Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Konami-дің аркадалық атыс ойыны.
Arcade shooter by Konami
Astro Invader, бастапқыда Жапонияда Kamikaze (カミカゼ) деп, яғни "Құдайдың желi" деген мағынада шығарылған, Konami компаниясымен жасалған және Stern Electronics баспасынан шыққан алғашқы аркадалық ойын. Astro Invader 1982 жылы Emerson Arcadia 2001 платформасына көшiрiлдi.
Astro Invader, originally released in Japan as Kamikaze (カミカゼ) lit. Divine Wind, is an arcade fixed shooter developed by Konami, and the first arcade game published by Stern Electronics. Astro Invader was ported to the Emerson Arcadia 2001 in 1982.
Ойын процесі
Ойыншы экранның төменгі жағындағы шағын ғарыш кемесін басқарады. Көптеген Space Invaders сияқты ойындардағыдай, кеме солға және оңға (бірақ жоғары немесе төмен емес) жылжи алады және бір уақытта бір оқ атуға қабілетті. Кеме бұрынғы оғы жарылғанша қайтадан оқ ата алмайды. Ойыншы кемесінің үстіндегі ойын алаңы 13 бағанадан тұрады. Олардың үшеуі – сол жақта, оң жақта және ортада – кең бағаналар. Орталық бағананың екі жағындағы қалған 10 бағана әлдеқайда тар. Әрбір толқынның басында экранның жоғарғы жағынан ұшқыш тарелка кіріп, он тар бағанаға кішкентай шетелдіктерді түсіре бастайды. Бағаналардың төменгі жағы ашық, бұл ойыншыға шетелдіктерді түсіруге мүмкіндік береді. Әр бағанада ең көп дегенде төрт шетелдік бола алады. Егер бағана толып кетсе, келесі түсірілген шетелдік ең төменгі шетелдікті босатады, ол тік төмен түседі. Сонымен қатар, шетелдіктерді сол және оң жақтағы екі кең бағананың біріне түсіруге болады, мұндайда олар бірден түсіп кетеді. Егер шетелдік ойыншы оқ атудан бұрын экранның төменгі жағына жетсе, ол жарылады – жарылыс шетелдіктің екі жағына да сәл жетеді. Түсіп келе жатқан шетелдікке немесе оның жарылысына соқтығысу ойыншының кемесін жояды. Кішкентай шетелдіктер қозғалғанда (бағанаға түскенде немесе одан шыққанда) 20 ұпай, ал тыныш тұрғанда 10 ұпай береді. Шетелдіктер атылғанға немесе босатылғанға дейін бағаналарында қалады; толқын аяқталғанда немесе ойыншының кемесі жойылғанда бағанада тыныш тұрған кез келген шетелдік ойын қайта басталғанда сол жерде қалады. Белгілі бір уақыт аралығында үш кең бағананың бірінен кішкентай ұшқыш тарелка төмен түседі. Кішкентай шетелдіктерден айырмашылығы, ұшқыш тарелканы міндетті түрде жою керек – егер оған экранның төменгі жағына жетуге рұқсат берілсе, ойыншының кемесі бірден жойылады. Ұшқыш тарелкалар 100-ден 400 ұпайға дейін бағаланады. Үлкен ұшқыш тарелкадағы санағыш ойыншыға осы толқын үшін қанша шетелдік қалғанын көрсетеді. Санағыш 000-ге жеткенде толқын аяқталады. Осы сәтте ойыншының кемесі, оқ-дәрілері және барлық төмен түсетін ұшқыш тарелкалар мен шетелдіктер тоқтатылады, ал үлкен ұшқыш тарелка ұшып кетеді. Жаңа үлкен ұшқыш тарелка көбірек шетелдіктерді алып, оның орнына келіп, келесі толқынды бастайды. Жаңа ұшқыш тарелка ортаға жеткенде, ойын тоқтатылудан босатылады және бәрі ойын үзілгенге дейін болғандай қайта басталады, жаңа ұшқыш тарелка шетелдіктерді түсіру жұмысын жалғастырады.
The player controls a small spaceship at the bottom of the screen. Like most Space Invaders type games of the period, the ship can move left and right (but not up or down), and can fire one bullet at a time. The ship may not fire again until its previous shot has detonated. The playfield above the player's ship contains 13 columns. Three of them, on the far left, far right, and in the center, are wide columns. The other 10, five on either side of the center, are much narrower. At the beginning of each wave, a flying saucer enters at the top of the screen and begins dropping small aliens into the ten narrow columns. The columns are open on the bottom, allowing the player to shoot the aliens as they descend. Each column holds a maximum of four aliens. If a column is full, the next alien dropped into it will release the bottommost alien, which falls straight down. Aliens can also be dropped into either of the two wide columns on the far left and right, in which case they fall straight down immediately. If the alien reaches the bottom of the screen without being shot by the player, it explodes the explosion extends slightly to each side of the alien. Collision with a falling alien or its explosion destroys the player's ship. The small aliens are worth 20 points when moving (falling into or out of a column), and 10 points at rest. Aliens remain in their columns until shot or released; any aliens at rest in a column, either at the end of a wave or when the player's ship is destroyed, are still there when play resumes. At regular intervals, a small flying saucer descends from one of the three wide columns. Unlike the small aliens, the saucer absolutely must be killed if it is allowed to reach the bottom of the screen, the player's ship is immediately destroyed. Saucers are worth anywhere from 100 to 400 points. A counter on the large saucer tells the player how many aliens it has left to drop for that wave. When the counter reaches 000 the wave is over. Everything freezes at this point, including the player's ship and bullets and all descending saucers and aliens, and the large saucer flies away. A new large saucer carrying more aliens then flies in to take its place and begin the next wave. When the new saucer reaches the top center, the game unfreezes and everything resumes exactly as it was before play was interrupted, with the new saucer continuing the job of dropping aliens.
Мұра
Astro Invader машинасы 1982 жылы Tom Petty and the Heartbreakers тобының "You Got Lucky" әнінің музыкалық бейнеклипінде көрінеді. Топ ескі сарайдың ішіндегі қоқыстардың астынан жұмыс істейтін бір данасын табады, соңында Петти машинаны құлатып жібереді.
An Astro Invader machine appears in the music video for the 1982 Tom Petty and the Heartbreakers song "You Got Lucky". The band finds a working one buried under some junk in an old barn, and eventually Petty knocks the machine over.