Кіріспе
Illuminati: New World Order (INWO) — 1994 жылы Steve Jackson Games шығарған коллекциялық карта ойыны. Бұл ойын олардың алғашқы қорапша ойыны Illuminati негізінде жасалған, ал ол өз кезегінде Роберт Антон Уилсон мен Роберт Шидің 1975 жылғы «The Illuminatus! Trilogy» кітабынан шабыттанды. Atlas Games үлгісімен жасалған OMNI мөрленген палуба лигасы да құрылды. 409 картадан тұратын жиынтық екі 55 картадан тұратын бастапқы жиынтықтар мен 15 картадан тұратын қосымша жиынтықтарда сатылды. Қосымша жиынтықтарда «Group» және «Plot» типтес карталар болды, бірақ «Illuminati» карталары болған жоқ. INWO Factory Set – 1995 жылдың сәуір айында шығарылған коллекциялық жиынтық, онда негізгі жиынтықтағы 403 картаның әрқайсысы, бос карталар және әрбір Illuminati картасының үш данасы бар. Steve Jackson Games 1995 жылдың сәуір айында «The INWO Book» атты 144 беттік ойыншы нұсқаулығын жариялады, онда ережелер, стратегиялар, карталардың түсті басылымдары және шексіз басылымнан сирек карта кірді. Ойынның алғашқы кеңейтім жиынтығы – шектеулі шығарылымдағы Assassins 1995 жылдың ортасында шығарылды және 8 картадан тұратын қосымша жиынтықтарда сатылды. 100 картадан тұратын SubGenius кеңейтім жиынтығы 1997 жылдың тамызында шығару жоспарланған, бірақ ақырында 1998 жылдың сәуірінде шығарылды. Bavarian Fire Drill жиынтығы 1998 жылдың қараша айында шығару жоспарланған. 1993 жылдың тамызында Magic: The Gathering ойыны жарық көргеннен кейін Steve Jackson Games Illuminati: New World Order ойынын әзірлеуді бастады, оның көп бөлігі 1994 жылдың басында жүзеге асты. Deluxe Edition 1994 жылдың ортасына дейін сатылып бітті, содан кейін 1994 жылдың желтоқсанында Limited Edition шығарылды, оның ішінде шамамен 84 000 жиынтық «денеуінен кейін дереу сатылып кетті». Ойынның мақсаты – алдын ала белгіленген ұйымдардың санын (әдетте стандартты ойында он екі) бақылауға алған алғашқы ойыншы жеңіске жетеді. Басқарылатын ұйымдарға Қара киімділер, ЦРУ және Бой Спрауттар сияқты топтар; Диана, Уэльс ханшайымы, Саддам Хусейн, Росс Перо немесе Бьерне (Барни динозаврының пародисы) сияқты тұлғалар; Жапония, Калифорния, Канада және Ай базасы сияқты жерлер кіреді. Көптеген ұйым атаулары – нақты ұйымдардың пародисы, сот процесінен қашу үшін өзгертілген. Жеңіске жетудің басқа жолдары: қарсыластарыңыздың соңғы ұйымын басып алу немесе өлтіру арқылы қарсыластарыңызды жою; және/немесе қарсыластарыңыздың алдында белгілі бір мақсатты орындау.
Illuminati: New World Order (INWO) is an out of print collectible card game (CCG) that was released in 1994 by Steve Jackson Games, based on their original boxed game Illuminati, which in turn was inspired by the 1975 book The Illuminatus! Trilogy by Robert Anton Wilson and Robert Shea. An OMNI sealed deck league patterned after the Atlas Games model was also developed. The 409 card set was sold in packages containing two 55 card starter decks and in 15 card booster packs. The booster packs contained cards of the types 'Group' and 'Plot', but not 'Illuminati'. The INWO Factory Set was a collector's set released in April 1995, containing one of each of the 403 cards in the base set plus blank cards and three of each Illuminati card. Steve Jackson Games published a 144 page player's guide titled The INWO Book in April 1995 that contained rules, strategies, color prints of all cards, and also included a rare card from the Unlimited Edition. The limited edition Assassins, the game's first expansion set, was released in mid 1995 and sold in 8 card booster packs. The 100 card expansion set SubGenius was planned for release in August 1997 and ultimately released in April 1998. The Bavarian Fire Drill set was planned for release in November 1998. Following the release and popularity of Magic: The Gathering in August 1993, Steve Jackson Games began the development of Illuminati: New World Order, most of which occurred in early 1994. The release of the Deluxe Edition sold out by mid 1994 and was followed by the release of the Limited Edition in December 1994, of which nearly 84,000 sets "sold out almost immediately". The first player to control a predetermined number of organizations (usually twelve in a standard game) has achieved the basic goal and can claim victory. Controllable organizations include groups such as the Men in Black, the CIA, and the Boy Sprouts; personalities such as Diana, Princess of Wales, Saddam Hussein, Ross Perot, or Björne (a parody of Barney the Dinosaur); and places like Japan, California, Canada, and the Moonbase. Many organization names are spoofs of real organizations, presumably altered to avoid lawsuits. Other ways to achieve victory include: destroying rival Illuminati by capturing or killing the last organization in their power structure; and/or fulfilling a particular goal before your opponent(s) can.
Карта түрлері
Карталар үш негізгі түрге бөлінеді: Иллюминаттар карталары, Оқиғалар карталары және Топтар карталары. Иллюминаттар және Оқиғалар карталарының арт жағында көк түстегі қуыршақ ойнатқыштың қолы бейнеленген, ал Топтар карталарында қызыл түстегі иірімдегі қуыршақ бейнеленген. Әрбір Иллюминаттар картасы әр ойыншының Күш құрылымының ортасындағы әртүрлі Иллюминаттар ұйымын көрсетеді. Олардың Күші, Арнайы мақсаты және тиісті Арнайы қабілеті бар. Олардың Күші Бақылау жебелері арқылы басқаратын Топтарға ағылады. Оқиғалар карталары ойынның басты сюжеттік құрылымын құрайды, ойыншыларға әлемдік үстемдік туралы нұсқаулықта сипатталған ойын ережелерін асып түсуге немесе бұзуға мүмкіндік береді. Оқиғалар карталары жалпы көк түс схемасымен (шеті және/немесе атауының түсі) анықталады. Жалпы Оқиғалардың ішінде бірнеше ерекше түрлері бар, оның ішінде Саботаждар мен Апаттар (ойындағы әртүрлі Тұлғалар мен Орындарға зиян келтіру үшін), МАҚСАТ (күркіреп жеңіске жеткізе алатын арнайы мақсаттар) және Жаңа Әлемдік Тәртіп карталары (барлық ойыншыларға әсер ететін шарттар жиынтығы, әдетте жаңа Жаңа Әлемдік Тәртіп карталарымен ауыстырылғанда өзгертіледі). Топтар карталары аталған ұйымды басқаратын элиталық топты көрсетеді. Топтардың екі негізгі түрі бар: Ұйымдар және Ресурстар. Ұйымдар қызыл түс схемасымен (шеті және/немесе атауы) анықталады. Ұйымдардың үш негізгі түрі бар: қалыпты Ұйымдар, Адамдар және Орындар. Олардың барлығында Күш, Қарсылық, Арнайы қабілеттер, Бағыныштылықтар, Сипаттамалар және Бақылау жебелері (ішкі жебе және 0–3 сыртқы жебелер) бар. Иллюминаттардың иелері сияқты, Ұйымдар да әртүрлі шабуылдарға қарсы тұра алады және олардан қорғана алады. Шабуылдаушы Ұйымда бос, сыртқа қарай бағытталған Бақылау жебесі болған жағдайда, ойыншылар өздерінің Күш құрылымын сәтті Шабуылдар арқылы ұлғайта алады, бұл ойыншы қолдан немесе қарсылас ойыншының Күш құрылымынан Ұйымды басып алуды қалағанда қолданылатын математикалық әдіс. Шабуыл Артықшылықты болмаса (тек нысана мен шабуылшы қатыса алады), барлық ойыншылар шабуылға көмектесе алады немесе оны әлсірете алады. Жоюға бағытталған шабуылдар ұқсас ойын механизмін қолданады, бірақ Ұйымның Күш құрылымынан алынып тасталуына әкеледі, содан кейін олар дереу жойылады. Барлық Шабуылдардың нәтижесін тастау анықтайды. Ұйымдарды Күш құрылымына енгізудің басқа жолдары: Оқиғалар, Топтарды ойнауға әрекет белгілерін жұмсау немесе ойын циклы кезінде қолайлы уақытта еркін қимылдарды пайдалану. Ресурстар әртүрлі заттардың қамқоршыларын көрсетеді, олар гаджеттерден артефакттарға дейін (мысалы, Туриннің киелі шапаны, Ұшатын дискілер және ЭЛИЗА). Олар жалпы қызғылт түс схемасымен (шеті және/немесе атауы) анықталады. Ресурстар ойын циклының тиісті сәттерінде әрекет белгілерін жұмсау арқылы немесе еркін қимылдарды пайдалану арқылы ойнауға енгізіледі. Олар ойыншының Иллюминаттарының Күш құрылымымен бірге жүреді және жарамды Арнайы қабілет немесе осыған ұқсас нәрсені береді.
Қабылдау
1995 жылдың ақпан айында Shadis журналының #17.5 санында Мэтью Ли мен Джим Пинто бастапқы ойынға қарағанда қалың картонға басылған, берік карталарды жақсы көрді (дегенмен, карталарды араластыру кезінде бүктеу оңай болды). Екі ойыншыға бастау үшін бір бастапқы жиын жеткілікті болғаны және ереже кітабының өте толық болғаны да оларға ұнады. Бірақ, олар ойыншылар арасында карталардың ауыстырылуын ұнатпады – бұл CCG үшін ерекше емес, сондықтан ойыншылар ойын соңында кімнің картасы кімге тиесілі екенін анықтауы тиіс болды. Сондай-ақ, олар «ұзақ ереже кітабы қорқынышты болуы мүмкін, ал ойын ойнау үшін көптеген ережелерді жаттап алу қажет» екенін байқады. 1995 жылдың маусым айындағы Dragon журналының (218-ші саны) санында Рик Сван бұл ойынның күрделі екенін ескертті: «Әдеттен тыс механикаға байланысты, тіпті тәжірибелі ойыншылар да бастапқыда қиындыққа тап болуы мүмкін». Бірақ ол ойынға 6 баллдан 6 деген ең жоғары баға берді: «Ережелерді мұқият зерделейтін және бірнеше оқу турларынан өтіп, өздерінің жолын табатын жанкешті ойыншылар Иллюминатидің неліктен осылай берік екенін түсінетін болады. Бұл ғана емес, арқадан шабудың өнері туралы нұсқаулық та бар. Карталардан не артық тілейсің?» Он айдан кейін, 1996 жылдың сәуір айындағы Dragon журналының (229-шы саны) санында Сван INWO үшін жасалған бос карталар жинағын «әдемі қарапайым» деп атады. 1996 жылдың қыркүйек айындағы Arcane журналының 4-ші санында Стив Фарагер Ассасиндер кеңейтім жинағына жалпы 10-нан 9 балл берді: «Ассасиндердің енгізілуімен, енді турнирлік ойынға арналған тепе-теңдік жақсарды. Бұл, әрине, жақсы жаңалық».
Марапаттар
1995 жылғы Origins Awards-та INWO 1994 жылдың үздік карта ойыны деп танылды.