Кіріспе

2001 жылғы партиялық бейне ойын

Fuzion Frenzy – Blitz Games компаниясы жасаған және Microsoft Game Studios компаниясы Xbox үшін жариялаған партиялық бейне ойын. Ойын 45 түрлі мини-ойыннан тұратын төрт ойыншыға арналған. АҚШ-та Xbox-тың бастапқы ойыны ретінде жасалған Fuzion Frenzy консоль үшін бірінші рет жазылған ойын болды және оның бастапқы стратегиясында партиялық ойынның қажеттілігін қанағаттандыру үшін әзірленді. Ойын орташа деңгейдегі сынға ұшырады, сыншылар ойынның оңай қолжетімділігі мен визуалды шешімін Xbox мүмкіндіктерінің алғашқы демонстрациясы ретінде жоғары бағалады, бірақ ойынның қайталануы мен мини-ойынның аздығын сынады. Fuzion Frenzy коммерциялық тұрғыдан орташа табысқа ие болды, бірақ баяу сатылымдар Microsoft Game Studios компаниясын Xbox үшін жалғастыру жөніндегі Blitz Games компаниясының жұмысын тоқтатуға мәжбүр етті. Кейіннен 2007 жылы Hudson Soft компаниясы Xbox 360 үшін Fuzion Frenzy 2 жалғасын шығарды.

Ойын процесі

Fuzion Frenzy – әрекетке негізделген, төрт ойыншыға дейін қатыса алатын партиялық ойын. Ойын екі режимнің бірінде өтеді: «Турнир» режимінде ойыншылар бірнеше кезеңде мини-ойындарды аяқтайды, ал «Mini Game Frenzy» режимінде белгілі бір мини-ойындарды таңдап ойнай алады. Негізгі «Турнир» режимінде ойыншылар кейіпкерді таңдап, екі, төрт немесе алты кезеңде үш мини-ойында қатысып, ең көп ұпай жинауға тырысады. Басқа партиялық ойындардан өзгеше, Fuzion Frenzy-де тұрақты ойын тақтасы жоқ, ойыншылар бір-бірінен кейін мини-ойындарға қатысады. Әр кезеңге кездейсоқ таңдалған аймақ беріледі, ол ойналатын мини-ойынның түрін анықтайды. Мини-ойындар ойыншыларды бір-біріне қарсы немесе командаларға бөліп, нәтижесіне қарай шарларды таратады. Әр кезең «Fuzion Frenzy» раундысымен аяқталады, онда ойыншылар өз түсіндегі шарларды жинап, белгілі уақыт ішінде мақсатқа жеткізуге тырысып, ең көп ұпай жинауға шақырылады. Ойыншылар кезең бойы жинаған шарларды кезең соңында ұпайға айналдыруға немесе «Fuzion Frenzy» раундында тікелей ұпайға тікелей қоюға пайдалана алады, бұл раундта ұпай жинау мүмкіндіктерін арттырады. «Fuzion Frenzy» раундында ойыншылар шарларды тасымалдап бара жатқанда шабуыл жасап, басқа ойыншылардан ұрлай алады. «Fuzion Frenzy» раундысының соңында ең көп ұпай жинаған ойыншы (жинаған шарлары немесе раунд кезінде жиналған шарлары арқылы) кезеңді жеңеді, ал ең көп кезеңді жеңген немесе ең көп ұпай жинаған ойыншы ойында жеңіске жетеді.

Даму

Fuzion Frenzy британдық Blitz Games студиясымен әзірленді, оны Эндрю және Филип Оливерлер құрған. 2000 жылы Microsoft студияны жаңа Xbox платформасы үшін ойын ұсынуға шақырды, мақсаты – американдық нарықта ересек көрерменге арналған, көңілді ойын түрін жасау болды. Blitz Games 35 қызметкерден тұратын командамен, ойынды Xbox-тың шығуымен бірге ұсыну үшін он ай ішінде аяқтады. Студия ойын дизайнына ашық және ынтымақтастықпен келеді, даму процесін шағын топтарға бөліп, мини-ойындардың прототиптерін жасады және Microsoft-пен бірлесіп ең жақсы идеяларды анықтады.

Қабылдау

Fuzion Frenzy Metacritic сайтында "аралас немесе орташа пікірлер" алды, орташа есебі 70% құрады. Эндрю Оливер ойынның сатылымының жайлы болғанын айтты, ойынның бірінші тоқсанда "шамамен жарты миллион" дана сатылғанын, ал жалпы сатылымы "бір миллионнан асып" кеткенін бағалады. Fuzion Frenzy сатылымы кейінгі жылдары артқан сайын, Microsoft жалғастыру идеясын тендерге шығарды және жобаны Hudson Soft компаниясына тапсырды. Жалғасы, Fuzion Frenzy 2, 2007 жылы Xbox 360 платформасы үшін шығарылды.