Кіріспе
Бірнеше Nintendo платформалары үшін жүктелетін бейнеойындар желісі, Nintendo ойын жүктеу қызметтерінің «Виртуалды консоль» компоненті. «Виртуалды консоль» – Nintendo-ның Wii және Wii U үйлік ойын консольдары мен Nintendo 3DS жүйелер отбасы үшін жүктелетін бейнеойындардың тоқтатылған желісі. «Виртуалды консоль» желісіне бастапқыда бұрынғы үйлік және портативті консольдарда шығарылған ойындар кірді. Бұл ойындар бағдарламалық эмуляция арқылы өз бастапқы түрінде іске қосылды (3DS-тағы GBA ойындары мен Wii U-дағы Wii ойындарынан басқа), сондықтан көбінесе өзгеріссіз қалды және оларды Wii Shop Channel немесе Nintendo eShop дүкендерінен 500-ден 1200 Wii Points-қа сатып алуға болады. Оларды жүйеге, сирек кездесуіне және/немесе сұранысқа байланысты 2,99 және 9,99 доллар (3DS) және 4,99 және 9,99 доллар (Wii U) бағасында нақты ақшамен де сатып алуға болады. «Виртуалды консоль» кітапханасы Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance және Nintendo DS, сондай-ақ Sega-ның Master System, Genesis/Mega Drive және Game Gear, NEC-тің TurboGrafx 16 және SNK-тің Neo Geo AES платформаларындағы ойындардан тұрды. Wii қызметіне сондай-ақ Commodore 64 (Еуропа мен Солтүстік Америка) және Microsoft пен ASCII-дің MSX (Жапония) сияқты тек белгілі бір аймақтарда ғана таныс болған платформалар үшін ойындар, сондай-ақ ойыншыларға аркадалық ойындарды жүктеуге мүмкіндік берген «Virtual Console Arcade» кірді. «Виртуалды консоль» ойындары он миллионнан астам рет жүктелген. Өткен ойындарды «Виртуалды консоль» арқылы тарату – Nintendo-ның ескі консольдық ойындардың пираттық көшірмелеріне қарсы күресуінің бір себебі. 2019 жылдың 30 қаңтарында Wii Shop Channel жабылғаннан кейін Wii-де «Виртуалды консоль» қызметі тоқтатылды. 2023 жылдың 27 наурызында «Виртуалды консоль» қызметі Wii U және Nintendo 3DS платформаларында тоқтатылды. Сатып алынған ойындарды ойнау мүмкіндігі сақталады.
the Virtual Console component of Nintendo's game download services
The Virtual Console is a defunct line of downloadable video games for Nintendo's Wii and Wii U home video game consoles and the Nintendo 3DS family of systems. The Virtual Console lineup consisted of titles originally released on past home and handheld consoles. These titles were run in their original forms through software emulation (excluding GBA titles on the 3DS and Wii on Wii U), therefore remaining mostly unaltered, and could be purchased from the Wii Shop Channel or Nintendo eShop for between 500 and 1200 Wii Points. They could also be purchased using real currency for $2.99 and $9.99 (3DS) and $4.99 and $9.99 (Wii U), depending on the system, rarity, and/or demand. Virtual Console's library of past games consisted of titles originating from the Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance, and Nintendo DS, as well as Sega's Master System, Genesis/Mega Drive and Game Gear, NEC's TurboGrafx 16, and SNK's Neo Geo AES. The service for the Wii also included games for platforms that were known only in select regions, such as the Commodore 64 (Europe and North America) and Microsoft's and ASCII's MSX (Japan), as well as Virtual Console Arcade, which allowed players to download video arcade games. Virtual Console titles have been downloaded over ten million times. The distribution of past games through the Virtual Console is one of Nintendo's reasons for opposing software piracy of old console games. On January 30, 2019, the Virtual Console service was discontinued on the Wii, following the shutdown of the Wii Shop Channel. On March 27, 2023, the Virtual Console service was discontinued on the Wii U and Nintendo 3DS. Purchased titles remain playable.
Жапония
Жапон аймағы үшін Wii Virtual Console-де 38 Famicom, Super Famicom, Nintendo 64, Sega Mega Drive және PC Engine ойындары қолжетімді болды. Nintendo 3DS Virtual Console 7 Game Boy және Game Boy Color ойынымен іске қосылды. Жаңа Virtual Console бағдарламалық жасақтамасы сейсенбі күні (Wii) және сәрсенбі күні (Nintendo 3DS, Wii U) сағат 14:00-де (JST уақыты бойынша) жаңартылады. Wii үшін барлығы 659 атау, 3DS үшін 244 атау (256 Nintendo 3DS Ambassadors үшін) және Wii U үшін 466 атау қолжетімді болды.
Солтүстік Америка
Солтүстік Америка аймағында Wii Virtual Console іске қосылған кезде NES, SNES, N64 және Sega Genesis платформалары үшін барлығы 12 ойын қолжетімді болды. Екі күннен кейін, 2006 жылдың 21 қарашасында екі TurboGrafx 16 ойыны қосылды. Nintendo 3DS Virtual Console 4 Game Boy және Game Boy Color ойынымен бірге іске қосылды. Солтүстік Америкада Commodore 64 ойындары алғаш рет 2009 жылдың 23 ақпанында, ал Virtual Console Arcade ойындары 2009 жылдың 25 наурызында пайда болды. Wii үшін 398, 3DS үшін 172 (184 Nintendo 3DS Ambassadors және Donkey Kong: Original Edition үшін қолжетімді) және Wii U үшін 267 ойын болды. Virtual Console ойындарының бастапқы тізімі тек Солтүстік Америкада шығарылған ойындарды қамтыса да, Джордж Харрисон сұхбатында Nintendo немесе басқа Virtual Console провайдерлерінің бұрын ағылшыз тілінде шығарылмаған жапон ойындарын жергілікті тілге аудару мүмкіндігі бар екенін айтты. Бұл кейіннен іске асты, және бұрын тек Жапонияда ғана қолжетімді болған ойындар Солтүстік Америкадағы Virtual Console-де пайда болды. Мұндай локализациямен қосылған алғашқы ойын – Nintendo 64 үшін Sin and Punishment. Бұрын Жапонияда ғана шығарылған басқа да ойындар Virtual Console арқылы шығарылған, алғашқысы 2007 жылдың 23 сәуірінде қосылған TurboGrafx 16-дан Battle Lode Runner болды. Бұл және басқаларының барлығы ағылшыз тілінде жазылған және локализация қажет етпеді. Осы санатқа сәйкес келетін басқа ойындар болғанымен, қазіргі уақытта "Импорт" жанрында 25 ойын тізімделген, олардың біреуі алынып тасталды: Sin and Punishment, Super Mario Bros.: The Lost Levels (бұрын Солтүстік Америкада Super Mario All Stars жинағының бір бөлігі ретінде қолжетімді болған), Ninja JaJaMaru kun, Alien Soldier (бұл ойын бұрын Солтүстік Америкада Sega Channel арқылы қолжетімді болған), DoReMi Fantasy: Milon's DokiDoki Adventure, Puyo Puyo 2, Bio Miracle Bokutte Upa, Dig Dug, Gley Lancer, Super Fantasy Zone, Break In, Star Parodier (алынып тасталды), Cho Aniki, Final Soldier, Digital Champ: Battle Boxing, Gradius II: Gofer no Yabou, Bomberman '94, Detana!! TwinBee, Wonder Boy III: Monster Lair, Pulseman, Secret Command, Street Fighter II: Champion Edition, Castlevania: Rondo of Blood, Ironclad, Ufouria: The Saga және Monster World IV. Сонымен қатар, кем дегенде екі импорттық ойын (DoReMi Fantasy және Puyo Puyo 2) ағылшыз тіліне аударылмаған, сондықтан оларда тек жапон тіліндегі мәтін ғана бар, ал Monster World IV толыққанды ағылшыз тіліне аударылған.
PAL аймағы
Жалпы 17 NES, SNES, N64, Sega Mega Drive және TurboGrafx ойыны Еуропадағы виртуалды консольде қолжетімді болды, ал Океания аймағында – 11 ойын (TurboGrafx ойындары алғаш рет 2007 жылдың 6 шілдесінен бастап қосылды). Wii үшін Еуропада 385 ойын, Австралия мен Жаңа Зеландияда 384 ойын, Nintendo 3DS үшін 168 ойын (Nintendo 3DS Ambassador бағдарламасы үшін 178 ойын) және Wii U үшін 258 ойын бар еді. Виртуалды консольдегі ойындар көбінесе Еуропада шығарылған ойындарды қамтиды, бірақ Nintendo UK болашақта Nintendo Еуропада бұрын шығарылмаған жапондық және Солтүстік Америка ойындарын жергілікті тілге аудару мүмкіндігі бар екенін мәлімдеді. Мысалы, Super Mario RPG, ол 12 жыл бойы аталған аймақта шығарылмағаннан кейін, 2008 жылдың 22 тамызында Еуропалық виртуалды консольде жарық көрді. 2007 жылдың наурызында Hudson алғаш рет Еуропада шығарылмаған үш TurboGrafx ойынын ұсынды: Double Dungeons, Dragon's Curse және Battle Lode Runner. Одан бері бес Hanabi фестивалі өткізіліп, бұрын жапондық және/немесе Солтүстік Америкаға эксклюзивті ойындар шығарылды.
Кітапхана тарихы
Виртуалды консоль ойындары Wii-ның тұсаукесерімен бірге 2006 жылдың 19 қарашасында Wii Shop Channel-да жарық көрді. Virtual Console-да ұсынылатын барлық классикалық ойындар өзгеріссіз қалғанмен, Nintendo кейбір ойындардың графикасы мен кадр жылдамдығы жақсартылуы мүмкін екенін мәлімдеді. Бірақ шындығында көптеген ойындар кадр жылдамдығының төмендеуінен немесе түпнұсқада болмаған графикалық қателерден зардап шегеді, ал PAL SNES ойындары түпнұсқалық картридж нұсқаларымен салыстырғанда айтарлықтай кіші жиектермен көрсетіледі. Дискке негізделген ойындар сияқты, Virtual Console қызметі де аймақтық шектеулерге ие – яғни, әртүрлі аймақтарда ойындардың әртүрлі нұсқалары ұсынылады және ойынның қолжетімділігі аймақтан аймаққа өзгеше болуы мүмкін. Nintendo, Wii Shop Channel ретро ойындар үшін ғана пайдаланбайтынын мәлімдеді, ал WiiWare ойындары 2008 жылдың 12 мамырынан бастап Солтүстік Америкада қолжетімді болды. Бұл оригиналдық ойындар Virtual Console емес, Wii Shop Channel-дың WiiWare бөлімі арқылы ұсынылады. Сатору Ивата 2006 жылдың 23 наурызындағы сөйлеген сөзінде Nintendo, Sega және Hudson Soft компанияларының Wii-ге "ең жақсы" ойындар жинағын әкелу үшін бірлесіп жұмыс істеп жатқанын айтты. 2006 жылғы E3 көрмесінде Hudson Wii-нің Virtual Console-іне 100-ден астам ойынды әкелетінін мәлімдеді. Сонымен қатар, Hudson өзінің заңгерлері бұрын құлаған компаниялардан ойын лицензияларын алу бойынша жұмыс істеп жатқанын атап өтті. Nintendo 2006 жылдың 19 қыркүйегінде MSX үйлесімділігін жариялады, ал 2007 жылдың 23 ақпанында MSX ойындары Eggy және Aleste Жапонияда шығарылатынын хабарлады. 2007 жылдың ақпан айында жапондық Virtual Console бетіне Neo Geo AES ойындарына арналған бөлім қосылды, ал сол жылдың қыркүйек айында осы жүйенің ойындары 900 баллдық бағамен болашақ шығарылымдар тізімінде пайда болды. Сондай-ақ қыркүйек айында Hudson TurboGrafx CD форматына арналған ойындар да 2007 жылдың қазан айынан бастап Virtual Console-ге қосылатынын, 2007 жылдың қалған бөлігіне бес ойын, ал 2008 жылға он ойын шығарылатынын, әрқайсысы 800 баллдық бағамен жариялады. 2007 жылдың 1 маусымында Nintendo of America өзінің 100-ші Virtual Console ойыны – Zelda II: The Adventure of Link шығатынын жариялап, баспасөз хабарламасын шығарды. Бұл баспасөз хабарламасында Nintendo 4,7 миллионнан астам Virtual Console ойыны жүктелгенін, сағатына 1000-нан астам ойын жүктеліп алынғанын мәлімдеді. Neo Geo AES қолдауы 2007 жылдың 18 қыркүйегінде жапондық Virtual Console-ге қосылды, бұл консольдар тізіміне жасалған алғашқы қосым болды, себебі TurboGrafx 16 АҚШ-та шығарылғаннан кейін екі күн өткен соң қосылды. 2007 жылдың 9 қазанында Nintendo 7,8 миллион Virtual Console ойыны жүктелгенін және 2007 жылдың желтоқсанына дейін бұл көрсеткіш он миллионнан асып кеткенін хабарлады. Commodore 64 қолдауы 2008 жылдың 28 наурызында Еуропаның Virtual Console-і үшін қосылды, ал MSX қолдауы 2008 жылдың 27 мамырында Жапонияның Virtual Console-і үшін қосылды. 2009 жылдың 23 ақпанында Commodore 64 үшін алғашқы үш ойын (International Karate, The Last Ninja және Pitstop II) Солтүстік Америкадағы Virtual Console-ге алғаш рет қосылды. 2009 жылдың 25 наурызында Nintendo Game Developers Conference-те өткен бас сөздері барысында Nintendo "Virtual Console Arcade" бағдарламасын іске қосты, ол төрт ойынмен – Mappy, The Tower of Druaga, Star Force және Gaplus – бастау алды. 2011 жылдың 4 ақпанында Sega 2011 жылдың көктемінде Жапонияда шығарылған Puyo Puyo Virtual Console нұсқасының онлайн мультиплеер үшін Wi-Fi қолдауын ұсынатын алғашқы Virtual Console екенін жариялады. Wii Shop Channel ойындарды жаңарту мүмкіндігіне ие. Бұл мүмкіндік әзірге төрт рет қолданылды: Military Madness, Star Fox 64/Lylat Wars, Kirby 64: The Crystal Shards (Солтүстік Америкада және Еуропада) және Mario Kart 64 (Еуропа мен Австралияда) ойындары жаңартылды. 2007 жылдың 30 наурызына дейін шығарылған бірнеше NES және SNES ойындарына Еуропа мен Австралияда Wii компоненттік кабельдерімен туындаған бұрынғы мәселелерді жою үшін жаңартулар берілді. Ойынның бұрынғы нұсқасын жүктеп алғандар үшін бұл жаңартулар тегін. Кейінгі жылдары кейбір ойындар лицензия мерзімінің аяқталуына байланысты қызметтен алынып тасталды, мысалы, R Type және Teenage Mutant Ninja Turtles. Rare компаниясы жасаған үш Donkey Kong Country SNES ойыны түсініксіз себептермен қызметтен алынды. Nintendo осы ойындарға құқықты сақтап қалғандықтан, оларды алып тастау себебі белгісіз болды, бірақ олар Wii U eShop-та жарық көрді және сонымен бірге Wii Shop Channel-ға қайта қосылды. Sonic the Hedgehog және оның жалғасы Sonic the Hedgehog 2 екеуі де 2012 жылы Жапонияда қызметтен алынды. Ойындар 2013 жылы Wii Shop Channel-ға қайта оралғанмен, 2015 жылдың 30 қазанында жапондық Wii Shop Channel және Xbox Live Arcade-де қайтадан алынып тасталды, ал M2 компаниясы портациялаған 3D Classics нұсқалары әлі де Nintendo 3DS-те 3DS eShop арқылы жүктеуге қолжетімді. Алайда, Солтүстік Америка мен Еуропада екі ойын да Wii Shop Channel және Xbox Live Arcade арқылы жүктеуге қолжетімді. Бұл және басқа алынып тасталған ойындарды Shop Channel-дан табуға немесе сатып алуға болмайды, бірақ оларды бұрын сатып алғандар оларды өздерінің Wii консолінде қайта жүктеп ала алады және тіпті "жүйе көшіру" құралын пайдаланып Wii U жүйесіне көшіре алады. Кез келген Wii Virtual Console ойындарын Wii U-ға көшіріп, оның Wii режимі арқылы ойнауға болады.
Бақылау
Виртуалды консоль ойындарын әртүрлі контроллерлер арқылы ойнауға болады. Wii Remote-тің өзі (қабырғасына бұрылған күйде) NES, Master System, TurboGrafx 16 және кейбір Mega Drive/Genesis және Neo Geo AES ойындары үшін қолданылуы мүмкін. Classic Controller-дің түпнұсқа және Pro нұсқалары (консольден бөлек сатылады) барлық Virtual Console ойындары үшін пайдаланылуы мүмкін. GameCube контроллерлері де, GameCube контроллерін бесінші ойыншы ретінде пайдаланатын кейбір көп ойыншылы TurboGrafx 16 ойындарынан басқа, Virtual Console-дағы барлық ойындар үшін қолданылуы мүмкін. Осының нәтижесінде, сымсыз GameCube контроллері (WaveBird) танымалдылығы артты. Барлық Virtual Console ойындарының батырмалары контроллердегі тиісті батырмаларға сәйкес келеді, бірақ кейбір жағдайларда, егер түпкілікті контроллерде X және Y батырмалары болмаса (мысалы, NES), пайдаланушылар A және B орнына X және Y батырмаларын қолдана алады. Дегенмен, Commodore 64 ойындары Wii Remote-тің "1" батырмасын басу арқылы қосылып-өшірілетін «виртуалды» пернелер жинағын пайдаланады және олар тек ойынды орнату үшін қолданылады, ал ойын барысында енгізу үшін емес.
Сақтау
Виртуалды консоль кітапханасынан жүктелген ойындар Wii-нің кіріктірілген 512 МБ флэш-жадында сақталуы мүмкін. Wii жүйелік бағдарламалық жасақтамасының 2.0 және одан кейінгі нұсқалары Virtual Console және WiiWare ойындарын консольдің ішкі жадынан алынып-қойылатын SD картаға және керісінше, сол консольге көшіруге мүмкіндік береді. Wii Menu 4.0 SD картадан арналарды іске қосуға арналған жаңа мәзірді қосты, егер ішкі жадыда арнаның көшірмесін сақтауға жеткілікті бос орын болса. Егер консольдің жады таусылса, SD мәзірі басқа арналарды SD картаға жылжытуды ұсынады. Virtual Console ойындары сатып алынған Wii консоліне тіркелген, оларды SD карта арқылы басқа Wii консоліне көшіруге болмайды, бірақ Wii Shop арнасынан ойындарды сатып алып, оларды Wii Friends тізіміндегі достарыңызға сыйлық ретінде жіберуге болады. Бұл процедура барлық аймақтарда қолдау көрсетілмейді және сатып алынған ойындарды басқа елдердегі пайдаланушыларға, тіпті олар бірдей аймақта болса да, жіберуге болмайтыны хабарланды. Егер Wii консолі зақымданса және Virtual Console ойындарын ойнау мүмкін болмаса, Nintendo қолдау көрсетеді (егер консольдің серийлік нөмірін немесе электрондық пошта мекенжайын ұсынуға болады). Сондай-ақ, егер Wii иесі консольдегі барлық деректерді Wii U-ға көшірсе, Wii Shop арнасынан осы ойындарды жүктеу мүмкіндігі, сондай-ақ Wii консолінде сақталған барлық сақтау деректері де көшіріледі.
Ойын мен деректерді сақтау
Ойынды сақтау функциясы бастапқыда картриджінде сақтау мүмкіндігі болған барлық ойындар үшін Виртуалды консольде толыққанды жұмыс істейді. Сақталған ойындар Wii ішкі жадында сақталады және түпнұсқа картридждегідей жұмыс істейді. Егер ойынның түпнұсқа картридж нұсқасында сақтау мүмкіндігі болмаса, онда Виртуалды консольде де сақтау функциясы болмайды (бірақ түпнұсқа жүйесіне байланысты, төменде сипатталғандай, тоқтату мүмкіндігі болуы мүмкін). N64 ойындарының көпшілігі сақтау деректерін сақтау үшін ішкі картридж жадын пайдаланғандықтан, Виртуалды консольде дұрыс сақталады. Бірнеше бірінші тарап ойындары және N64 ойын картридждерінің басым бөлігі N64 Controller Pak қосымша жад мүмкіндіктерін пайдаланды. Controller Pak-қа деректерді сақтау Виртуалды консольде қолдау көрсетілмейді, сондықтан осы мүмкіндікті пайдаланған ойындарда сақтау функциясы дұрыс жұмыс істемейді. Мысалы, Mario Kart 64 ойыны прогресс пен сақтау деректерін сақтау үшін ішкі картридж жадын пайдаланады. Осының салдарынан, барлық прогресс дұрыс сақталады (өйткені ол тікелей картриджге сақталған), бірақ Mario Kart 64-тегі бір мүмкіндік (кейінірек жарысу үшін «жандарды» сақтау) жұмыс істемейді, себебі бұл мүмкіндік Controller Pak-ты пайдаланған, ал деректерді Controller Pak-қа көшіру опциясы осы ойындарда қолжетімді болмайды.
Ойынды тоқтату
Басқа эмуляциялық бағдарламалық жасақтама сияқты, Wii Virtual Console пайдаланушыға ойынды кез келген уақытта тоқтатуға мүмкіндік береді. Мұны істеу үшін пайдаланушылар ойыннан Wii негізгі мәзіріне оралады. Екі ерекшелік бар: N64 және Neo Geo AES, олар бұл мүмкіндікті қолдамайды. N64 ойынды тоқтату үшін Wii мәзіріне оралуға рұқсат береді, бірақ ойынды жалғастыру үшін ойыншыдан титул экранынан бастау талап етіледі. Ойынды тоқтату ойыншыға ойынды шексіз тоқтатуға мүмкіндік береді, бірақ ол «сақтау күйі» ретінде жұмыс істемейді, себебі ойын қайта басталғаннан кейін пайдаланушы ойынды қайта тоқтата алады (тоқтату нүктесін жаңарта отырып), бірақ бұрынғы тоқтатылған күйге орала алмайды. 2011 жылдың тамызында Nintendo 3DS аппараттық құралының бағасы төмендеген кезде Nintendo жүйеге алғашқы қол жеткізгендерге олардың қолдауына ризашылық ретінде бірнеше Virtual Console шығарылымдарын беру жоспарларын жариялады. Өздерінің елдеріндегі Nintendo eShop-қа белгілі бір мерзімге дейін тіркелген жүйе иелері «Nintendo 3DS Елшілері» атанды. 2011 жылдың 16 желтоқсанында Елшілер он Game Boy Advance ойынына тегін қол жеткізді, олар Елші емес пайдаланушыларға ешқашан шығарылмаған. 2012 жылдың 1 ақпанында Punch Out!! Virtual Console сервисіндегі NES-тің алғашқы, Елші емес ойыны ретінде шықты. Содан бері Capcom, Konami және Tecmo сияқты үшінші тарап компанияларының Mega Man, Castlevania және Ninja Gaiden сияқты Елші бағдарламасына кірмеген басқа NES ойындары да шығарылды. Сонымен қатар, Солтүстік Америка мен Еуропаға екі NES импорттық ойын қосылды: Summer Carnival '92 Recca және The Mysterious Murasame Castle, тиісінше 2013 және 2014 жылдары. Game Boy Advance ойындары Nintendo 3DS-те Елші емес пайдаланушыларға ешқашан шығарылмады. TurboGrafx 16/PC Engine ойындары Жапонияда 2013 жылдың 25 желтоқсанында Gradius және China Warrior ойындарымен бастап қызметке қосылды. R Type және Alien Crush ойындары кейіннен бірнеше айдан кейін, келесі жылдың ақпан айында қосылды. Содан кейін Virtual Console қызметіне жаңа TG 16 ойындары қосылмады. 2015 жылдың 12 қарашасында Nintendo Direct барысында Pokémon Red, Pokémon Blue және Pokémon Yellow ойындарының серияның 20 жылдығын мерекелеу үшін 2016 жылдың 27 ақпанында Virtual Console сервисінде шығатыны туралы хабарланды. Ойындарда Pokémonмен сауда жасау және шайқасу үшін жергілікті ойын мүмкіндігі болды, бұл Nintendo 3DS-тің сымсыз байланысының арқасында ойынның байланыс кабелін алмастырды, бірақ Pokémon Yellow-тағы Game Boy Printer мүмкіндігі, Virtual Console-дағы басқа ойындар сияқты, Nintendo 3DS-те қолданылмайды. 2016 жылдың 4 наурызында Nintendo Direct барысында Nintendo New Nintendo 3DS үшін Virtual Console-ға SNES ойындары қосылатыны туралы мәлімдеді. Жаңа 3DS-тегі жаңартылған аппараттық құралдардың арқасында ойындар «Perfect Pixel mode» режимін қолдайды, бұл осы ойындарды бастапқы ажыратымдылығы мен көперіс қатынамында ойнауға мүмкіндік береді. SNES ойындары бастапқы Nintendo 3DS немесе Nintendo 2DS модельдерінде қолдау таппайды.
Сақтау
Виртуалды консоль ойындары SD картада сақталады және Nintendo 3DS жүйесінің бас мәзірінен қол жетімді.
Ойын мен деректерді сақтау
Nintendo 3DS виртуалды консоль қызметінің сақтау мүмкіндігі Wii-дегідей. Бірақ, Wii-ден өзгеше, ойындар бір "қалпына келтіру нүктесін" сақтай алады, оны ойыншы қалауынша пайдалана береді, бірақ ойыншы жаңа нүкте жасаса, ол алмастырылып, жаңа деректермен жазылады.
Оңтүстік Корея бостандыққа шығарады
Оңтүстік Кореяда Nintendo 3DS Virtual Console толыққанды ресми түрде іске қосылмас бұрын, New Nintendo 3DS Super Mario Bros. 30 жылдық мерекелік жиынтығына Super Mario Bros. ойынының Virtual Console нұсқасы орнатылған күйі қоса берілді. Толық шығарылымға алты ойын кіреді, олардың үшеуі NES, ал қалған үшеуі Game Boy платформалары үшін арналған.
Тайвань мен Гонконгтағы релиздер
Гонконгтың Nintendo компаниясы Тайвань мен Гонконгта Nintendo 3DS / Nintendo 3DS XL жүйелерінде қытай тілінде алғаш рет Virtual Console-ді іске қосты. Олардың алғашқы шығарылымдары – Game Boy платформасы үшін Pokémon Red, Pokémon Blue, Pokémon Green және Pokémon Yellow ойындарының жапондық нұсқалары, бұл ойындар 2016 жылдың 27 ақпанында Жапонияда шыққан күні бірдей жарық көрді. Тайвань мен Гонконгта шығарылған Pure White Nintendo 3DS жапондық аймақтық бағдарламалық құралды пайдаланады, бірақ барлық онлайн мүмкіндіктері бұғатталған, сондықтан жапондық Nintendo eShop-ты және жапондық Virtual Console-ді пайдалану мүмкін емес.
Кітапхана тарихы
2013 жылдың қаңтар айында Nintendo Virtual Console-ның түпкілікті нұсқасын жариялады, ол Wii U үшін 2013 жылдың 26 сәуірінде Солтүстік Америкада және 2013 жылдың 27 сәуірінде Ұлыбританияда іске қосылатын болады. Бастапқы шығарылымдар NES және Super NES кітапханаларынан жасалды, ал Game Boy Advance ойындары 2014 жылдың 3 сәуірінен бастап қолжетімді болды, Nintendo 64 және Nintendo DS ойындары 2015 жылдың 1 сәуірінен бастап қосылды. Wii-ден айырмашылығы, бастапқыда аркадаларда және Nintendo емес консольдерде (TurboGrafx 16-ны қоспағанда) шыққан ойындар ұсынылмады. 2011 жылдың шілдесіндегі сұхбатында Nintendo-ның Amber McCollum-ы, таңдалған GameCube ойындары Wii U консоліне Wii U-ның Nintendo eShop арқылы жүктеуге қолжетімді болатынын мәлімдеді. Бірақ, ешқандай ойын шығарылмады. Wii U Virtual Console ойындары Wii U GamePad-та Off TV Play режимін пайдалану және Miiverse интеграциясы мүмкіндіктерін қамтиды. Ойынның Wii Virtual Console нұсқасына ие болған пайдаланушылар, сол ойынның Wii U Virtual Console нұсқасын жеңілдікпен ала алады. Nintendo сондай-ақ, кейбір жеке ойындар Famicom-ның 30 жылдық мерекесін тойлауға арналған арнайы акцияның бөлігі ретінде, толық Virtual Console іске қосылғанға дейін шығарылатынын хабарлады. 2013 жылдың 25 желтоқсанында Жапонияда TurboGrafx 16/PC Engine және MSX ойындары қызметке қосылды. 2014 жылдың қаңтарында Nintendo Wii U Virtual Console үшін Nintendo DS ойындарын жариялады. 2014 жылдың маусым айында Nintendo DS ойыны Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain? Жапония және PAL аймақтарында Wii U Virtual Console-де шығарылды. 2015 жылдың 1 сәуірінде Nintendo Direct көрсетілімінен кейін Nintendo DS және Nintendo 64 ойындары Wii U Virtual Console-ге қосылды. 2015 жылдың 14 маусымында, Nintendo-ның E3 презентациясына дейін Mother ойыны бүкіл әлемде, ал алғаш рет Солтүстік Америка мен Еуропада "EarthBound Beginnings" деген атпен Virtual Console қызметінде пайда болды. Бұл ойын 1990 жылы Солтүстік Америкада шығарылуға жоспарланған, бірақ Super NES консолінің жақындауына байланысты жоба тоқтатылды, нәтижесінде Nintendo басқа ойынға көшті. Ойын толыққанды ағылшын тіліне аударылған болатын. 2016 жылдың 14 шілдесінде Солтүстік Америкадағы Virtual Console-ге TurboGrafx 16 қолдауы қосылды, ол үш ойынмен іске қосылды: Bonk's Adventure, New Adventure Island және R Type. Wii Shop Channel арқылы Wii немесе Wii Mode-да осы ойындарды жүктеп алғандар, оларды 2,99-3,99 долларға дейін жеңілдікпен сатып ала алады. TurboGrafx 16 қолдауы еуропалық Virtual Console-ге 2016 жылдың 28 маусымында, екі аптадан кейін қосылды.
Сақтау
Виртуалды консоль ойындары Wii U-дың флэш-жадысында (8 ГБ немесе 32 ГБ) сақталады, немесе USB флэш-жетекте немесе сыртқы қатты дискіде сақталуы мүмкін.
Ойын мен деректерді сақтау
Wii U Virtual консолінің сақтау мүмкіндігі Wii-ге ұқсас. Дегенмен, Wii-ден өзгеше, ойындар ойыншы қалағанша пайдалана алатын жалғыз "қалпына келтіру нүктесін" сақтай алады, бірақ ойыншы жаңасын жасаса, ол нүкте жаңасымен алмастырылып, жаңартылады. Wii Virtual Console ойындарынан сақталған деректер Wii U нұсқаларына көшірілмейді.
Nintendo Switch-тің құрылғысы
Nintendo Switch-тен бастап, Nintendo бұрынғы платформалардан шыққан ретро ойындарын цифрлық түрде таратқанда "Виртуалды консоль" деген атауды қолданбайды. Оның орнына, олар ретро ойындарды Nintendo Switch Online қолданушыларына ұсынады, онда жеке ойындарды сатып алудың орнына, қолда бар консольдердің барлық кітапханасын қолдану арқылы ойнауға болады, ал кейбір консольдерге қолжеткізу үшін кеңейтілген пакет (Expansion Pass) қажет. Сонымен қатар, кейбір үшінші тарап компаниялары да өткен ойындарын Switch eShop арқылы шығаруды жөн көріп, Arcade Archives және Sega Ages сияқты брендтерді пайдаланады.
Үшінші тараптың қолдауы
Nintendo-ның аты-жөні айтылмаған қызметкерлері лицензиялық мәселелердің Virtual Console-да қандай ойындардың қолжетімді болатынын анықтауда маңызды рөл атқаратынын болжады. Мысалы, GoldenEye 007 және Tetris сияқты ойындарға лицензия алу тым қымбатқа түсуі мүмкін. Tecmo классикалық ойындарын қайта шығару арқылы Virtual Console-ды "белсенді" қолдауды жоспарлап отырғанын хабарлады. Tecmo қандай ойындарды шығаруды көздеп отырғанын нақты айтпаса да, компания Ninja Gaiden, Rygar және Tecmo Bowl сияқты көптеген ретро-классикалардың жасалуына жауапты. Tecmo – Virtual Console-да (NES үшін Solomon's Key) ойын шығарған алғашқы үшінші тарапты ойын әзірлеуші. Одан кейін Capcom және Konami сияқты компаниялар да өз ойындарын шығарды. 2015 жылы Sega, Wii U Virtual Console-ға арналған Sonic Advance ойынын шығарды, бірақ ол әзірге тек Жапонияда ғана қолжетімді. Ойынның Солтүстік Америка мен Еуропаға шығатыны әлі белгісіз. IGN-нің Мэтт Касамассинасы Rare компаниясының Nintendo-ға тиесілі емес Banjo-Kazooie және Perfect Dark сияқты ойындарын Microsoft компаниясы Rare-ді сатып алғандықтан сатып алу мүмкін емес екенін хабарлады. SNK компаниясы Samurai Shodown сериясын және тағы бірнеше ойынын Virtual Console-ға шығару ниеттерін жариялады, соның арқасында Neo Geo AES консольдер тізіміне қосылды. Midway компаниясы да классикалық Mortal Kombat ойындарын Virtual Console-ға шығаруды жоспарлаған, бірақ 2009 жылы банкротқа өтініш берген кезде франшизаны Warner Bros. Interactive Entertainment компаниясына сатты. Warner Bros. Mortal Kombat ойындарын Virtual Console-ға шығара ма, жоқ па, туралы ештеңе айтпады. Алайда, Mortal Kombat-тың бір авторы Эд Бун өзінің Twitter аккаунтында SNES Mortal Kombat ойындарының іске асу мүмкіндігі "0.0" деңгейінде екенін мәлімдеді.
Бастапқы ойындардан айырмашылықтары
Nintendo компаниясы Virtual Console нұсқалары бастапқы ойындарға адал болатынын, графикалық жақсартулар, өзгертілген басқару элементтері немесе қосымша онлайн мультиплеер мүмкіндіктері болмайтынын мәлімдеді. Дегенмен, түрлі себептерге байланысты, ойын тәжірибесі әрқашан түпнұсқасымен толық сәйкес келе бермейді.
Шекаралық құрылғылар
Кейбір Nintendo 64 ойындары күшті кері байланыс үшін Rumble Pak және қосымша деректерді сақтау үшін Controller Pak сияқты перифериялық құрылғыларды қажет ететін қосымша мүмкіндіктер ұсынды. Осы перифериялық құрылғылар Wii виртуалды консолінде эмуляцияланбағандықтан немесе имитацияланбағандықтан, ойындар виртуалды консольде Nintendo 64-ке қосылған перифериялық құрылғыларсыз ойналғандай ойналады. Cruis'n USA ойын деректерін сақтауға мүмкіндік береді, бірақ деректерді Controller Pak-ке көшіру мүмкін емес. Wave Race 64 әлі де прогресті сақтау мүмкіндігіне ие, бірақ Cruis'n USA сияқты Controller Pak-ке деректерді көшіруге мүмкіндік беретін көшіру мүмкіндігін пайдалануға болмайды. Сол сияқты, Mario Golf және Mario Tennis де Transfer Pak-ті нақты Game Boy Color немесе 3DS виртуалды консоліне деректерді көшіру үшін пайдалана алмайды. Үш Famicom ойыны – Excitebike, Mach Rider және Wrecking Crew – Famicom Data Recorder арқылы ойыншылар жасаған деңгейлерді сақтау мүмкіндігін қамтыды. Бұл перифериялық құрылғы Жапониядан тыс жерде ешқашан шығарылмағандықтан, осы ойындардың NES нұсқалары осы сақтау мүмкіндігін қолдамады. Дегенмен, барлық үш ойынның Wii және Wii U виртуалды консоль нұсқаларында бұл мүмкіндік бар, бұл ойыншыларға курс деректерін жүйенің жадына немесе SD картасына сақтауға мүмкіндік береді; алайда, бұл мүмкіндіктер Mach Rider және Wrecking Crew ойындарының Nintendo 3DS виртуалды консоль нұсқаларында жоқ. 3D Classics нұсқасы 3D Excitebike бұл мүмкіндікті сақтап қалды, себебі ол виртуалды консоль нұсқасы емес. N64 ойыны Pokémon Snap ойыншыларға өздерінің Game Pak-тарын дүкендегі арнайы терминалдарға алып барып, ойындағы фотосуреттерінен стикерлер басып алуға мүмкіндік берді; виртуалды консоль нұсқасы бұл мүмкіндікті эмуляциялап, ойыншыларға күніне бір рет фотосуретті Wii хабарлама тақтасына жіберуге мүмкіндік берді, бірақ бұл мүмкіндік Wii U нұсқасынан алынып тасталды. Сондай-ақ, Nintendo 3DS-тегі The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (Game Boy Color) және Super Mario Bros. Deluxe (Game Boy Color) виртуалды консоль нұсқалары екі ойынның суреттерін басып шығара алмайды, себебі бұл үшін Game Boy Printer перифериялық құрылғысын екі ойынның ішінде қосу қажет болды, ал Game Boy Color инфрақызыл портын пайдалануды қажет ететін кез келген мүмкіндіктерді пайдалануға болмайды, себебі 3DS Game Boy Color-ден өзге инфрақызыл технологияны қолданады.
Бақылаушылар
Кейбір рецензенттер әртүрлі контроллерлердің ойынды әртүрлі ойнатуын хабарлады. Мысалы, Super Mario World ойынын ойнау GameCube контроллерінің түймелерді тағайындауына байланысты көбінесе қиын деп айтылады. Classic Controller-дің түймелер орналасуы Super NES контроллеріне ұқсас, ал адаптер ойыншыға нақты Super NES контроллерін Wii-дің GameCube контроллер порттарының біріне қосуға мүмкіндік береді. Сол сияқты, N64 Virtual Console ойындарының көпшілігі Z түймесін L, ZL және ZR түймелеріне, ал C түймелерін Classic Controller-дегі оң жақ аналогтық таяқшаға тағайындады, бұл кейбір рецензенттерге қолайсыздық тудырды. Сонымен қатар, N64 Virtual Console ойындары үшін сол жақ аналогтық таяқтың тағайындауы таяқтың толық диапазонын пайдаланбайды, оның орнына шамамен 67% диапазонын қолданады, бұл N64 контроллерінің басқару таяғының және GameCube стиліндегі таяқтың дизайнындағы айырмашылықтарға байланысты болуы мүмкін. Бұл бастапқы N64 тағайындамасына қарағанда айқын сезімталдыққа ие болуы мүмкін. Nintendo 3DS-тегі Game Boy және Game Boy Color ойындарының Virtual Console нұсқалары ойыншыға ойындарды бастапқы жабдықта пайда болғандай ойнау мүмкіндігін береді. Ойынды іске қосқанда түймелердің комбинациясын ұстап тұру арқылы, 3DS ойынды экран биіктігіне сәйкес кеңейтудің орнына, бастапқы қарапайымдылығында, кішкентайрақ, бірақ айқын көрсетіледі. Game Gear ойындарын сенсорлық экран мәзіріндегі экран параметрлерін өзгерту арқылы бастапқы ажыратымдылықта ойнауға болады. Монохромды Game Boy ойындары "қара және ақ" және "қара және қою жасыл" түс палитраларында көрсетіледі, оларды ойын барысында ауыстыруға болады.
Мазмұны
Виртуалды консоль ойындарының басым көпшілігі бастапқы нұсқаларымен бірдей болғанымен, кейбір ойындар лицензиялық және авторлық құқық мәселелерін шешу үшін сыртқы түрінен өзгертілген. Tecmo Bowl (NES) бастапқыда NFL Ойыншылар Ассоциациясынан лицензия алған нақты футболшылардың есімдерін қамтыды, бірақ ойын шыққаннан кейін Electronic Arts лицензияға эксклюзивті құқық алды; нәтижесінде, есімдер Виртуалды консоль нұсқасынан алынып тасталды, тек ойыншылардың нөмірлері көрсетілді. Сондай-ақ, Wave Race 64 ойынындағы атау экранында, джетскилерде және жарнама баннерлеріндегі Kawasaki логотиптері атау экранынан және джетскилерден алынып тасталды, ал баннерлер Кавасакимен лицензиялық мәселелерге байланысты Wii және Nintendo DS баннерлерімен ауыстырылды. Mega Drive/Genesis ойыны The Revenge of Shinobi бастапқыда Желі жұлдызы кейіпкері ретінде көрінді, бірақ осы кейіпкерге берілген лицензия мерзімі өткендіктен, 2009 жылғы Virtual Console нұсқасы Marvel авторлық құқығы туралы ескертуді алып тастады және кейіпкерді қызғылт түске өзгертті, бірақ Желі жұлдызының барлық мінез-құлқы мен қимылдары сақталды. StarTropics (NES) Виртуалды консоль нұсқасында "Island Yo Yo" қаруының атауы "Island Star" деп өзгертілді, себебі "Yo Yo" Канадада тіркелген тауарлық белгі. Басқа ойындар да бастапқы нұсқаларынан шағын графикалық айырмашылықтарға ие болды; мұндай өзгерістердің көпшілігі (сондай-ақ тағы бірнешеуі) Nintendo эпилепсияға байланысты сақтық танытуымен жасалды, себебі сол кездегі көптеген ойындар экранды жабатын жылдам түрлі-түсті өрнектерді қолданды. F Zero (SNES) ойыншы жолдың жиегінен өтетін кезде жолдың күңгірттенуін жояды, ал Nintendo 64 ойындары полигондарды бастапқы жабдықтарға қарағанда жоғарырақ ажыратымдылықта көрсетеді (бірақ спрайттар мен мәтін салыстырмалы түрде бұрышты және пикселденген болып көрінеді). Zelda II: The Adventure of Link ойынында ойыншы өмірін жоғалтқанда экран қызыл түске айналады, ал бастапқы нұсқада экран жылдам жарқырады (Nintendo 1997 жылғы Dennō Senshi Porygon оқиғасынан бері мұндай әсерді қолданған жоқ). The Legend of Zelda (NES) Wii және Wii U Виртуалды консоль нұсқасы 2003 жылғы The Legend of Zelda: Collector's Edition жинағында GameCube үшін ұсынылған жаңартылған нұсқаны пайдаланады. Ойын 1986 жылғы бастапқы нұсқамен бірдей болғанымен, бұл нұсқада Famicom Disk System нұсқасының сақтау экраны, сондай-ақ кіріспе экранының жаңартылған аудармасы бар. Wii U Виртуалды консольдегі NES ойындарының нұсқалары анти-алиастың әсеріне ие болған сияқты, нәтижесінде кейбір кейіпкерлер бастапқы, Wii және 3DS Виртуалды консоль нұсқаларына қарағанда дөңгелектенген немесе бүркеленген болып көрінеді. Wii U Game Boy Advance ойындарының графикасы да осыған ұқсас тегістелген, бірақ ойыншыға осы әсерді қосу немесе өшіру мүмкіндігі беріледі. Kid Icarus (NES) ойынындағы пароль жүйесінде маңызды өзгеріс болды, ол негізгі кейіпкерге арнайы қабілеттер немесе көп ақша беруге мүмкіндік беретін кейбір арнайы парольдерді бұғаттады. Көптеген ойыншылар бұл өзгеріске наразы болды, ал ұқсас пароль жүйесін қолданған Metroid ойынының кейінгі нұсқасы бастапқы мінез-құлқын сақтады. Сол сияқты, Mario Golf ойынында арнайы турнирлер үшін парольді енгізуге мүмкіндік беретін код болды, бірақ бұл мүмкіндік Виртуалды консоль үшін алынып тасталды. Donkey Kong: Original Edition атауы Wii және 3DS Виртуалды консольдерінде акциялық ұсыным арқылы қолжетімді болды, содан кейін PAL Nintendo 3DS eShop дүкенінде сатып алуға болады. Бұл ойын - Donkey Kong ойынының NES нұсқасының өзгертілген нұсқасы, ол аркада нұсқасына жақынрақ. NES нұсқасы да, Original Edition PAL Nintendo 3DS eShop дүкенінде қолжетімді. Бұл ойын NES-те шығарылмағанына қарамастан, NES ойыны ретінде қарастырылады, бірақ бастапқы шығарылған жылының орнына "Ешқашан шығарылмаған" деп көрсетілген. Wii U Game Boy Advance ойындары көп ойыншы режимдерін, Game Boy Player-дің дірілдеу мүмкіндіктерін, ұйықтау режимін немесе GameCube байланысын қолдамайды. Сол сияқты, Виртуалды консольде қолжетімді Nintendo DS ойындары бастапқы нұсқаларымен бірдей, Nintendo Wi-Fi Connection орнату экрандарымен толық; алайда, сымсыз мүмкіндіктер эмуляцияланбағандықтан, онлайн ойынға немесе жергілікті сымсыз көп ойыншы режимдерін (мысалы, Mario Kart DS) пайдалануға тырысу сәтсіз аяқталады, себебі бастапқы қызмет Виртуалды консольдің дебютіне дейін он бір ай бұрын тоқтатылған. Wii U Виртуалды консольдегі Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 ойынының қайта шығарылуында ойынның әлем бөліміндегі барлық деңгейлер автоматты түрде ашылады, соның ішінде тек Жапонияда ғана шығарылған деңгейлер де бар. Бұл ойынның өзгертілген нұсқасымен жасалады, онда деңгейлер ойын деректерінде сақталады және автоматты түрде ашылады. Бастапқы ойында деңгейлер әртүрлі дүкендерде сатып алуға болатын карталар арқылы ашылды, оларда деңгей туралы мәліметтер бар кодтар болды, ал Nintendo e Reader құрылғысымен сканерленгенде деңгей ойынның сақтау деректеріне сақталып, кейінірек картасыз пайдалануға мүмкіндік берді. Бастапқы ойынға бір уақытта 32 деңгей ғана сыйып, Виртуалды консоль нұсқасында барлығы 38 деңгей бар, соның ішінде ең соңғы e Reader картасының барлық деңгейлері бар. Wii U Виртуалды консольдегі Animal Crossing: Wild World ойынының қайта шығарылуында Nookingtons-қа жаңарту үшін Том Нук дүкенінен бір затты сатып алу үшін қалаңызға кімнің келуін күту қажеттілігі алынып тасталды. 3DS Виртуалды консольдегі Game Boy және Game Boy Color ойындары көп ойыншы режимдерін немесе Game Boy Color Infrared байланыс мүмкіндігін қолдамайды (Pokemon Red, Blue, Yellow, Gold, Silver және Crystal ойындарынан басқа). Game Boy Color ойындары Game Boy Printer мүмкіндіктерін және N64 байланысын да қолдамайды. NES ойындары Mach Rider және Wrecking Crew сияқты ойындардағы Famicom деректерді жазу құрылғысының мүмкіндіктерін де қолдамайды.
Тілдер
Алғашында тек Жапонияда шығарылған кейбір ойындар басқа аймақтарда Virtual Console арқылы аударылып жарияланды. Sin and Punishment (N64) ойыны бұрын ағылшын тілінде жарық көрмегенімен, ағылшын тілінде дыбыстаумен жабдықталған болатын. Ол Солтүстік Америка және PAL аймақтарында Virtual Console-де пайда болды; барлық мәзір командалары мен ойын ішіндегі белгілі бір мәтіндер (барлығы бастапқыда жапон тілінде жазылған) ағылшын тіліне аударылды, бірақ ойын өзінің жапондық титулдық экранын және диалогтардың субтитрлерін сақтап қалды. The Mysterious Murasame Castle (NES) және Summer Carnival '92: Recca (NES) ойындары бұрын ағылшын тілінде жарық көрмеген, 2014 жылы Nintendo 3DS Virtual Console арқылы ағылшын тілінде жарияланды. Кем дегенде бір ойын толық аударылды, Mega Drive/Genesis платформасы үшін шыққан Monster World IV ойыны Солтүстік Америка және Еуропаның PAL аймақтары үшін толық ағылшын тіліне аударылды.