Кіріспе
Acquire – 3M компаниясы 1964 жылы шығарған, көп ойыншылы бірігулер мен сатып алуларға қатысты тақта ойыны. Бұл 1960 жылдары жарық көрген 3M Bookshelf ойындар сериясының ең танымал ойындарының бірі және АҚШ-та әлі де шығарылып келе жатқан жалғыз ойын.
Acquire is a board game published by 3M in 1964 that involves multi player mergers and acquisitions. It was one of the most popular games in the 3M Bookshelf games series published in the 1960s, and the only one still published in the United States.
Сипаттама
Acquire – 2–6 ойыншыға арналған үстел ойыны, онда ойыншылар қонақ үй тізбектерін дамыту және біріктіру арқылы ең көп ақша табуға тырысады. Ойыншыға акциялары бар тізбек үлкен тізбекке қосылғанда, ойыншылар қосылған тізбектің мөлшеріне қарай ақша алады. Ойынның соңында барлық ойыншылар акцияларын сатады, кімнің ең көп ақшасы бар екенін анықтау үшін. Ойын ойын ақшасымен, акция куәліктерімен және тақтада орналасқан қонақ үйлерді көрсететін плиткалармен ойналады. Ойынның құрамдас бөліктері жылдар бойы өзгеріп келді. Атап айтқанда, плиткалар ойынның әртүрлі басылымдарында ағаштан, пластиктен және картоннан жасалған.
Құрастыру
Ойын басталар алдында ойыншылар өз үлестерінің саны ашық немесе жасырын болады деген шешім қабылдауы керек. Бұл ақпаратты жасырын ұстау ойынды ұзарта түсуі мүмкін, себебі ойыншылар өз жағдайына көбірек күмәнданып, ойынды аяқтауға кешігеді. Әр ойыншы ойын ақшасы мен ойын тақталарының кішкентай, кездейсоқ жиынтығын алып, тақтаға қонақ үйді бейнелейтін тақтаны тартып, орналастыру арқылы жаңадан құрыла бастаған қонақ үйлер желісінің іргесін қалайды. Тақталар реттелген және тақтадағы белгілі бір орынға сәйкес келеді. Бастапқы тақталардың орналасуы ойын кезегін анықтайды.
Ойын процесі
Ойын тақтаға бір плитканы қоюдан және қалауынша акция сатып алудан тұрады. Қойылған плитка жаңа қонақ үйлер желісін құруға, қолданыстағысын кеңейтуге немесе екі немесе одан көп желіні біріктіруге мүмкіндік береді. Желі – бұл қабырғаларымен тікелей жанасқан плиткалардың жиынтығы. Желіні құрғандар жаңа желілердің акцияларын алады. Желі белгілі бір көлемге жеткен кезде "қорғалған" болып, иесізденуден қорғалады. Плитка қойылғаннан кейін ойыншы қолданыстағы желілердің акцияларын шектеулі санымен сатып ала алады. Акциялардың нарықтық құны қонақ үй желісінің мөлшері мен беделіне байланысты. Ойыншының кезегі біткен соң, ол қолданған плитканың орнына жаңа плитка алады. Біріктірулер кезінде кіші желі жойылады, ал оның плиткалары сатып алушы желінің құрамына енеді. Сатып алынған желідегі ең ірі екі акционер ақшалай сыйлық алады; ойыншылар жойылған желідегі акцияларын сата алады, оларды сатып алушы желінің акцияларына айырбастай алады немесе өздерінде қалдыра алады. 3 немесе одан көп желілердің біріктірілуі үлкенінен кішісіне қарай жүзеге асырылады.
Ойынның аяқталуы
Ойыншы өз кезегінде ең үлкен тізбек белгілі бір өлшемнен (тақтаның шамамен 40%) асып кетсе немесе тақтадағы барлық тізбектерді сатып алу мүмкін болмаса, ойынды аяқталды деп жариялай алады. Ойын аяқталған кезде, әр тізбектегі ең ірі екі акционерге акционерлік сыйлықтар беріледі, ал ойыншылар өз акцияларын нарықтық бағамен сата алады (банкрот болған тізбектердегі акциялар құнсыз). Көбірек ақша жинаған ойыншы жеңеді.
are paid to the two largest shareholders of each chain, and players cash out their shares at market price (shares in any defunct chains are worthless). The player with the most money wins.
Жариялану тарихы
Сид Саксон бала кезінде Мильтон Брэдли компаниясының құмар ойынға арналған «Лото» тақта ойынын ойнады. Ойын дизайнері болған соң, Саксон осы ойынды «Лото соғысы» деп атаған стратегиялық ойынға өңдеді. 1962 жылы Саксон мен Алекс Рэндольф 3M компаниясынан жаңа ойын бөлімін ашуды тапсырды. Саксон келесі жылы «Lotto War» ойынын 3M компаниясына ұсынғанда, оны «Vacation» деп атады. 3M компаниясы «Acquire» деп атауды ұсынды, және Саксон келісті. Ойын 1963 жылы АҚШ-тың бірнеше қаласында сынақтан өтті, ал 1964 жылы 3M Bookshelf ойындар сериясының бір бөлігі ретінде өндіріс басталды. 1976 жылы 3M ойын бөлімшесі Avalon Hill компаниясына сатылды, содан кейін «Acquire» олардың кітап сөресіндегі ойындар сериясының бір бөлігіне айналды. Төрт жыл өткен соң Avalon Hill компаниясы PET, Apple II және TRS 80 компьютерлері үшін «Computer Acquire» компьютерлік ойынын шығарды. 1998 жылы Avalon Hill Hasbro компаниясының құрамына кірді. Жаңа иелері 2000 жылы «Acquire» ойынының сәл өңделген нұсқасын қайта шығарды, онда қонақүй тізбектері ойдан туған корпорациялармен ауыстырылды, бірақ ойынның өзі өзгеріссіз қалды. Бірақ Hasbro көп ұзамай оны өндірістен алып тастады. 2000-жылдардың ортасында ойын Hasbro компаниясының еншілес компаниясы Wizards of the Coast (WotC) компаниясына берілді. 2008 жылы WotC «Avalon Hill Games-тің 50 жылдығын» «Acquire» ойынының жаңа басылымын шығару арқылы атап өтті, дегенмен ойынның жасы онда 50-ге толмаған еді. 2016 жылы ойын қайтадан Hasbro ойындар бөлімшесіне қайтарылды және 2016 жылы Avalon таңбасымен қайта шығарылды, сонда қонақүй тізбектері қайта орнатылды.