Кіріспе

Hammer of the Gods — 1994 жылы Holistic Design компаниясы жасаған және New World Computing компаниясы DOS жүйесі үшін шығарған кезектік стратегиялық компьютерлік ойын. Ойын оқиғалары викинг дәуіріндегі Еуропада, скандинавиялық фантастикалық әлемде өтеді. Hammer of the Gods – Heroes of Might and Magic стратегиялық ойындар сериясының пайда болуына түрткіс болған ойындардың бірі.

Ойын процесі

"Құдайлардың балғасы" – әскери стратегияға баса назар аударған империя құру ойыны. Ойынның мақсаты – экспансия арқылы империя құру, сонымен бірге скандинавия мифологиясының құдайлары белгілеген мақсаттарды орындау. Ойын Одиннің, скандинавия пантеонындағы ең жоғары құдайдың, ізденісін аяқтағанда жеңіске жетеді. Ойын басталғанда әр ойыншы төрт нәсілдің біреуін басқаруды таңдайды: адам, эльф, тролль немесе эльф. Әр нәсілдің әскери бөлімдерге тән ерекшеліктері бар, және әрқайсысына әртүрлі мақсаттар қоятын құдайлар иерархиясы ұсынылады. Ойыншы осы мақсаттардың әрқайсысына жеткенде, құдайлар сол кезектің соңында сыйлық береді. Бұл сыйлықтар алуан түрлі болуы мүмкін, мысалы, қуатты әскери бөлімдер, жылдам көлік үшін сиқырлы ұшатын кемелер немесе жаулап алынған қалалардан жоғары табыс. Ойынды бастамас бұрын, ойыншы екі әлем картасының бірін таңдайды. Бір мүмкіндік – 700 жылдан басталатын викингтердің алтын ғасырындағы Еуропаның бейнесімен ойнау. Екіншісі – әр науқан үшін өзгеше болатын компьютерлік түрде жасалған карта. Әр ойыншы бір қаланы басқарумен ойынды бастайды және табыс пен әскери қауіпсіздік үшін жаңа қалаларды жаулап алу үшін әлемді зерттеуі керек. Әскери жаулап алудан өзге, ойыншылар өзара империялары арасындағы дипломатиялық қатынастарды басқара алады. Әр ойыншының қарым-қатынасы бейбіт, бейтарап немесе соғыс күйінде деп белгіленеді. Бейтарап немесе бейбіт қарым-қатынастағы империялар арасында сауда басталуы мүмкін. Әлем картасында екі армия кездескенде, ойыншының және жаудың бөлімдерін көрсететін шайқас алаңы көрсетіледі. Ойыншылар өз кезегінде бөлімдерін жылдырып, жаудың бөлімдерін толығымен жою немесе кері шегінуге мәжбүрлеуді мақсат етеді. Көптеген бөлімдер шайқас алаңындағы басқа бөлімдерге ғана шабуыл жасай алады, бірақ садақшылар мен сиқыршылар алыстан шабуылдай алады. Қалаға немесе қамалға шабуыл жасалғанда, қорғаныстағы ойыншы бекіністерін орнатуы мүмкін, бұл шайқастың нәтижесіне үлкен әсер етеді. Негізгі ойын әскери жаулап алудан тұрғанымен, әр ойыншының мақсаты – скандинавиялық Эдданың құдайлары қойған мақсаттарға жету. Әр кезектің арасында әр нәсілдің пантеонын көрсететін ағаш пайда болады, және ойыншы мақсаттарына жету үшін қолжетімді құдайларды таңдайды. Әдетте, құдай ағаштағы орны жоғары болса, мақсатқа жету соғұрлым қиын. Кейбіреулері өте түсінікті, мысалы, "Стоунхендж қираған жерлеріне барып, ондағы айдаһарды жең", ал кейбіреулері күрделірек және бірнеше кезекті қажет етеді, мысалы, ойыншыдан бірнеше қаланы жаулап алуды талап етеді.