Кіріспе

Devil May Cry 3 (デビル メイ クライ 3) – ең көп сатылған Devil May Cry 3: Dante's Awakening атты видео ойынының негізінде жасалған манга сериясы. Жапонияда жарық көрген, ал 2005 жылы ағылшын тіліне аударылды. Манга үш бөлімге бөлінген: Код 1: Данте, Код 2: Вергиль және (ешқашан) жарық көрмейтін Код 3: Леди. Манганың сюжеті Devil May Cry 3 ойынынан бір жыл бұрын болған оқиғаларды қамтиды, Данте мен оның інісі Вергиль арасындағы қақтығыс қалай басталғанын және ойын кейіпкерлерінің қалай танысқанын түсіндіреді. Код 1: Данте оқиғаны Данте көзқарасынан баяндайды, басты кейіпкерлермен таныстырады. Вергиль мен Аркхэмнің қалай кездесіп, одақ құрғаны көрсетіледі. Данте алғашқыда жақсы төлем беретін кез келген жұмысқа дайын жалданбалы сарбаз ретінде таныстырылады, бірақ кейін мұның себебі анасының өлімінен кек алу үшін оны өлтіргендерді іздеу екені белгілі болады. Код 2: Вергиль Темен Ни Груды – жын-шайтан әлеміне қақпа есігін ұстап тұратын құрылымды таныстырады және Вергиль мен Аркхэмнің осы есікті ашуға жасаған тырысыстарын көрсетеді. Сондай-ақ, Дантенің жын-шайтандық күштерінің ояну сәті бейнеленеді.

1-код: Данте

Әңгіме Энцо Дантедің әлі күнге дейін аты аталмаған кеңсесіне кіргеннен кейін басталады. Ол Дантеге "Алиса" есімді қызды 4000 000 доллар сыйақыға құтқаруды ұсынады. Содан кейін Данте Энцоны бұл жұмысты қабылдауға іздестіреді, тек оны жездікті жануарлар тобының шабуылынан кейін табылады. Сцена кітапханаға ауысады және оқырман екі жаңа кейіпкермен танысады, Вергиль мен Аркхэм. Аркхэм Вергильге кітап сөресін сканерлеп жатқанда жақындап келеді. Аркхэм Вергильдің назарын Спарда аңызын түсіндіру арқылы алуға тырысқанда, Вергиль кітапхана қызметкерін өлтіріп, оны жын екенін көрсетеді. Аркхам Вергильді аңыздың ақиқатын айтуға итермелеген кезде сахнаның көрінісі жоғалады. Алдымен Данте бос тұрған сарайдың сыртында тұр. Энцоны қорқытып, қуып жібергеннен кейін, Данте екінші қабаттағы терезе арқылы сарайға кіреді, сол бөлмеде ол креслода отырған Алисаны табады. Кейіннен Алиса оған шабуыл жасағанда оның жын екені анықталады. Енді өлген жын Алиса емес екенін растағаннан кейін, Данте жас Мэридің суретін табады. Осы уақытта Вергиль жаңбырдың астында адам тобын өлтіріп жатыр, өйткені олардың басшысы оны жазалап, семсерін алуға тырысады. Ол үйдің сыртында отырған мас Энцоны тауып алады, ол оны Данте деп ойлайды, Вергиль ағасының сол қалада екенін біледі және оны іздеуге кіріседі. Данте оттың ортасында ұсталған, Алиса Раби деп атаған қимылсыз қуыршақ Дантеді Рабисыз кетуге қарсы шыққан нағыз Алисқа апарады. Сағат үште қоңырау соғылғанда, Раби шай ішуге уақыт болғанын айтады. Содан кейін Данте Ашулы Шапқышыға ұқсайтын жынды кездестіреді, ол Алисқа ие екенін және оны қайтаруға дайын емес екенін айтады, Рабимен бірге жүзетін үстелдің жанында және қақпағы бар табақта отырды, ол басқа жын Алистің басын ашу үшін ашылады және аталған жын мен Данте арасындағы талқылаудан кейін ол жойылады. Шапкашы сияқты жын мен Раби қазір Дантеге Вергилийдің оралуы туралы ескертеді, тек Данте оларға атқанда иллюзия болып табылды. Содан кейін ол жын сияқты мысықты өлтіреді (Шешир мысығының мүмкін аватары). Раби Дантеге иінткіш сияқты иінткіштен қорғаныш жасап, кейін ол Дантеге жұмыс бергенін және бұл Спарданың мұрагерін іс-әрекетінде көру үшін қалпақ болғанын мойындайды. Алистің жын-шайтандық түрі әдемі әйелге айналғаннан кейін ашылады, бірақ Данте мұны кері қайтарады. Данте төлемінің оның байланыс желісіне жіберілгенін білгеннен кейін және амулетті сатудан бас тартқаннан кейін, залда Вергильді өткізіп, Данте жоғалғанша байқамаса да, Вергиль Рабиді өлтіреді. Дантедің ынтымақтастығының маңыздылығын түсіндіргеннен кейін, ол кітаптың соңында сарайдан шығып, осы процесте жылап жатқан Алисамен кездеседі. Love Planet-те (ойындағы қираған үйінділерден айырмашылығы) Энцомен ашулы бетпе-бет келгеннен кейін, Данте анасын өлтірген және оны бауырынан айырған шабуыл туралы армандай бастайды. Оянғаннан кейін көп ұзамай, тәуелсіз Данте қолына өлген әкесі берген семсерді, Ребелионды алып, үйден шығып бара жатқан көрінеді.

2-код: Вергиль

Бұл тарау Вергилий мен Аркхэмнің Темен-ни-гру мөрлерінің біріне кіреберіске келгенінен басталады. Аркхэм Вергилийге құрылыстың мәнін түсіндіріп, одақ құруды ұсынды. Аркхэм Спарда мөрлеген жын-шайтандар үлкен руналармен қапталған тікендермен байланысқандығын түсіндірді; оларды босату үшін Вергиль оларға бір нәрсе беруі керек еді – олардың есімдерін. Аркхэм түсіндірмесін аяқтамай тұрып, мөрленген жын Вергилийдің санасын басып алады. Вергилий бала кезіндегі қабірге түсіп, қаншама жын-перінің сүйектерімен қоршалған күйде өзін табады. Яматодан айырылып, қауіпті жарақат алғаннан кейін, ол өзінің жындық күшін пайдаланып, скелеттер армиясын жоқ етеді. Вергилий олардың хабарын түсінгенде денесін қайта бақылауға алып, мүсіннің басын жұлып алады, содан кейін оған өзінің атын таңдауға рұқсат береді. Жын Гоumon (мақтаныш деген мағынаны білдіреді) деген атты таңдайды, мөр бұзылып, жын босатылады. Оқиға енді Дантеге бұрылады, ол көшеде жын-шайтандардың тобынан шабуыл көреді. Оларды жылдам жеңіп, барға барады, онда бармен оған пицца жасап, сол адам жасағандай бірнеше кісі өлтірулер туралы айтады және оны тергеуді сұрайды; Данте қызығушылық танытпағанда, бармен пиццасын қайтарып алады. Энцо дереу пайда болып, Дантеден тоқтатқан тапсырысы бойынша көмектесуін сұрайды, егер Данте бас тартса, өлтірілетінін айтады. Данте көмектесемін десе, кетеді. Барда мас және есінен танып біткен досымен бірге болған Мэри досының қалуына рұқсат сұрап, рұқсат алады. Осы уақытта, ашуланған Вергилий Спарда туралы аңызды қамтитын көне кітапты түсіндіруге тырысады. Аркхэм оны сарайдың жертөлесіне шақырады, онда Аркхэм жын-шайтан әлемінің қақпасын ашу үшін қажетті мөрлердің бірін таба алғанын айтады. Алайда, олар қанша мөр бар екеніне сенімді емес, өйткені мәтіндерде тек төрт мөр ғана айтылған, бірақ бірінші мөр жеті мөр туралы айтқан. Вергилий олар білетін мөрлерді жоюды шешеді, ал Аркхэм қалғандарын іздейді. Осы арада үйіне бара жатқан Мэри қалада кездейсоқ жүрген Алисаға кездеседі. Алиса оны Дантенің мекемесіне жетеледі. Данте келгенде Алиса оған шабуыл жасап, Данте анасының сыйы болған амулетті ұрлайды. Ол оны шіркеуге ертіп барады, онда ол сарайда кездескен "Ақымақ Шляпшы" жынға тап болады. Кенеттен еден оның аяғының астынан құлайды, ол шіркеудің жертөлесіне түсіп кетеді. Мұнда Данте Вергилий іздеген мөрленген жын мүсінінің бірімен кездеседі. Жын оны Спарда салған мөрді ашуға көндіруге тырысады, оған есім беріп, Дантеге ауыр жарақаттар келтіреді. Ол өзінің жындық күштері оянғаннан кейін оның тұтқынынан құтылуға тырысады. Данте аталған жынды жеңгеннен кейін, "Ақымақ Шляпшы" Дантемен ойнайды және мөрленген жынға есім беруге көндіруге тырысады. Алайда Данте, егер ол солай істесе, не болатынын біліп, "Ақымақ Шляпшының" әрекетін көреді; "Ақымақ Шляпшы" жауап беруден бас тартады. Бірақ, бұдан әрі бармай-ақ, Вергилий келіп, төрт мөрдің үшіншісін бірден бұзады; Вергилий шіркеуге келгенге дейін екінші мөрді, Ашкөздікті бұзған еді. Әдеттегідей, Вергиль жынға өзінің атын таңдауға рұқсат береді, ол Sloth-ты таңдайды. Дантемен сөйлескеннен кейін, бірнеше рет оны өлімге ұшыратамыз деп қорқытқаннан кейін, Вергилий Темен-ни-груды көтеру жоспарын ашады, осылайша жын-шайтан әлемінің қақпасын ашады. Данте Вергильді тоқтатуға ниет білдіргенде, Вергилий оған Алиса ұрлаған амулеттің жартысын көрсетіп, Дантеге шабуыл жасауға итермелейді. Алайда, жылдам шайқастан кейін, Вергилий Дантені жеңіп, ағасының жартысын оған қайтарады; Вергилий кейін Дантеге тағы да келекелеп, қалаған кезде амулетті одан ала алатынын айтады. Бұл тарау Аркхемнің Темен-ни-груды көтеру рәсімін бастауға дайындалуымен аяқталады.

3-код: Қыз

"Код: 3" деп аталатын үшінші том шығуы жоспарланған еді, оның туралы 2-томның соңында қысқаша айтылған, бірақ белгісіз себептермен ол жарық көрген жоқ.

Данте

Данте – «Devil May Cry» видео ойындарының басты кейіпкері. Ол – көшпенді қара рыцарь Спарда мен Ева атты адам әйелдің ұлы. Жартылай адам, жартылай демон болғандықтан, Данте керемет күштерге және адамнан асып түсетін қабілеттерге ие.

Вергилий

Вергилий – батыр Дантенің егіз інісі және Легендарлық Қараңғы Рыцарь Спарданың екі ұлының бірі. Вергилий, Данте сияқты, гибрид. Оның тегі жартылай демон, жартылай адам болып бөлінеді, бұл оған үстіміздік қабілеттер сыйлайды. Ағасынан өзгеше, ол жаттығуларына көбірек бейім. Оның мінезі Дантеден түбегейлі өзгеше, Дантенің шалқар және қызық іздеу табиғатына қарсы, салқын және қатал мінезді. Devil May Cry: Dante's Awakening ішінде Вергилий – бейпіл, немқұрайлы, билікке құмар және қатігез болып бейнеленеді.

Энцо

Энцо - Дантедің "агенті", оны жұмыспен қамтамасыз ету арқылы сергекті ұстап тұрады, сонымен қатар әлі аты аталмаған "Devil May Cry" агенттігінің заңды иесі. "Код 2: Вергиль" бөлімінде Энцо: "Ол бала осы қалаға келгеннен бері мен оны бағып-қағумен келдім" дейді, бұл Данте әрқашан Devil May Cry агенттігі орналасқан қалада тұрмағанын көрсетеді. Энцо Devil May Cry ойынының нұсқаулығында да сілтеме ретінде айтылады.

Аркхам

Аркам – мангада және Devil May Cry 3-тегі басты антагонисттердің бірі, мистикалық және психоздық құштарлыққа ие, үстін аспан қабілеттері бар құпиялы адам. Аркам демонтану және Спарда туралы аңызды жақсы біледі. Ол тоқ бас, бетінің сол жағын жабатын жара немесе басқа да деформациясы бар, ол бір видеороликте пульсациялайтыны көрінеді.

Мәриям (ханым)

Аркхэмнің қызы. Ол әлі де қалыпты адам болғанымен, өте білгір қару қолданушы және жақын арадағы шайқаста едәуір акробатикалық қабілетке ие.

Әлиса

Алиса осы манганың көзге көрінетін "Қайғылы қыз" рөлінде. Бала болғанымен, оның мақтандығы мен асығалдығы оны өсуін үдету үшін зұлым күштерге жүгінуге итермелейді. Оның "Раби" атты құрбысы оны "Ақымақ Шапқышқа" ұқсайтын бір жаратылысқа жетелейді, және ол Дантені қармау үшін әдейі жем ретінде қолданылады, оның қауіпсіз оралуы үшін сыйақы ұсынылады (бірақ сыйақының ақшасын іс жүзінде Раби төлейді). Бала кезінде ол "Әліс ғажайыптар елінде" ертегісіндегі басты кейіпкерге ұқсайды.