Оқу анимациялары – білім берудегі технология. Оқу үдерісін жеңілдетіп, есте сақтауға көмектеседі. Қазіргі заманғы графикалық құралдар арқылы жасау оңай және арзан.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Білім беру анимациясы – оқуды дамыту мақсатында жасалған анимация. Ол білім беру технологиясымен байланысты, оқу-оқыту процесін технологиялық құралдарды пайдалану арқылы жеңілдету және нәтижелерді жақсартуға көмектеседі.
Animations produced for the specific purpose of fostering learning
Educational animations are animations produced for the specific purpose of fostering learning. It is associated with educational technology with the way it supports teaching and learning through the use of technological tools to facilitate learning and to improve performance.
Өмірбаян
Оқушыларға ақпаратты түсінуге және жаттауға көмектесетін анимацияларды пайдаланудың танымалдылығы, қуатты графикалық компьютерлердің пайда болуынан бері күрт артты. Бұл технология анимацияларды бұрынғы жылдарға қарағанда әлдеқайда оңай және арзан жасауға мүмкіндік береді. Алдыңғы кездегі дәстүрлі анимация үшін көп уақытты талап ететін және қымбатқа түсетін, арнайы білімі бар жұмыс күші қажет болатын. Алайда, қазірде жеке оқытушылардың ешқандай арнайы білімі болмаса да өз анимацияларын жасауларына мүмкіндік беретін бағдарламалық қамтамасыз етулер бар. Мұғалімдер енді тек қана тұрақты суреттерге тәуелді болмай, оларды оқу анимацияларына оңай түрлендіре алады.
The popularity of using animations to help learners understand and remember information has greatly increased since the advent of powerful graphics oriented computers. This technology allows animations to be produced much more easily and cheaply than in former years. Previously, traditional animation required specialised labour intensive techniques that were both time consuming and expensive. In contrast, software is now available that makes it possible for individual educators to author their own animations without the need for specialist expertise. Teachers are no longer limited to relying on static graphics but can readily convert them into educational animations.
Білім беру үшін анимация
Оқытушылар компьютерлік анимацияның динамикалық мазмұнды бейнелеу мүмкіндіктерін ынтамен пайдалануда. Мысалы, PowerPoint қазірде қолдануға оңай анимация құралына ие, оны тиімді қолданғанда өте нәтижелі оқу анимацияларын жасауға болады. Анимациялар уақыт өте келе болатын өзгерістерді (уақытша өзгерістерді) нақты көрсете алатындықтан, процестер мен процедураларды оқытуға өте қолайлы болып көрінеді. Динамикалық мазмұнды ұсыну үшін анимация қолданғанда, ол орынның өзгеруін (аударма) және пішіннің өзгеруін (трансформация) көрсете алады, бұл осы тақырыпты оқып үйрену үшін өте маңызды. Статикалық суреттерден өзгеше, анимациялар уақыт бойынша болатын өзгерістерді тікелей көрсетеді (оны жебелер мен қозғалыс сызықтары сияқты қосымша белгілер арқылы жанама түрде көрсетудің қажеті жоқ). Статикалық графиканың орнына анимацияларды қолдану осы қосымша белгілердің қажеттілігін жояды, соның нәтижесінде дисплейлер ғана емес, қарапайым және аспапталмаған, сонымен қатар көрнекті, қызықты және түсінуге оңай болады. Сонымен қатар, оқушыға қосымша белгілерді түсіндіру және олардың көрсеткен өзгерістерін анықтау қажеттілігі болмайды. Мұндай түсіндіру мен анықтау оқушының жетілмеген графикалық біліктілігін қажет етуі мүмкін. Анимациялық бейнелер арқылы өзгерістер туралы ақпарат дисплейден тікелей оқылуға қол жеткізіледі, оқушының ойша анимация жасауының қажеті жоқ. Бұл сәл әсте болғанымен, өлім туралы оқығаннан гөрі өлімді сезінуге ұқсайды. Анимацияның оқу тиімділігі туралы зерттеу нәтижелері әртүрлі. Әр түрлі зерттеулер статикалық және анимациялық дисплейлердің білім берудегі тиімділігін әртүрлі мазмұн салаларында салыстырды. Анимациялардың оқуға оң әсерін көрсететін зерттеулер болғанымен, басқа зерттеулер ешқандай әсерді немесе тіпті кері әсерді анықтады. Кейбіреулер тиімділіктің анимацияның ерекшеліктері оқушының психологиялық процестеріне қалай әсер ететініне байланысты екенін ұсынады. Жалпы, анимациялар статикалық графикадан өзгеше тиімді емес деп қорытындылауға болады. Керісінше, жеке анимациялардың ерекшеліктері және олардың қолданылу жолдары оқуға тигізетін әсерде маңызды рөл атқарады.
Educators are enthusiastically taking up the opportunities that computer animation offers for depicting dynamic content. For example, PowerPoint now has an easy to use animation facility that, in the right hands, can produce very effective educational animations. Because animations can explicitly depict changes over time (temporal changes), they seem ideally suited to the teaching of processes and procedures. When used to present dynamic content, animations can mirror both the changes in position (translation), and the changes in form (transformation) that are fundamental to learning this type of subject matter. In contrast with static pictures, animations can show temporal change directly (rather than having to indicate it indirectly using auxiliary markings such as arrows and motion lines). Using animations instead of static graphics removes the need for these added markings so that displays can be not only simpler and less cluttered, but also more vivid, engaging, and more intuitively comprehended. In addition, the learner does not have to interpret the auxiliary markings and try to infer the changes that they summarise. Such interpretation and inference may demand a level of graphicacy skills that the learner does not possess. With animated depictions, information about the changes involved is available to be read straight from the display without the learner needing to perform mental animation. It's a bit of an exaggeration, but it's more like being kissed instead of reading about a kiss. Research evidence about the educational effectiveness of animations is mixed. Various investigations have compared the educational effectiveness of static and animated displays across a number of content domains. While there have been some findings that show positive effects of animations on learning, other studies have found no effects or even negative effects. Some propose that the efficacy depends on the way the animation characteristics engages the psychological functioning of the learner. In general, it can be concluded that animations are not intrinsically more effective than static graphics. Rather, the particular characteristics of individual animations and how they are used to play a key role in the effects that they have on learning.
Анимация оқуды жылдамдата ма?
Жақсы жасалған анимациялар оқушыларға жылдамырақ және оңайырақ үйренуге көмектеседі. Олар сонымен қатар мұғалімдерге қиын тақырыптарды түсіндіруде таптырмас көмекші. Пәндердің қиындығы математиканың немесе қиялдың қатысуынан туындауы мүмкін. Мысалы, электр тогы көзбен көрінбейді. Электр тізбектерінің жұмыс істеуін студенттердің бастапқыда түсінуі қиын. Компьютерлік анимацияның көмегімен оқу және оқыту оңайырақ, жылдамырақ және қызықтырақ болуы мүмкін. В. М. Уильямсон мен М. Р. Абрахамның сөзіне сәйкес, анимация оқушыларға екі түрлі жолмен үйренуге көмектеседі. Ол түсініктердің, құбылыстардың және процестердің ойдағы бейнесін қалыптастыруға көмектеседі, сонымен қатар қиын танымдық процестерді (мысалы, абстракция, қиял) жеңілдетеді.
Well designed animations may help students learn faster and easier. They are also excellent aid to teachers when it comes to explaining difficult subjects. The difficulty of subjects may arise due to the involvement of mathematics or imagination. For instance, the electric current is invisible. The operation of electric circuits is difficult for students to understand at the beginning. With the aid of computer animations, learning and teaching might become easier, faster and amusing. According to V. M. Williamson and M. R. Abraham, animation helps students learn in two ways. It facilitates the creation of mental representations of concepts, phenomenon, and processes and it also replaces difficult cognitive processes (e. g. abstraction, imagination).
Білім беру тиімділігі
Егер мақсатты оқушылар ұсынылған ақпаратты жеткілікті түрде өңдей алмаса, анимацияның білім беру тиімділігі төмендеуі мүмкін. Мысалы, тақырып күрделі болған жағдайда, оқушылар анимациялық көрсетілімдерге шамадан тыс жүктеледі. Бұл адам ақпаратын өңдеудегі визуалды қабылдау мен танымның атқаратын рөлімен байланысты. Адамның қабылдау және танымдық жүйелерінің ақпаратты өңдеу қабілеті шектеулі. Егер бұл шектерден асып кетілсе, оқу процесі бұзылуы мүмкін. Мысалы, анимация ақпаратты ұсынатын жылдамдық оқушының оны тиімді өңдеу жылдамдығынан басып кетуі мүмкін. Қоса берілген анимация (сору жүйесінің бір бөлігі) осы себепті мәселі тудырады. Бірақ шешім анық: анимацияны баяулату және оны жазбаша түсіндірмемен қоса ұсыну керек. Анимацияны ойсыз түрде статикалық графикамен алмастыру емес, оны мәтіндік түсіндірмелермен бірге пайдалану арқасында жақсы нәтижелерге қол жеткізілуі мүмкін. Мұндай мәселелерді шешудің тағы бір жолы – оқушыға анимацияның ойнатылуын өздігінен басқару мүмкіндігін беру. Пайдаланушы басқаратын анимациялар оқушыларға ойнату жылдамдығы мен бағытын, белгілерді және аудио түсініктемелерді өз қалауынша өзгертуге мүмкіндік береді.
Animations may lack educational effectiveness if target learners can't process the presented information adequately. For example, it seems that when the subject matter is complex, learners may be overwhelmed by animated presentations. This is related to the role of visual perception and cognition in human information processing. Our human perceptual and cognitive systems have limited capacities for processing information. If these limits are exceeded, learning may be compromised. For example, the pace at which the animation presents its information may exceed the speed at which the learner can process it effectively. The accompanying animation (part of a pumping system) is problematic for this reason. But the solution is obvious: slow the animation down and accompany it with a written explanation. It is unlikely that superior learning is achieved by thoughtlessly substituting animation for a static graphic but by having it accompany textual explication. Another suggestion for addressing such problems is to provide user control for the learner over how the animation plays. User controllable animations allow learners to vary aspects such as the playing speed and direction, labels and audio commentary to suit themselves.
Түсініктемелік маңыздылық тематикалық маңыздылықпен салыстырғанда
Мазмұнның күрделілігі оқушылардың кейде анимациямен қиындықтарға ұшырауының жалғыз себебі болмауы мүмкін. Мұндай бейнелеулердің қабылдау әсерінен де проблемалар туындауы мүмкін. Дұрыс жасалмаған анимацияда оқушылар анимацияда ең оңай байқайтын ақпарат ең маңызды ақпарат болмауы мүмкін. Керісінше, көзге түспейтін ақпарат өте маңызды болуы мүмкін. Әрине, ақпараттың қабылдануы оның оқу міндетіне қатысты нақты маңыздылығымен міндетті түрде сәйкес келмейді. Анимациялық бейнедегі қалған бөліктерімен салыстырғанда ең жарқын көзге түсетін элементтер оқушылардың назарын аудару үшін ең жақсы орын емес. Басқаша айтқанда, бір элементтің көзге көрінуі (танылуы) мен оның мазмұнына қатысты маңыздылығы арасында нашар сәйкестік болуы мүмкін, және оны түзету үшін қосымша мәтін қажет. Бұл сәйкестік мәселесі статикалық және анимациялық графикада да кездесуі мүмкін. Таза қабылдау деңгейінде, біздің назарымыз визуалды-кеңістіктік қасиеттеріне байланысты статикалық бейнедегі кейбір бөліктерге, басқа бөліктерге қарағанда көбірек тартылады. Мысалы, орталыққа орналастырылған, салыстырмалы түрде үлкен, ерекше пішінді және күшті контрастты түске немесе текстураға ие зат бейнеден «секіріп» шығып, оны оңай байқауымыз мүмкін. Нәтижесінде, бейнедегі басқа элементтерге сәйкесінше аз көңіл бөлінеді. Жақсы жасалған статикалық оқулық графикасы осы қабылдау әсерлерін пайдаланады. Олар оқушының назарын ең маңызды ақпаратқа бағыттау үшін бейненің сипаттамаларын өзгертеді. Бұл оқушының бейнеден қажетті ақпаратты алуына көмектеседі. Жоғарыда көрсетілген анимацияның дизайнында осы мәселе бар. Өкінішке орай, оқушыларға осы сияқты жеткілікті қолдау көрсетпейтін көптеген «білім беру» графикалық материалдар жасалып жатыр. Анимация дизайнерлері мұндай факторларды ескеруі керек.
Complexity of the subject matter may not be the only reason for difficulties that learners sometimes have with animations. It seems that problems can also arise from the perceptual effects of such presentations. In a poorly designed animation, the information that learners notice most readily in the animation may not be the information that is of greatest importance. Conversely, information that is relatively inconspicuous may be very important. Obviously, perceptibility of information does not necessarily correspond with its actual relevance to the learning task to be performed. Features of the animated display that are most conspicuous because of their contrast with the rest of the display are not always the best place for learners to direct their attention. In other words, there can be a poor correspondence between the perceptual salience ('noticeability') of a feature and its thematic relevance, and an accompanying text is needed to correct this. This correspondence problem can occur with both static and animated graphics. On a purely perceptual level, our attention tends to be attracted by some parts of a static display more than by other parts due to their visuospatial properties. For example, an object that is centrally placed, relatively large, unusually shaped, and of a sharply contrasting colour or texture is likely to 'jump out' of the display so that we notice it very easily. Other items in the display may receive correspondingly less attention as a result. Well designed static educational graphics take advantage of these perceptual effects. They manipulate the characteristics of the display in order to direct learner attention to the most relevant information. This helps to ensure that the learner will extract the required information from the display. There is a problem in the design of the animation shown above in this respect. Unfortunately, there are many 'educational' graphics being produced that fail to provide learners with sufficient support of this type. Designers of animation need to take such consideration into account.
Динамикалық контраст
Дисплейдің қабылдау ерекшеліктеріне байланысты сәйкестік мәселелері, статикалық графиктен анимациялық графитке көшкенде күрделене түседі. Динамикалық сипатына байланысты, білім беру анимациялары статикалық графикаға қарағанда ақпаратты алуда қосымша қиындықтар тудырады. Уақыт өте келе өзгеретін дисплейдің кейбір аспектілері оқушының назарын өзіне тарту мүмкіндігіне ие. Егер дисплейдегі бір немесе бірнеше элемент пен оның айналасындағы орта арасында жеткілікті динамикалық контраст болса, бұл қабылдау тұрғысынан өте күшті әсер ете алады. Біздің қабылдау жүйеміз, мазмұнға қатысты маңыздылығына қарамастан, мұндай өзгерістерді анықтап, оларды қадағалауға бейім. Жоғарыда талқыланған статикалық дисплейлер сияқты, қабылдау арқылы қызықтыратын элементтер (осы жағдайда олардың динамикалық сипаты) берілген оқу міндетіне үлкен тақырыптық маңызға ие болмауы мүмкін. Анимациядағы үлкен қызғылт түсті шар, визуалды-кеңістіктік ерекшеліктері мен дисплейдің қалған бөлігімен жоғары динамикалық контрастының арқасында, кішкентай сұр ауа клапанынан гөрі әлдеқайда жақсы көрінеді. Динамикалық контрасттың бұрыштау әсері, әсіресе анимацияда бейнеленген мазмұн саласында алдыңғы білімі жеткіліксіз оқушылар үшін үлкен мәселе тудыруы мүмкін. Мұндай оқушылар анимацияның тікелей қабылдау әсерлеріне тәуелді болып, ұсынылған ақпаратты төменнен жоғары қарай өңдеуге бейім. Мысалы, олардың назары дисплейдегі көзге түсетін динамикалық сипаттамалары бар элементтерге шоғырлануы мүмкін. Соның салдарынан, олар маңызды емес ақпаратқа тек қана қабылдау арқылы қызығушылық танытуы мүмкін. Дегенмен, белгілі бір сала бойынша мол білімі бар оқушылар тек қана қабылдаудың әсеріне аз бейім. Себебі олардың назары сонымен қатар тақырыптың қай аспектілері ең маңызды екендігі туралы білімдерімен де бағытталады (олардың сезілуіне қарамастан). Нәтижесінде, олардың дисплейдегі ақпаратты өңдеуі жоғарыдан төменге қарай сипатқа ие. Насос жүйесі анимациясының мысалында, ауа клапанын насостарды жақсы білетін адамдар байқап қалар еді, өйткені олардың алдыңғы білімі оларды механизмнің маңызды (бірақ визуалды тұрғыдан маңызды емес) бөліктерін іздеуге итермелейді.
The correspondence problems due to perceptual characteristics of a display are compounded when we go from a static to an animated graphic. Because of their dynamic character, educational animations introduce a further challenge to information extraction beyond those found with static graphics. Certain aspects of a display that changes over time have the potential to capture learner attention. If there is sufficient dynamic contrast between one or more items in the display and their surroundings, the effect can be very compelling in a perceptual sense. It seems that a fundamental level, our perceptual system is attuned to detect and follow such changes, irrespective of their importance in terms of the subject matter. As with static displays discussed above, items that are perceptually compelling (in this case because of their dynamic character) may not necessarily be of great thematic relevance to the given learning task. The big orange float in the accompanying animation is far more perceptible than the small grey air valve because of both its visuospatial characteristics, and its high level of dynamic contrast with the rest of the display. The misleading effects of the dynamic contrast are likely to be particularly problematic for learners who lack background knowledge in the content domain depicted in an animation. These learners can be largely in the thrall of the animation's raw perceptual effects and so tend to process the presented information in a bottom up manner. For example, their attention within the display is likely to be directed to items that have conspicuous dynamic characteristics. As a result, there is a danger that they will attend to unimportant information merely because it is perceptually compelling. However, learners who already have considerable domain specific background knowledge are likely to be less influenced by perception alone. This is because their attention is also directed to a considerable extent by their knowledge of which aspects of the subject matter are of most relevance (irrespective of their perceptibility). As a result, their processing of information in the display has a more top down character. In the pumping system animation example, the air valve would be noticed by those who are already familiar with pumps in general because their existing background knowledge would put them on the lookout for crucial (but visually insignificant) parts of the mechanism.