Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Tumblepop (タンブルポップ, Tanburupoppu) – это платформенная аркадная видеоигра 1991 года разработки Data East, впервые выпущенная в Японии компанией Namco, затем в Северной Америке компанией Leprechaun Inc., а позднее в Европе компанией Mitchell Corporation. В игре игрокам предстоит управлять двумя охотниками за привидениями, путешествующими по разным странам, чтобы захватывать врагов и бросать их в виде отскакивающего мяча, прыгать на платформы и спрыгивать с них, преодолевая препятствия, уклоняясь от монстров и побеждая их, чтобы спасти мир. Разработанная Макото Кикучи, Tumblepop создавалась в основном той же командой, что работала над несколькими проектами в Data East. Изначально выпущенная в аркадах, игра впоследствии была портирована на множество платформ, каждая из которых содержала некоторые изменения или дополнения по сравнению с оригинальной версией. Игра получила в основном положительные отзывы от критиков и игроков, завоевав культовый статус с момента своего выхода. Однако другие версии получили более неоднозначные отзывы.
Tumblepop (タンブルポップ, Tanburupoppu) is a 1991 platform arcade video game developed by Data East first published in Japan by Namco, then in North America by Leprechaun Inc. and later in Europe by Mitchell Corporation. Starring two ghosthunters, players are tasked with travelling across different countries, capturing enemies and throwing them as bouncing ball, jumping on and off platforms to navigate level obstacles while dodging and defeating monsters in order to save the world. Designed by Makoto Kikuchi, Tumblepop was developed by most of the same team that worked on several projects at Data East. Although first launched in arcades, the game was later ported across multiple platforms, each one featuring several changes or additions compared with the original version. The title was met with mostly positive reception from critics and players alike, gaining a cult following since its initial release. However, other versions were met with a more mixed response from reviewers.
Геймплей
Tumblepop – это платформер, напоминающий Bubble Bobble, Pang и Snow Bros., в котором игроки берут на себя роль охотников за привидениями, проходя десять уровней, каждый из которых состоит из десяти этапов, действие которых разворачивается в разных уголках мира (Москва, Египет, Париж, Нью-Йорк, Рио-де-Жанейро, Антарктида, Австралия, Япония, Космос и Луна). На каждом десятом этапе игроков ждет босс, которого необходимо победить, чтобы продолжить прохождение. Главная цель – одолеть монстров, призраков, инопланетян и других необычных персонажей. Каждый игрок может засасывать врагов в устройства, похожие на пылесосы, однако если удерживать их слишком долго, враги вырвутся и уничтожат персонажа игрока. Программистами выступили Хидеми Хамада, Кей Ичикава и Минору Сано, а за пиксельную графику отвечали такие художники, как Ацуси Такахаси, Чи Китахара, Хироси Тада и другие. Tumblepop впервые вышла в Японии в ноябре 1991 года (издатель – Namco), в Северной Америке (издатель – Leprechaun Inc.) и в Европе (издатель – Mitchell Corporation). В 1992 году Data East выпустила версию для Game Boy, которая впервые появилась в Японии, а в марте 1993 года – в Северной Америке. Версия для Game Boy включает в себя карту мира, не похожую на Землю; уровни расположены в различных городах на этой карте, между которыми игрок может перемещаться.
Tumblepop is a platform game reminiscent of Bubble Bobble, Pang and Snow Bros., where players assume the role of ghosthunters through ten levels consisting of ten stages set in different parts of the world (Moscow, Egypt, Paris, New York City, Rio de Janeiro, Antarctica, Australia, Japan, Space and Moon), each with a boss at the every tenth stage that must be fought before progressing any further, in an effort to defeat monsters, ghosts, aliens and other oddball characters as the main objective. Each player can suck enemies into a vacuum cleaner like devices, however enemies will escape from the player's vacuum cleaner and kill their character if they are kept for too long. Hidemi Hamada, Kei Ichikawa and Minoru Sano acted as programmers, while several artists like Atsushi Takahashi, Chie Kitahara, Hiroshi Tada and others were responsible for the pixel art. Tumblepop was first released in November 1991 in Japan by Namco, Leprechaun Inc. in North America and Mitchell Corporation in Europe. In 1992, a Game Boy version by Data East was first released in Japan and later in North America in March 1993. The Game Boy version incorporates a world map that does not resemble Earth; levels are contained in different cities on that map that the player can walk between.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 декабря 1991 года назвал Tumblepop восьмым по успеху аркадным автоматом месяца. В февральском выпуске японского журнала Micom BASIC Magazine за 1992 год игра заняла восьмое место в рейтинге популярности. Оригинальная аркадная версия приобрела культовый статус после выхода. И Эммануэль Кастро, и Бруно Соль с испанского сайта Vandal дали игре положительную оценку в ретроспективном обзоре. Аналогично, Хуан Гарсия из IGN Spain также дал игре положительную оценку в ретроспективном обзоре.
In Japan, Game Machine listed Tumblepop on their 1 December 1991 issue as being the eighth most successful table arcade unit of the month. In the February 1992 issue of Japanese publication Micom BASIC Magazine, the game was ranked on the number eight spot in popularity. The arcade original has gained a cult following since its release. Both Emmanuel Castro and Bruno Sol of Spanish website Vandal gave it a positive retrospective outlook. Likewise, Juan Garcia of IGN Spain also gave it a positive retrospective outlook.