Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2004 жылғы видео ойын
2004 video game
Armored Core: Nine Breaker – FromSoftware компаниясы PlayStation 2 платформасы үшін жасаған 2004 жылғы үшінші тұлғадан ату жанрындағы видео ойын. Бұл Armored Core сериясының тоғызыншы ойыны және Armored Core: Nexus ойынының жалғасы. Nine Breaker сюжеттік миссияларды жойды және бұрынғы ойындарда болған Арена режиміне көп көңіл бөлді. Оқу миссияларында бір ұйымның болашақ соғысқа пилоттарды дайындау үшін Арена режимін құрғаны көрсетіледі, себебі қазіргі уақытта барлық корпорациялар бейбітшілікте өмір сүруде. Ойыншылар Арена сатысында "Қоралды ядро" деп аталатын механикалық роботтарды басқарады. Қоралды ядроларды жүздеген бөліктермен өзгертуге болады, ал кейбір бөліктерді белгілі бір жетістіктерді орындағаннан кейін ғана алуға болады. Оқу режимі ойыншыларға Аренада көмектесетін және механикалық роботтарына қосымша бөліктерді ашуға мүмкіндік беретін дағдыларды жаттығуға мүмкіндік береді.
Armored Core: Nine Breaker is a 2004 third person shooter mecha video game developed by FromSoftware for the PlayStation 2. It is the ninth entry in the Armored Core series and a spin off to Armored Core: Nexus. Nine Breaker removed story missions and placed much more focus on the Arena mode found in previous games. Training missions reveal that an organization has put the Arena mode together in order to train pilots for a potential future war as currently all corporations are at peace. Players pilot mech robots called Armored Cores in a competitive Arena ladder. Armored Cores can be customized with hundreds of parts, with some parts only available after completing certain achievements. A training mode allows for players to practice certain skills that can help them within the Arena and allow them to unlock additional parts for their mech.
Ойын процесі
Nine Breaker ойынында ойыншылар "Арморе Cores" деп аталатын үлкен механикалық роботтарды басқарады. Бұл франшизаның бұрынғы ойындарынан өзгеше, ойыншылар миссияларға жұмысқа алынбайды және енді несиелер таба алмайды, оның орнына ойыншының рейтингін арттыру үшін Арена шайқастарына толыққанды назар аударады. FromSoftware компаниясы Agetec компаниясымен серіктестік құрып, Солтүстік Америкада 2005 жылдың 13 қыркүйегінде жариялады. Еуропалық нұсқасы 505 Games серіктестігімен 2006 жылдың 28 сәуірінде жарияланды.
In Nine Breaker, players pilot large mech robots called Armored Cores. Unlike previous games in the franchise, players are not hired for missions and no longer earn credits, instead being only focused on fighting Arena battles to raise the player's rank. FromSoftware partnered with Agetec and released a North American version on September 13, 2005. A European version was released in partnership with 505 Games on April 28, 2006.
Қабылдау
Nine Breaker Metacritic сайтына сәйкес "аралас" пікірлер алды. Жапонияда Famitsu Nine Breaker-ге 40 баллдан 29 балл жинап, екі жеті, бір сегіз және бір жеті бағасын берді. Сыншылар ойынның сюжеттік миссияларды алып тастағанын атап өтті, IGN-нің Иван Сулич: "Қызық екен, жалғасы бұрынғыдан да аз нәрсе ұсынады екен, иә?" деп жазды. Eurogamer үшін жазған Дэн Уайтхед ойынның қиындықтар мен аренадағы шайқастарға баса назар бергені жеткілікті дамымағанын айтты, оларды "ешқандай нақты себепсіз өте беруге болатын бәсекелестік ұрыстардың тізбегі" деп сипаттады. Ол ойынның сюжеттік желісі бар екенін атап өтті, бірақ оны "күлкілі жартылайжанды" деп бағалады. Nine Breaker франшизаның қайталанатын сипатына сынды жалғастырды. IGN-нің Сулич: "Бұл екі ойынның қаншалықты ұқсас екенін ескеретін болсам, Armored Core: Nexus туралы жазған рецензияымды осы жерге көшіріп қоюға болар еді" деп жазды. G4 телеарнасынан Грег Бемис франшизаның "ескіргенін" айтып, былай деді: "Егер сіз Armored Core фанаттарының бірі болсаңыз, құттықтаймын! Сіз тағы да сол ойынды сатып алдыңыз". Nine Breaker-дің геймплейі бұрынғы ойындар сияқты қиын деп есептелді, бірақ кейбір сыншылар қиындықтардың қолжетімсіздігінен кейде ашушаңдық тудыратынын атап өтті. GameZone ұрыс жүйелерін "тепе-теңдікті" деп тапса, IGN оларды "керексіз" деп санады. GameSpot-тың Боб Колайко оны "түзу" деп сипаттап, "ойын сіздің қарсыластарыңызға қарсы тиімді болу үшін AC-ңізді қалай жинауды шешетініңізге байланысты жақсы стратегия ұсынады" деп қосты. Eurogamer геймплейге қатысты ерекше сын айтты, "тек ең мазохисттер ғана осы шабыуылдық, шығармашылықтан мүлдем құр қалған жаттығуды жалғастыра алады" деп жазды.
Nine Breaker received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave Nine Breaker a score of two sevens, one eight, and one seven for a total of 29 out of 40. Critics noted that the game's removal of story missions, with IGN's Ivan Sulic stating: "Funny how a sequel can offer less, eh?" Dan Whitehead, writing for Eurogamer noted that the game's focus on challenges and arena combat wasn't developed well enough, calling them "a series of competition scraps to plough through for no real reason". He noted that there was a framing story, but deemed it "hilariously half hearted". Criticism of the franchise's iterative nature continued in Nine Breaker. IGN's Sulic wrote: "I might have been able to copy and paste the text from my Armored Core: Nexus review into this space given how similar the two titles are". Greg Bemis from G4 commented on the "stale" nature of the franchise, writing: "If you’re one of those Armored Core fanboys, congratulations! You just bought the same game again". Gameplay for Nine Breaker was considered challenging like its predecessors, but some critics noted that the challenge often became frustrating due to how inaccessible it was. While GameZone found the combat systems "balanced", IGN found it to be tedious.' GameSpot's Bob Colayco called it "straightforward" and added that "the game offers a decent amount of strategy since you decide how to set up your AC in order to best match up with your opponents". Eurogamer was particularly scathing about the gameplay, writing that "only the most masochistic will persevere with this curt exercise in uninspired destruction".