Кіріспе

Armored Core: Nexus – FromSoftware компаниясы PlayStation 2 платформасы үшін жасаған 2004 жылғы үшінші тұлғадан атылатын меха видео ойыны. Бұл Armored Core сериясының сегізінші ойыны және 2003 жылғы Silent Line: Armored Core ойынының жалғасы. Silent Line-нан ерекшелігі, Nexus кеңейтім емес, толыққанды жаңа ойын. Ойын сюжеті Navis деп аталатын жаңа корпорацияның ежелгі технологияны жинау арқылы басталатын, осы корпорация мен бұрынғы корпорациялар арасындағы қарым-қатынасты шиеленістірген оқиғаларға арналған. Шиеленіс күшейген сайын, ойыншы корпорациялар толыққанды соғысқа дейін қайта ұйымдастырылған Raven's Ark арқылы тапсырмаларды орындайды. Корпорациялар мұңайып, ежелгі қаруларды іске қоса бастағанда, ойыншы планетадағы барлық тіршілікті жоймас бұрын оларды тоқтатуға бағытталған маңызды міндеттерді өз мойнына алады. Nexus ойынында Armored Core-дың негізгі геймплей механикасы көп өзгермеген. Ойыншылар мехаларды басқарады, тапсырмаларды орындайды және механикалық бөлімдерін жаңартуға жұмсайтын ақша табады. Ойынға қосылған жаңа мүмкіндіктердің қатарында екі аналогтық джойстик қолдауы және LAN көп ойыншы режимі бар.

Ойын процесі

Armored Core: Nexus механикасы франшизаның көптеген дәстүрлерімен жалғасады. Ойыншылар "Қорал-жарақ" деп аталатын үлкен меха роботтарын басқарады және мақсатқа бағытталған миссиялар үшін жалдамалы әскер ретінде жұмыс істейді. FromSoftware компаниясы Agetec компаниясымен серіктестік құрып, 2004 жылдың 28 қыркүйегінде Солтүстік Америкада және 2006 жылдың 13 сәуірінде Еуропада ойынды шығарды.

Қабылдау

Ойын Metacritic сайтына сәйкес "орташа" бағалар алды. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 32 балл жинап, екі сегіз, бір тоғыз және бір жеті бағасын берді. Екі аналогты таяқшаны қолдауды сыншылар жақсы қарсы алды, Game Informer-дің Мэтт Миллер оны "көптен күткен" деп атады. GamePro оны "бұрынғыдан оңайрақ" деп мақтады, ал IGN "шынғы сату артығы" деп бағалады. Ойын процесіне қатысты пікірлер әртүрлі болды. Game Informer ойыншылардың жеңістері мен жеңілістерін ескеретін динамикалық сюжетті "екі жақты нәрсе" деп жазды. IGN нысана алу жүйелерін "дәл емес және қасақана ашуландыратын" деп сипаттады. Бірақ GameSpot олармен келіспеді, ойынға енгізілген өзгерістер мен жақсартулардың "Nexus-ты бұрынғы ойындардан қиынырақ және қызықтырақ ететінін, бұл өте жақсы" деп мәлімдеді. Сыншылар серияның жаңа ойыншылар үшін түсініксіз екенін және оның формуласын өзгертуге тырыспағанын айтты. GamePro-ның Rice Burner жаңа ойыншыларға ойынға бейімделуге берілген ақпараттың жетіспеушілігі "өкінішті" екенін жазды және жаңадан келгендердің "өздерін шешілмейтін жағдайларда табатынына" сенді. IGN-нің Иван Сулич франшизаның қайталанатын тәсіліне қатысты кешірімді болмады, "бұл іс жүзінде жеткілікті сегіз ойын" деді.