Кіріспе

Тақта ойыны

Видео ойындар

D Day – 1961 жылы Avalon Hill баспасынан шыққан, Нормандияға шабуылдан Рейн өзенін кесіп өтуге дейінгі Екінші дүниежүзілік соғыстың Еуропалық науқанының алты айлық кезеңін модельдеуге арналған тақтадағы стратегиялық ойын. Бұл алтыбұрышты торлы карта мен картондық фигураларды пайдаланған алғашқы соғыс ойыны болды және 1962, 1965, 1971, 1977 және 1991 жылдары жаңартылып, қайта басылды.

Сипаттама

1944 жылдың маусым және қыркүйек айлары аралығындағы Батыс майданындағы екі ойыншыға арналған операциялық/стратегиялық симуляция. Ойын, Францияны Оккупациялаған Орталық державалар кезінде Одақтастардың Францияға басып кіруін моделеуге арналған. Атауы 1944 жылғы 6 маусымда Франциядағы Нормандияға түсуді еске түсіреді, бірақ ойын Екінші дүниежүзілік соғыста Францияны азат ету үшін Нормандиядан Рейн өзеніне дейінгі толық науқанды қамтиды.

Құралымдары

Ойын қорабында мыналар бар: Ережелердегі кейбір мәселелерге байланысты екінші басылым (1961b деп аталады) дерлік бірден жарияланды. 1965 жылы Ларри Пински ойынды қайта жөндеді. 1977 жылы Джеймс Сталердің тағы бір түзетуі жарық көрді. Бұл түзетулердің бәрі түпнұсқа ойынның картасын және элементтерін қолданды. 1991 жылы Avalon Hill Смитсондар мұражайымен серіктестік бағдарламасы аясында жаңа нұсқасын жариялады. С. Крейг Тейлордың жобалаған "Смитсондар басылымында" жаңа карта, жаңа элементтер жинағы, жаңа ережелер, екі он қырлы ойыншық және тарихи ойыннан өзге жаңа "не болғанда еді" сценарийі болды.

Қабылдау

Games & Puzzles журналының 51-ші санында (1976 жылдың тамызында) Ник Палмер бұл ойынды "бір он жылдан астам бұрын шығарылып, әлі де жиі ойналатын классикалық соғыс ойындарының бірі" деп атады. Ол "Барлық 'классикалық' ойындардың ережелері ұқсас, олар жоғары қызығушылық пен ережелердің түсінікті болуымен ерекшеленеді, бірақ тарихи деректердің аздығымен сипатталады" деп атап өтті. Палмер неміс ойыншысына одақтастарды жағалауда жеңе алмаса, ойынды жеңу мүмкіндігі үшін дереу және жылдам батыс қорғанысына шегінуге кеңес берді. Палмер ойынға 5 балдық шкала бойынша 4 бал берді. "Playboy Winner's Guide to Board Games" кітабында ойын дизайнера Джон Фримен D Day классикалық ойын болғанымен, "оның кемшіліктері бар екенін" көрсетті. Ойынның қарқыны баяу: күрестің қорғаныс сипаты (немістердің уақытты кешіктіру тактикасы, қорғанысқа негізделген ұрыс нәтижелері тізімі және бекіністер мен жер бедері) одақтастардың Рейнге жылдам жорылына кедергі келтіретін төмен қозғалыс коэффициенттерімен біріктіріледі. Фримен: "Жылдам ойын іздейтін ойыншылар басқа нұсқаны қарастырған жөн" деп кеңес берді. 1980 жылы "Вашингтон" журналына жазған Р. Б. МакАртур "Avalon Hill-дің Африка корпусы, Сталинград, D күні және Ардендер шайқасы Еуропадағы Екінші дүниежүзілік соғысты толыққанды қамтиды. Олар көбінесе жасөспірімдерге ұнайды; соғыста қатысқандар оларды өте дәл емес деп санайды". 1980 жылы жарық көрген "The Complete Book of Wargames" кітабында ойын дизайнера Джон Фримен 1977 жылғы нұсқадағы ережелерді өзгерту ойынды едәуір жақсартқанын айтты. Ол: "1977 жылғы нұсқа ережелерді нақтылау бойынша жақсы жұмыс істеді, штаб-пәтерлерге міндеттер берді [әлдеқайда дұрыс жабдықтау жүйесінің бөлігі ретінде] және одақтастардың әуе күшін пайдалану және стратегиялық қозғалыс арқылы Францияның орталық бөлігіндегі жылдам шайқастарға мүмкіндік берді" деді. Ол ойынды "Жақсы" деп бағалады. "Білім беру және оқыту үшін симуляциялар/ойындар туралы нұсқаулықта" Мартин Кампион "ойын амфибиялық шабуылдың қауіптерін және әлсіз жерге шабуыл қажеттілігін көрсетеді" дегенмен, сонымен қатар бірнеше тарихи қателіктерді атап өтті: "Жауынгерлік қимылдар мен қозғалыс өте шынайы емес, ал екі тараптың күштерінің арақатынасы дұрыс емес. Ойын абстрактілі әуе күшіне ие, ол өте жаңылыс". "The Comprehensive Guide to Board Wargaming" кітабында Ник Палмер "Бұл AH 'классикасы' бірқатар жанкүйерлеріне ие және көбінесе жаңадан бастаушыларға ұнайды. [ ] Басымдық тарихи дәлдікке емес, жылдам және оңай ойынға беріледі" деп жазды. Оның пікірінше, "тарихи атмосфера мен стратегиялық таңдау жақсы берілген". Палмер ойынның "одақтастарға қатысты айқын бейімділігі бар екені жиі айтылады, бірақ консервативті неміс қорғанысы жақсы нәтиже бере алады" деп мойындады. Оның соңғы ұсынысы: "Ойынды қызықты ету үшін алғашқы неміс бөлімдерін бетімен төмен қаратып қою, менің жеке нұсқам". Джон Джексон "Ойыншының үстел ойындарына нұсқаулығында" 1965 жылғы басылымның "көптеген мәселелерді тудырғанын, сондай-ақ түзеткенін" атап өтті. Ол сондай-ақ "Ойынның қарқыны өте баяу" екенін ескертті және "жылдам ойын іздейтін ойыншылар басқа нұсқаны қарастырған жөн" деп кеңес берді. Бергтің "Ойындар туралы шолудың" 2-ші санында Ричард Берг 1991 жылғы "Смитсон басылымын" қарап шығып, Нормандиядан Венаға дейінгі бүкіл Еуропалық театрды қамтитын жаңа, кіші картаны сынады, бірақ одақтастарға Рейннен өту жеткілікті болды. Бергтің бағалауынша, картаның 40% пайдаланбауға тиіс. Берг негізгі ережелерді қарастырды, бірақ "ойынның жаңа, әдемі киімдеріне қарамастан, бұл өте қарапайым нәрсе" деп ойлады. Ол сондай-ақ аудиторияның кім болуы керектігін түсіне алмады, ол "Бұл тұрақты ойыншыларға ұнамайды, себебі олар үшін бұл жеткіліксіз, немесе 'классиктерге', себебі өзгерістер тым көп" деді. Ол қорытындылады: "Бұл ескі D Day сияқты 'жеңіл', бірақ қол жетімді немесе қызықты емес [ ] Бұл сіздің жас немереңізге/немере қызыңызға жақсы ойын болуы мүмкін, және оның кейбір қызықты логистикалық аспектілері бар, бірақ бұл 'классикалық' болмайды".