Введение

Total Annihilation: The Core Contingency – это дополнение к стратегии в реальном времени Total Annihilation, вышедшей в 1997 году. Оно включает в себя новые юниты и карты, а также кампанию из 25 миссий и редактор карт.

История

The Core Contingency начинается с того момента, где завершается оригинальная игра с финалом, в котором Рука одержала окончательную победу над Ядром на его родной планете Core Prime, в их Галактической войне, продолжавшейся более 4000 лет. Считая Ядро уничтоженным, Рука посвящает сто лет восстановлению цивилизации. Однако, один Командир Ядра выживает, скрываясь в отдаленной системе. Этот Командир Ядра – ключевой элемент плана Contingency Ядра, разработанного на случай поражения, и ему поручено выполнить единственную миссию: найти мощный и древний инопланетный артефакт, спрятанный в этом регионе. После модификации, этот маяк, предположительно, можно будет превратить в Имплозионное Устройство – единственное, невероятно мощное супероружие, активация которого приведет к схлопыванию всей галактики внутрь себя, с единственной целью Ядра – навсегда уничтожить Руку. Командир Ядра должен остаться внутри гигантской машины во время практически полного самоуничтожения галактики, а затем выйти невредимым и возродить всю расу Ядра. Тем временем, среди сил Руки ходят слухи об этом плане Contingency, поэтому командир Руки отправляется с внушительным подкреплением, чтобы подтвердить или опровергнуть эти сведения.

Геймплей

Core Contingency, исправляя различные ошибки и недочеты оригинальной игры, включает 25 новых миссий, действие которых разворачивается после кампании Arm в оригинальной игре. 12 миссий предназначены для каждой стороны – Руки и Ядра, а также присутствует бонусная миссия под названием "Столкновение с Кроготами". "Krogoth Encounter" – это бонусная миссия Руки, действие которой происходит во время оригинальной игры (что позволяет рассматривать её как "потерянную миссию") во время Галактической войны на металлическом мире Core Prime, когда Рука постепенно приближалась к господству. Уровень доступен только на высокой сложности, и его ключевой особенностью являются экспериментальные, сверхмощные Кроготские Кботы, которых игроку предстоит победить и уничтожить их производственные мощности. Поскольку миссия хронологически предшествует Core Contingency, новые юниты, представленные в дополнении, в ней недоступны. Миссии Core Contingency предлагают новые миры с уникальными природными катаклизмами, такие как планета Темблор, где единственная обитаемая земля находится на вершинах гор, возвышающихся над облаками, и которая подвержена частым и непредсказуемым землетрясениям, способным разрушать строения и наземные войска. Кроме того, на различных планетах обитают враждебные инопланетные существа, например, опасные морские создания на стартовой планете кампании (Гидрос, океаническая планета) и биомеханические скорпионы на Луш, болотистом мире.