Кіріспе

Гуадалканал - Смитсоновтың американдық тарих сериясының бөлігі ретінде Авалон Хилл баспасынан шыққан тақталық соғыс ойыны. Ойын Екінші дүниежүзілік соғыстың Соломон аралдарының маңында болған теңіз шайқастарын симуляциялайды және негізінен екі ойыншыға арналған. Ол Смитсоновтың Midway басылымындағы ойынның дизайнын пайдаланады. Сценарийлерге Коралл теңізіндегі, Гуадалканал және Санта-Крус теңіз шайқастары кіреді. Құрлықтық ұрыс ойындан тыс қалды.

Іздеу тақталары

Ойынның басым бөлігі екі түрлі тақтада, әр ойыншыға бір-бірден, достас күштер туралы толық білуімен, қарсыластың білімі шектеулі. Қарсылас күштер туралы білім әуе және теңізде барлау арқылы алынады. Іздеу тақтасында орналасу немесе жеңіс үшін қажетті әртүрлі аймақтар белгіленеді.

Жауынгерлік тақталар

Ауа бетіндегі және жер бетіндегі шайқастар ашық мұхиттың шағын жерін бейнелейтін тақталарда өткізіледі. Бірліктерді әр шайқастың басында орналастырады.

Санақшылар

Екі жақты картондық есептегіштер 1/2" мен 3/4" аралығындағы өлшемдері ұрыс ұшақтары эскадрильяларын, әуе барлау эскадрильяларын, бас кемелерді, жер үсті эскадрильяларын және көліктерді бейнелейді. Қосымша есептегіштер, әсіресе, зақым мен күдікті жаулардың орналасуы туралы мәліметтерді сақтау үшін қолданылады.

Әуе кемесінің қол жетімділігі

Ұшақтар екі бұрылыс сайын шығады. Бір тапсырманы орындағаннан кейін, олар бір рет май құйып, қайта қарулануы керек. Алайда, әуе кемесіне отын құйылатын ұшақтар, егер әуе кемесіне шабуыл жасалса, өте қауіпті өрт қаупі төндіреді, бұл ережеде көрсетілген осалдық. Жердегі ұшу-қону жолақтарында дайын ұшақтардың мұндай кемшілігі жоқ.

Іздеу

Әуеде барлауды қажет етпегенмен, жеңіске жету үшін қажет. Арнайы барлау эскадрильялары (негізгі жағдайда ұрыс эскадрильялары) іздеу тақтасы арқылы айналып жүреді. Басқарушы ойыншы қарсыласынан кез келген ұшқан кеңістікте кеме бар-жоғын сұрай алады. Алайда, ұшақпен өткен әрбір кеңістік туралы сұрағанда қарсыласқа ұшақтың қайдан шыққандығын білдіреді. Кеме табылғаннан кейін, басқарушы ойыншы іздеу нәтижелерін жетілдіру үшін қосымша отын жұмсай алады. Жетістікке байланысты қарсылас жай ғана "кемелер бар" деп хабарлай алады, "кемелердің нақты санынан екі есеге дейін" немесе класы бойынша кемелердің нақты саны болуы мүмкін.

Шайқас

Әуеде жауынгерлік бірліктер кез келген нысанаға қарсы жіберілуі мүмкін, тіпті "кемелердің болуынан" басқа ақпарат болмаса да. Жарыс басталғанда қарсыластың нақты күші анықталады, алайда шабуылшы күш-жігерін жинап, қашып кетпеуі мүмкін. Ойын механикасы жауынгерлік жапқыштар мен бірнеше бағыттағы шабуылдар сияқты тарихи тактикаларды қолданады. Бірліктер жойылғанға дейін алты деңгейдегі зақымдануды көтере алады; алайда зақымдану әр шабуылда бір деңгейден асатын мөлшерде болуы мүмкін. Сол сияқты, құрлықтағы базалар бомбалануы мүмкін.

Көп ойыншы

Негізінен екі ойыншыға арналған болса да, Гуадалканал - төрелікпен көп ойыншылы ойынға өте жақсы кандидат. Мүмкіндігінше одақтас қолбасшылар өздерінің әскерлерін тарихи желі бойынша бөлуі керек. Бұл ойындарда жеке іздеу тақталары тек жеке ойыншының бақылауындағы күштер үшін ғана толық болады. Қатысушы мемлекеттер арасындағы байланыс шектеулі (және тыңдауларға жатады) және достық және қарсыластық күштерді шатастыру мүмкіндігі бар. Төреші барлық ақпарат алмасуды және осындай ойындардағы барлық құлақтармен айналысуды араласқан.

Кеңейту

Авалон Хиллдің "The General" журналы 28-ші томның 5-ші санында Гуадалканал мен Мидуэйдің кеңейту сценарийлерін жариялады. "Егер" сценарийлері 1941 жылы Уэйк аралынан әуе кемесі мен Панама каналына жапондық шабуыл үшін қойылады. Ойынға екі ойын да, журналға енгізілген қарсы қосқыш парағы мен іздеу тақтасы қажет.