Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Фантастикалық соғыс ойыны – фантастикалық ортада өтетін және сиқыр, адам емес зиялы жандар сияқты элементтерге арналған ережелерді пайдаланатын соғыс ойыны.
A fantasy wargame is a wargame that involves a fantastical setting, and employs rules for elements such as magic and non human intelligent creatures.
Тарих
1950-1970 жылдар аралығында соғыс ойындарының танымалдылығының артуы, негізінен Дж.Р.Р. Толкиннің «Жүзіктердің иесі» романының танымалдылығымен бірге жүрді. Wargaming бастапқыда тарихи тақырыптарға бағытталғанмен, басқа да тақырыптар пайда болды. 1960 жылдардың соңында тіл білімі маманы М.А.Р. Баркер өзінің фантастикалық әлемі Тэкумельді дамыту үшін соғыс ойынына ұқсас сессияларды қолдана бастады. 1970 жылы Жаңа Англия соғыс ойындары қауымдастығы әскери миниатюралар коллекционерлері қауымдастығының конвенциясында «Орта Жер» деп аталатын фантастикалық соғыс ойынын көрсетті. Chainmail (1971) фантастикалық қосымшасы «Dungeons & Dragons» ролелік ойынының пайда болуына әкелді. Фантастика жазушысы Грег Стаффорд өзінің фантастикалық әлеміндегі қақтығыстарды зерттеу үшін «Ақ аю және қызыл ай» тақталық соғыс ойынын жасады, бірақ ол 1974 жылға дейін жарияланбады. 1983 жылы Брайан Анселл, Ричард Холливелл және Рик Пристли «Warhammer» атты фантастикалық соғыс ойынын жасады. Ойын эльфтер, огрлер, демон, орктер және гномдардан тұратын фантастикалық әлемде өтті, сонымен қатар кесірткелер және кейіннен скавен деп аталған егеуқырлар да болды. Ойыншылар осы тайпаларға негізделген әскерлерді жинап, кісе тастау нәтижелеріне байланысты ережелер бойынша шайқасты. Warhammer ойыны көп ұзамай соғыс ойындарына әуес көрегендер арасында өте танымал болды, ал 1987 жылы «Warhammer 40,000» деген атпен жаңа Warhammer ойыны шықты. Ол түпнұсқа ойындағы кейбір тайпаларды пайдаланды, бірақ оқиға әлем кеңістігінде өрілді.
The rise in popularity in wargaming of the 1950s through to the 1970s largely coincided with the rise in popularity of J. R. R. Tolkien's The Lord of the Rings novel. While wargaming was initially focused on historical subjects, other subjects also emerged. In the late 1960s, linguist M. A. R. Barker began to use wargame like sessions to develop his fantasy creation Tékumel. In 1970, the New England Wargamers Association demonstrated a fantasy wargame called Middle Earth at a convention of the Military Figure Collectors Association. The fantasy supplement to Chainmail (1971) led to the development of the role playing game Dungeons & Dragons. Fantasy writer Greg Stafford created the board wargame White Bear and Red Moon to explore conflicts in his fantasy world Glorantha, though it did not see publication until 1974. In 1983, Bryan Ansell, Richard Halliwell, and Rick Priestley created a fantasy wargame titled Warhammer. The game took place in a fantastical world full of elves,ogres,demons, orcs and dwarves, alongside armies of lizard men and later on, rat men known as skaven. Players collected armies based on these races and battled using a ruleset that revolved around the results of die rolls. Warhammer soon became extremely popular among wargamers, and in 1987, a new warhammer game was released under the title: Warhammer 40,000. It used some races from the original, but took place in space.