Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Fear Effect 2: Retro Helix — Kronos Digital Entertainment жасаған және Eidos Interactive баспасынан PlayStation платформасы үшін шығарылған әрекет пен шытырман оқиғаға толы видео ойын. Бұл Fear Effect ойынына арналған шағын тарих.
Fear Effect 2: Retro Helix is an action adventure video game developed by Kronos Digital Entertainment and published by Eidos Interactive for the PlayStation, and is the prequel to Fear Effect.
Сюжет
Fear Effect 2: Retro Helix 2048 жылы Гонконгте басталады. Ойыншы үш жалдамалы әскердің және жаңа келген Рейн Циннің тартымды тарихымен, оларды бірге әкелген ерекше жағдайларды зерттейді. ЭИНДС (Environmentally Induced Nucleotides Degeneration Syndrome – «эндс» деп айтылады, экологиялық факторлардың нәтижесінде туындаған нуклеотидтердің дегенерациялық синдромы) деген бүкіл әлемді қамтыған қырыну пандемиясынан кейін ұрлық, кісі өлтіру және терроризм үлкен бизнеске айналды. Хана Цу Вачел мен Рейн Цин – тәуелсіз операторлар, Ройс Глас – өмірден қол үзген бұрынғы сарбаз, ал Джейкоб "Дик" Декорт – қатігез жалдамалы кісі өлтіруші. Ойынның интригасы осы күтпеген одақтастардың бір мақсат үшін қалай біріге алатынында жатыр. Бастапқыда олардың әрқайсысының жеке мүдделері бар, бірақ олар тез арада саясаттан, тыңшылықтан немесе жеке өмірден тысқары зұлымдыққа толы жоспарға тартылады. Оқиға ойыншыларды болашақ Гонконг, қабырғалы Сиань қаласы, Қытайдың бірінші императорының жоғалған қабірі және, соңында, өлмейтіндердің тау аралы Пенглай Шанға жетелейді.
Fear Effect 2: Retro Helix begins in Hong Kong in the year 2048. The player delves into the colorful histories of the original cast of three mercenaries and newcomer Rain Qin as well as the extraordinary circumstances that brought them together. In the wake of a degenerative global pandemic called EINDS (Environmentally Induced Nucleotides Degeneration Syndrome – pronounced "ends"), theft, murder, and terrorism have become big business. Hana Tsu Vachel and Rain Qin are freelance operatives, Royce Glas is a washed up former soldier, and Jacob "Deke" Decourt is a cutthroat assassin. Much of the game's intrigue lies in how these unlikely allies even manage to come together for one cause. From the start, each of them have their own motives, but they soon all become entangled in a sinister plot extending far beyond politics, espionage, or personal survival. The adventure takes players through a futuristic Hong Kong, the formidable walled city of Xi'an, the lost tomb of the first emperor of China, and, finally, into the mountain island of the immortals, Penglai Shan.
Ойын процесі
Түпнұсқа Fear Effect сияқты, жалғасында да үнемі анимацияланған фондық элементтерді жасау үшін циклдық толық қозғалыс бейнесі қолданылатын, псевдо-3D ортада жапсырмалы көлеңкелі кейіпкерлер моделі бар. Ойыншылар ойын барысында төрт басты кейіпкерді (Хана, Рейн, Дек және Глас) кезекпен басқара алады, бұл оқиға желісіне көп қырылы көзқарас ұсынуға мүмкіндік береді. Retro Helix көбінесе үшінші тұлғадан көрініс режимін қолданады. Басқару элементтері кейіпкердің қазіргі орнына немесе қарап тұрған бағытына қарамастан белгіленген. Бірақ, түпнұсқа Fear Effect-тен өзгеше, Retro Helix ойыншыларға дәстүрлі басқару схемасын ұсынады. Ойыншының таңдауында түрлі қару-жарақтар, соның ішінде тапаншалар, мылтықтар, автоматтар, қолда ұсталатын ЭМҚ және электрошокер сияқты арнайы құралдар, әрі әр кейіпкерге арналған бірегей жақын қару бар. Fear Effect 2 негізінен жаулармен шайқасқанға емес, алға жылжу үшін жұмбақтарды шешуге бағытталған. Қолда бар қару-жарақтарға қарамастан, жаулар сирек кездеседі және олардың орналасуы динамикалық емес, статикалық. Ойынның мақсаты – стандартты атыс ойындарының үздіксіз әрекет формуласына сүйенудің орнына, кернеу мен күдік тудыру. Бұл форматтың салдарынан ойынның қиындығы азаяды, бірақ кейіпкерлердің жаудың шабуылынан немесе бірнеше дереу өлім жағдайларынан қаза табу ықтималдығымен толықтырылады. Түпнұсқа ойындағы қорқыныш көрсеткіші Retro Helix-ке қайта оралды, ол көптеген әрекет ойындарында кездесетін денсаулық көрсеткішінің бір түрі.
Like the original Fear Effect, the sequel features cel shaded character models on top of pseudo 3D environments that use looping full motion video to give the appearance of constantly animated background elements. Players take control of each of the four main characters (Hana, Rain, Deke and Glas) at different times throughout the game, which enables multilateral perspective on the storyline. Retro Helix mostly relies on a third person perspective. The controls are mapped without regard to the character's current position or direction faced. Unlike the original Fear Effect, however, Retro Helix offers players the option of a more traditional control scheme. At the player's disposal is a small arsenal of weapons, including a variety of firearms – including pistols, shotguns, and assault rifles, specialty equipment such as a hand held EMPs and a taser, and one unique melee weapon for each character. Fear Effect 2 is primarily focused on solving puzzles to progress rather than combating enemies. In spite of the heavy ordnance available, enemies are few and far between, with static – as opposed to dynamic – placement. The gameplay is intended to evoke tension and suspense, rather than relying on the nonstop action formula of standard shooters. This format has the consequence of making the gameplay arguably less difficult, although it is offset by the relative ease at which characters can die from enemy attacks and a number of instant death scenarios. The fear gauge present in the original game returns for Retro Helix, a variation on the health meter common to most action games.
Қабылдау
Fear Effect 2: Retro Helix Metacritic шолулар жинақ сайтында "позитивті" пікірлер алды. Ойын GameSpots-тың 2001 жылғы ең жақсы және ең нашар ойындарының марапаттауында "Ең жақсы PlayStation ойыны" номинациясына ие болды, бірақ бұл сыйлық Tony Hawk's Pro Skater 3-ке бұйырды.
Fear Effect 2: Retro Helix received "favorable" reviews according to the review aggregation website Metacritic. The game was nominated for the "Best PlayStation Game" award at GameSpots Best and Worst of 2001 Awards, which went to Tony Hawk's Pro Skater 3.
Қайталанатын жалғасы
Fear Effect Inferno атты үшінші ойын бастапқыда PlayStation 2 платформасы үшін бірінші Fear Effect ойынының жалғасы ретінде жарияланды. Оны Kronos Digital Entertainment әзірлемек болса, Eidos Interactive басып шығаруға тиіс болған. Бірінші трейлер 2002 жылғы E3 көрмесінде көрсетілді. Трейлерде ойыннан белгілі бір ғана кадрлар ұсынылды. Оқиғаның толық мәліметтері көп болмаса да, IGN редакторлары «Азия мифологиясы мен ерекше заманауи тақырыптардың үйлесімі» бұрынғы екі ойындағыдай маңызды болады деп уәде берді. Kronos ойын даму кезеңінде жариялаған демонстрациялық роликтер арқылы жанкүйерлер ойын сюжетінің бір бөлігін анықтады. Fear Effect Inferno алғашқы Fear Effect ойынындағы ең жақсы нәтижеге негізделген. Сондықтан, Джин жіберген демон-шайтандар жойылды, Гластың қолы «қайта жалғанды», ал Декенің денесі мен жаны қалпына келтірілді. Видеоларда көрсетілгендей, Fear Effect Inferno оқиғасы Хананың дәрігер мен медбике киіміндегі демон-шайтандар тобына түскенін баяндайды. Хана психиатриялық ауруханаға жатқызылып, оған түрлі зерттеулер жүргізіледі. Алайда, кейін Абе электрондық хабарламада: «Өкінішке орай, Fear Effect ойынына рұқсат берілмейді» деді. IGN «Missing in Action» мақалалар сериясында ойынның жобасы тоқтатылғанын хабарлады. IGN мәліметінше, бұл ойын «Eidos компаниясының қатаң сапаны бақылау бағдарламасының алғашқы құрбаны» болды. 2016 жылдың 7 сәуірінде серияның жаңа ойыны – Fear Effect Sedna жарияланды.
An unreleased third game entitled Fear Effect Inferno was originally announced for the PlayStation 2 as a sequel to the first game Fear Effect with Kronos Digital Entertainment developing it and Eidos Interactive publishing it at the time. The first trailer was released during E3 2002. The trailer depicted some of the only known footage of the game. While story details have been scarce, IGN editors promised that "the fusion [of] Asian myth and freaky modern themes" would be prominent like the previous two titles. Through the few demonstration clips that Kronos released during the game's development, fans have pieced together a portion of the game's plot. Fear Effect Inferno is based on the best ending the player could achieve in the first game Fear Effect. Therefore, the demons set forth by Jin have been killed, Glas' arm has been "reattached," and Deke's body and soul have been restored. According to the videos, Fear Effect Infernos story chronicled Hana's capture by a group of demons disguised as human doctors and nurses. Hana is placed in an asylum where tests are performed on her. However Abe later stated in an email, "Unfortunately Fear Effect probably will not get picked up." IGN broke the news during their "Missing in Action" series of articles that the game had been cancelled. According to IGNs report, the game "was the first of Eidos' victims to its more stringent quality assurance program." On April 7, 2016, a new entry in the series titled Fear Effect Sedna was announced.