Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Фэнтези-военная игра — это военная игра, действие которой происходит в фантастическом сеттинге и в которой используются правила для таких элементов, как магия и разумные нечеловеческие существа.
A fantasy wargame is a wargame that involves a fantastical setting, and employs rules for elements such as magic and non human intelligent creatures.
История
Рост популярности военных игр в 1950-х – 1970-х годах во многом совпал с ростом популярности романа Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Хотя изначально wargaming был сосредоточен на исторических темах, стали появляться и другие направления. В конце 1960-х годов лингвист М. А. Р. Баркер начал использовать игровые сессии, напоминающие военные игры, для разработки своего фантастического мира Тэкумель. В 1970 году Ассоциация военных игровых клубов Новой Англии продемонстрировала фантастическую военную игру «Средняя земля» на конвенции Ассоциации коллекционеров военных миниатюр. Фэнтезийное дополнение к Chainmail (1971) привело к созданию ролевой игры Dungeons & Dragons. Писатель-фантаст Грег Стаффорд создал настольную военную игру «Белый медведь и Красная луна», чтобы исследовать конфликты в своем фантастическом мире Глоранта, однако она была опубликована только в 1974 году. В 1983 году Брайан Анселл, Ричард Халливелл и Рик Пристли создали фантастическую военную игру под названием Warhammer. Действие игры разворачивалось в фантастическом мире, населенном эльфами, ограми, демонами, орками и гномами, а также армиями ящеролюдей и, позднее, крысолюдей, известных как скавены. Игроки собирали армии, основанные на этих расах, и сражались, используя правила, основанные на результатах бросков кубиков. Warhammer быстро завоевал огромную популярность среди любителей wargaming, и в 1987 году была выпущена новая игра Warhammer под названием Warhammer 40,000. В ней использовались некоторые расы из оригинальной игры, но действие происходило в космосе.
The rise in popularity in wargaming of the 1950s through to the 1970s largely coincided with the rise in popularity of J. R. R. Tolkien's The Lord of the Rings novel. While wargaming was initially focused on historical subjects, other subjects also emerged. In the late 1960s, linguist M. A. R. Barker began to use wargame like sessions to develop his fantasy creation Tékumel. In 1970, the New England Wargamers Association demonstrated a fantasy wargame called Middle Earth at a convention of the Military Figure Collectors Association. The fantasy supplement to Chainmail (1971) led to the development of the role playing game Dungeons & Dragons. Fantasy writer Greg Stafford created the board wargame White Bear and Red Moon to explore conflicts in his fantasy world Glorantha, though it did not see publication until 1974. In 1983, Bryan Ansell, Richard Halliwell, and Rick Priestley created a fantasy wargame titled Warhammer. The game took place in a fantastical world full of elves,ogres,demons, orcs and dwarves, alongside armies of lizard men and later on, rat men known as skaven. Players collected armies based on these races and battled using a ruleset that revolved around the results of die rolls. Warhammer soon became extremely popular among wargamers, and in 1987, a new warhammer game was released under the title: Warhammer 40,000. It used some races from the original, but took place in space.