Кіріспе

Үстел үстіндегі шеберлік ойыны

Түймелік футбол немесе түймелі футбол – футболдың үстел үстінде ойналатын симуляциялық ойыны. Ойын алаңында (көктемде) ойыншыларды бейнелеу үшін ойық түймелер немесе арнайы жасалған дискілер қолданылады, көбінесе қақпашы рөлінде үлкен тіктөртбұрыш блок болады. Тақтаның өлшемдері, белгілері және ойын ережелері стандартты футболды модельдеу үшін жасалған. Ол Бразилияда, сондай-ақ Еуропаның Венгрия, Грузия және Словения сияқты елдерінде танымал. "Түймелік футбол" немесе "түймелі футбол" термині толыққанды аударма емес, себебі ағылшын тілінде осы ойынның стандартты атауы жоқ. Португал тілінде ол "футебол де меса" ("үстел футболы", оны жиі футболмен шатастырады) немесе "футебол де botão" (түймелік футбол) деп аталады. Венгр тілінде ол asztali labdarúgás, gombfoci немесе szektorlabda деп аталады. Грузин тілінде бұл ойынға гилбурти (ღილბურთი) деп аталады. Словенияда оны knofkanje деп атайды.

Тарих

Батырмалы футболдың пайда болуы, әдетте, кеспелермен, бөтелке қақпақтарымен немесе монеталармен ойналатын түрлі ойындарға байланысты. Футбол ережелерін имитациялап, әр командада 11 ойыншыдан тұратын ойынның қалай ойлап табылғаны белгісіз, бірақ 6 ойыншыдан тұратын нұсқасы Шығыс Еуропада пайда болғандығы мәлім. Бразилияда батырмалы футболдың қамқоршысы ретінде Геральдо Декурт кеңінен танылады. Ол 1922 жылы мектеп оқушысы кезінде киімдерінен алынған батырмаларды ойын бөлшектері ретінде пайдалана бастады. Декурт 1930 жылы алғашқы ресми ережелер мен нұсқаулық кітабын жариялады. Ол ойынды "Celotex" деп атады, бұл ойын үстелдерін жабатын материалдың аты болды. Декурт өмірінің соңына дейін ойынды насихаттауды және турнирлер ұйымдастыруды жалғастырды. 1962 жылы Federação Paulista de Futebol de Mesa (Паулиста батырмалы футбол федерациясы) құрылды. Бразилияда, сондай-ақ АҚШ-та, Хьюстон (Техас штаты) және Калифорниядағы Сан-Франциско шығанағында ондаған ресми батырмалы футбол клубтары мен лигалары бар. Венгрияда батырмалы футболдың тарихы 1900 жылдардың басына дейін жетеді, мектеп оқушылары пальтоларынан батырмаларды алып ойнайтын. Венгриядағы батырмалы футбол ұйымдастырылған лигалар мен турнирлерден бастап, үйде жасалған футбол үстелдері мен ойын алаңдарында кеңінен таралған. Батырмалы футбол, әсіресе 1950 жылдардың басында танымалдылығын арттыра берді. Сол кезеңде сызық төрешілері үшін әртүрлі материалдар қолданылды, кейбіреулері өнеркәсіптік, ал кейбіреулері қолмен жасалған. Өнеркәсіптік батырмалар біркелкі өлшем мен түспен ондаған жиынтықтан тұруы мүмкін, немесе жеке-жеке сатылып, олардың мөлшері функциясына байланысты өзгерді (қорғаушылар үшін үлкен, жартылай қорғаушылар үшін орташа, шабуылшылар үшін кішкентай) және көбінесе танымал футбол командаларының түстеріндей көп қабатты түсті комбинациялармен жасалған. Соңғыларының ішінде ең бағалылары галалиттен жасалған, бірақ тасталған сағаттардың қақпақтары сияқты басқа да пластикалық материалдар да қолданылды. Қолмен жасалған батырмалар көбінесе кокос қабығынан, мүйізден немесе сүйектен және осыған ұқсас материалдардан жасалған. Өнеркәсіптік батырмалар көбінесе қабаттарды сызып тастау немесе кесу, немесе ойнайтын жиектерін қысқарту сияқты "реттеуден" өтетін. Сол сияқты, автобус билеттеріне киім батырмалары жабыстырылған бөлшектерге де осылай істелді. Қақпашылар көбінесе 6x4 см шамасындағы, тұрақтылықты қамтамасыз ету үшін балқытылған қорғасынмен толтырылған оттық қораптары болды. Әдетте, бейресми ойындар мен турнирлерде ойыншылар әртүрлі түс, өлшем және пішіндегі батырмаларды қолдана алатын. Кейіннен ойынның формальдылығы күшейіп, стандарттау үшін әртүрлілікпен қоштасты. Бүгінде Бразилия мен Венгрияда жергілікті, аймақтық және ұлттық деңгейде тұрақты турнирлер өткізілетін ондаған батырмалы футбол клубтары бар. Бұл екі елде де ұлдардың көп бөлігі (сондай-ақ қыздардың да аз бөлігі) жастық шағында батырмалы футбол ойнайды. Грузияда батырмалы футболды шағын ойыншылар қауымдастығы ойнайды. Ойын дәстүрі 1970 жылдары пайда болды және оны әр буын ойнап келеді. Ойын әдетте 10 батырмадан және командаға бір қақпашыдан тұратын фанерадан жасалған үстелде ойналады. Бүгінгі күні "батырмалар" біркелкі өлшемде, қолмен жасалған, шлифовка және файлмен тегістелген дискілерден тұрады. Әр дискінің пішіні мен формасы командадағы рөліне және орнына байланысты ерекшеленеді. Ойыншылар кішкентай дискіні "доп" ретінде пайдаланады. Грузин ережелері бойынша ойын екі кезеңнен тұрады, әр кезеңі 15 минуттан.

Жабдық

Ойын тегіс, жазық бетке ойналады, оның белгілері футбол алаңына сәйкес келеді. Үстелдің стандартты өлшемдері ұзындығы 1,84 м, ені 1,20 м, ал алаңның көлемі 1,67 м х 1,04 м. Қақпалардың ішкі өлшемдері әдетте 12,5 см енімен және 5 см биіктігімен болады. Әр команда 11 ойыншыдан тұрады: 10 алаң ойыншысы немесе түймелер – бұл кішкентай дөңгелек дискілер, және 1 қақпашы – тіктөртбұрышты блок түрінде. Бастапқы соққыда барлық 11 ойыншы өз жақтарына орналастырылады. Түймелердің пішіні әрқашан дөңгелек болады. Төмен сапалы ойыншылар пластиктен жасалған және әртүрлі диаметрге ие. Жоғары сапалы ойыншылар шыны талшықтан жасалған, диаметрі әдетте 35 мм мен 50 мм аралығында, ал биіктігі көбінесе 8 мм-ден аспайды. Бүгінгі таңда, ресми ойындар мен турнирлерде барлық түймелердің материалы, түсі және көлемі бірдей болуы керек. Мұндай стандартизацияны ескі ойыншылар сынға алады, олардың пікірінше, бұл командаларды әртүрліліктен және нақты футбол командаларына ұқсастықтан айырады. Түймелер футбол жейдесіне тән белгілермен және нөмірлермен, сондай-ақ танымал ойыншылардың суреттерімен немесе команда логотиптерімен безендірілуі мүмкін, бірақ бір команда ішінде үлкен әртүрлілікке рұқсат етілмейді.

Қақпашы ойыншылары – бұл тіктөртбұрышты блоктар, олардың өлшемдері мен салмағы қатаң реттеледі. Типик өлшем шектері: 35 мм ені x 80 мм биіктігі x 15 мм тереңдігі. Ойын добы – тоқылған матадан жасалған, диаметрі 10 мм және салмағы 0,1-0,3 грамм аралығындағы шар. Түймелерді итеру үшін диаметрі түймелердің диаметрімен бірдей немесе одан үлкен, жалпақ дөңгелек пластикалық диск қолданылады (ол жұқа жалпақ түйме де болуы мүмкін). Физикалық қасиеттері маңызды емес.

Ойын процесі

Ойынды анықтау үшін әртүрлі ереже жүйелері бар. Келесі жалпы нұсқаулар көпшілігіне ортақ, тіпті барлығына да:

Ойынның бастапқы қимылында барлық 11 фигура өз жақтарына орналастырылады. Ойын барысында алаңдағы ойыншылар дөңгелек дискіні пайдаланып, алаңдағы фигураларға төменнен күш түсіріп жылдырылады, осылай олар алға жылжытылады (фигураларды дискімен итеруге болмайды). Алаңдағы фигуралар допты соғу үшін алға жылжытылады. Доп алға жіберіліп, содан кейін келесі ойын кезінде сол алаңдағы ойыншымен қайта соғылады (яғни, "доппен жүру"), сол команданың басқа ойыншысына қарай (яғни, "пас беру") немесе қарсыластың қақпасына қарай (яғни, "соққы беру") жіберіледі. Ойыншылар өз фигураларын әр ереже жүйесінде белгіленген иелену ережелеріне сәйкес өзгертіп отырады. Қақпаға соққы беру алдында шабуылдаушы команда соққыны жариялауы керек, бұл қорғаныс командасына қақпашыны орналастыруға мүмкіндік береді. Егер доп соққы жарияланбастан қақпаға кірсе, гол есептелмейді. Егер алаңдағы ойыншы допты соқпай тұрып қарсыластың ойыншысына тисе, ол фол деп есептеледі. Егер доп қарсыластың ойыншысына тисе де, алаң шегінен шықпаса, допты ұстау құқығы қарсыластың командасына беріледі. Егер доп алаң шегінен шығып кетсе, допты соңғы рет ұрған команда допты иелену құқығын жояды. Батырманы басқарушы ереже жүйесінде белгіленген уақыт аралықтарында, әдетте тек ойын тоқтатылғанда қолмен басқаруға болады. Бұрыштан соққы беру, бос соққы беру және пенальти соққылары үшін доп тиісті жерге қойылады, ал шабуылдаушы ойыншының қалауынша оның артына батырма орналастырылады. Допты лақтыру және қақпадан соққы берулер допты тиісті жерге қойып, содан кейін дискімен немесе қақпашымен итеру арқылы немесе қайтадан доптың артына батырманы тізеу арқылы симуляцияланады (бұл нақты ереже жүйесінің ережелеріне байланысты). Фолдар ойынды бұзу, мысалы, ойыншыларды немесе допты уақтысы келмегенде әсер ету, қарсыластың ойыншыларына тию немесе спорттық емес мінез-құлық сияқты жағдайларда да жариялануы мүмкін. Әр ереже жүйесі үшін арнайы ережелер белгіленеді, ең басты айырмашылық – әр команданың иелену кезінде допқа тиіп алу саны.

Ережелер жүйесі

Әр түрлі ереже жүйелері негізінен әр команданың допқа тиіп алуға рұқсат етілген саны бойынша ерекшеленеді. Олар сонымен қатар, жабдықтарға және ойын жүргізу қағидаларына қатысты нақты нұсқауларды да қамтиды. Бразилия мен Венгрияда ең көп таралған үш ереже жүйесі бар: