Кіріспе
Американдық видео ойындарының дизайнері Джошуа Эрик Сойер (18 қазан 1975 жылы туған), көбінесе Джош Сойер, Дж. Э. Сойер немесе JSawyer деп белгілі. Ол ролик ойындары бойынша жұмыстарымен танымал американдық видео ойындарының дизайнері.
Joshua Eric Sawyer (born October 18, 1975), more commonly known and credited as Josh Sawyer, J. E. Sawyer, or JSawyer, is an American video game designer, known for his work on role playing video games.
Ерте өмір және білім
Сойер Висконсин штатының Форт-Аткинсон қаласында өсті. Ол Линда Сойер мен мүсінші Джеральд П. Сойердің ұлы. Оның тегі неміс. Сойер Висконсин штатының Апплтон қаласындағы Лоуренс университетінде бастапқыда вокал студенті болғаннан кейін тарих мамандығын таңдады. Ол театр және музыкамен айналысуын жалғастырды, оның ішінде үшінші курста "Assassins" спектаклін қойды, сонымен қатар театр саласында қосымша білім алды. Ол веб-дизайн мен Adobe Flash-ты да үйрене бастады, бұл оның колледжден кейін ойын индустриясына қатысуға деген қызығушылығын оятуға себеп болды.
Мансап
1999 жылы Black Isle Studios компаниясында веб-дизайнер болып жұмысын бастаған Сойер, тез арада дизайнердің көмекшісі лауазымына көтеріліп, кейін Icewind Dale II ойынының жетекші дизайнері болды. Black Isle кезінде ол "Экс-президенттер" жобасының атау жүйесін ойлап тапқандығымен белгілі болды. 2003 жылдың қараша айында Сойер басқа жобалармен айналысу үшін Black Isle компаниясынан кеткенін хабарлады. Ол Крис Авелонмен бірге кейін тоқтатылған Fallout 3 (коды Van Buren) ойынының жетекші дизайнері ретінде жұмыс істеді. Interplay компаниясы Сойер кеткеннен екі апта өткен соң Black Isle компаниясын жапты. 2005 жылдың 19 шілдесінде GameSpot сайты Сойердің Midway's Gauntlet: Seven Sorrows ойынынан кетіп, Black Isle компаниясының көптеген тәжірибелі қызметкерлері құрған Obsidian Entertainment студиясында жұмысқа орналасқанын жариялады. Оның алғашқы қызметі Neverwinter Nights 2 ойынының бас дизайнері болу болды. Кейін ол Fallout: New Vegas жобасының директоры және жетекші дизайнері болды. 2011 жылдың желтоқсан айында Сойер жеке пайдалану үшін жасалған New Vegas модын шығарды, ол ойынға түрлі шағын өзгерістер енгізді – кейіпкерлердің кармасын қайта теңгеруден бастап, деңгей көтерілу жылдамдығын баяулатуға дейін. 2012 жылдың қараша айында бұл мод 5.1 нұсқасына дейін жаңартылды. Ол сондай-ақ Aliens RPG жобасының директоры және жетекші дизайнері болды. Ойынды шығарған Sega компаниясы кейіннен жобаны тоқтатты, нәтижесінде Obsidian компаниясында штат қысқартулар жасалды. Obsidian компаниясының бас директоры Feargus Urquhart айтуынша, Aliens: Crucible деп аталған ойын "шығаруға дайын сияқты көрінген". 2012 жылы, тағы бір жобаны баспагер тоқтатудан кейін Obsidian компаниясы қаржылық қиындыққа тап болғанда, Сойер компанияға Black Isle-де жасалған стильдегі изометриялық RPG ойынын жасау арқылы өзінің дизайн тамырларына оралуды ұсынды. Осындай ойынға жанкүйерлер арасында сұраныс бар екенін айтып, Сойер Kickstarter платформасына жүгінуді ұсынды, даму үшін баспагерсіз қаржы жинау мақсатында. Ол компания басшылығын көндіріп, нәтижесінде шыққан Pillars of Eternity ойыны Kickstarter арқылы 27 сағат ішінде 1,1 миллион доллар жинады. Ол соңында шамамен төрт миллион доллар жинады, бұл сол кездегі Kickstarter рекордтық көрсеткіші болды. Кейін Сойер оның жалғасы Pillars of Eternity II: Deadfire ойынының директоры және сюжет дизайнері болды, ол да көпшілікпен қаржыландырылып, 2018 жылы жарық көрді. Сойердің келесі жобасы фантастикалық CRPG ойындарынан өзгеше болды. Ол 16 ғасырғы неміс суретшілері, мысалы, Альбрехт Дюрер туралы әңгімелерден шабыдаланып, тарихқа көбірек назар аударатын, кішкентай жобаны ұсынды. Ойын Pentiment деп аталды және 16 ғасырғы Бавариядағы кісі өлтіру оқиғасына арналған. Ойыншы негізгі кейіпкер Андреас рөлін ойнайды, ол монастырда жұмыс істейтін жас суретші. Ойын 2022 жылдың 15 қарашасында Xbox, Xbox Game Pass және Windows платформалары үшін шығарылды.