Кіріспе

Dragonmech – Goodman Games және Sword & Sorcery Studios ұсынған d20 фантастикалық ойыны үшін стимпанк/фэнтези науқан ортасы. Оның орталық тақырыбы – күшті соғыс машиналарын қоздыратын пар, сағат механизмі, сиқыр немесе құл еңбегімен жұмыс істейтін алып механикалық құрылғылар. Осы ортадағы кейіпкерлер ежелгі қираған орындар, қуатты механикалық мемлекеттер және алып қала-механизмдер әлеміндегі эпикалық шайқастарға қатысады.

Орнату

"Драконмех" Айдың түбегейлі ыдырап жатқан әлемде өтеді, нәтижесінде планета бетінде үнемі метеорлар төгіледі. Ай сиқыры төмендегі планетаға еніп, ай жаратылыстарын, соның ішінде айдаһарларды әкелді, олар құрлықтағы айдаһарлардан мүлдем өзгеше. Осы жаңа қауіптермен күресу үшін DragonMech-тер жасалды, олар ірі жаратылыстармен күресуге арнайы құрылған. Сонымен қатар, үлкен жылжымалы қалалар – қала механикасы құрылды, олар үлкен халықты ғана емес, өздерінің экологиясын да қамтамасыз ете алады. Ойынның негізгі құрлығы – Хайпойнт, ол ерекше биік континент, бірнеше деңгейге бөлінген. Оның ең төменгі бөлігі – Хайпойнттың 250 күндік күнтізбесінің жартысына дейін теңіз суына батқан шөл. Басты ерекшелігі – "Шексіз" өзені, ол континенттің үлкен бөлігімен ағып өтеді, тіпті оның жартысы Underdark арқылы өтеді және континенттегі ең маңызды сауда жолы болып табылады. "Шексіз" өзені жер астынан жартасқа құлайтын үлкен сарқырама ретінде шығады. Хайпойнттың ең ірі қаласы – Edge, осы жартасқа және сарқыраманың маңына салынған. Өркендеген жергілікті экономиканың көп бөлігі адамдар мен тауарларды жартастан жоғары және төмен тасымалдауға байланысты. Edge-тегі сауда өте пайдалы, сондықтан тіпті дровтардың да сауда бекеті бар, және олардың барлық мүшелері бизнеске келгендерге сыпайы және әдепті болуға қатаң тапсырма алған.

Фракциялар

Көптеген d20 кампанияларында нәсілдер арасындағы шиеленістер болғанымен, DragonMech-те бұл шиеленістер ксенофобия деңгейіне дейін ұлғайтылады. Бұл ортаның ерекшеліктерінің бірі – ол адамгершілікке бағынбас; планетаның ең табысты және күшті негізгі расасы – шын мәнінде карликтер. Карликтер: Көптеген басқа кампанияларда карликтер құрып бара жатқан тұқым ретінде сипатталады, олардың көптеген ежелгі және аңыздық бекіністері басып алынған, қалпына келу үміті аз. Бірақ бұл кампанияда, босқындар шабуылдарынан қатты зардап шеккенімен, олардың инновациясы оларды күрт қалпына келтіруге мүмкіндік берді, оларды сирек кездесетін саяси және әлеуметтік билік деңгейіне жеткізді. Олар осы әлемде өмір сүретіндердің тағдырын өзгерте алатын технологияны жасады. Олар Highpoint әлеміндегі ең үлкен және ең қауіпсіз жерлерді басқарады. Олар сонымен қатар қалалық мехтардың көпшілігін басқарады; Nedderpik, Durgen lok, Lokag, Thuron және Goria қалалық мехтары олардың әскери күшінің өзегін, сондай-ақ саяси билігінің орталықтарын құрайды. Дюрокпен бірге, жер астындағы карликтер өркениетінің өзегі болып саналатын осы бес қалалық мех Stenian Конфедерациясын құрайды. Эльфтер: Эльфтердің де осы әлемде өз үлесі бар, бірақ олардың рөлі эмоционалды жағынан "Жүзіктер Иесі" эльфтерінің рөліне ұқсас – олардың уақыты өтіп, өмір сүру жолы жоғалып кетті. Бұл тақырып DragonMech-те көбірек нигилистік түрде бейнеленген, өйткені Толкиннің шығармаларынан айырмашылығы, бұл эльфтердің баратын жері жоқ. Олардың күштері жойылып кетудің орнына, Ай жаңбырынан туған жерлері талқандалып, қираған, ата-бабалары мекендеген жерлері мен ормандары жойылған. Бар болғаны бірнеше анимацияланған мехтар, олар шұғыл түрде құтқарылған эльф кітапханалары үшін қойма ретінде қызмет етеді және жалғыз Эльф қалалық мех (Highpoint-тағы ең күшті құрылысты айтпағанда) Tannanliel деп аталады. Tannanliel-ді, Tannan-ның өзін сипаттамайынша, толық түсіндіру мүмкін емес, өйткені ол архмаг Tannan мен жерлестердің құдайлары арасындағы келісім арқылы құрылған. Нәтижесінде оның керемет күші Tannan-ның өмір күшін үнемі сарқып, оны жұмыс істеткен әр апта үшін шамамен бір жыл өмірден айырады. Ол эльф болса да, эльф өмірінің ұзақтығымен, ол әлі де өлі болып қала береді, және оның уақыты тез аяқталады. Эльфтердің соңғы үміті болып табылатын L'aril ұлты Tannanliel-ге арқа сүйеді, ал ол Tannan-ның өзіне тәуелді. Tannan қалалық мехтың бағасын жасырып отыр, бұл оған жеке өмірінде үлкен шығын әкеледі. Tannanliel-дің қайғылы қателігі – эльфтердің қалған барлық нақты күші оның бір түрінде жатыр; және бұл бір нысан бір уақытта бір жерде ғана болуы мүмкін. Ол күшті қорғаушы болып қала берсе де, айлық басқыншыларды кері қайтарып, жою үшін қажетті соғыс жүргізуге қабілетсіз. Бұл туралы ешкім білмесе де, айлық басқыншылар оны жою үшін тек Tannan-ның өлгенін күтуі керек. Адамдар: Highpoint-тың көтеріліп келе жатқан билігі, Legion-ды бір ғана, өте харизматикалық тұлға Shar Thizdic басқарады. Ол өзінің жеке магнетизмі мен ақылға қонымды саяси маневрлері арқылы жазықтардың шашыраңқы көшпелі адамдарын біріктіріп, тек қана адамдар үшін ғана күшті халық құрды. Құлдықта жүрген карликтердің күштеп жұмыс істеуі арқылы ол қазіргі кезде жұмыс істеп тұрған екі қалалық мехтың біріншісін, Rebirth деп аталатын, жасады. Rebirth-тың нәтижесі сапасыз құрылыс немесе қасақана саботаж (оған сенушілер бір кемшілік деп атайды) болса да, апат болды. Күнделікті сәтсіздіктер мен нашар тиімділікпен зардап шеккен Rebirth қалалық мех болып қала береді және әлі де өз алдына күшті күш болып табылады. Бірінші қалалық мех ретінде Shar Thizdic өзін билеуші етіп тағайындады, бұл – көшбасшылықтың символы. Өзінің проблемалары себепті, Rebirth барлық қалалық мехтардың ең әлсізі болып табылады және бастапқыда карликтер мен эльфтер оны бағаламады. Бірақ инженерлер, тұтқынға алынған карликтерге көмектесуден және өздерінің жұмыстарынан үйреніп, басқа халықтар арасында шу-шу туғызды, содан кейін екінші адам қаласын – Haven-ді салды. Haven – бұл Rebirth-қа қарағанда елеулі жетістік және масштабы басқа қалалық мехтардың барлық қалаларынан үлкен, бірақ Tannanliel-дің өзінен гөрі. Ол айлық жәндіктерге қарсы соғыста өзінің күшін дәлелдеді, соның ішінде айлық айдаһарлар да қорқынышты күшті болды, және оның және карлик қалалық мехтарының бірі арасындағы кез келген шайқастың нәтижесіне күмән келтірілді. Бірақ адам ұлтына қарсы нақты үрей – Shar Thizdic бес қалалық мехты салуды жоспарлап отыр. Highpoint-тың көптеген адамдары адам ұлтының соңғы қалалық мех салынған кезде қандай күшке ие болатынын ойлап, эльфтер мен карликтер арасында Legion-ға және Shar Thizdic-ке қарсы мәңгілік шаралар қабылдауға қолдау өсіп келеді. Олардың сенімсіздігі мен паранойясының негізі бар. Shar Thizdic адамдарды жақтайды, бұл Ай жаңбырының басында нәсілдер арасындағы өзіңді-өзің қорғау сезімінен туындаған ұстаным. Ол эльфтерге, гномдарға және карликтерге ешқандай жаман ниеті жоқ, бірақ олар жазықтардағы көшпелі адамдардың ешқандай қорғаушылығы болмаған кездегі дағдарыстың басында және ең ауыр кезеңінде адамдарға көмектеспегендіктен, ол оларға көмектеспейді және ол жоспарлағандай бес қалалық мехты салса, олардың әрқайсысына кең аумақ керек болады – бұл аумақ эльфтер мен карликтердің қолында. Legion аумағындағы адам емес азаматтар үшінші дәрежелі азаматтар болып саналады және Legion қалалық мехтарына мінуге рұхсат етілмейді. Оның жасырын сатқындау, құлдықта ұстау және кісі өлтіру әдеті, оның көп бөлігін жасырғанмен, Highpoint-тың басқа нәсілдері оған қарсы шаралар қабылдап, оны мәңгілік жоюды шешсе, адамдардың жалғыз үмітіне айналуы мүмкін.

Тәңірлер

Дракон-меха құдайлары басқа кампаниялардағы құдайларға ұқсас, бірақ бірнеше маңызды айырмашылықтары бар. Біріншіден, құдайлар Ай құдайларымен соғыста жеңіліске шалығып жатыр. Бірлесіп жұмыс істеуге әдеттенбегендіктен, олар айлық құбыжықтардың құдайларының біртұтас күшіне қарсы күресте қатты жеңіліп жатыр. Бірақ үміт бар – Дотрак деп аталатын, күш пен санаға жылдам дамып келе жатқан жаңа құдай. Машиналарға деген сенімнің өркендеуінен күш алып, Дотрак өз күшін еркін қозғалатын құрал-жабдық үйірлерінің кездейсоқ тірілуі, адамдардың механикалық пайғамбарларға айналуы, тіпті друидтардың машина ормандарын күзетушілеріне айналуы арқылы көрсетеді. Егер Дотрак толыққанды күшті құдай болып қалыптасып, Ай құдайларына қарсы күреске қосылса, соғыстың бағыты күрт өзгереді. Дегенмен, Дотрак әлі толық қалыптаспаған күш, оның жеке басы, мақсаты немесе нағыз интеллекты жоқ – әзірге. Ескі құдайларды мойындамайтындардың барлығы Дотракқа табынбайды. Көптеген коглайерлер мен буборгтар оны ғаламның Ұлы Жүйесінің жасаушысы және құрылысшысы деп санайды, ол құдіреттің өзінен ойлауын қажет етпейді, тек ойлауын ғана қалайды.

Жаңа нәсілдер

Әлемдегі өзгерістермен қатар, жаңа экологиялық орталар пайда бола келе, оларды толтыру үшін жаңа түрлер пайда болып жатыр.

Құс тұқымдас

Жаңа әлемге бейімделген жарымжапырақтар, Коглингтер, ең ірі механикалық құрылымдардың ішкі тоғайларында мүмкіндігінше көзге түспеу арқылы өмір кешеді. Жарымжапырақтардан тараса да, олар жеке тұқымға айналып, қарқынды эволюцияға ұшырауда. Коглингтер "Көзге түспе" қағидасымен құрылған қоғамды құрады. Коглингтер ашылып қалудан үнемі қорқады, сондықтан жасыру және тығырылу дағдыларын жетілдіреді. Олар сондай-ақ, өмір сүретін тоғайларды күтіп-жөндеумен айналысады, себебі ешкім әлемдегі ең үлкен механизмдердің қауіпті ішкі бөліктеріне тек қана мәселені табу және түзету үшін кірмейді. Сондықтан, Коглингтер тоғайды жақсы күйде ұстау үшін механикалық шеберлікке қол жеткізді. Көптеген механикалық құрылымдардың жұмысшылары өз бөлімдеріндегі қозғалтқыштардың аз ақаулы жұмыс істеуін мақтан тұтады, бірақ олардың тегіс жұмысының себебі – Коглингтер тайпасының проблемаларды үлкеймей тұрып шешуі екенін білмейді.

Тик-токс

Толығымен механикалық өмір сүретін Тиктоктар, Эберрон әлемінің Соғыс жасалғандарына ұқсас, бірақ олар сиқырдың орнына технологиядан жасалған. Олардың жетілмеген механизмдері мен бөліктері, мұқият жасалған формалары бар Соғыс жасалғандарға қарағанда, оларды көбірек адам сияқты көрсетеді. Тиктоктарда эмоциялар бар және олар өз балаларын жасай алады, бірақ бұл процесс қиын және жиі сәтсіздікке ұшырайды, соның салдарынан олар көп жылдар бойы жарақат алады. Олар Дотракты құрметтеуге немесе кем дегенде мойындауға бейім, ол – Машиналар құдайы болып табылатын, жаңадан пайда болған құдай.

Торт-тогтар

Бауырымен жүретін, тасбақаға ұқсас гуманоидтар, олардың ауыр қабықтары мен броньды терісі оларды ай жаңбырының ең қауіптісінен ғана қорғайды. Олар осы қорғанысты кәсіптік саудаға айналдырған. Олардың қоғамы ерекше, бірақ олар армандар мен көріністерге маңыз беретіні белгілі, бұл олардың басқа жағынан жетілгендігіне қарамастан, ерекшелік.

Слэтем

Слэтемдер – су ішінде де, судан тыс да жақсы өмір сүретін балық сияқты гуманоидтар. Ай жаңбыры оларға аса көп зиян келтірген жоқ. Highpoint-ке тән үлкен маусымдық толқындардың салдарынан олардың кейбір қалалары жылдың бір бөлігінде су астында қалады. Қысқы/жазғы маусымдарда Жердегіден гөрі көбірек полярлық мұздықтар еруге/қатуға ұшырайды, сондықтан Highpoint-тің маусымдары Жоғары су және Төмен су деп аталады. Айдың күшейткен толқын әсері бұл мәселені одан әрі ушықтырады.

Зюльп

Адам тәрізді жауынгерлік лептоцератопстар. Олардың философиясы бойынша, күш – дегеніңіз, ешбір ұғымға келмейтін нәрсені алу. Сондықтан олар сауда-саттықты әлсіздік белгісі деп санайды. Дегенмен, барлық қажеттіліктерін қарақшылықпен қамтамасыз ете алмайды, сондықтан басқа тайпалармен сауда жасауға мәжбүр, бірақ өздерінің мақтаныштарына байланысты, сауда серіктестерімен ритуалдық айқасқа түседі. Бұл ритуалдық айқас өте қауіпті: ол тек біреуі шайқаста қаза болғанда ғана тоқтатылады.

Механикалық

Dragonmech-тегі көптеген механикалық құрылымдар бумен жұмыс істейді. Олар кеңінен қабылданған стандарт болып табылады және механикалық құрылымдардың ең арзан екінші түрі. Механикалық құрылымдардың түрлері мыналар:

Адам күшімен жұмыс істейтін механикалық құрылымдар. Бұлар құлдардың айналдырып, педальмен басқару арқылы механикалық құрылымды қозғалысқа келтіруімен жұмыс істейді. Орктардың арасында ең көп таралғаны, олар оны негізгі механикалық құрылым ретінде пайдаланады. Бағасы бойынша ең арзаны. Бумен жұмыс істейтін механикалық құрылымдар. Бұл механикалық құрылымдар жұмыс істеу үшін көп мөлшерде отынды қажет етеді. Бағасы мен тиімділігін ескере отырып, армия үшін ең қолайлы механикалық құрылымдар осылар. Жақында жасалған алғашқы механикалық құрылымдардың бірі. Сағаттық механизмдермен жұмыс істейтін механикалық құрылымдар. Мұндай механикалық құрылымдар өзін-өзі қуатпен қамтамасыз етеді, аптасына бір рет зарядтау ғана қажет. Бұл – ең тиімді механикалық құрылымдардың бірі. Өліктің механикалық құрылымдары. Бұл сирек кездесетін механикалық құрылымдар өлі денелерден жасалып, күшті некроманттармен тірілтіледі. Көшпенді механикалық құрылымдар. Механикалық құрылымдарға ұқсас қолданылатын ерекше голем түрі. Эльфтердің арасында кең таралған. Олар өте тиімді, бірақ сонымен қатар өте қымбат.

Қоқыс қабаттары

Коглайер – механика мен бу машиналарының шебері. Олар бу күшін пайдаланып технологиялық қару-жарақ, құрылғылар жасайды және механиканы күшейтеді.

Бу қуаты

Бу күштері Коглайерге механикалық құрылымдардан асып түсетін қабілеттер береді. Бұл модульдік күштерді күрделі әсерлерді жасау үшін үйлестіруге болады. Бу күштерін арбалет, қылыш немесе бу тапаншасы сияқты қолданыстағы қарулармен біріктіріп, автоматтандырылған қарулар жасауға болады, немесе тергеу құралдары сияқты жеке әсерлерді, тіпті бумен жұмыс істейтін өліктерді – мысалы, ет тіректерін және түтінді өліктерді жасауға болады.

Мех жокей

Меха жокеюі – ең шебер меха пилоты. Өз уақытының барлығын мехалармен жаттығуға жұмсайтындықтан, олардың пилоттау дағдысы өте жоғары, механың мүмкіндіктерін нақты сезіп, оны қаншалықты қауіпсіз сынай алатынын біледі.

Бу борты

Буборг – адам мен технологияның қоспасы. Денесіне хирургиялық жолмен орнатылған бу машинасы бар буборг, өзін күшейту үшін бу күші мен жасанды мүшелерді пайдаланады. Сондай-ақ, Mark 2 Steamborg, екінші буын, тұрақты буборгтың көптеген мүмкіндіктерін айырбастап, одан гөрі әлдеқайда жоғары әмбебаптыққа ие болады. Бұл, қалыпты буборгтардан да қауіптірек саналады және буборгтың үздіріліссіз эволюциясын көрсетеді, соның салдарынан адам денесі мен қанының қадірі азайып, ескіргендей болады.

Сағат механизмімен жұмыс істейтін рейнджер

Рейнджердің сөзіне сүйенсек, "Сағаттық рейнджерлер" қалалық механикалардың ішінде, олардың түбінде өмір сүреді. Бұл аймақтар "Аспаптар ормандары" деп аталады, ол – өзінің ерекше экологиясын қалыптастырған алып қозғыш бөлмелер.

Престиждік кластар

Dragonmech әлемінде одан әрі мамандыққа бағытталған көптеген беделді сыныптар бар, олардың көпшілігі Steam Warriors еңбегінде ұсынылған. Күтілгендей, көптеген беделді сыныптар мехтармен байланысты, олар мехты басқаруға (мысалы, қауіпті Мех-шайтандар), мехтарға қарсы күресуге (мысалы, Анклебитер) немесе мехтың бір бөлігі болуға (Ассимиляцияланған және Мех Симбиот сыныптары) арналған. Тағы бірқатар сыныптар технологияға ерекше назар қойып, оны сиқырмен үйлестіруге қатысты. Соңында, Steamborg тұжырымына негізделген көптеген сыныптар бар. Олардың арасында Некроборг (өлі емес, бу машинасымен қуатталады), Лунарборг (дене физиологиясы қозғалтқыштағы затты өртеу арқылы өзгереді), Тізбекті бұлшықет (денесінің көп бөлігін ауыстырған сайын физикалық күші артып, жауынгерлік қабілеттері мен атрибуттары жақсарады) және Ghostgear (Steamborg пен қабілетті жасырындықпен біріктіреді) сыныптары бар. Тіпті, Steamborg жолына шамадан тыс кеткен соң, өз еркімен түрленуден бас тартып, адамдығын қайта қалпына келтіре бастаған Unborg та бар.