Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dragonmech – Goodman Games және Sword & Sorcery Studios ұсынған d20 фантастикалық ойыны үшін стимпанк/фэнтези науқан ортасы. Оның орталық тақырыбы – күшті соғыс машиналарын қоздыратын пар, сағат механизмі, сиқыр немесе құл еңбегімен жұмыс істейтін алып механикалық құрылғылар. Осы ортадағы кейіпкерлер ежелгі қираған орындар, қуатты механикалық мемлекеттер және алып қала-механизмдер әлеміндегі эпикалық шайқастарға қатысады.
Dragonmech is a steampunk/fantasy campaign setting for d20 fantasy developed by Goodman Games and Sword & Sorcery Studios. It centers on giant mechs, powerful war machines powered by steam, clockwork, magic, or slave labor. Characters in this setting are engaged in epic conflicts in a world of ancient ruins, mighty mechdoms and towering city mechs.
Орнату
"Драконмех" Айдың түбегейлі ыдырап жатқан әлемде өтеді, нәтижесінде планета бетінде үнемі метеорлар төгіледі. Ай сиқыры төмендегі планетаға еніп, ай жаратылыстарын, соның ішінде айдаһарларды әкелді, олар құрлықтағы айдаһарлардан мүлдем өзгеше. Осы жаңа қауіптермен күресу үшін DragonMech-тер жасалды, олар ірі жаратылыстармен күресуге арнайы құрылған. Сонымен қатар, үлкен жылжымалы қалалар – қала механикасы құрылды, олар үлкен халықты ғана емес, өздерінің экологиясын да қамтамасыз ете алады. Ойынның негізгі құрлығы – Хайпойнт, ол ерекше биік континент, бірнеше деңгейге бөлінген. Оның ең төменгі бөлігі – Хайпойнттың 250 күндік күнтізбесінің жартысына дейін теңіз суына батқан шөл. Басты ерекшелігі – "Шексіз" өзені, ол континенттің үлкен бөлігімен ағып өтеді, тіпті оның жартысы Underdark арқылы өтеді және континенттегі ең маңызды сауда жолы болып табылады. "Шексіз" өзені жер астынан жартасқа құлайтын үлкен сарқырама ретінде шығады. Хайпойнттың ең ірі қаласы – Edge, осы жартасқа және сарқыраманың маңына салынған. Өркендеген жергілікті экономиканың көп бөлігі адамдар мен тауарларды жартастан жоғары және төмен тасымалдауға байланысты. Edge-тегі сауда өте пайдалы, сондықтан тіпті дровтардың да сауда бекеті бар, және олардың барлық мүшелері бизнеске келгендерге сыпайы және әдепті болуға қатаң тапсырма алған.
Dragonmech is set in a world where the moon is quite literally falling apart, resulting in regular meteor showers across the planet's surface. Lunar magic has started finding its way onto the planet below, along with lunar creatures including lunar dragons, which only vaguely resemble their terrestrial counterparts. Built to combat these new threats are the DragonMechs, specially designed for combat with large creatures. Also created were the city mechs, huge mobile cities that can support not only a large population, but its own ecology. The main continent in the setting is Highpoint, an unusually altitudinous continent broken into several levels of elevation, with the lowest area of it being a desert that is knee deep in seawater for half of Highpoint's 250 odd day calendar. A major feature is the "Endless" River, which runs through a large section of the continent and, in fact, runs for about half its length through the Underdark, and serves as the most important trade route on the continent. The Endless river exits the underground as a large waterfall from the side of a cliff. Highpoint's largest city, Edge, is actually built on this cliff and around this waterfall, and a thriving local economy is in large part based on the transport of people and goods up and down the cliff. Trade in Edge is so lucrative that even the drow have a trading enclave there, and all its members are under strict orders to be civil and polite to everyone who comes to do business.
Фракциялар
Көптеген d20 кампанияларында нәсілдер арасындағы шиеленістер болғанымен, DragonMech-те бұл шиеленістер ксенофобия деңгейіне дейін ұлғайтылады. Бұл ортаның ерекшеліктерінің бірі – ол адамгершілікке бағынбас; планетаның ең табысты және күшті негізгі расасы – шын мәнінде карликтер. Карликтер: Көптеген басқа кампанияларда карликтер құрып бара жатқан тұқым ретінде сипатталады, олардың көптеген ежелгі және аңыздық бекіністері басып алынған, қалпына келу үміті аз. Бірақ бұл кампанияда, босқындар шабуылдарынан қатты зардап шеккенімен, олардың инновациясы оларды күрт қалпына келтіруге мүмкіндік берді, оларды сирек кездесетін саяси және әлеуметтік билік деңгейіне жеткізді. Олар осы әлемде өмір сүретіндердің тағдырын өзгерте алатын технологияны жасады. Олар Highpoint әлеміндегі ең үлкен және ең қауіпсіз жерлерді басқарады. Олар сонымен қатар қалалық мехтардың көпшілігін басқарады; Nedderpik, Durgen lok, Lokag, Thuron және Goria қалалық мехтары олардың әскери күшінің өзегін, сондай-ақ саяси билігінің орталықтарын құрайды. Дюрокпен бірге, жер астындағы карликтер өркениетінің өзегі болып саналатын осы бес қалалық мех Stenian Конфедерациясын құрайды. Эльфтер: Эльфтердің де осы әлемде өз үлесі бар, бірақ олардың рөлі эмоционалды жағынан "Жүзіктер Иесі" эльфтерінің рөліне ұқсас – олардың уақыты өтіп, өмір сүру жолы жоғалып кетті. Бұл тақырып DragonMech-те көбірек нигилистік түрде бейнеленген, өйткені Толкиннің шығармаларынан айырмашылығы, бұл эльфтердің баратын жері жоқ. Олардың күштері жойылып кетудің орнына, Ай жаңбырынан туған жерлері талқандалып, қираған, ата-бабалары мекендеген жерлері мен ормандары жойылған. Бар болғаны бірнеше анимацияланған мехтар, олар шұғыл түрде құтқарылған эльф кітапханалары үшін қойма ретінде қызмет етеді және жалғыз Эльф қалалық мех (Highpoint-тағы ең күшті құрылысты айтпағанда) Tannanliel деп аталады. Tannanliel-ді, Tannan-ның өзін сипаттамайынша, толық түсіндіру мүмкін емес, өйткені ол архмаг Tannan мен жерлестердің құдайлары арасындағы келісім арқылы құрылған. Нәтижесінде оның керемет күші Tannan-ның өмір күшін үнемі сарқып, оны жұмыс істеткен әр апта үшін шамамен бір жыл өмірден айырады. Ол эльф болса да, эльф өмірінің ұзақтығымен, ол әлі де өлі болып қала береді, және оның уақыты тез аяқталады. Эльфтердің соңғы үміті болып табылатын L'aril ұлты Tannanliel-ге арқа сүйеді, ал ол Tannan-ның өзіне тәуелді. Tannan қалалық мехтың бағасын жасырып отыр, бұл оған жеке өмірінде үлкен шығын әкеледі. Tannanliel-дің қайғылы қателігі – эльфтердің қалған барлық нақты күші оның бір түрінде жатыр; және бұл бір нысан бір уақытта бір жерде ғана болуы мүмкін. Ол күшті қорғаушы болып қала берсе де, айлық басқыншыларды кері қайтарып, жою үшін қажетті соғыс жүргізуге қабілетсіз. Бұл туралы ешкім білмесе де, айлық басқыншылар оны жою үшін тек Tannan-ның өлгенін күтуі керек. Адамдар: Highpoint-тың көтеріліп келе жатқан билігі, Legion-ды бір ғана, өте харизматикалық тұлға Shar Thizdic басқарады. Ол өзінің жеке магнетизмі мен ақылға қонымды саяси маневрлері арқылы жазықтардың шашыраңқы көшпелі адамдарын біріктіріп, тек қана адамдар үшін ғана күшті халық құрды. Құлдықта жүрген карликтердің күштеп жұмыс істеуі арқылы ол қазіргі кезде жұмыс істеп тұрған екі қалалық мехтың біріншісін, Rebirth деп аталатын, жасады. Rebirth-тың нәтижесі сапасыз құрылыс немесе қасақана саботаж (оған сенушілер бір кемшілік деп атайды) болса да, апат болды. Күнделікті сәтсіздіктер мен нашар тиімділікпен зардап шеккен Rebirth қалалық мех болып қала береді және әлі де өз алдына күшті күш болып табылады. Бірінші қалалық мех ретінде Shar Thizdic өзін билеуші етіп тағайындады, бұл – көшбасшылықтың символы. Өзінің проблемалары себепті, Rebirth барлық қалалық мехтардың ең әлсізі болып табылады және бастапқыда карликтер мен эльфтер оны бағаламады. Бірақ инженерлер, тұтқынға алынған карликтерге көмектесуден және өздерінің жұмыстарынан үйреніп, басқа халықтар арасында шу-шу туғызды, содан кейін екінші адам қаласын – Haven-ді салды. Haven – бұл Rebirth-қа қарағанда елеулі жетістік және масштабы басқа қалалық мехтардың барлық қалаларынан үлкен, бірақ Tannanliel-дің өзінен гөрі. Ол айлық жәндіктерге қарсы соғыста өзінің күшін дәлелдеді, соның ішінде айлық айдаһарлар да қорқынышты күшті болды, және оның және карлик қалалық мехтарының бірі арасындағы кез келген шайқастың нәтижесіне күмән келтірілді. Бірақ адам ұлтына қарсы нақты үрей – Shar Thizdic бес қалалық мехты салуды жоспарлап отыр. Highpoint-тың көптеген адамдары адам ұлтының соңғы қалалық мех салынған кезде қандай күшке ие болатынын ойлап, эльфтер мен карликтер арасында Legion-ға және Shar Thizdic-ке қарсы мәңгілік шаралар қабылдауға қолдау өсіп келеді. Олардың сенімсіздігі мен паранойясының негізі бар. Shar Thizdic адамдарды жақтайды, бұл Ай жаңбырының басында нәсілдер арасындағы өзіңді-өзің қорғау сезімінен туындаған ұстаным. Ол эльфтерге, гномдарға және карликтерге ешқандай жаман ниеті жоқ, бірақ олар жазықтардағы көшпелі адамдардың ешқандай қорғаушылығы болмаған кездегі дағдарыстың басында және ең ауыр кезеңінде адамдарға көмектеспегендіктен, ол оларға көмектеспейді және ол жоспарлағандай бес қалалық мехты салса, олардың әрқайсысына кең аумақ керек болады – бұл аумақ эльфтер мен карликтердің қолында. Legion аумағындағы адам емес азаматтар үшінші дәрежелі азаматтар болып саналады және Legion қалалық мехтарына мінуге рұхсат етілмейді. Оның жасырын сатқындау, құлдықта ұстау және кісі өлтіру әдеті, оның көп бөлігін жасырғанмен, Highpoint-тың басқа нәсілдері оған қарсы шаралар қабылдап, оны мәңгілік жоюды шешсе, адамдардың жалғыз үмітіне айналуы мүмкін.
While in many d20 campaigns, there are inevitable tensions between the races, in DragonMech these tensions are magnified to levels of almost xenophobia. One of the defining characteristics of this setting is then it is NOT humanocentric; the single most successful and powerful core race of the planet is in fact the Dwarves. Dwarves: Many other campaigns characterize the dwarves as a dying breed, a race for whom many of their ancient and legendary strongholds have been overrun, with little hope of recovery. But in this campaign, while they have suffered disastrously from refugee invasions, their innovation has in fact made them able to rebound dramatically, catapulting them into a level of political and social power rarely seen. As the creators of a technology that is capable of reversing the fortunes of those living in this world, they control the largest and arguably the safest sections of open land in the world of Highpoint. They also control the most city mechs; the five city mechs of Nedderpik, Durgen lok, Lokag, Thuron, and Goria form the core of their military might, as well as the centers of their political power. Together with Duerok, arguably the core of Dwarven civilization that remains underground, these five city mechs form the Stenian Confederacy. Elves: The Elves have their part in this world as well, but their role is in fact emotionally similar to that of the Elves in The Lord of the Rings – that their time is passing and their way of life all but gone. This theme is more nihilistically represented in DragonMech for, unlike in Tolkien's work, these Elves have nowhere to go. Rather than their powers fading from them, instead their homelands have been shattered and ruined by the Lunar Rain, their ancestral homelands and forests all but eradicated. All that remains are a few animated mechs serving as repositories for hastily salvaged elven libraries, and the sole Elven City Mech (not to mention the single most powerful construction in Highpoint) known as Tannanliel. Tannanliel cannot be adequately explained without first describing Tannan himself, for it was formed by a pact between the archmage Tannan and the overwhelmed native deities. As a result, its awesome might is being powered by a constant drain on Tannan's life force, costing him roughly a year of his life for each week he operates it. Although he is an elf, with an elf's life span, he still remains mortal, and his time is rapidly running out. The L'arile Nation, last hope of the elves, rests on Tannanliel, which itself is dependent on Tannan himself. Tannan has kept the knowledge of the city mech's price to himself, a fact that is costing him dearly on a personal level. The tragic error of Tannanliel is that all of the remaining real power of the Elves resides in its single form; and that single form can only be one place at a time. While it remains a mighty protector it is incapable of prosecuting the total war needed to drive back and destroy the lunar invaders, and though none are aware of it, all the lunar invaders need do to eliminate it is to wait for Tannan to die. Humans: The rising power of Highpoint, the Legion is headed by a single, massively charismatic figure by the name of Shar Thizdic. Through his personal magnetism and shrewd political maneuverings he united the scattered nomadic humans of the plains to form a powerful nation that is solely for humans. Through the forced labor of enslaved dwarven coglayers, he created the first of two citymechs currently operative, known as Rebirth. Whether the result of shoddy construction, or deliberate sabotage (referred to by its believers as the One Flaw), Rebirth was something of a disaster. Plagued with failures and poor efficiency on a daily basis, Rebirth remains a citymech, and is still a powerful force in its own right. As the first human Citymech, Shar Thizdic seats himself as ruler here, a symbolic gesture of leadership. Because of its problems, Rebirth is generally acknowledged to be the weakest of all existing citymechs, and was originally discounted by dwarves and elves alike. But human engineers, learning from their work assisting the captured dwarves, and from their own works afterward, have caused an uproar amongst the other nations, with their subsequent construction of the second human citymech, Haven. Haven is a significant improvement over Rebirth, and a massive undertaking whose scale is greater than all other citymechs save Tannanliel itself. Already it has proven its power in battles against lunar monstrosities including the terrifyingly powerful lunar dragons, and some doubt has been assayed over the outcome of any battles between it and one of the dwarven citymechs. But the real panic being levelled against the human nation is that Shar Thizdic has plans for five more citymechs. Many in Highpoint are wondering what power the human nations will wield by the time the final citymech has been built, and support is growing amongst both elves and dwarves to deal with the Legion in general, and Shar Thizdic in specific, on a permanent basis. Their mistrust and paranoia are in fact founded on good reason. Shar Thizdic is very much prohuman, a stance caused by the fend for yourself mentality that gripped the races during the early parts of the lunar rain. He holds no actual malicious intent against elves, gnomes, and dwarves, but because they did not compassionately aid humans during the early, and most intense, part of the crisis when the plains nomads humans had no shelter at all, he does not aid them, and if he builds his five more city mechs like he plans to, they each will need a substantial territory to roam—territory which is held by the elves and the dwarves. Non humans are third class citizens in Legion territory, and are never permitted aboard Legion citymechs. His habit of casual betrayal, enslavement, and murder however well he has managed to hide most of the proof may well be the downfall of the only hope that humans in highpoint truly have, should the other races of Highpoint decide to finally take action and eliminate him as a threat for once and all.
Тәңірлер
Дракон-меха құдайлары басқа кампаниялардағы құдайларға ұқсас, бірақ бірнеше маңызды айырмашылықтары бар. Біріншіден, құдайлар Ай құдайларымен соғыста жеңіліске шалығып жатыр. Бірлесіп жұмыс істеуге әдеттенбегендіктен, олар айлық құбыжықтардың құдайларының біртұтас күшіне қарсы күресте қатты жеңіліп жатыр. Бірақ үміт бар – Дотрак деп аталатын, күш пен санаға жылдам дамып келе жатқан жаңа құдай. Машиналарға деген сенімнің өркендеуінен күш алып, Дотрак өз күшін еркін қозғалатын құрал-жабдық үйірлерінің кездейсоқ тірілуі, адамдардың механикалық пайғамбарларға айналуы, тіпті друидтардың машина ормандарын күзетушілеріне айналуы арқылы көрсетеді. Егер Дотрак толыққанды күшті құдай болып қалыптасып, Ай құдайларына қарсы күреске қосылса, соғыстың бағыты күрт өзгереді. Дегенмен, Дотрак әлі толық қалыптаспаған күш, оның жеке басы, мақсаты немесе нағыз интеллекты жоқ – әзірге. Ескі құдайларды мойындамайтындардың барлығы Дотракқа табынбайды. Көптеген коглайерлер мен буборгтар оны ғаламның Ұлы Жүйесінің жасаушысы және құрылысшысы деп санайды, ол құдіреттің өзінен ойлауын қажет етпейді, тек ойлауын ғана қалайды.
Dragonmech deities are similar to those in other campaign settings, with only a few significant differences. First, the deities are slowly losing a war with the Lunar gods. Unaccustomed to working together, they are losing ground badly to the unified front presented by the gods of the lunar monsters. But there is one factor of hope an emergent deity who is rapidly gaining power and consciousness known as Dotrak. Gaining in power from the rapidly blooming faith in machines, Dotrak is making his powers known by the random animation of free roaming gear piles, the spontaneous transformation of persons into mechanical prophets, and even the conversion of druids into caretakers of machine forests. Should Dotrak emerge as a fully empowered deity and join the fight against the lunar gods, the tide of battle will shift drastically. However, Dotrak is a mostly unformed power, with no personality, agenda, or real intelligence—yet. Not all people who reject the old gods worship Dotrak. Many coglayers and steamborgs view him as the designer and builder of the Great Engine of the universe, a power who does not require that mortals think of him, only that they think.
Жаңа нәсілдер
Әлемдегі өзгерістермен қатар, жаңа экологиялық орталар пайда бола келе, оларды толтыру үшін жаңа түрлер пайда болып жатыр.
With the changes in the world, new races are coming into being to fill new ecological niches as they occur.
Құс тұқымдас
Жаңа әлемге бейімделген жарымжапырақтар, Коглингтер, ең ірі механикалық құрылымдардың ішкі тоғайларында мүмкіндігінше көзге түспеу арқылы өмір кешеді. Жарымжапырақтардан тараса да, олар жеке тұқымға айналып, қарқынды эволюцияға ұшырауда. Коглингтер "Көзге түспе" қағидасымен құрылған қоғамды құрады. Коглингтер ашылып қалудан үнемі қорқады, сондықтан жасыру және тығырылу дағдыларын жетілдіреді. Олар сондай-ақ, өмір сүретін тоғайларды күтіп-жөндеумен айналысады, себебі ешкім әлемдегі ең үлкен механизмдердің қауіпті ішкі бөліктеріне тек қана мәселені табу және түзету үшін кірмейді. Сондықтан, Коглингтер тоғайды жақсы күйде ұстау үшін механикалық шеберлікке қол жеткізді. Көптеген механикалық құрылымдардың жұмысшылары өз бөлімдеріндегі қозғалтқыштардың аз ақаулы жұмыс істеуін мақтан тұтады, бірақ олардың тегіс жұмысының себебі – Коглингтер тайпасының проблемаларды үлкеймей тұрып шешуі екенін білмейді.
Feral halflings who have adapted to the new world, Coglings make their homes by living as unobtrusively as possible in the gear forests of the largest mechs. Although from halfling stock, they are rapidly evolving to be their own distinct race. Coglings make a whole society based on "Don't get caught." Coglings live in constant fear of discovery, which makes them hone their stealth and hiding skills to perfection. They have also taken up preventative maintenance on the gear forests in which they live, correctly reasoning that no one comes into the dangerous innards of the biggest engines in the world unless they absolutely must enter to locate and fix a problem. Therefore, the Coglings have taken up mechanical aptitude to keep the gear forests in perfect shape—and many are the coglayers of a citymech who brag about how little trouble their section of the engines have given, unaware the smooth operation is due to a tribe of coglings smoothing out small problems before they escalate.
Тик-токс
Толығымен механикалық өмір сүретін Тиктоктар, Эберрон әлемінің Соғыс жасалғандарына ұқсас, бірақ олар сиқырдың орнына технологиядан жасалған. Олардың жетілмеген механизмдері мен бөліктері, мұқият жасалған формалары бар Соғыс жасалғандарға қарағанда, оларды көбірек адам сияқты көрсетеді. Тиктоктарда эмоциялар бар және олар өз балаларын жасай алады, бірақ бұл процесс қиын және жиі сәтсіздікке ұшырайды, соның салдарынан олар көп жылдар бойы жарақат алады. Олар Дотракты құрметтеуге немесе кем дегенде мойындауға бейім, ол – Машиналар құдайы болып табылатын, жаңадан пайда болған құдай.
Entirely mechanical life, Tik'toks are reminiscent of the Warforged of the Eberron setting, but made entirely from technology rather than magic. Their imperfect forms of gears and parts make them seem more human than warforged with their carefully sculpted forms. Tik'toks have emotions and build their own children, but the process is difficult and prone to failure, a consequence that can scar them for many years. They tend towards the reverence or at least acknowledgement of Dotrak, an emergent Deity whose demesne is Machines.
Торт-тогтар
Бауырымен жүретін, тасбақаға ұқсас гуманоидтар, олардың ауыр қабықтары мен броньды терісі оларды ай жаңбырының ең қауіптісінен ғана қорғайды. Олар осы қорғанысты кәсіптік саудаға айналдырған. Олардың қоғамы ерекше, бірақ олар армандар мен көріністерге маңыз беретіні белгілі, бұл олардың басқа жағынан жетілгендігіне қарамастан, ерекшелік.
Reptilian, tortoise like humanoids whose heavy shells and armored hide protect them from all but the worst of the lunar rain. They have turned this protection into a racial profession of trading. Their society is strange, but it has been shown to place importance on dreams and visions, a peculiarity given they are otherwise fairly sophisticated.
Слэтем
Слэтемдер – су ішінде де, судан тыс да жақсы өмір сүретін балық сияқты гуманоидтар. Ай жаңбыры оларға аса көп зиян келтірген жоқ. Highpoint-ке тән үлкен маусымдық толқындардың салдарынан олардың кейбір қалалары жылдың бір бөлігінде су астында қалады. Қысқы/жазғы маусымдарда Жердегіден гөрі көбірек полярлық мұздықтар еруге/қатуға ұшырайды, сондықтан Highpoint-тің маусымдары Жоғары су және Төмен су деп аталады. Айдың күшейткен толқын әсері бұл мәселені одан әрі ушықтырады.
The slathem are fish like humanoids who exist equally well both in and out of the water. The slathem have not been too terribly affected by the lunar rain. Certain of their towns and cities are underwater for part of the year, because of the immense seasonal tides characteristic of Highpoint. The winter/summer seasons result in more polar ice cap melting/freezing than on earth, so the Highpoint seasons are labeled Highwater and Lowwater. Increased tidal effects due to the moon only amplify this problem.
Зюльп
Адам тәрізді жауынгерлік лептоцератопстар. Олардың философиясы бойынша, күш – дегеніңіз, ешбір ұғымға келмейтін нәрсені алу. Сондықтан олар сауда-саттықты әлсіздік белгісі деп санайды. Дегенмен, барлық қажеттіліктерін қарақшылықпен қамтамасыз ете алмайды, сондықтан басқа тайпалармен сауда жасауға мәжбүр, бірақ өздерінің мақтаныштарына байланысты, сауда серіктестерімен ритуалдық айқасқа түседі. Бұл ритуалдық айқас өте қауіпті: ол тек біреуі шайқаста қаза болғанда ғана тоқтатылады.
Warriorlike humanoid leptoceratopses. They philosophy is that strength is, when you can get what your want without any compromise, and therefore they see trading as a sign of weakness. However, they cannot get everything with raiding, so they are forced to trade with other races, but because of their perceived pride, they take part in a ritual fight with their merchant partners. This ritual fight is indeed very serious: it ends only, if somebody lost his life in the battle.
Механикалық
Dragonmech-тегі көптеген механикалық құрылымдар бумен жұмыс істейді. Олар кеңінен қабылданған стандарт болып табылады және механикалық құрылымдардың ең арзан екінші түрі. Механикалық құрылымдардың түрлері мыналар:
Most mechs in Dragonmech are powered by steam. They are the widely accepted standards, and the second cheapest kind of mech around. The different kinds of mech are as follows:
Адам күшімен жұмыс істейтін механикалық құрылымдар. Бұлар құлдардың айналдырып, педальмен басқару арқылы механикалық құрылымды қозғалысқа келтіруімен жұмыс істейді. Орктардың арасында ең көп таралғаны, олар оны негізгі механикалық құрылым ретінде пайдаланады. Бағасы бойынша ең арзаны. Бумен жұмыс істейтін механикалық құрылымдар. Бұл механикалық құрылымдар жұмыс істеу үшін көп мөлшерде отынды қажет етеді. Бағасы мен тиімділігін ескере отырып, армия үшін ең қолайлы механикалық құрылымдар осылар. Жақында жасалған алғашқы механикалық құрылымдардың бірі. Сағаттық механизмдермен жұмыс істейтін механикалық құрылымдар. Мұндай механикалық құрылымдар өзін-өзі қуатпен қамтамасыз етеді, аптасына бір рет зарядтау ғана қажет. Бұл – ең тиімді механикалық құрылымдардың бірі. Өліктің механикалық құрылымдары. Бұл сирек кездесетін механикалық құрылымдар өлі денелерден жасалып, күшті некроманттармен тірілтіледі. Көшпенді механикалық құрылымдар. Механикалық құрылымдарға ұқсас қолданылатын ерекше голем түрі. Эльфтердің арасында кең таралған. Олар өте тиімді, бірақ сонымен қатар өте қымбат.
Man powered Mechs These are powered by slaves turning cranks and pedalling belts to keep the mech going. Favored among orcs, who use this as their primary mechs. Cheapest by far. Steam Mechs Using steam engines, these mechs require great amounts of fuel to keep running. They are, price and effectiveness considered, the mechs best suited for armies. The first kind of mechs constructed in recent times. Clockwork Mechs Operating on fine mechanics, this mech can support itself with power, only needing a recharge about once a week. It is one of the most effective mech designs around. Undead Mechs These rare mechs are constructed from dead bodies and animated by great necromancers. Animated Mechs A special kind of golem used similar to mechs. Favored among elves. They are extremely effective, but also enormously expensive.
Қоқыс қабаттары
Коглайер – механика мен бу машиналарының шебері. Олар бу күшін пайдаланып технологиялық қару-жарақ, құрылғылар жасайды және механиканы күшейтеді.
The coglayer is a mech and steam mechanic. They use steam powers to create technological weapons, devices, and to augment mechs.
Бу қуаты
Бу күштері Коглайерге механикалық құрылымдардан асып түсетін қабілеттер береді. Бұл модульдік күштерді күрделі әсерлерді жасау үшін үйлестіруге болады. Бу күштерін арбалет, қылыш немесе бу тапаншасы сияқты қолданыстағы қарулармен біріктіріп, автоматтандырылған қарулар жасауға болады, немесе тергеу құралдары сияқты жеке әсерлерді, тіпті бумен жұмыс істейтін өліктерді – мысалы, ет тіректерін және түтінді өліктерді жасауға болады.
Steam Powers give the Coglayer abilities beyond Mech construction. These modular powers can be combined in order to create complex effects. Steam Powers can be combined with existing weapons such as crossbows, swords, or steamguns to create automated weapons, or stand alone effects such as interrogation devices or steam powered undead, such as meat racks and smoking dead.
Мех жокей
Меха жокеюі – ең шебер меха пилоты. Өз уақытының барлығын мехалармен жаттығуға жұмсайтындықтан, олардың пилоттау дағдысы өте жоғары, механың мүмкіндіктерін нақты сезіп, оны қаншалықты қауіпсіз сынай алатынын біледі.
The Mech Jockey is the ultimate mech pilot. Spending all their time training with mechs, they have incredible piloting skill and can skillfully gauge the limits of a mech so they know exactly how far they can push it.
Бу борты
Буборг – адам мен технологияның қоспасы. Денесіне хирургиялық жолмен орнатылған бу машинасы бар буборг, өзін күшейту үшін бу күші мен жасанды мүшелерді пайдаланады. Сондай-ақ, Mark 2 Steamborg, екінші буын, тұрақты буборгтың көптеген мүмкіндіктерін айырбастап, одан гөрі әлдеқайда жоғары әмбебаптыққа ие болады. Бұл, қалыпты буборгтардан да қауіптірек саналады және буборгтың үздіріліссіз эволюциясын көрсетеді, соның салдарынан адам денесі мен қанының қадірі азайып, ескіргендей болады.
The steamborg is a hybrid of man and technology. With a steam engine surgically implanted into his body, the steamborg uses steam powers and artificial limbs to augment himself. Also, the Mark 2 Steamborg, the second generation, trades the vast number of features of the fixed Steamborg slightly for a far greater degree of versatility. Considered to be even more alarming than regular steamborgs, seemingly heralds the constant evolution of the Steamborg until flesh and blood become obsolete.
Сағат механизмімен жұмыс істейтін рейнджер
Рейнджердің сөзіне сүйенсек, "Сағаттық рейнджерлер" қалалық механикалардың ішінде, олардың түбінде өмір сүреді. Бұл аймақтар "Аспаптар ормандары" деп аталады, ол – өзінің ерекше экологиясын қалыптастырған алып қозғыш бөлмелер.
Based on the ranger, the Clockwork Rangers live in the bowels of the city mechs themselves. These regions are called Gear Forests, vast engine rooms that have developed their own unique ecology.
Престиждік кластар
Dragonmech әлемінде одан әрі мамандыққа бағытталған көптеген беделді сыныптар бар, олардың көпшілігі Steam Warriors еңбегінде ұсынылған. Күтілгендей, көптеген беделді сыныптар мехтармен байланысты, олар мехты басқаруға (мысалы, қауіпті Мех-шайтандар), мехтарға қарсы күресуге (мысалы, Анклебитер) немесе мехтың бір бөлігі болуға (Ассимиляцияланған және Мех Симбиот сыныптары) арналған. Тағы бірқатар сыныптар технологияға ерекше назар қойып, оны сиқырмен үйлестіруге қатысты. Соңында, Steamborg тұжырымына негізделген көптеген сыныптар бар. Олардың арасында Некроборг (өлі емес, бу машинасымен қуатталады), Лунарборг (дене физиологиясы қозғалтқыштағы затты өртеу арқылы өзгереді), Тізбекті бұлшықет (денесінің көп бөлігін ауыстырған сайын физикалық күші артып, жауынгерлік қабілеттері мен атрибуттары жақсарады) және Ghostgear (Steamborg пен қабілетті жасырындықпен біріктіреді) сыныптары бар. Тіпті, Steamborg жолына шамадан тыс кеткен соң, өз еркімен түрленуден бас тартып, адамдығын қайта қалпына келтіре бастаған Unborg та бар.
There are many prestige classes that represent further specialization into the setting of Dragonmech, many of them presented in Steam Warriors. As can be expected, many of the prestige classes involve mechs and these focus around either piloting a mech (such as the feared Mech Devils), fighting a mech (such as the Anklebiter), and two classes (Assimilated and Mech Symbiote) revolve around becoming a part of a mech. Some other classes involve special focus on or uses of technology, which can include combining it with magic. Finally, there are many classes based around the Steamborg concept. These are as varied as the Necroborg (undead and powered by a steam engine), the Lunarborg (whose physiology is being altered by burning a substance in their engine), the Chainmuscle (who gains great physical toughness, improvements to their combat ability, and improved attributes as they replace more of their body), and the Ghostgear (who combines the steamborg with lethal stealth). There is even the Unborg, who, after going so far down the path of steamborg, voluntarily rejects the transformation and begins to regain their humanity.