Кіріспе

Pengi — Visions Software компаниясы 1984 жылы Acorn Electron және BBC Micro үшін шығарған ойын. Бұл 1982 жылғы Sega аркадалық ойыны Pengo-ның тікелей көшірмесі, тіпті жауларды түпнұсқадағыдай "қар аралары" деп атауға дейін.

Ойын процесі

Ойыншы Пенги есімді пингвиннің рөлін ойнайды, ол электр қоршауымен қоршалған мұз блоктарынан тұратын лабиринтте өзін табады. Егер блоктар тепсе, олар басқа блокқа немесе қоршауға соқтығысқанша сырғип жылжиды. Егер блок сырғу бағытында басқа нәрсеге тиісті болса, ол сындырылып жоғалады. Пенго ойынындағыдай, үш блок алмазбен белгіленген және сындырылмайды. Бұл лабиринтте қауіпті "қар аралары" мекендейді. Олар жартылай кездейсоқ түрде қозғалады: ара кейде Пенгиден қашуды таңдайды, оны қумайды (әсіресе алғашқы деңгейлерде). Араларды қозғалатын мұз блогымен ұрып өлтіруге болады (аралар блоктарды тоқтатпайды, сондықтан бір тепкішпен бірнеше араны өлтіруге болады) немесе оларға тиісіп тұрғанда қоршауды тебу арқылы. Бұл оларды уақытша басып қалады, содан кейін үстінен өтіп басып өлтіруге болады. Экранға бір уақытта белгілі бір мөлшерде ғана аралар шығады (мысалы, 1-деңгейде 3-еуі), бірақ одан да көп аралар (1-деңгейде барлығы 6) басқалары өлтірілгенде алмаз блоктарынан пайда болады. Деңгейді барлық араларды өлтіру арқылы немесе арнайы алмаз блоктарын тізбектеп қою арқылы аяқтауға болады. Бұл деңгейді аяқтаудың артықшылықты тәсілі, себебі үлкен ұпай бонусы беріледі (5000 ұпай, егер олар қоршауға тиісті болса, 10000 ұпай, егер тиісті болмаса). Ойын әртүрлі түсті аралармен жаңа лабиринтте жалғасады. Әрбір келесі деңгейде экрандағы аралардың саны, "қосалқы" аралардың саны, аралардың жылдамдығы және олардың зиялылығы артады, бұл алмаз блоктарын сәтті тізбектеуді күрделендіреді.

Қабылдау

Electron User (#2.04, 1985 жылғы қаңтар) ерекше жақсы пікір білдірді: "Visions' Pengi кез келген Pac Man бағдарламасынан әлдеқайда артық. Графикасы да, дыбысы да тамаша. Егер сіз аркада ойындарына құмар болсаңыз, бұл ойын сізге ұнайды".