Кіріспе
Theme Park World, сондай-ақ Theme Park 2 деп аталады, Солтүстік Америкада Sim Theme Park деп белгілі, 1999 жылы Bullfrog Productions әзірлеген және Electronic Arts шығарған құрылыс және басқару симуляциясы. Theme Park (Theme Hospital және Theme Aquarium тақырыптық жалғастар болып табылады) ойынының тікелей жалғасы, ойыншы пайда табу және келушілерді бақытты ету мақсатымен ойын-сауық паркін салып, басқарады. Алғашқыда Windows үшін жасалған, кейін PlayStation және PlayStation 2 (Солтүстік Америкада Theme Park Roller Coaster деп аталды), сондай-ақ Macintosh компьютерлеріне портталды. Mac нұсқасын Feral Interactive баспасы жариялады. Ойын Bullfrog компаниясының қызметкерлері бастапқы Theme Park ойынын жаңарту ниетімен жасалды. Theme Park World төрт түрлі ойын-сауық паркі тақырыбын, аттракциондарда серуендеу мүмкіндігін және ойыншыларға парктерін бөлісуге арналған онлайн қызметті ұсынады. Ойын қабылдауы көбінесе жағымды болды, сыншылар дыбыс пен графиканы жоғары бағалады, бірақ кейбіреулері интерфейске сын айтты. 2001 жылы осы ойынға Theme Park Inc (сондай-ақ Sim Coaster деп танылады) жалғасы шықты.
Ойын процесі
Темалық парк әлемі ойыншыларға ойын-сауық парктерінің бірнешеуін басқаруды ұсынады. Осы үшін ойыншы қаражатын қалай жұмсауды шешуі керек, парктерінің санын және аумағын кеңейтудің жолдарын табуы керек, сонымен бірге пайдалы болуы керек. Ақшаны жаңа аттракциондар мен қызықтырулар сатып алуға, паркті күтіп ұстау үшін қызметкерлерді жалдауға жұмсауға болады. Бұрынғы Темалық парк сияқты, жұмысқа алуға болатын қызметкерлерге механиктер, тазалаушылар (кейбір нұсқаларда қол ұстаушылар деп те аталады), ойын-сауықшылар және күзетшілер кіреді. Бірақ Темалық парк әлемінде жаңа қызмет тағы да енгізілді: ғалымдар (кейбір нұсқаларда зерттеушілер деп те аталады). Қызметкерлер аттракциондарды жөндеумен, қоқысты тазалаумен, келушілерді көңілді етумен, парктің қауіпсіздігін қамтамасыз етумен және жаңа аттракциондар, дүкендер мен қызықтырулар зерттеумен айналысады. Қызметкерлерді тиімділігін арттыру үшін оқытуға болады, оларға қызметкерлер бөлмелерінде жиі демалыс қажет. Сонымен қатар, жарыс жолдары үшін секіргіштер мен туннельдер, американ таулары үшін айналымдар сияқты, рельсті аттракциондарға қосымша элементтерді қосуға болады. Дәретханалар, қоқыс жәшіктері, динамиктер және қауіпсіздік камералары сияқты құрылғыларды да сатып алуға болады. Ойыншы парктің атын, кіру бағасын, американ тауларының жолын және дүкендердегі тауарлардың сапасын сияқты әртүрлі элементтерді басқара алады. Ойыншы кафелер, ескеқыстар дүкендері, мейрамханалар мен чипстер (картоп фри), балмұздақ және бургерлер сияқты тағамдар сататын дәмханалар салып қоюға болады. PlayStation нұсқасында кейбір аттракциондар мен шоуларды жарыстар мен 9 жұмбақ сияқты мини-ойын ретінде ойнауға болады. Ойыншы несие алып, парк үшін қосымша жер сатып ала алады. Көрінушілердің қанағаттануын сақтау – басты назарда. Ойыншыларға көрінушілердің қуанышы туралы ақпаратты бақыт өлшегіші және ой-көпіршіктер арқылы береді. Көпіршіктер парктің сәттілігін көрсететін, мазасыздық, қуаныш, аштық және гигиена сияқты сезімдерді білдіреді. Парктегі оқиғалар туралы нұсқаулар мен ақпарат беретін кеңесші де бар. Ойыншы белгілі бір сандағы адамды паркке шақыру, белгілі бір қуаныш деңгейіне жету және бір жылда белгілі бір пайда табу сияқты міндеттерді орындау үшін алтын билеттер немесе кілттер жеңіп алуға болады. Алтын билеттерді парк ғалымдарының зерттей алмайтын ерекше аттракциондарды сатып алуға және қосымша паркті ашуға қажетті алтын кілттерді ашуға болады. Алтын билеттерді алу талаптары әр паркте бірдей, бірақ ойын барысында қиындап барады. Әдемі ел (нақты патшалық деп сипатталған), Хэллоуин әлемі және Ғарыш аймағы бар, ең қиыны – Ғарыш аймағы. PlayStation нұсқасында әр тақырыптық парк үшін екі орын бар. Әр әлемде тиісті аттракциондар, дүкендер мен шоулар бар. Бастапқыда тек Lost Kingdom және Halloween World қолжетімді (PlayStation нұсқасында ойыншылар Lost Kingdom-нен бастайды). Ойыншы аттракциондарда серуендеп, паркті бірінші тұлға көрінісінде аралап көруге болады. PlayStation нұсқасында осы мүмкіндіктерді пайдалану үшін төрт алтын билет қажет.
Әдебиет паркі әлемінің онлайн жүйесі
Theme Park World Online веб-сайтында ойын жаңалықтары мен жаңартулары, сондай-ақ жарияланған парктерді қамтитын беттер болды. Парктерге шақырулар жіберуге болады еді, ал ойыншылар өздерінің сүйікті парктеріне дауыс бере алатын. Ең жақсы парктерге сыйлықтар тапсырылатын жарыстар ұйымдастырылды. Ойыншылар басқалардың жариялаған парктеріне де барып көруге мүмкіндік алатын. Сайттан аттракциондарды жүктеуге қолданылатын Platinum Ticket-тер, ойыншының паркіне басқалар келген кезде берілетін. Сервис чат мүмкіндігін ұсынды. Чат сервисінде тәртіпсіз ойыншыларды шағымдау функциясы болды, олардың қосылысы тоқтатылатын. Ойыншыларға «қара тізімге» енгізу де мүмкін еді. Theme Park World Online-ды пайдалану үшін тіркелген аккаунт қажет болды. Bullfrog компаниясының көптеген қызметкерлері Theme Park-тің жаңартылған нұсқасын жасауды қалаған. Дамыту барысында 12 суретші жұмыс істеді, оларға алғашқыда Дарран Томас жетекшілік еткен, бірақ ол Джерри Лонгли мен Гленн Корппен бірге Bullfrog компаниясын тастап, Lost Toys құрды. Ойын 3D үдеткіш картасының қажеттілігін жою үшін 3D қозғалтқышын және келушілерге әртүрлі мінез-құлық ерекшеліктерін беретін (Бен Борд бағдарламалаған) жетілдірілген жасанды интеллект жүйесін пайдаланды. Бірақ кейбір мүмкіндіктер, мысалы, жабдықтауға тапсырыс беру және басқа парктермен бәсекелесу алынып тасталды. Қызметкерлер енді наразылыққа шықпайды, себебі бұл жағдайды түсінбеуге және ашуға себеп болатын еді. Theme Park World бастапқыда Populous: The Beginning қозғалтқышын пайдаланған, бірақ ол «шектеулі» болды, сондықтан жаңа қозғалтқыш жасалды. Дамыту тобының көп бөлігі Mindscape компаниясынан келді: олар Dark Omen-ді аяқтау үшін Bullfrog-қа шақырылды. Theme Resort жобасы тоқтатылғаннан кейін, оның командасы Mindscape командасымен бірігіп Theme Park 2-ні жасады. Атауын өзгертудің мақсаты – ойынды барлық ойыншылар үшін тануды жеңілдету болды. Жапондық нұсқасын Electronic Arts Square баспасы шығарды. Macintosh нұсқасы Feral Interactive компаниясы арқылы 2000 жылдың 8 желтоқсанында жарық көрді. PlayStation нұсқасы (Climax Studios әзірлеген) 2000 жылдың 22 наурызында (Жапонияда 16 наурыз), ал PlayStation 2 нұсқасы (Солтүстік Америкада Theme Park Roller Coaster деп аталды) 2000 жылдың 5 желтоқсанында (Жапонияда 4 наурыз 2000 ж.) шығарылды. Еуропалық PS1 және PS2 нұсқалары 2000 жылдың шілдесінде және 2002 жылдың желтоқсанында жарық көрді. Theme Park World PlayStation Portable және PlayStation 3 платформалары үшін PlayStation Store арқылы Солтүстік Америкада 2010 жылдың 11 ақпанында, ал Жапонияда 2009 жылдың 24 желтоқсанында шығарылды. Ұлыбританияда кеңесшінің даусын Льюис МакЛауд сомдады.
Қабылдау
Темалық парк әлемі жалпы алғанда оң пікірлер алды, бірақ ол өзінің алдыңғысының табысына жете алмады. Солтүстік Америкада 309 516 дана сатылып, 2000 жылдың қаңтар және қазан аралығында PC Data мәліметінше, 8,51 миллион доллар табыс әкелді. Бұл көрсеткіштер 2000 жылдың соңына қарай 563 299 данаға және 13,08 миллион долларға дейін өсті, бұл Sim Theme Park аймақтағы ең көп сатылған компьютерлік ойын тізімінде сегізінші орынға шықты. 2001 жылы ойын АҚШ-та тоғызыншы орынды иеленді, сатылған 514 288 данасы 9,92 миллион доллар құрады. Кейіннен ойын Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) ұйымынан «Платиналық» сатылым сыйлығын алды, бұл Ұлыбританияда кем дегенде 300 000 дана сатылғанын көрсетеді. Computer Gaming World журналынан Роберт Коффи компьютерлік нұсқасын жоғары бағалады: ол ойынның «керемет ойынға арналған» екенін айтты және паркте саяхаттау және аттракциондарда серуендеу мүмкіндігін ұнатып, дөңгелекті жолдарды салудың қиындығын жалғыз кемшілік деп атады. Ойын «Редакторлар таңдауы» сыйлығымен марапатталды. IGN сайтынан Сэм Бишоп PlayStation нұсқасын «тамаша ойын» деп сипаттады. Ол дыбысты «тамаша» деп, кеңесшінің дауыстық актерлігін «үлкен» деп бағалады, бірақ ойыншы жақындағанда суреттердің сапасы нашарлап, «пиксельдік қорқынышқа» айналатынын сынға алды. PlayStation 2 нұсқасы Jeuxvideo.com сайтының шолушысы тарапынан «өте жақсы симуляциялық ойын» деп сипатталды, сонымен қатар графиканың жақсы екенін, бірақ «әдемірек» болуға мүмкіндігі бар екенін айтты. Ойынның бұл нұсқасы GameSpot ұйымының жылдық «Консольдік ойындар арасындағы ең жақсы симуляциялық ойын» сыйлығын жеңіп алды. Inside Mac Games сайтынан Майкл Филлипс Macintosh нұсқасын «жай ғана қызықты» деп есептеді және жарқын графикасын жоғары бағалады. Ол музыканы да «темалық парктің атмосферасына сай» деп мақтады, ол ойынның көңіл-күйін жақсартады. Бұл кезде ойынның дыбыс және музыкалық аспектілеріне толыққанды назар аударылды. Сыйлықты сахнада композитор Джеймс Ханниган, Ричард Джозеф және Electronic Arts компаниясының өкілі Ник Лавиерс қабылдады.