Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Tumblepop (タンブルポップ, Tanburupoppu) – 1991 жылы Data East компаниясы жасаған платформалық аркадалық бейне ойын. Ол алдымен Жапонияда Namco, Солтүстік Америкада Leprechaun Inc., ал кейін Еуропада Mitchell Corporation компанияларымен жарық көрді. Екі шайтан қуушы басты рөлде ойнайтын ойыншылардың міндеті – әртүрлі елдерге саяхаттап, жауларды қолға түсіріп, оларды домалақ ретінде лақтыру, платформаларға секіріп өту арқылы деңгейдегі кедергілерді жеңіп, әлемді құтқару үшін монстрлардан қашу және оларды жеңу. Макото Кикучи жасаған Tumblepop-ты Data East компаниясында бірнеше жобада жұмыс істеген команданың көп бөлігі жасады. Ойын алғаш аркадаларда пайда болған, бірақ кейін көптеген платформаларға көшірілді, әрбір нұсқасы бастапқы нұсқадан өзгеше өзгерістер мен қосымшаларға ие болды. Ойын сыншылар мен ойыншылар тарапынан жағымды пікірлер алды және шыққаннан бастап жанкүйерлердің сүйіктісіне айналды. Дегенмен, ойынның басқа нұсқалары сыншылар тарапынан әртүрлі бағаланды.
Tumblepop (タンブルポップ, Tanburupoppu) is a 1991 platform arcade video game developed by Data East first published in Japan by Namco, then in North America by Leprechaun Inc. and later in Europe by Mitchell Corporation. Starring two ghosthunters, players are tasked with travelling across different countries, capturing enemies and throwing them as bouncing ball, jumping on and off platforms to navigate level obstacles while dodging and defeating monsters in order to save the world. Designed by Makoto Kikuchi, Tumblepop was developed by most of the same team that worked on several projects at Data East. Although first launched in arcades, the game was later ported across multiple platforms, each one featuring several changes or additions compared with the original version. The title was met with mostly positive reception from critics and players alike, gaining a cult following since its initial release. However, other versions were met with a more mixed response from reviewers.
Ойын процесі
Tumblepop – Bubble Bobble, Pang және Snow Bros. ойындарын еске түсіретін платформалық ойын, онда ойыншылар әлемнің әртүрлі бөліктерінде (Мәскеу, Египет, Париж, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро, Антарктида, Австралия, Жапония, Ғарыш және Ай) орналасқан он деңгейден тұратын он сатыдан өтіп, әлемдік жұлдыз аулаушылар рөлін атқарады. Әрбір он сатыдан кейін босспен күресу қажет. Ойынның басты мақсаты – монстрларды, әуестерді, шетелдіктерді және басқа да ерекше кейіпкерлерді жеңу. Әр ойыншы жауларды вакуумдық құрылғыға ұқсас нәрсеге сорып ала алады, бірақ жаулар ойыншының құрылғысынан қашып, ұзақ уақыт сақталса, кейіпкерін өлтіруі мүмкін. Хидеми Хамада, Кей Ичикава және Минору Сано бағдарламалаушылар болды, ал Ацуши Такахаси, Чи Китахара, Хироши Тада және тағы да басқалар пиксельдік графиканы жасауға жауапты болды. Tumblepop алғаш рет 1991 жылдың қараша айында Жапонияда Namco, Солтүстік Америкада Leprechaun Inc. және Еуропада Mitchell Corporation компаниялары шығарды. 1992 жылы Data East компаниясы Game Boy нұсқасын алғаш рет Жапонияда, ал 1993 жылдың наурыз айында Солтүстік Америкада шығарды. Game Boy нұсқасында Жерге ұқсамайтын әлем картасы бар; деңгейлер сол картадағы әртүрлі қалаларда орналасқан, ойыншы олардың арасында жүре алады.
Tumblepop is a platform game reminiscent of Bubble Bobble, Pang and Snow Bros., where players assume the role of ghosthunters through ten levels consisting of ten stages set in different parts of the world (Moscow, Egypt, Paris, New York City, Rio de Janeiro, Antarctica, Australia, Japan, Space and Moon), each with a boss at the every tenth stage that must be fought before progressing any further, in an effort to defeat monsters, ghosts, aliens and other oddball characters as the main objective. Each player can suck enemies into a vacuum cleaner like devices, however enemies will escape from the player's vacuum cleaner and kill their character if they are kept for too long. Hidemi Hamada, Kei Ichikawa and Minoru Sano acted as programmers, while several artists like Atsushi Takahashi, Chie Kitahara, Hiroshi Tada and others were responsible for the pixel art. Tumblepop was first released in November 1991 in Japan by Namco, Leprechaun Inc. in North America and Mitchell Corporation in Europe. In 1992, a Game Boy version by Data East was first released in Japan and later in North America in March 1993. The Game Boy version incorporates a world map that does not resemble Earth; levels are contained in different cities on that map that the player can walk between.
Қабылдау
Жапонияда Game Machine журналы 1991 жылдың 1 желтоқсанындағы санында Tumblepop-ты айдың ең табысты сегізінші үстелдік аркада ойыны деп тізімдеді. 1992 жылдың ақпанындағы жапондық Micom BASIC Magazine басылымында ойын танымалдылығы бойынша сегізінші орынға ие болды. Аркадалық түпнұсқасы шыққаннан бері жанкүйерлер қатарын кеңейтті. Испандық Vandal сайтынан Эммануэль Кастро мен Бруно Соль бұл ойынға оң баға берді. Сондай-ақ, IGN Spain-нан Хуан Гарсия да оған оң баға берді.
In Japan, Game Machine listed Tumblepop on their 1 December 1991 issue as being the eighth most successful table arcade unit of the month. In the February 1992 issue of Japanese publication Micom BASIC Magazine, the game was ranked on the number eight spot in popularity. The arcade original has gained a cult following since its release. Both Emmanuel Castro and Bruno Sol of Spanish website Vandal gave it a positive retrospective outlook. Likewise, Juan Garcia of IGN Spain also gave it a positive retrospective outlook.