Total Annihilation: «Төртінші Көршілік» - Жаңа Науқан мен Карта Редакторы
Total Annihilation: The Core Contingency
Total Annihilation: The Core Contingency – 1998 жылғы стратегиялық ойынның кеңейтілген нұсқасы. Жаңа карталар, бөлімдер, 25 тапсырмадан тұратын кампания бар. SEO үшін оптимизацияланған.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Толық жойылу: Негізгі мүмкіндік – 1998 жылы шыққан 1997 жылғы нақты уақыт стратегиясы Total Annihilation бейне ойынына арналған кеңейтім. Онда қосымша бірліктер мен карталар, сондай-ақ 25 миссиядан тұратын кампания және карта редакторы бар.
Total Annihilation: The Core Contingency is a 1998 expansion to the 1997 real time strategy Video game Total Annihilation. It contains extra units and maps, as well as a campaign of 25 missions and a map editor.
Әңгіме
Негізгі жағдайлар түпнұсқа ойынның аяқталуымен жалғасады, онда Қару өзінің туған әлемі Негізгі Ядрода, 4000 жылдан астам соғыс салдарынан Ядроны толық жеңіске жеткізді. Ядроның жойылғаны туралы хабар тарағаннан кейін, Қару 100 жыл бойы өркениетті қайта құруға кіріседі. Бірақ, бір ғана Ядро командирі алыс жүйеде жасырынып аман қалады. Ядро командирі – Ядроның жеңіліске ұшыраған жағдайдағы сақтық жоспарының өзегі, оның міндеті – аймақта жасырылған күшті және ежелгі шетелдік артефактты табу. Дұрыс модификациялар жасалса, бұл маяк Имплозия құрылғысына айналдырылуы мүмкін – өте қуатты, бірегей супер қару, ол іске қосылғанда бүкіл галактиканың өзіне-өзі құлауына себеп болады, Ядроның мақсаты – Қаруды толығымен жою. Ядро командирі галактиканың дерлік өзін-өзі жоюына себеп болатын алып машинаның ішінде қалады, содан кейін ешбір зардап шекпей шығып, Ядро нәсілін қайта құруға кіріседі. Осы оқиға туралы әңгімелер Қару қатарында таралып, бір Армия командирі мен қосымша күштер осы жоспарды растау не жою үшін жіберіледі.
The Core Contingency picks up where the original game finishes with the Arm ending, in which the Arm achieved final victory over the Core in its homeworld Core Prime, in their Galactic War of over 4,000 years. With the Core supposedly wiped out of existence, the Arm undergoes one hundred years of reconstructing civilization. However, a lone Core Commander survives, hidden away in a distant system. The Core Commander, the heart of the Core's Contingency plan in case the Core would ever be defeated, is charged with a single mission: to search for a powerful and ancient alien artifact hidden in the region. With modifications, the beacon could supposedly be converted into an Implosion Device—a single, phenomenally powerful superweapon which, when activated, would cause the entire galaxy to implode into itself, with the Core's pure intention to permanently extinguish the Arm. The Core Commander would stay inside the gigantic machine as it causes the galaxy to virtually self destruct, then step out unscathed and rebuild the entire Core race. Meanwhile, rumors circulate amongst the mending Arm over the said Contingency Plan, so an Arm Commander is dispatched along with sizable reinforcements to confirm or eliminate the gossip.
Ойын процесі
Негізгі контингент, бастапқы ойынның әртүрлі қателер мен кемшіліктерін жойғаннан кейін, бастапқы ойынның Арм науқанынан кейінгі оқиғаларды қамтитын 25 жаңа миссияны ұсынады. Арм және Ядро тараптарына 12 миссиядан, сондай-ақ "Крогот кездесуі" деп аталатын бонус миссиясы бар. "Крогот кездесуі" – Арм үшін жасалған бонус миссиясы, ол бастапқы ойын кезінде (техникалық тұрғыдан "жоғалған миссия" деп санауға болады) Галактикалық соғыс кезінде металл әлемі Core Prime-да Арм үстемдікке қадам басқан кезде өтеді. Бұл деңгей тек "Қатты" қиындық деңгейінде қолжетімді, оның ерекшелігі – ойыншы жеңіп шығуға тиіс және өндіріс орындарын жоюға міндетті эксперименталды, өте қуатты Крогот Кботтары. Миссия "Негізгі контингенттен" бұрынғы оқиғаны бейнелегендіктен, кеңейту пакетінде ұсынылған жаңа бірліктер миссия кезінде қолжетімді емес. "Негізгі контингент" миссиялары ерекше табиғи апаттарға толы жаңа әлемдерді ұсынады, мысалы, Темблор планетасы, ондағы тұруға жарамды жер тек бұлттардан биік тауларда орналасқан және жиі, болжауға келмейтін жер сілкіністеріне ұшырайды, бұл құрылымдар мен күштерге зиян келтіруі мүмкін. Бұдан өзге, әртүрлі планеталардағы жергілікті, жауырымызды жандар, мысалы, науқанның бастапқы әлеміндегі (мұхит планетасы Гидрос) қауіпті теңіз жануарлары және батпақ әлемі Луштағы биомеханикалық Scorpions кездеседі.
The Core Contingency, while fixing various bugs and glitches from the original game, features 25 new missions following the events after the original game's Arm campaign. 12 missions pertain to each side for the Arm and the Core, and a bonus mission is included, named "Krogoth Encounter". "Krogoth Encounter" is an Arm bonus mission, set during the time of the original game (which allows it to technically be considered a "lost mission") during the Galactic War on the metallic world of Core Prime, as the Arm was slowly making its way to domination. The level is available only in Hard difficulty, with its highlight being experimental, super powerful Krogoth Kbots which the player must overcome and whose production facilities the player must destroy. Because it chronologically occurs before The Core Contingency, new units introduced in the expansion pack are not available during the mission. The Core Contingency missions provide new worlds with idiosyncratic natural disasters, such as the planet Temblor, whose only habitable land lies on mountains high above clouds, which suffers frequent, unpredictable earthquakes that can damage structures and ground forces. It additionally features native, hostile alien inhabitants of various planets, such as dangerously powerful sea creatures on the campaign's opening world (Hydross, an ocean planet), and biomechanical Scorpions on Lusch, a bog world.