Кіріспе
Penguin Software – Иллинойс штатының Женева қаласындағы компьютерлік бағдарламалық қамтамасыз ету және бейнеойындарды шығарумен айналысқан компания. Ол Apple II, Macintosh, IBM PC, Commodore 64, Amiga, Atari 8 bit және Atari ST компьютерлері үшін графикалық және қолданбалы бағдарламалық қамтамасыз ету мен ойындар жасаған. Олар Graphics Magician және Complete Graphics System графикалық бағдарламаларын, Transylvania сериясы сияқты графикалық квест ойындарын, Spy's Demise сияқты аркадалық стильдегі ойындарды және Xyphus сияқты ролдік бейнеойындарды шығарды.
Тарих
Компания 1978 жылы Марк Пелчарски "MP Software" ретінде құрылып, алғашқы өнімі – Magic Paintbrush деп аталатын графикалық бағдарламаны ұсынды. Кейіннен "Micro Co-op" компаниясының бөлігі ретінде "Co-op Software" болып дамыды, ал 1981 жылы бағдарламалық жасақтаманы жариялау басты назарға алынғанда "Penguin Software" атауын қабылдады. Сол кездегі көптеген үй компьютерлері баспашылары сияқты, Penguin Software өз ойындарын жасағандарды қораптар мен титул экранында ашық түрде көрсетті; бұл жасаушылар көбінесе Penguin Software-дің тікелей қызметкерлері емес, сатылған ойындары үшін роялти алған тәуелсіз дизайнерлер болды. Penguin Software-дің негізгі өнімдері – 1980-жылдардың басында индустриядағы ең көп сатылатын графикалық бағдарламалар. 1981 жылы тұңғыш рет жарық көрген The Complete Graphics System, Apple II үшін сурет салу және 3D графикалық редакциялау бағдарламалары жиынтығы еді, оны негізін қалаушы Марк Пелчарски жасаған. Сол жылы Пелчарски мен Дэвид Любар бірлесіп жазған Special Effects компанияның "графикалық шеберлер" деген ұранын қалыптастыруға көмектесті. 1982 жылдың басында Пелчарски, Любар және Крис Йохумсон компанияның келесі бірнеше жылдағы дамуын анықтаған The Graphics Magician құрамын жасады. Graphics Magician бағдарламасының мақсаты – кез келген бағдарламашыға аркада стиліндегі ойындар үшін анимация жасауға және приключенческая ойындар мен оқу бағдарламалары үшін ықшам графикалық бейнелер құруға мүмкіндік беру болды. Жасаушылар Graphics Magician бағдарламасын пайдаланып жасаған кейбір туындыларын Penguin Software компаниясына жариялау үшін жібере бастады. Қабылданған туындылар оңтайландырылып, басылып шығарылды, ал авторларына сатудан түскен роялти төленді. Олардың ішінде Penguin Software шығарған алғашқы екі ойын – Eagle Berns және Michael Kosaka жасаған Pie Man анимациялық ойыны және Антония Антиохия жазған Transylvania ойыны бар. Apple II үшін бағдарламалық жасақтама шығарушылардың көптегені де өнімдері үшін The Graphics Magician лицензиясын алды, себебі лицензия үшін ақы төленбеді; жалғыз талап – өнімде Graphics Magician бағдарламалық жасақтамасы қолданылғандығын көрсететін мәліметтер болуы керек еді, бұл Penguin Software графикалық құралдарының тағы бір сатылуына жарнама ретінде қызмет етті. Penguin Software тақырыптарының тағы бір кеңінен танымал болған ерекшелігі – олар қасақана түрде көшірмеден қорғауды қолдануды тоқтатты, осылайша бағдарламаларын сақтық көшірмелеуді жеңілдетті. Пелчарски көптеген компьютерлік журналдарға өзінің ұстанымын түсіндіретін хаттар жіберді, онда бағдарламалық жасақтамасын пайдаланушылар олардың сенімін теріс пайдаланбауын сұрады. Бағдарламалық қамтамасыз етуді сату кітап дүкендеріне дейін кеңейгенде, Penguin Software Penguin Books компаниясымен олардың атын бұзуға қатысты мәселеге тап болды. Сот ісінің шығындары компаниясын қиратуы мүмкін деп қорқып, тіпті соңғы жеңіске жеткен жағдайда да, Пелчарски 1986 жылы "Polarware" деген жаңа атауды енгізді, соңында "Penguin Software" брендін тоқтатты. Apple II, Macintosh, IBM, Commodore және Atari компьютерлерінің әрқайсысы әртүрлі графикалық мүмкіндіктерге және әртүрлі процессорларға ие болғандықтан, әр түрлі компьютер брендтері үшін бағдарламалық атау шығару әдетте оны әр платформа үшін бастапқыдан қайта бағдарламалауды білдірді. Penguin Software/Polarware платформааралық идеяларға назар аудара бастады, бұл оларға ойындарды әртүрлі жүйелерде ұзақ қайта бағдарламалау процесінсіз бір уақытта шығаруға мүмкіндік берді. Graphics Magician-нан алынған ықшам бейнелерді әртүрлі платформаларда қолдануға болады, ал Comprehend деп аталатын ойын-сауық және ойын-сауық жүйесін дамыту тілі жүйеге тәуелсіз болып құрылды және бірнеше релиздерде қолданылды. Сондай-ақ, платформалар бойынша және портативті дизайнды пайдаланып, Adventures Around the World географиялық ойын сериясының алғашқы үш атағы шығарылды. Алайда, осыған ұқсас идея – Where in the World is Carmen Sandiego ойыны бірнеше ай бұрын нарыққа шығып, Penguin Software сериясын құртты. 1987 жылы Polarware-ді төрт қызметкер – Джеффри (JJ) Джей, Стив Грин, Пег Смит және Триш Глен сатып алды. Бұл жаңа команда Брайан А. Райс жазған The Electric Crayon балалар бағдарламалық жасақтама сериясын жасады, бұл қарапайым электронды бояу кітабы еді. 1988 жылы Polarware компаниясын Merit Software сатып алды және Polarware атауы көп ұзамай жоғалып кетті.
Мұра
Merit Software жаңа өнімдерге көшкен кезде, Polarware компаниясының қалдықтарынан ескі бағдарламалық жасақтаманың құқықтары қайта сатып алынды, содан кейін көптеген бағдарламалар тегін қолданысқа берілді. Сонымен қатар, олардың өнімдеріне ресми қолдау тоқтатылғаннан кейін, бір әуесқой Comprehend ойын қозғалтқышының бастапқы код нұсқасын жасап шығарды, осы арқылы осы ойындарды қазіргі заманғы платформаларға көшіруге мүмкіндік алды.