Кіріспе
Galaga '88 (ギャラガ'88, Gyaraga Eiti Eito) — Namco компаниясы 1987 жылы шығарған фикс-шутер жанрындағы аркадалық видео ойын. Бұл Galaxian ойынының үшінші жалғасы (Galaga және Gaplus ойындарынан кейін). Ол сериядағы бұрынғы ойындармен салыстырғанда графикалық жағынан айтарлықтай жақсартылған, егжей-тегжейлі фондар, үлкен жаулар және кемелердің толыққанды бейнеленуімен ерекшеленеді. Ойын Namco System 1 аппараттық платформасында жұмыс істейді. Galaga '88 Жапонияда коммерциялық сәттілікке қол жеткізді, бірақ Жапониядан тыс елдерде бұрынғы ойындарымен салыстырғанда аз танымал болды. Ойын сыншылар тарапынан геймплейі, графикасы және музыкасы үшін жоғары бағаланды. Рецензенттер негізгі геймплейді өзгертіп, жаңартқан жақсартуларын және сол кездегі басқа ойындардың арасында ерекшеленгенін атап өтті. Ол TurboGrafx 16, X68000 және Game Gear платформаларына портталды және Namco жинақтарына қосылды. 1990 жылы Galaxian3: Project Dragoon ойыны жарық көрді.
Ойын процесі
Galaga '88 – бұл аркадалық ойын. Оның сюжеті жаушы Galaga күштерін және олардың туған планетасын жою үшін Blast Fighter деп аталатын жұлдыздық кеменің ұшырылуын қамтиды. Ойын процесі алдыңғы ойындарға ұқсас; Blast Fighter ретінде ойыншы алаңның жоғарғы және бүйір жағынан формация құрып келетін Galaga әрбір шетелдігін атып түсіруі керек. Шетелдіктер экранның төменгі жағына қарай сүңкіп түсіп, ойыншыға шабуыл жасайды. Шетелдіктерге немесе олардың оқтарына тию өмірді жоғалтуға әкеледі. Әр формацияның үстінде екі оқпен жойылатын Boss Galaga деп аталатын төрт үлкен жау орналасқан. Boss Galaga екі орындық ұшқышты да тұтқындап ала алады; оны сол әдіспен құтқару орнына, тіпті үлкен кеме – үш орындық ұшқышты құрады, ол кең және жылдам оқтар атуға қабілетті. Сонымен қатар, екі жаңа вертикалдық деңгейлерде екі жау формациясы және босс кездеседі. Galaga 88 System 1 аппараттық платформасын пайдаланғандықтан, Кавада тақтаның дыбыс арналарымен эксперимент жасауға мүмкіндік алды: «Мен FM синтезіндегі тембрлердің байлығын, Namco дыбысында маңызды рөл атқарған толқындық синтезді және төмен ажыратымдылықтағы нақты дыбыс эффектілері үшін қажет болған PCM синтезін біріктіруді ұнататынмын. Олардың барлығын біріктіріп, олардың ерекше түстерін толыққанды пайдаланғанда, Galaga сериясының классикалық дыбыстарын толықтыратын әртүрлі музыкалық мүмкіндіктерді жасауға болады». Namco ойынды Жапонияда 1987 жылдың желтоқсанында шығарды. Еуропада ойын 1988 жылдың қаңтарында Лондонда өткен Amusement Trades Exhibition International (ATEI) көрмесінде таныстырылды. Жапондық екі ұялы телефонға арналған нұсқасы шығарылды; біріншісі 2007 жылы i Mode үшін, екіншісі 2008 жылы EZweb үшін. PC Engine нұсқасы 2011 жылы Жапонияда PlayStation Network арқылы Game Archives сериясы аясында қайта шығарылды. Galaga 88, Namco Museum 50th Anniversary (2005), Namco Museum Virtual Arcade (2008) және Namco Museum Switch (2017) аркадалық жинақтарына енгізілді. 2011 жылғы iOS жинағы Galaga 30th Collection құрамына 88 және оның үш аркадалық алдыңғы нұсқаларының жаңадан жасалған түрлері кірді, онда жақсартылған графика мен дыбыс, жетістіктер және Game Center қолдауы бар. 88 сонымен қатар Pac Man’s Arcade Party (2010) және Pac Man’s Pixel Bash (2019) аркадалық ойындарында да қолданылды. TurboGrafx 16 нұсқасы Konami компаниясының TurboGrafx 16 Mini жинағына кіретін ойындардың бірі.
Қабылдау
Galaga '88 Жапонияда сәтті болды және жылдың көп бөлігінде ең табысты ойындар тізімінде тұрды. 1988 жылы Жапониядағы ең көп табыс әкелген аркада ойын автоматтарын жаңарту жиынтығының алтыншысы болды. Ойынның қарапайымдылығы және алдыңғы ойындарға енгізілген жаңа мүмкіндіктер елдегі оның табысы мен танымалдылығының себептері деп аталады. Солтүстік Америкада бұл ойын көп сәттілікке ие болған жоқ. Computer + Video Games ойынның әдемі графикасын және Galaga ойынының негізгі элементтеріне енгізілген жаңалықтарды ұнатып, ал The Games Machine оның құмарлық тудыратындығын, саундтрегін және қайта ойнау құндылығын жоғары бағалады. Your Sinclair оны «осы айдағы ең қызықты ойын автоматтарының бірі» деп сипаттады. Advanced Computer Entertainment ойынды «түпнұсқаның жақсартылған нұсқасы ғана» деп сынады, бірақ оның түрлі-түсті, егжей-тегжейлі графикасын және саундтрегін мақтады. Gamest журналы 1998 жылы оқырмандардың дауысына сүйене отырып, оған 28-ші «Жылдың ең танымал ойыны» сыйлығын берді, себебі оның құмарлық тудыратын қасиеттері, әдемі графикасы және тартымды музыкасы Galaga '88-ді сол кездегі басқа ойындардан ерекшелендірді. 1998 жылғы шолуда Allgame ойынның графикасын, деңгейлердің тармақталу жолдарын және алдыңғы нұсқасына қарағанда жасалған жалпы жақсартуларды жоғары бағалады. Олар сондай-ақ TurboGrafx 16 нұсқасын түпнұсқаның рухын сақтаған «тамаша порт» деп атады және оны жүйе үшін шығарылған ең жақсы атыс ойыны деп мәлімдеді. Eurogamer Wii Virtual Console-дағы TurboGrafx портының қайта шығарылуын қарап, оны үш бағытты ұшқыштардың механикасы мен тармақталған деңгейлері үшін «аркадалық шабуылдың керемет дозасы» деп бағалады, сонымен қатар бұл классикалық аркада ойынын жаңғыртудың қалай табысты болуының үлгісі екенін айтты.
The game was well received by critics. Computer + Video Games liked its cute visuals and new additions to the core Galaga gameplay, while The Games Machine applauded its addictiveness, soundtrack and replay value. Your Sinclair labeled it "one of the most enjoyable machines on offer this month". Advanced Computer Entertainment was more negative towards the game for being "nothing more than a prettified version of the original", although they praised its colorful, detailed visuals and soundtrack. Gamest magazine awarded it the 28th "Annual Hit Game" award in 1998 based on reader vote, citing that its addictive nature, colorful visuals and catchy music made Galaga '88 stand out among other games at the time. In a 1998 retrospective review, Allgame was positive towards the game's graphics, branching level paths and overall improvements made over its predecessor. They also found the TurboGrafx 16 conversion to be a "killer port" for keeping the spirit of the original, going on to call it the best shooter released for the system. Reviewing the Wii Virtual Console digital re release of the TurboGrafx port, Eurogamer found it to be a "pitch perfect dose of frenetic arcade blasting" for its triple fighter mechanic and branching stages, saying that it sets a good example for how to successfully remake a classic arcade game.