocities he had committed. Despite everything, Elly says that Krelian truly loved people more than anyone else. Because no one will forgive his sins, he declines Fei's offer to return and ascends to a higher plane of existence along with the Wave Existence, telling Fei and Elly that he envies them. Fei and Elly then return to their planet along with Xenogears and reunite with the rest of the party.
Даму
Xenogears-ті бұрын SNES Secret of Mana ойынында жұмыс істеген Хиромичи Танака жасаған. Ойынның сценарийін режиссер Тецуя Такахаси және Каори Танака жазды. Тецуо Мидзуно, Томоюки Такечи және Final Fantasy авторы Хиронобу Сакагучи – Xenogears атқарушы продюсерлері болды. CGI-ны Shirogumi жасады. Компаниядағы басшысы оны "фантазия үшін тым қараңғы және күрделі" деп тапты, бірақ Такахашиге оны жеке жоба ретінде дамытуға рұқсат берілді. Такахасидің басты себебі – Final Fantasy сериясынан көңілі тоюы болды. Дамуға шамамен екі жыл кетті, және онда отыз бағдарламашы жұмыс істеді. Алдын ала жоспарлау және түсініктемелерді жасау бұрынғы бірнеше жылға созылды. "Xeno" сөзі қызметкерлер арасында ерте кезеңде шешілді, оның мағынасы – "бейтаныс немесе шетелдік нәрсе". "Gears" ұсынылған көптеген сөздерден таңдалды. Ойынның Gears алғашқы кезеңдерде болған жоқ, олардың орнын дәстүрлі шақырылған монстрлар толтырды. Ойынның аниме сахналарын пайдалану себебі – Танаканың Gear суреттерін 3D CGI-ге дұрыс көшірудің қиындығы болды. Ойынның ойын қозғалтқышы 3D карталар мен шайқас ареналарына ең қолайлы етіп жасалды. Такахаси ойынды толық 3D-де жасағысы келді, бірақ PlayStation мүмкіндіктері бұған мүмкіндік бермеді, нәтижесінде 3D фонға қарсы 2D спрайттардың араласуы пайда болды. Square компаниясы "сезімтал діни мәселелерге" байланысты Xenogears АҚШ-та шықпауы мүмкін екенін мәлімдеді. Xenogears-тың ағылшын тіліне аударылуы – ағылшын тіліндегі локализация тобы Square әзірлеушілерімен тікелей жұмыс істеген алғашқы жағдай болды. Бұл Square аудармашысы Ричард Ханивудтың алғашқы ірі жобасы болды. Ханивудтың айтуынша, ойынды аудару өте қиын болды, себебі онда көптеген ғылыми түсініктер мен философиялық идеялар бар. Ол бұрын тағайындалған аудармашылар жұмыстан бас тартқандықтан немесе қиындығына байланысты қайта тағайындалуды сұрағандықтан осы жобаға келді. Кейінгі сұхбатта Ханивуд ең үлкен мәселе көптеген діни сілтемелер және "Құдайды өлтіру" тұжырымдамасы болғанын айтты, оны бастапқы идеяға адал болып, кейбір мазмұнды қорқытусыз бейімдеу қажет болды. Ханивудтың Deus-тың жапонша атының таңдалуына да қатысы болуы мүмкін: қызметкерлер бастапқыда оны Яхве деп атамақ болды, ал оған қарсы пікір білдіргенде ол "Бұл қауіпті" (ヤベーよ, yabē yo) деді. Жапондық қызметкерлерге Яхве мен yabē арасындағы ұқсастық көңілді болды және Ханивудтың айтуынша, босс атын жапон тілінде Ябе деп атауға шешім қабылдады. Алайда, Xenogears-тың жапондық соңғы нұсқасында босс Deus (デウス, deusu) деп аталады, сондықтан атын кейіннен өзгерткен болуы мүмкін немесе Ханивудтың айтқандары дұрыс емес. Square Enix Xenogears-ті Жапон PlayStation Network-те 2008 жылдың 25 маусымында, ал Солтүстік Америкада 2011 жылдың 22 ақпанында шығарды.
Xenogears was produced by Hiromichi Tanaka, who previously worked on the SNES game Secret of Mana. The scenario of the game was written by director Tetsuya Takahashi and by Kaori Tanaka. Tetsuo Mizuno, Tomoyuki Takechi, and Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi were executive producers for Xenogears. The CGI sequences were created by Shirogumi. Their superior in the company deemed it "too dark and complicated for a fantasy", but Takahashi was allowed to develop it as a separate project. The main impetus for Takahashi was that he was growing frustrated with the Final Fantasy series. Development took approximately two years, and included a staff of thirty developers. Preliminary planning and creation of the backstory extended to several years before that. The word "Xeno" had been decided between staff from an early stage, with its meaning being "something strange or alien". "Gears" was chosen from multiple suggested words. The game's Gears were not present during early stages, with their places being filled by traditional summoned monsters. The game's use of anime cutscenes was chosen as it was difficult to properly recreate Tanaka's Gear artwork into 3D CGI. The game's engine was also designed to be best suited for the 3D map displays and battle arenas. Takahashi had wanted to create the game in full 3D, but the PlayStation's capacities meant this could not be managed, resulting in the current mesh of 2D sprites against 3D backgrounds. Square had announced that Xenogears may not have come out in the United States due to "sensitive religious issues". The English translation of Xenogears was the first instance in which an English localization team worked directly with Square developers. It was the first major project of Square translator Richard Honeywood. According to Honeywood, translating the game was a particularly difficult task due to it containing numerous scientific concepts and philosophies. He came into contact with it because its previously assigned translators quit or asked for reassignment due to its challenge. In a later interview, Honeywood stated that the biggest issue was with the multiple religious references, and the concept at the end of "killing God", which needed to be adjusted so that it remained faithful to the original premise while stepping around some content that might offend. Honeywood may also have had a hand in the Japanese naming of Deus: the staff were originally going to call it Yahweh, and during his argument against it he said "It's dangerous" (ヤベーよ, yabē yo). The Japanese staff found the similarity between Yahweh and yabē amusing, and, according to Honeywood, decided to call the boss Yabeh in Japanese. However, in the final Japanese release of Xenogears, the boss is called Deus (デウス, deusu), so either the name was changed again at a later point or Honeywood's account is inaccurate. Square Enix released Xenogears on the Japanese PlayStation Network on June 25, 2008, and in North America on February 22, 2011.
Музыка
Xenogears музыкасын Жасунори Мицуда жазды және продюсерлік етті. Xenogears Original Soundtrack екі дискіде шығарылды және 1998 жылы Жапонияда DigiCube баспасында жарық көрді. Саундтректе 41 аспаптық трек, сонымен қатар хор трегі мен екі ән бар. Мицуданың сөзінше, Xenogears музыкасы дәстүрлі музыка жанрына жатады. Ол бұл музыканы нақты бір елден емес, «өзінің қиялындағы әлемнен» шыққан деп сипаттаса да, OST-ге екі вокалдық трек енген, оларды Джоан Хог орындаған. «Жұлдыздардың Жасы» атты трек ойынның түпкілікті нұсқасында қолданылмады. Ол бастапқыда ойынның басындағы кіріспе сахнасында, титрлермен бірге ойнатылуы жоспарланған. Алайда, сахнаның ұзақтығына байланысты ол алынып тасталды, себебі ашылу тізбегі мен кіріспе сахнасының жалпы ұзақтығы шамамен он минутқа жетер еді. «Small Two of Pieces ~Screeching Shards~» әні Square компаниясы жасаған ойындардағы алғашқы лирикалық соңғы тақырып болды. Мицуда жазған және аранжировкалаған Xenogears саундтрегінің аранжировкаланған нұсқасы Creid деген атпен шығарылды. Creid үшін ол бастапқы альбомдағы кельт әсерлерін қамтитын, «тыңдауға оңай» поп-тректердің тақырыбын кеңейтіп, кельт стиліне көбірек назар аударатын Xenogears музыкасының ұйымдастырылған альбомын жасады. Альбомда вокалдық және аспаптық тректердің қосындысы бар, және оның шығармаларында жапон және кельт музыкасы үйлесім тапқан. Альбомда бес вокалдық және бес аспаптық трек бар. Басты лирик, Джунко Кудо, бес вокалдық тректің төртеуіне сөз жазды, ал Мицуда тақырыптық трекке сөз жазды, кейін ол жапон тілінен гаэль тіліне аударылды. Кельт әншісі Джоан Хог Creid жобасында бұрынғы рөлін қайталаған жоқ. Аңыз: The Xenogears Orchestral Album – Мицуданың Procyon Studio музыка компаниясы оркестрлік түрде аранжировкалаған ойын музыкасының альбомы, ол 2011 жылдың ақпан айында CD және винил форматтарында жарық көрді. Xenogears Original Soundtrack Revival Disc – бірінші және соңғы Blu-ray альбомы 2018 жылдың 4 сәуірінде Жапонияда шықты. Альбом түпнұсқа саундтректің қайта жазылған нұсқасы, сонымен қатар жазылмаған материалдар мен басқа да қосымша контенттерді қамтиды. 2018 жылдың 7 және 8 сәуірінде Токиода 20 жылдық мерекелік концерт өтті.
The music in Xenogears was composed and produced by Yasunori Mitsuda. The Xenogears Original Soundtrack was released on two discs and published by DigiCube in Japan in 1998. The score contains 41 instrumental tracks, in addition to a choral track and two songs. According to Mitsuda, the music of Xenogears belongs to the traditional music genre. Though he first described it as stemming from "a world of [his] own imagining" rather than any specific country, There are two vocal tracks included on the OST, and both are sung by Joanne Hogg. One of the tracks, "Stars of Tears", did not appear in the final version of the game. It was originally intended to play in a cut scene at the start of the game along with the main staff credits. The scene, however, was removed for pacing issues, as it would have made the combined opening movie and introduction scenes last roughly ten minutes. The other, "Small Two of Pieces ~Screeching Shards~", was the first ending theme with lyrics to ever appear in a game developed by Square. An arranged soundtrack of Xenogears composed and arranged by Mitsuda was released as Creid. For Creid, he expanded on the theme from the original album of having Celtic influences in "easy to listen to" pop tracks to create an album of arranged Xenogears music with a more prominent Celtic style. The album contains a mixture of vocal and instrumental tracks, and combines Japanese and Celtic music together in its pieces. The album features five vocal tracks and five instrumental tracks. The main lyricist, Junko Kudo, wrote the lyrics to four of the five vocal tracks, while Mitsuda wrote the lyrics to the title track, which were then translated from Japanese to Gaelic for the recording. Celtic singer Joanne Hogg did not reprise her role in Creid. Myth: The Xenogears Orchestral Album, an album of music from the game arranged orchestrally by Mitsuda's own music company Procyon Studio, was released on CD and vinyl in February 2011. A Blu ray album entitled Xenogears Original Soundtrack Revival Disc the first and the last was released in Japan on April 4, 2018. The album is a remaster of the original soundtrack, plus outtakes and other content. A 20th anniversary concert was held in Tokyo, Japan on April 7 and 8, 2018.
Тауарлар
Ксеногерлер франшизасына қатысты бірнеше жапон кітаптары мен комикстері жарық көрді. Масатоси Кусакабе жазған «Ксеногерлер: Құдайларды өлтіру тарихы» сериясы 1998 жылы Shueisha баспасынан шықты. DigiCube «Xenogears Perfect Works» және «Мыңдаған қанжар» атты естелік альбомды жариялады, онда ойынның толық сценарийі жапон тілінде, сонымен қатар скриншоттар бар. Movic баспасы «Xenogears Comic Anthology» және «Xenogears 4koma Comic» екі манга кітабын шығарды. Movic сонымен қатар «Ксеногерлер» кейіпкерлерін бейнелейтін қабырғаға ілінетін суреттер, дәптерлер, түйреуіштер, кілтсағаттар, жапсырмалар мен пошта карточкаларын шығарды.
There have been several Japanese books and comics published concerning the Xenogears franchise. Xenogears God Slaying Story, a series by Masatoshi Kusakabe, was published by Shueisha in 1998. DigiCube published both Xenogears Perfect Works and a memorial album named Thousands of Daggers, which contains the entire script to the game in Japanese, along with screenshots. Two manga books, Xenogears Comic Anthology and Xenogears 4koma Comic, were released by Movic. Movic released wallscrolls, notebooks, pins, keychains, stickers, and postcards depicting the Xenogears cast.
Қабылдау
Ксеногеарлар Жапония мен Солтүстік Америкада коммерциялық сәттілікке жетті және жыл соңына дейін ел ішінде 890 000 данадан астам сатылды. 2003 жылдың 31 наурызына дейін ойын әлем бойынша 1,19 миллион данаға жеткізілді, оның 910 000 данасы Жапонияда, ал 280 000 данасы шетелде сатылды. Осы сатылымдардың нәтижесінде, ол 2003 жылдың желтоқсан айында «Greatest Hits» аталымымен қайта шығарылды. Жапондық «Famitsu» ойын журналының оқырмандары 2006 жылы өткізілген дауыс беруде «Ксеногеарлар» ойынын барлық уақыттағы ең жақсы видео ойындардың 16-сы деп таныды. «GameFAQs» сайтындағы ұқсас дауыс беруде пайдаланушылар 2005 жылы «Ксеногеарлар» ойынын «Ең жақсы ойын» деп 32-орынға қойды. Ол 2006 жылы «IGN»-нің «Оқырман таңдауы бойынша 100 үздік ойын» арнасында, ал 2008 жылы 28-орынға ие болды.
Xenogears was a commercial success in both Japan and North America. and proceeded to sell over 890,000 copies domestically by the end of the year. As of March 31, 2003, the game had shipped 1.19 million copies worldwide, with 910,000 of those copies being shipped in Japan and 280,000 abroad. As a result of these sales, it was re released as a Greatest Hits title in December 2003. In Japanese gaming magazine Famitsu, Xenogears was voted the 16th best video game of all time by its readers in a poll held in 2006. On a similar poll at GameFAQs, users of the website voted Xenogears the 32nd "Best Game Ever" in 2005. It was placed in the same position in IGN's "Top 100 Games Readers Choice" feature in 2006, and as number 28 in 2008.
Сыни жауап
Ксеногерлер сыншылардың жоғары бағасына ие болды. Electronic Gaming Monthly журналы сюжетін, кейіпкерлерін, геймплейін, графикасын және саундтрекін мақтады. Ойынның сюжеті мен кейіпкерлері жақсы қабылданды. Electronic Gaming Monthly журналы оны "оқиғасы мен кейіпкерлерді дамытуда бай" деп атады. IGN сюжеттің күрделі, қызықты, "терең, күрделі және кейде тіпті шатастыратын, бірақ нақты сюжет ашылғанға дейін" деді. Game Revolution сюжетті "эпикалық" және "әдемі" деп сипаттады, "көптеген бұрылыстармен" және көптеген кейіпкерлермен толы екенін айтты. Ойын шыққаннан кейін жылдар өткен соң, Jeremy Parish Electronic Gaming Monthly журналында ойынның сюжетін "барғандағы ең қызықты ойын сюжеттерінің бірі" деп атады, бірақ ойыншы барлық қосымша сюжеттерді елемейтін болса, "әрине, мәні бар" деді. 1999 жылы Танака Ксеногерге байланысты жоба әзірленіп жатқанын айтты. Ол сондай-ақ Xenogears-тің жалғасы бастапқыда жоспарланған, бірақ ешқашан іске аспағанын мәлімдеді. 2000 жылдың маусым айында Monolith Soft компаниясының президенті Сугиура Хирохиде компанияның сол кездегі Final Fantasy: The Spirits Within фильміне жасаған инвестицияларына байланысты оны тоқтатуға дейін жалғасы қарастырылып жатқанын айтты. Xenogears-тің ресми жалғасы немесе преквелі болмады, бірақ Namco және Monolith Soft-тың Xenosaga-сы преквел болуы мүмкін деген болжамдар тарады. Тэцуя Такахаси екі ойынның – Xenogears және Xenosaga-ның режиссері және сценарийшісі болды және "Square-мен арадағы қарым-қатынасымызбен, оны тікелей жалғас немесе преквел деп айту қиын" деп атап өтті. Xenosaga әзірлеу тобының шамамен жиырма мүшесі бұрын Xenogears-та жұмыс істеген. Ксеногерлер мен Ксеносага арасындағы байланыс туралы Такахаси былай деді: "Бұл, басымдықпен, Ксеногерлердің бағыты мен стиліне сәйкес келеді деп айтуға болады. Қазір біз басқа компанияда жұмыс істейміз, сондықтан бәрін жаңадан бастауды жөн санадық. Ксеносагада таныс кейіпкерлер болғанымен, кейбіреулері өзін-өзі пародизациялау сияқты, сондықтан Ксеногерлер жанкүйерлерінің асыра реакция жасауына қаламаймыз. Синематографиядағыдай, кейде режиссер немесе басты рөлдегі актердің досы камео ретінде пайда болады, осыған ұқсас жағдай". 2017 жылы ойыннан алынған механизмдер, сондай-ақ Фэй мен Барттың аватарлары Square Enix-тің Figureheads атты меха-атулы ойынына алдын ала тапсырыс жасағандарға сыйлық ретінде қосылды. 2018 жылдың 11 ақпанында Ксеногердің 20 жылдығын тойлауға орай Куньико Танака мен Юния Ишигаки Square Enix компаниясымен бірлесіп Фэй, Элли және Велталл фигураларын шығарды. Ксеногерлер кейіпкерлері Final Fantasy Brave Exvius ойынында да шектеулі уақытқа бірлескен шараның бөлігі ретінде пайда болды. Ойынның танымалдығына қарамастан, ол Еуропада шығарылмады. 2011 жылы PlayStation Store контент-менеджері (Еуропалық PlayStation Network Store-да Xenogears мүмкіндігі туралы сұраққа жауап беру кезінде) PAL дискісінің болмауы "шешу қажет болатын бірқатар мәселелерді" тудырғанын және осы мәселелерді шеше алатынына сенімді еместігін түсіндірді.
Xenogears was met with critical acclaim. Electronic Gaming Monthly praised the story, characters, gameplay, graphics, and soundtrack. The game's story and characters were well received. Electronic Gaming Monthly said it is "rich in story and character development." IGN said the storyline is intricate, engrossing, "deep, complex, and once in a while even confusing, until more of the real underlying plotline is uncovered." Game Revolution described the storyline as "epic" and "fabulous" with "many twists and turns" and a large cast of characters. Years after the game's release, Jeremy Parish of Electronic Gaming Monthly called the game's plot "one of the wackiest game plotlines ever", but said that it "actually makes sense" if the player ignores all of the sideplots. In 1999, Tanaka said that a project related to Xenogears was being developed. He also revealed that a sequel to Xenogears was initially planned, but never came to be. In June 2000, Sugiura Hirohide, president of Monolith Soft, said that a sequel was being considered before being cancelled due to the company's film investments at the time with Final Fantasy: The Spirits Within. While Xenogears has never had an official sequel or prequel, there was speculation that Namco and Monolith Soft's Xenosaga was a prequel when it was first announced. Tetsuya Takahashi was the director and writer for both Xenogears and Xenosaga and noted that "with our relation between Square, I think it is difficult for us to say it is a direct sequel or prequel". Approximately twenty members of the Xenosaga development staff had previously worked on Xenogears. On the connection between Xenogears and Xenosaga, Takahashi has stated:<blockquote>It's probably more suitable to say that it follows the direction and style of Xenogears. [ ] Now that we are under a different company, we figured we should start everything from scratch all over again. Though there are familiar faces that serve as important characters in Xenosaga, others are more like self parodies, so we don't really want Xenogears fans to overreact. Like movies, sometimes you have the director of the movie or friend of the leading actor appearing as cameos, so it's similar to that. In 2017, gears from the game, along with avatars of Fei and Bart, were included as pre order cosmetic bonuses in Square Enix's mecha shooting game, Figureheads. On 11 February 2018, in celebration of Xenogears 20th anniversary, Kunihiko Tanaka and Junya Ishigaki collaborated with Square Enix to release Xenogears Bring Arts figures of Fei, Elly and Welltall. The cast of Xenogears were also featured in Final Fantasy Brave Exvius for a limited time as part of a collaboration event. Despite the game's popularity, it has never been released in Europe. In 2011, the PlayStation Store Content Manager at the time (responding to a query about the possibility of Xenogears on the European PlayStation Network Store) explained that the lack of a PAL disc release created "a series of problems" that needed to be addressed, and that they didn't know if such problems could be resolved.