Введение

Armored Core: Nine Breaker – видеоигра 2004 года, разработанная компанией FromSoftware для PlayStation 2. Это девятая игра в серии Armored Core и спин-офф от Armored Core: Nexus. В Nine Breaker были убраны сюжетные миссии, а основной упор сделан на режим Арены, впервые появившийся в предыдущих частях. Обучающие миссии раскрывают, что некая организация создала режим Арены для подготовки пилотов к возможной будущей войне, поскольку в настоящее время все корпорации соблюдают перемирие. Игроки управляют мехо-роботами, называемыми "Бронированными Ядрами", в соревновательной системе рангов Арены. "Бронированные Ядра" можно кастомизировать сотнями деталей, причём некоторые из них становятся доступны только после выполнения определенных достижений. Режим тренировки позволяет игрокам отрабатывать навыки, которые помогут им в Арене и откроют доступ к дополнительным деталям для их меха.

Геймплей

В Nine Breaker игроки управляют большими роботами-мехами, называемыми Armored Cores. В отличие от предыдущих игр серии, игроки не берутся за выполнение миссий и больше не получают кредиты, а сосредоточены исключительно на сражениях на Арене для повышения ранга игрока. FromSoftware сотрудничала с Agetec и выпустила североамериканскую версию 13 сентября 2005 года. Европейская версия вышла в партнерстве с 505 Games 28 апреля 2006 года.

Прием

Nine Breaker получил "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил Nine Breaker в два раза семью, один раз восемь и один раз семь, набрав в общей сложности 29 из 40. Критики отметили, что в игре были убраны сюжетные миссии, а Иван Сулич из IGN заметил: "Забавно, как сиквел может предложить меньше, не так ли?". Дэн Уайтхед, пишущий для Eurogamer, отметил, что акцент игры на испытаниях и аренах недостаточно хорошо проработан, назвав их "серией бессмысленных соревновательных столкновений, которые нужно преодолевать без особой цели". Он отметил наличие рамочной истории, но посчитал её "на удивление несерьёзной". Критика итеративности франшизы продолжилась и в Nine Breaker. Сулик из IGN написал: "Я, возможно, смог бы скопировать и вставить текст из своего обзора Armored Core: Nexus, настолько похожи эти две игры". Грег Бемис из G4 прокомментировал "застоявшийся" характер франшизы, написав: "Если вы один из тех фанатов Armored Core, поздравляю! Вы только что купили ту же игру снова". Геймплей Nine Breaker считался сложным, как и в предыдущих играх серии, но некоторые критики отметили, что сложность часто перерастала в разочарование из-за своей недоступности. В то время как GameZone посчитала боевую систему "сбалансированной", IGN назвала её утомительной. Боб Колайко из GameSpot охарактеризовал игру как "прямую" и добавил, что "игра предлагает достойный уровень стратегии, поскольку вам нужно решить, как настроить свой AC, чтобы наилучшим образом противостоять противникам". Eurogamer особенно резко отозвался о геймплее, написав, что "только самые склонные к самоистязаниям смогут упорно продолжать это скудное упражнение в безыдейном разрушении".