Gunman Chronicles: Half-Life негізінде жасалған ғарыш вестерні FPS ойыны. Quake ойынының модификациясынан басталып, Valve қолдауымен жеке ойынға айналды.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Gunman Chronicles немесе Half Life: Gunman (бұрынғы Gunman: TC және жай ғана Gunman) – бірінші тұлғадан ату жанрындағы ғарыш уэстерні видео ойыны, бастапқыда қазір тоқтатылған Rewolf Software компаниясымен мод ретінде жасалған. Gunman Chronicles бастапқыда Quake үшін жасалған Gunmanship 101 деп аталған deathmatch моды болды, содан кейін ол Quake II қозғалтқышына көшіріліп, Half Life модына айналды. Ойын 1999 жылғы Half Life Mod Expo көрмесінде танымал болды, соның нәтижесінде Sierra компаниясы Rewolf-ке бөлшек саудаға арналған нұсқасын жасауды ұсынды. Rewolf компаниясы көп жұмыс істегеннен кейін Valve Software компаниясынан кеңсе, қаржыландыру және карта жасаушы (Джефф Лейн) алып, жобаны аяқтады және ол жеке ойын ретінде жарыққа шықты. Gunman Chronicles ойынын GameCube платформасында шығару жоспарлары жасалды, бірақ ол ешқашан шығарылмады.
Gunman Chronicles or Half Life: Gunman (previously Gunman: TC and simply Gunman) is a first person shooter space Western video game originally created as a mod by the now defunct Rewolf Software. Gunman Chronicles was originally a Quake deathmatch mod named Gunmanship 101, then it was moved to Quake II's engine before becoming a Half Life mod. The game was popular at the Half Life Mod Expo in 1999, and Sierra approached Rewolf to make a retail version. After significant work, Rewolf was given some office space, funding and a mapper (Jeff Lane) by Valve Software to help complete the project and was released as a standalone game. Plans were drawn to release Gunman Chronicles on GameCube, but it was never released.
Ойын процесі
Gunman Chronicles – ойыншыдан жауынгерлік тапсырмаларды орындауды және ойынды шешуді талап ететін бірінші тұлғалық атыс ойыны, бұл жағынан Half-Life ойынына ұқсас. Ойын Half-Life ойынымен денсаулық, қару-жарақ жүйесі және жасанды интеллект тұрғысынан ұқсас болғанымен, Gunman Chronicles-тің ерекшелігі – әр қаруды өзгерту мүмкіндігі. Ойыншы алатын әр қарудың түрлі жағдайларға бейімделген бірнеше баламалы "режимдері" бар; мысалы, бастапқы тапаншаны снайперлік мылтыққа немесе жылдам атуға арналған автоматты тапаншаға айналдыруға болады, ал MULE, яғни зымыран тартқыш, басқарушы зымырандарды, уақытталған жарылғыш заттарды немесе шоғырлы бомбаларды қолдану үшін конфигурациялануы мүмкін. Gunman Chronicles-тің тағы бір жаңа мүмкіндігі – көлік құралдарын басқару. Ойынның соңғы жартысында ойыншы танкты каньондар жүйесі арқылы айдайтын ұзақ бөлім бар. Ойын кезінде ойыншы танктың жолын кесетін кедергілерге кездеседі, олардың шешілуі үшін ойыншы тоқталып, жұмбақты шешуі немесе белгілі бір механизмді іске қосуы қажет. Ойында түрлі жаулар кездеседі, олардың ішінде бандиттерге айналған ойыншылар, алып динозаврлар, Xenome деп аталатын генетикалық өзгертілген шетелдіктер және роботтық шабуыл дрондары бар. Бандиттер екі пістолет немесе мылтықпен қарсы шабуыл жасағанда, оқтан қашу үшін жан-жаққа қозғалады, ал Xenome-дар еш ойланбастан ойыншыға шабуылдайды және өлген кезде басқарушы снарядтарды жібереді. Half-Life сияқты, вазалар мен жәшіктер сияқты кейбір заттарды жою арқылы оқ-дәрі, денсаулық және қару-жарақ алуға болады. Бірақ Half-Life-тан айырмашылығы, броня нақты кеудешелер түрінде болады және денсаулық сияқты зарядтау арқылы толықтырылмайды. Half-Life және оның қосымшаларынан айырмашылығы, Gunman Chronicles, алайда, сирек болса да, сюжеттің маңызды бөліктерін көрсету үшін бейнероликтерді пайдаланады. Бұл көбінесе әртүрлі әлемдер мен деңгейлер арасындағы көшу ретінде көрінеді, сондықтан сюжеттің көп бөлігі Half-Life сияқты ойыншының көзімен көріледі.
Gunman Chronicles is a first person shooter that requires the player to perform combat tasks and puzzle solving to advance through the game, much like its predecessor Half Life. While gameplay is similar to Half Lifes in terms of health and armor systems and artificial intelligence, one major aspect of Gunman Chronicles is the ability to customize each weapon. Each weapon the player obtains has multiple alternate "modes" for various situations; for instance, the starting pistol can be turned into a sniper rifle or a rapid fire machine pistol while the MULE, a rocket launcher, can be configured to fire homing rockets, timed explosives, or cluster bombs. Another new aspect of Gunman Chronicles is the ability to drive vehicles. During the latter half of the game, there is a lengthy vehicle section in which the player is able to drive a tank through a system of canyons. The player occasionally comes across obstacles hindering the tank's path which will require the player to stop and figure out a puzzle or activate a switch. The game features a wide variety of enemies, including rogue Gunmen turned bandits, giant dinosaurs, genetically modified aliens called Xenomes, and robotic attack drones. Bandits will roll around to dodge fire while returning fire with dual pistols or rifles, while Xenomes will charge at the player in packs with reckless abandon and release homing projectiles upon death. Similar to Half Life, certain objects such as vases and crates can be destroyed to provide ammunition, health, and armor. Unlike Half Life however, armor takes the form of actual vests, and can not be replenished by chargers like health can. Unlike Half Life and its expansions, Gunman Chronicles, however sparsely, uses cutscenes to tell key parts of the storyline. These usually appear only as transitions between different worlds and levels however, and thus most of the plot is seen through the eyes of the player like in Half Life.
Орнату
Ойынның кіріспе кескіндерінен көрінетіндей, Қарулы адамдар алыс болашақтағы белгісіз уақыт аралығында адамзаттың галактикалық кеңістікте кеңейіп жатқан отаршылдық империясы үшін әскери полиция күштерінің ролін атқарады. Ойын басталғанға дейін бес жыл бұрынғы миссия кезінде, Қарулы топ Banzure Prime планетасына, ондағы зерттеу колониясымен байланыс үзілуін тергеп шығу үшін жіберілді. Олар "Генерал" деп танылатын басшыларының басқаруымен жұмыс істеді. Колонияны зерттеу барысында, олар "Ксеномдар" деп аталатын жаратылыстардың бір түріне жататын, құрт тәрізді алып организмдердің шабуылына ұшырады. Генерал өзінің әскерінің жеке күшпен қарсы тұру мүмкіндігі жоқ екенін түсініп, Қарулы топтың бір көлік құралын иеленеді және шабуылдаушы Ксеномдарға бомбалау шабуылдарын жүргізе бастайды, бірақ үлкен жануардың аузына түсіп қалмас бұрын бірнешеуін жояды. Осы уақытта ойыншының кейіпкері, майор Арчер, қалған Қарулы адамдарды біріктіріп, генерал қаза тапты деп есептейді және оларға қалған кемелерге қайта шегінуді және дереу планетадан кетуді бұйырады. Генерал, әлі тірі болса да, оның көлігі жер астына тартылып бара жатқанда, радио арқылы көмек сұрайды (бірақ естілмеген сияқты), бірақ Қарулы адамдар хабарды қабылдауға үлкермей кетеді.
According to the game's introductory cutscene, the Gunmen act as a sort of military police force for humanity's inter galactically expanding colonial empire at an unknown time period in the distant future. During a mission five years prior to the beginning of the game, the Gunmen were dispatched to a planet called Banzure Prime to investigate a communications breakdown with a research colony there, under the command of their leader, known simply as "The General". While investigating the colony, they come under attack by massive, worm like organisms that form one part of a larger genus of creatures known as "Xenomes". The General, seeing his men have no chance by themselves, takes command of one of the Gunmen's dropships and begins performing bombing runs on the attacking Xenomes, destroying several before being captured in the jaws of one of the larger creatures. Meanwhile, the player character, Major Archer, rallies the remaining gunmen and orders them to retreat to the remaining ships and get off world immediately, assuming that the general is already dead. The General, still alive as his fighter is dragged underground, pleads (apparently unheard) for rescue over the radio, but the Gunmen leave before having a chance to receive the message.
Сюжет
Бес жыл өткен соң, ойын ойыншыны майор Арчердің тікелей бақылауына қояды, ол Gunman ғарыш станциясы Aeronautica-да миссияға дайындалады. Оқу деңгейінен кейін Арчер мен Қарулы жігіттердің шағын тобы динозаврлар мекендейтін орманды планетаға жіберіледі, олардың бұйрығы бойынша ескірген, бірақ өте жоғары деңгейдегі Gunman-нің апат сигналын тексеру. Сигнал тұзақ екені анықталады, ал Gunman тобына белгісіз адам күштері мен жергілікті фаунадан күшті шабуыл жасалады. Ойыншы бірқатар катакомбалар арқылы жол тауып, Банзур Праймда тірідей желінгеніне қарамастан, әлі де тірі генералмен кездеседі. Ол Арчерге кремнийге негізделген Ксеномдар көміртекке негізделген адамдарды қорыта алмайтынын, және ол, зерттеу колониясының ғалымдары мен басқа Gunman-дар Арчер оларды өлімге қалдырғаннан кейін, Ксеномдардың ішегінен шығуға тырысқанын айтады. Ашулы ғалымдар мен Gunman-дар генералдың басшылығымен бүлікші ұяшық құрды. Олар жаңа Ксеном тұқымдарын қару ретінде пайдаланып, Арчерден кек алу үшін жасап жатыр. Генерал Арчерге планетаның қатыгез жәндіктерінен өлгенін көру үшін кетуге рұқсат береді, бірақ ол генералдың жүк кемесіне сұғына кіреді, ол құлайтын Айға бағытталған, онда ескірген ИИ, атақты Mainframe орналасқан, ол генерал кеткеннен бері біраз уақыттан бері тұрақсыз болып келеді. Айда кемеге қазір толығымен ақылдан тайған ИИ-нің дрондары шабуыл жасайды. Генерал Арчердің жасырынған жүк модулін жылдамдық алу үшін тастап кетеді және ИИ нысанының ғылыми тобын өлімге қалдырады. Арчер нысан арқылы өте келе, Mainframe-нің негізгі шайқасы адамдар Айға әкелген ірі Ксеном жұқтыруымен екенін біледі. Арчер шабуылдаушы дрондармен де, Ксеномдармен де күресіп, нысанға кіреді. Mainframe-нің бар күш-жігеріне қарамастан, Арчер Айды төмендегі планетаға құлаудан сақтайтын "ката ғарыш тіректерінің" көпшілігін жоя алады. Арчер тіректерінің жойылуынан аман қалады, бірақ құлайтын Айға қалады. Арчер ақырында Mainframe-ді тауып алады және олар ыңғайсыз одақ құрады: Mainframe майор Арчерге қашып кету үшін әуе дронын ұсынады, бірақ ол Mainframe-нің ядросын өзімен бірге алып кетсе ғана. Майор Арчер келіседі, олар Mainframe-нің шабуылдау дрондарының көмегімен Ксеном күштерінің отрядымен шайқасады. Майор Арчер мен ИИ сәтті әуе дронына жетеді және оған мінеді, бірақ ката кеңістігіне бара жатқанда астероид өрісі арқылы өте алмайды және Icnus деп аталатын шөл планетаға құлап түседі, онда бүлікші Gunman-дармен кездеседі және күреседі. Icnus генералдың негізгі Ксеном базасының орналасқан жері болып шығады. Арчер Mainframe-нің көмегімен нысан арқылы жол тауып, тұтқынға алынған Құрт Ксеномын босатып алады, ол барлық Ксеномдардың ең қауіптісінің бірі. Mainframe Арчерге генералдың орнын табуға көмектеседі және олар атыс-жарысқа түседі, онда ИИ-дың жаңадан құрастырылған Супер Дроны генералдың Ката Дронын жеңеді. Генерал құтылып шығады, бірақ қашып кеткен Құрт Ксеномы оған шабуыл жасайды, ол жарықтан шығып, оны тағы да жұтады. Mainframe Xenome нысанын өзінің үйі етіп алу ниетін білдіреді және күшейтуді шақырады, ал Gunman күшейткіштері көп ұзамай келіп, Xenome жұқтыруын тоқтату үшін және қалған бүлікші Gunman-дарды тұтқындау үшін келеді.
Five years later, the game places the player in direct control of Major Archer, preparing for a mission aboard the Gunman space station Aeronautica. After a training level, Archer and a small detachment of Gunmen are deployed to a dinosaur inhabited jungle planet, under orders to investigate an outdated but extremely high ranking Gunman distress signal. The signal is revealed to be a trap, and the Gunmen come under heavy attack both from unidentified human forces and the indigenous fauna. The player is eventually forced to fight his way through a series of catacombs, where he encounters the General, still alive despite having been eaten alive on Banzure Prime. He reveals to Archer that the silicon based Xenomes are incapable of digesting carbon based humans, and that he, the scientists from the research colony, and the other Gunmen consumed by the Xenomes managed to fight their way out of the creature's gullets after Archer left them for dead. The vengeful scientists and Gunmen have now formed a rogue cell, with the General as its leader, and are engineering new Xenome breeds to use as weapons and to exact their vengeance upon Archer. The General allows Archer to leave, so as to watch him die at the hands of the planet's vicious reptiles, but he manages to infiltrate the General's cargo ship, bound for a falling moon that plays host to an outdated AI, called the Mainframe, that has been unstable for some time since the General left it. At the moon, the ship comes under fire from the now fully insane AI's drones. The General dumps the cargo module Archer is hiding in to gain speed and leaves the AI facility's science team behind to die. As Archer progresses through the facility, he learns that the Mainframe's primary battle is with a major Xenome infestation that the humans brought onto the moon. Fighting both attack drones and Xenomes alike, Archer makes his way through the facility. Despite the Mainframe's best efforts, Archer manages to destroy most of the "kata space anchors" that keep the moon from falling to the planet below. Archer survives the destruction of the anchors, but is stranded on the falling moon. Archer eventually finds the Mainframe and they form an uneasy alliance: the Mainframe will provide an aerial drone for Major Archer to escape in, but only if he takes the Mainframe's core with him. Major Archer agrees, and they battle through hordes of Xenome forces with the help of the Mainframe's attack drones. Major Archer and the AI successfully reach and board the aerial drone, but fail to navigate through an asteroid field on their way into kata space and crash land on a desert planet called Icnus, encountering and fighting rogue Gunmen. Icnus turns out to be the location of the General's main Xenome facility. Archer battles his way through the facility with the help of the Mainframe, accidentally causing a captured Worm Xenome, one of the most dangerous Xenomes in existence, to break loose. The Mainframe helps Archer to the General's location and they engage in a firefight, where the AI's newly constructed Super Drone defeats the General's Kata Drone. The General bails out but is immediately attacked by the escaped Worm Xenome, which comes out of a crevice and consumes him once again. The Mainframe states its intention to make the Xenome facility its home as it calls for backup, and Gunman reinforcements arrive shortly after to contain the Xenome infestation and capture any remaining rogue Gunmen.
Rewolf бағдарламалық жасақтамасы
Rewolf Software, сонымен қатар Rewolf Entertainment деп те белгілі, 1996 жылы Юта штатында Герберт Флауэр (немесе Герб Флауэр) құрған ойынды дамыту студиясы болды. Gunman Chronicles жіберілгеннен кейін, Rewolf Entertainment таратылды және оның команда мүшелері жаңа жобаларға көшті. Бірнеше ай өткен соң, 2001 жылы Герберт Флауэр Пол Виттемен бірлесіп Mythyn Interactive компаниясын құрды, ал Gunman тобының негізгі құрамы – Стефан Байер, Ренье Баннинга және Адриан Баннинга Нидерландқа көшіп, Александр Л. Фернандеспен бірге Streamline Studios компаниясын құрды.
Rewolf Software, also known as Rewolf Entertainment, was a game development studio established in Utah by Herbert Flower (also known as Herb Flower) in 1996. After Gunman Chronicles was shipped, Rewolf Entertainment dissolved and its team members moved on to new ventures. A couple of months later, in 2001, Herbert Flower co founded Mythyn Interactive together with Paul Witte, while the core team on Gunman, consisting of Stefan Baier, Renier Banninga, and Adrian Banninga, moved to the Netherlands, where they co founded Streamline Studios together with Alexander L. Fernandez.
Қабылдау
Ойын Metacritic шолулар жинақтаушы сайты бойынша ара-жіс пікірлер алды.
The game received mixed reviews according to the review aggregation website Metacritic.