Введение
Acquire – настольная игра, выпущенная компанией 3M в 1964 году, посвященная теме бизнеса и включающая в себя слияния и поглощения компаний между игроками. Она была одной из самых популярных игр в серии 3M Bookshelf, издававшейся в 1960-х годах, и единственной, которая до сих пор издается в США.
Acquire is a board game published by 3M in 1964 that involves multi player mergers and acquisitions. It was one of the most popular games in the 3M Bookshelf games series published in the 1960s, and the only one still published in the United States.
Описание
Acquire – настольная игра для 2–6 игроков, в которой участники стремятся заработать как можно больше денег, развивая и объединяя гостиничные сети. Когда гостиничная сеть, акции которой принадлежат игроку, поглощается более крупной сетью, игроки получают доход, зависящий от размера поглощенной сети. В конце игры все игроки продают свои акции, чтобы определить, у кого больше всего денег. Игра ведется с использованием игровых денег, акций и плиток, изображающих отели, которые размещаются на игровом поле. Компоненты игры менялись с течением времени. В частности, плитки изготавливались из дерева, пластика и картона в разных версиях игры.
Установка
Перед началом игры игроки должны решить, будут ли числа акций игроков публичной или конфиденциальной информацией. Сохранение этой информации в тайне может значительно увеличить продолжительность игры, поскольку игроки будут меньше знать о положении дел и, следовательно, менее склонны завершать игру. Каждый игрок получает стартовый капитал и небольшое случайное количество игровых плиток, а затем становится основателем начинающей гостиничной сети, вытягивая и размещая на игровом поле плитку, изображающую отель. Плитки пронумерованы и соответствуют позициям на игровом поле. Расположение стартовых плиток определяет порядок хода игроков.
Геймплей
Игра состоит в размещении плитки на игровом поле и, по желанию, покупке акций. Размещенная плитка может основать новую сеть отелей, расширить существующую или объединить две или более сетей. Сети состоят из плиток, соединенных сторонами. Основатели получают долю акций в новых сетях. Сеть может стать "защищенной", то есть не подлежащей поглощению, достигнув определенного размера. После размещения плитки игрок может купить ограниченное количество акций существующих сетей. Рыночная стоимость акций определяется размером и престижем гостиничной сети. В конце своего хода игрок получает новую плитку взамен использованной. При слиянии меньшая сеть прекращает существование, а ее плитки переходят в состав поглощающей сети. Два крупнейших акционера поглощенной сети получают денежные бонусы; игроки могут продать свои акции в прекратившей существование сети, обменять их на акции поглощающей сети или оставить их у себя. Слияния трех и более сетей обрабатываются последовательно, начиная с самой большой и заканчивая самой маленькой.
Заканчиваю игру.
Игрок во время своего хода может объявить окончание игры, если самая большая цепочка превышает заданный размер (примерно 40% игрового поля), или если все цепочки на поле слишком велики для поглощения. Когда игра заканчивается, выплачиваются акционерные бонусы двум крупнейшим акционерам каждой цепочки, а игроки продают свои акции по рыночной цене (акции в ликвидированных цепочках не имеют ценности). Побеждает игрок, у которого больше всего денег.
are paid to the two largest shareholders of each chain, and players cash out their shares at market price (shares in any defunct chains are worthless). The player with the most money wins.
История публикаций
Когда Сид Саксон был ребенком, он играл в настольную игру с азартной тематикой от Milton Bradley под названием Lotto. Став игровым дизайнером, Саксон переработал эту игру в военную игру, которую он назвал Lotto War. В 1962 году Саксон и Алекс Рэндольф получили заказ от компании 3M на создание нового игрового подразделения. В следующем году, когда Саксон представил Lotto War компании 3M, он переименовал игру в Vacation. Компания 3M предложила изменить название на Acquire, и Саксон согласился. В 1963 году игра прошла тестовый маркетинг в нескольких городах США, а в 1964 году началось её производство в рамках серии игр 3M Bookshelf. В 1976 году игровое подразделение 3M было продано компании Avalon Hill, и Acquire стала частью их серии игр в формате книжной полки. Через четыре года, в 1980 году, Avalon Hill выпустила компьютерную игру Computer Acquire для платформ PET, Apple II и TRS 80. В 1998 году Avalon Hill вошла в состав Hasbro. Новые владельцы переиздали слегка переработанную версию Acquire в 2000 году, в которой гостиничные сети были заменены вымышленными корпорациями, хотя игровой процесс остался прежним. Вскоре после этого Hasbro прекратила её производство. В середине 2000-х годов игра была передана в дочернюю компанию Hasbro, Wizards of the Coast (WotC). В 2008 году WotC отметила «50-летие Avalon Hill Games» выпуском нового издания Acquire, хотя самой игре ещё не исполнилось 50 лет. В 2016 году игра вернулась в игровое подразделение Hasbro и была переиздана в 2016 году под лейблом Avalon с восстановлением гостиничных сетей.