Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Mister Mosquito, PAL аймақтарында Mr Moskeeto деп жазылады және Жапонияда Ka (蚊) деп аталады, ZOOM Inc. компаниясы PlayStation 2 (PS2) ойын консолі үшін жасаған бейне ойын. Ойынды алғаш рет Sony 2001 жылдың 21 маусымында Жапонияда шығарды, ал келесі наурыз айында басқа елдерде Eidos Interactive "Fresh Games" таңбасымен шығарды. Ойыншы "Мистер Москито" деп аталатын, ойынның басты кейіпкері, Ямада отбасының үйінде тұратын, адамдардан қан сору арқылы тіршілік ететін, нақты өлшемдегі кейіпкерлерді басқарады. Ойынның мақсаты – жаз бойы қан жинап, алдағы қысқа дайындалу. Ойыншы отбасы мүшелерінің белгілі бір дене бөліктерінен қанды байқаусыз соруға тиіс. Ойыншы сақтық танытпаса, адам стресске ұшырап, соңында қарсы шабуылдайды.
Mister Mosquito, spelled Mr Moskeeto in PAL regions and known in Japan as Ka (蚊), is a video game developed by ZOOM Inc. for the PlayStation 2 (PS2) video game console. The game was first released in Japan by Sony on June 21, 2001, and the following March in other territories as part of the Eidos Interactive "Fresh Games" label. The player controls a mosquito named "Mister Mosquito", the game's title character, who has taken up residency in the house of the Yamada family, life sized humans that serve as the protagonist's food source in the game. The goal of the game is to stock up on blood through the summer so that the mosquito will survive the winter ahead. The player is tasked with sucking blood from specific body parts of the family members without being noticed. If the player is not careful, the human will become stressed and eventually attack.
Ойын процесі
Ойынның негізгі мақсаты – Ямада отбасы күнделікті істерін істеп жатқанда олардан қан сору. Бірақ ойыншы тек белгілі бір уақытта қолжетімді дене бөлігінен ғана қан сора алады. Отбасының әрбір мүшесі белгілі бір цикл бойынша қозғалады. Ойыншы осы қозғалыстарды бақылап, әр деңгейде қажетті қан мөлшерін жинауы керек. Қан сорудың қиындығы – әрбір құрбанның "стресс көрсеткіші" болады. Ойыншы құрбанның өзінің сорғанын сезбеуін қамтамасыз етуі керек. Тым жылдам немесе тым баяу сору құрбанның стресс деңгейін көтереді. Егер мысық қан сорып жатқанда ұрылса, дереу өледі. Егер ойыншыны құрбан ұшып жүргенде байқаса, "бас шайқасы" сияқты ұрыс режимі басталады. Құрбан түрлі тәсілдермен мысыққа шабуыл жасауға тырысады. Оларды тыныштандыру үшін ойыншы бірнеше қысым нүктесіне тиіп, кернеуді басуы керек. Олар жеткілікті деңгейде тынышталғаннан кейін, өз істерімен айналысады. Ойын бірнеше деңгейден тұрады, оларды ашу үшін алдыңғы деңгейлерді аяқтау қажет. Ойыншылар әр деңгейде өздеріне қолайлы жолды таңдай алады. Әр деңгейдің басында бөлме туралы, құрбан туралы, оның денесінде қан соруға болатын жерлер туралы және кездесуі мүмкін қауіптер туралы толық ақпарат беріледі. Әр деңгейдегі бөлмелерді толық зерттеуге болады. Әр бөлмеде жасырын заттар бар, олар түрлі пайда әкеледі.
The gameplay revolves around one thing: sucking blood from the Yamada family while they go about their everyday business. However, the player can only suck from a designated body area which is only available at specific times. Each family member follows a set looping pattern of movements. By following these movements, the player must fill a quota of blood for each stage. The challenge in bloodsucking is that each victim has a "stress meter". The player must make sure that the victim stays unaware. Sucking too fast or too slow will increase the victim's stress level. If Mister Mosquito is swatted while sucking blood, instant death occurs. If the player is noticed by a victim while flying around, Battle Mode begins, played out like a boss battle. The victim tries to attack Mister Mosquito through various means. To calm them, the player must hit a number of pressure points, relieving them of tension. Once they are relaxed enough, they return to their business. The game is made up of a series of stages which must be unlocked in order by completing each previous stage. Players can choose their own path though each stage. At the start of each stage is a briefing detailing the room where the stage takes place, the victim and area(s) on their body from which blood can be sucked, and any prevalent dangers. The rooms in each stage are fully explorable. Each room has items hidden in obscure places which can bring various benefits.
Даму
Мистер Москито алғаш рет 2001 жылдың наурыз айында Токио ойын көрмесіне дейін жарияланды. Ойынның алғашқы атауы Ka: Yamada ke No Natsu (蚊 ~山田家の夏~) болған. Ойынды Sony 2001 жылдың 21 маусымында Жапонияда шығарды. Eidos компаниясының Кевин Гилл айтуынша, компания Mister Mosquito сияқты ойындарды шығаруды қалаған, себебі олар көбінесе "ерекше" немесе "қызық" деп аталады, сонымен қатар "тамаша" геймплейге ие, ал мұндай ойындар Жапониядан тыс жерлерде сирек қолданылады.
Mister Mosquito was first announced in March 2001 just prior to the Tokyo Game Show. The tentative title of the game was Ka: Yamada ke No Natsu (蚊 ~山田家の夏~). The game was published in Japan by Sony on June 21, 2001. According to Eidos' Kevin Gill, the company chose to release games like Mister Mosquito because they are often called "quirky" or "odd" with "brilliant" gameplay that are otherwise unlikely to be localized outside Japan.
Қабылдау және мұра
2008 жылы Game Informer Mister Mosquito ойынын "Барлық уақыттың ең ерекше он ойынының" бірі деп атады. G4 ойынды өзінің ерекше ойындар тізіміне қосты. GamesRadar Mister Mosquito ойынын энтомофобияны емдеу үшін "Терапиядан арзан 7 ойын" тізіміне, сондай-ақ "Видео ойынның кейіпкеріне айналған ең нашар жануарлар" тізіміне енгізді. Аталған тізімде жазба авторы Мэтт Канди әжуалы түрде: "Күміскіттер жыл сайын миллиондаған адамның өмірін қиюмен келеді, сондықтан осындай жаман қылмыскерді басқаруға мүмкіндік беретін ойын көбірек пікірталас тудыруы мүмкін еді" деп түйіндеді. Famitsu мәліметінше, Mister Mosquito ойыны шыққан аптада Жапонияда 41 006 дана сатылып, ең көп сатылған бесінші видео ойын болды. 2001 жылдың соңына дейін елде шамамен 160 210 дана сатылды. Ойын келесі жылы Sony-дің PlayStation 2 ең жақсы бюджеттік ойындар жинағының бір бөлігі ретінде жарық көрді. Басқа елдерде Mister Mosquito ойынының сатылымы айтарлықтай төмен болды. 2003 жылдың 3 шілдесінде "Ka 2: Let's Go Hawaii" (蚊2 レッツゴーハワイ) атты жалғасы тек Жапонияда ғана шықты. Ойын Ямада отбасы жергілікті дүкеннен жеңіс сыйлығы ретінде демалысқа барғаннан кейін Гавайиде өтеді. Ойын процесі Mister Mosquito ойынымен бірдей, бірақ бірнеше жаңа мүмкіндіктер қосылған. Ойыншыға белгілі бір нүктелерден ғана емес, адам денесінің кез келген бөлігінен қан соруға рұқсат беріледі. Қысым көрсету нүктелері ойыншыға белгілі бір нүктелерден көбірек қан соруға мүмкіндік береді. Соңында, жаңа демалыс нүктелері жүйесі ойыншыға шабуылдаушыны қуғанда тыныштандыруға мүмкіндік береді.
In 2008, Game Informer named Mister Mosquito one of "The Top Ten Weirdest Games of All Time". The game was also included by G4 on its own list of weird games. GamesRadar included Mister Mosquito on its list of "The Top 7 games that are cheaper than therapy" as a cure for entomophobia and on its list of "Rubbish animals that got turned into video game heroes". Contributor Matt Cundy comically summarized in the latter list, "Given that mosquitoes kill millions of people every year, we'd have thought a game that put players in control of such a notorious serial killer would have met with more controversy". According to Famitsu, Mister Mosquito was the fifth best selling video game in Japan during its release week at 41,006 copies sold. Approximately 160,210 copies were sold in the country by the end of 2001. The game was released as part of Sony's PlayStation 2 the Best line of budget titles the following year. Sales of Mister Mosquito in other territories were apparently much poorer. On July 3, 2003, a sequel called Ka 2: Let's Go Hawaii (蚊2 レッツゴーハワイ) was released only in Japan. The game takes place in Hawaii, after the Yamada family wins a vacation from a local shop. The gameplay is essentially the same as in Mister Mosquito, but adds a number of new features. It allows the player to suck blood from any part of a human's body, not just designated points. Pressure points now allow the player to suck more blood from certain points. Finally, a new relaxation point system gives the player the opportunity to calm down an attacker if he is being chased.