Кіріспе

Fear Effect 2: Retro Helix — Kronos Digital Entertainment жасаған және Eidos Interactive баспасынан PlayStation платформасы үшін шығарылған әрекет пен шытырман оқиғаға толы видео ойын. Бұл Fear Effect ойынына арналған шағын тарих.

Сюжет

Fear Effect 2: Retro Helix 2048 жылы Гонконгте басталады. Ойыншы үш жалдамалы әскердің және жаңа келген Рейн Циннің тартымды тарихымен, оларды бірге әкелген ерекше жағдайларды зерттейді. ЭИНДС (Environmentally Induced Nucleotides Degeneration Syndrome – «эндс» деп айтылады, экологиялық факторлардың нәтижесінде туындаған нуклеотидтердің дегенерациялық синдромы) деген бүкіл әлемді қамтыған қырыну пандемиясынан кейін ұрлық, кісі өлтіру және терроризм үлкен бизнеске айналды. Хана Цу Вачел мен Рейн Цин – тәуелсіз операторлар, Ройс Глас – өмірден қол үзген бұрынғы сарбаз, ал Джейкоб "Дик" Декорт – қатігез жалдамалы кісі өлтіруші. Ойынның интригасы осы күтпеген одақтастардың бір мақсат үшін қалай біріге алатынында жатыр. Бастапқыда олардың әрқайсысының жеке мүдделері бар, бірақ олар тез арада саясаттан, тыңшылықтан немесе жеке өмірден тысқары зұлымдыққа толы жоспарға тартылады. Оқиға ойыншыларды болашақ Гонконг, қабырғалы Сиань қаласы, Қытайдың бірінші императорының жоғалған қабірі және, соңында, өлмейтіндердің тау аралы Пенглай Шанға жетелейді.

Ойын процесі

Түпнұсқа Fear Effect сияқты, жалғасында да үнемі анимацияланған фондық элементтерді жасау үшін циклдық толық қозғалыс бейнесі қолданылатын, псевдо-3D ортада жапсырмалы көлеңкелі кейіпкерлер моделі бар. Ойыншылар ойын барысында төрт басты кейіпкерді (Хана, Рейн, Дек және Глас) кезекпен басқара алады, бұл оқиға желісіне көп қырылы көзқарас ұсынуға мүмкіндік береді. Retro Helix көбінесе үшінші тұлғадан көрініс режимін қолданады. Басқару элементтері кейіпкердің қазіргі орнына немесе қарап тұрған бағытына қарамастан белгіленген. Бірақ, түпнұсқа Fear Effect-тен өзгеше, Retro Helix ойыншыларға дәстүрлі басқару схемасын ұсынады. Ойыншының таңдауында түрлі қару-жарақтар, соның ішінде тапаншалар, мылтықтар, автоматтар, қолда ұсталатын ЭМҚ және электрошокер сияқты арнайы құралдар, әрі әр кейіпкерге арналған бірегей жақын қару бар. Fear Effect 2 негізінен жаулармен шайқасқанға емес, алға жылжу үшін жұмбақтарды шешуге бағытталған. Қолда бар қару-жарақтарға қарамастан, жаулар сирек кездеседі және олардың орналасуы динамикалық емес, статикалық. Ойынның мақсаты – стандартты атыс ойындарының үздіксіз әрекет формуласына сүйенудің орнына, кернеу мен күдік тудыру. Бұл форматтың салдарынан ойынның қиындығы азаяды, бірақ кейіпкерлердің жаудың шабуылынан немесе бірнеше дереу өлім жағдайларынан қаза табу ықтималдығымен толықтырылады. Түпнұсқа ойындағы қорқыныш көрсеткіші Retro Helix-ке қайта оралды, ол көптеген әрекет ойындарында кездесетін денсаулық көрсеткішінің бір түрі.

Қабылдау

Fear Effect 2: Retro Helix Metacritic шолулар жинақ сайтында "позитивті" пікірлер алды. Ойын GameSpots-тың 2001 жылғы ең жақсы және ең нашар ойындарының марапаттауында "Ең жақсы PlayStation ойыны" номинациясына ие болды, бірақ бұл сыйлық Tony Hawk's Pro Skater 3-ке бұйырды.

Қайталанатын жалғасы

Fear Effect Inferno атты үшінші ойын бастапқыда PlayStation 2 платформасы үшін бірінші Fear Effect ойынының жалғасы ретінде жарияланды. Оны Kronos Digital Entertainment әзірлемек болса, Eidos Interactive басып шығаруға тиіс болған. Бірінші трейлер 2002 жылғы E3 көрмесінде көрсетілді. Трейлерде ойыннан белгілі бір ғана кадрлар ұсынылды. Оқиғаның толық мәліметтері көп болмаса да, IGN редакторлары «Азия мифологиясы мен ерекше заманауи тақырыптардың үйлесімі» бұрынғы екі ойындағыдай маңызды болады деп уәде берді. Kronos ойын даму кезеңінде жариялаған демонстрациялық роликтер арқылы жанкүйерлер ойын сюжетінің бір бөлігін анықтады. Fear Effect Inferno алғашқы Fear Effect ойынындағы ең жақсы нәтижеге негізделген. Сондықтан, Джин жіберген демон-шайтандар жойылды, Гластың қолы «қайта жалғанды», ал Декенің денесі мен жаны қалпына келтірілді. Видеоларда көрсетілгендей, Fear Effect Inferno оқиғасы Хананың дәрігер мен медбике киіміндегі демон-шайтандар тобына түскенін баяндайды. Хана психиатриялық ауруханаға жатқызылып, оған түрлі зерттеулер жүргізіледі. Алайда, кейін Абе электрондық хабарламада: «Өкінішке орай, Fear Effect ойынына рұқсат берілмейді» деді. IGN «Missing in Action» мақалалар сериясында ойынның жобасы тоқтатылғанын хабарлады. IGN мәліметінше, бұл ойын «Eidos компаниясының қатаң сапаны бақылау бағдарламасының алғашқы құрбаны» болды. 2016 жылдың 7 сәуірінде серияның жаңа ойыны – Fear Effect Sedna жарияланды.