Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Американдық карта ойыны
American card game
Craits (кейде Crates немесе Creights деп те жазылады) – екі-бес ойыншыға арналған карта тастау ойыны. Ол 1970 жылдары Массачусетс штатының Кембридж қаласында ойлап табылды және Crazy Eights ойынынан туындаған, осы ойын оның атын қалыптастырды. Craits өзіне тән колодасы бар Uno ойынына ұқсас, көптеген карталар Uno-ның арнайы карталарының қызметтерін ортақ пайдаланады.
Craits (sometimes spelled Crates or Creights) is a shedding card game for two to five players. It was invented in the 1970s in Cambridge, Massachusetts, and is derived from Crazy Eights, which forms the origin of its name. Craits is similar to the marketed game Uno, which has its own specialized deck, and many cards share the functions of Uno's specialized cards.
Негізгі қағидалар
52 картадан тұратын стандартты колода қолданылады; егер бесеуден көп ойыншы ойнағысы келсе, екі колода қолданылуы мүмкін. Бірінші дилерді анықтау үшін әр ойыншы колодадан карта тартады; ең төменгі картаны тартқан ойыншы бірінші рет картофел бөлуді бастайды. Ойын 15 қолдан тұрады; бірінші қолда әр ойыншыға 8 карта беріледі. Екінші қолда 7 карта беріледі, және осылай сегізінші қолға дейін, онда әр ойыншыға тек бір карта беріледі. Содан кейін, әр қолда берілетін карталардың саны әр ойыншыға бірден артады, он бесінші қолға дейін, онда 8 карта беріледі. Әр қолда картофел бөлу сол жақтан басталады; алайда, қол барысында бұл өзгеріп қалуы мүмкін. Дилер қалған карталарды үстелдің ортасына қойып, үстіңгі картаны ашады, содан кейін дилердің сол жағында отырған ойыншы қолды бастайды.
A standard deck of 52 playing cards is used; if more than five players wish to play, two decks may be used. To determine the first dealer, cards may be drawn from the deck by each player; whoever drew the lowest card then proceeds with the first deal. A game consists of 15 hands; in the first hand, 8 cards are dealt to each player. In the second hand, 7 cards are dealt, and so on until the eighth hand, when only one card is dealt to each player. Following this, each hand increases the number of cards dealt to each player by one, until the fifteenth hand, in which 8 cards are dealt. In each hand, the deal starts to the left; however, over the course of a hand, this may change. Following the deal, the remaining cards are placed at the centre of the table, and the top card is turned over by the dealer, at which point the player to the left of the dealer begins play for the hand.
Пьеса
Бірінші карта және одан кейінгі әрбір карта келесі ойыншыға арналған ерекше міндетті белгілейді. Ашылған карта дилер ойнағандай есептеледі және келесі ойыншының кезекке келгеніне дейін оның қызметін атқарады. Әр ойыншының кезекінде, олар тастау қалыбының үстіндегі картамен бірдей түс немесе бірдей қатардағы картаны, немесе сегіз немесе тоғызды ойнай алады, олар жоқ карталар болып саналады. Егер ойыншы ешқандай карта ойната алмаса, онда ол қосымшадан бір карта тартса керек, содан кейін ойын келесі ойыншыға өтеді. Бұл ойын стилінен ауытқу санау кезінде болады, ол төменде егжей-тегжейлі түсіндіріледі. Әр карта ойналғаннан кейін, оның әсері келесі ойыншының кезекке келгеніне дейін орындалады. Ойыншы қолын бір картаға дейін азайтып қалдырса, "бір карта" деуі керек. Егер олай болмаса (әдетте қарсыласы "ақымақ" деп айту арқылы белгіленеді), ол келесі кезектерін жоғалтады және оның орнына екі карта тартады. Әр қол кез келген ойыншы соңғы картасын ойнағанда аяқталады; бұл "қолынан шығу" деп аталады. Бірақ, егер мұндай жағдай "санау" кезінде болса, ойын әдеттегідей аяқталғанша жалғаса береді. Сондай-ақ, картаның әсері қол аяқталғанға дейін күшіне енеді, сондықтан егер карта бес болса, ұпай санағанға дейін басқалар карта тартады, және т.б.
The first card, and every card thereafter, determines a special function for the next player to follow. The card turned up is treated as being played by the dealer, and follows with whatever function it serves in play before the next player has their turn. In each player's turn, they may play a card of either the same suit or the same rank as the card on the top of the discard pile, or an eight or nine, which are considered wild cards. If a player cannot play any cards, then they must draw one card from the stock and play then proceeds to the next player. An exception to this style of play happens during the count, which is explained in further detail lower. Following each card's play, its action is taken before the next player has their turn. At any time when a player reduces their hand to one card, they must say "one card". Failure to do so (which is often signified by an opponent calling idiot) results in the forfeiting of their next turn and having to draw two cards instead. Each hand ends when any player plays their final card; referred to as going out. However, if this happens during "the count", play continues as usual until it ends normally. Also, the effects of the card are resolved before the hand ends, so if the card is a five, everyone else draws a card before scoring, and so on.
Әр картаның функциялары
Әр карта ойналғаннан кейін, ойналған картаның номиналына байланысты арнайы әрекет жасалады. Бұл дилер ашқан картаны да қамтиды. Әр картаның қызметі келесідей:
Following the play of each card, a special action is taken depending on the rank of the card played. This includes the card turned up by the dealer. The functions of each card are as follows:
Карта Қызметі
Туз "Есептеу" кезінде қолданылады.
2 "Есептеуді" бастайды.
3 Жоқ, бірақ арнайы есептеу мүмкіндігіне ие.
4 Келесі ойыншының кезектерін өткізіп жібереді.
5 Кезектегі әрбір екінші ойыншы бір карта алады.
6 Сол ойыншы тағы бір карта ойнайды; егер ойыншы карта ойнай алмаса (немесе картасы қалмаса), ол қосымшадан карта тартуы керек.
7 Келесі ойыншыдан кейінгі ойыншы карта алады (егер екі немесе үш ойыншы болса, келесі ойыншы кезек алдында қосымшадан карта алады).
8 Wild; ойыншы оны өзгерту үшін нақты бір мастьті атап бере алады.
9 Соңғы түстің басқа мастьіне ауыса алады.
10 Ойын бағытын кері қайтарады.
Жоқ Патша
Жоқ Королева
Жоқ Король
Card Function Ace Used during "the count". 2 Starts "the count". 3 None, but holds special scoring privileges. 4 The next player skips their turn. 5 Every other player receives a card. 6 The same player plays another card; if the player can't play a card (or is left without a card), they need to draw a card from the stock. 7 The next player but one takes a card (if only two or three are playing, the next player takes a card from the stock before taking a turn). 8 Wild; the player then can call a specific suit to change it to. 9 Can change to the other suit of the same colour. 10 Reverses the direction of play. Jack None Queen None King None
Конт
Егер екі картасы ойналса (дилер ашқан картаның ішінде), "санау" басталады, екіден бастап. Әр ойыншы кейін ойналған картасына байланысты санаудың мәнін бір немесе екіге арттыра отырып, аса немесе екі картасын ойнауы керек. Егер ойыншы осы кезеңде аса немесе екі картасын ойнай алмаса, ол санау мәніне тең картаны қосымшадан тартады, содан кейін ойын қалыпқа келіп, келесі ойыншымен жалғасады. Бұл процесс кейбір жерлерде "бұранда" деп те аталады.
If a two is played (including turned up by the dealer), "the count" begins, starting at a value of two. Each player must then play either an ace or a two, increasing the value of the count by either one or two, depending on the card played. If a player can not play an ace or two at this stage, they draw cards from the stock equating to the count value, and normal play resumes with the next player in sequence. This process is also known in some dialects as a crank.
Үш еселік ұпай
Ойын соңында қолдағы үш картасы 3 ұпайға бағаланады, бірақ оны ойыншының қолындағы басқа картаның ұпайын жою үшін де пайдалануға болады. Дегенмен, сегіз картасының ұпайлық құнын жоюға болмайды. Мысалы: А, 3, 3, 6, 7, 9, К карталарынан тұратын қолда, 6 және 9 карталарының ұпайын жою үшін үштіктерді қолдануға болады (өйткені олар қалған ең жоғары ұпайлы карталар), сондықтан ол 1 + 3 + 3 + 20 + 10, яғни 37 ұпайға есептеледі. Егер ойын соңында тек үштік карталары ғана қалса, онда әр үштік 50 ұпайдан есептеледі.
A three left in the hand at the end of play scores 3 points, but it may also be used to cancel out another card in the player's hand. An eight may not, however, have its point value canceled. Example: In a hand containing A, 3, 3, 6, 7, 9, K, the threes may be used to cancel out the point values of the 6 and 9 (as they're the highest scoring cards remaining), and therefore it counts 1 + 3 + 3 + 20 + 10, or 37 points. If a hand is left with only threes at the end of play, each three instead counts 50 points.
Араластыру қысымы
Егер ойыншы карта тартуға міндетті болса, бірақ қоймасы таусылса, ол тастау қалыбында қалған карталарды (жоғарғы картадан басқа) араластырып, араластыру қысымына түсуі керек. Бірінші араластыру қысымы ойыншының есебіне 5 ұпай қосады, ал әрбір келесі араластыру қысымы алдыңғысынан екі есе көп ұпай қосады; мысалы, екінші араластыру қысымы 10 ұпай, үшінші 20 ұпай және т.б. Араластыру қысымдары үшін санкциялар әр ойыншыға жеке-жеке есептеледі және ойын бойы екі еселеп өседі. Егер ойыншы карта тартуға тиіс болса, бірақ тарту қалыбында да, ойын қалыбында да карта қалмаса (жоғарғы картадан басқа), онда ол араластыру қысымына түседі және раунд бірден аяқталады.
If a player has to draw a card, but the stock is exhausted, they must then shuffle the cards remaining in the discard pile (except for the top card), and be subject to a shuffle pressure penalty. The first shuffle pressure adds 5 points to the player's score, and every shuffle pressure following doubles the score of the last one; for instance, the second shuffle pressure adds 10 points, the third 20 points, and so on. The penalties for the shuffle pressures are independent for each player, and double throughout the game. If a player has to draw a card, but there are no cards in the draw pile and no cards in the play pile (except for the top card), then they get a shuffle pressure, and the round ends immediately.
Вариациялар
Қысқа ойын: Craits қысқа ойыны тек алғашқы сегіз қолдан тұрады, сегіз картамен басталып, бір картамен аяқталады. Егер бұрынғы қолдағы айналым соңғы картада сағат тілімен аяқталса, дилердің кезектесуі де, карта беру бағыты да солға емес, оңға қарай жүруі мүмкін, нәтижесінде дилерлердің ерекше тізбегі пайда болады. Теориялық тұрғыдан алғанда, ойынды екі ойыншы әртүрлі уақытта жүргізуі мүмкін! Екі немесе үш ойыншылық ойында патша мен ханым карталарын алып тастауға болады, бұл карталарды араластыру қысымын арттырады. "Бір карта" ережесі бір карта берілген қолда да қолданылуы мүмкін; әр ойыншы дилерден карта алғаннан кейін "бір карта" деуі керек. "Ақымақ" деп айқайламаған ойыншы келесі кезектерін жоғалтудың орнына, бірден қосымша картондардан ("ақымақ карта") бір карта алады. Егер ойыншы "санау" кезінде қолынан карта тауысып, соңында карта тартса, қол үшін ойын жалғасуы мүмкін. Үштік, ойыншының қолындағы кез келген үш емес картаны, тіпті сегіздікті де жоюға болады. Ұпай санаудың көптеген басқа да нұсқалары бар. Ең көп тарағаны – жазалау ережелері, онда үштіктер тузды немесе өзінің үштігін жаба алмайды, ал жабуға болмайтын қосымша үштіктердің әрқайсысы 100 ұпайға бағаланады (егер тек үштіктер болса, әрқайсысы 50 ұпайға бағаланады). Бір қолмен аяқтау 10 ұпайға бағаланады.
Short game: A short game of Craits only consists of the first eight hands, starting with the eight card deal and ending with the one card deal. If the direction of rotation in the previous hand finished as counter clockwise upon the last card played, then both the progression of the dealer and the direction of the deal may proceed to the right rather than to the left, resulting in a bizarre sequence of dealers. It is theoretically possible for a game to go through with only two players dealing at different times! The kings and queens may be removed in a two player or three player game to result in a greater risk of shuffle pressure. The "one card" rule also may apply in the hand in which one card is dealt; each player must then say "one card" upon receiving their card from the dealer. Instead of forfeiting their next turn upon an idiot call, a penalty of one "idiot card" from the stock may be drawn immediately by the player who failed to call "one card". If a player goes out during "the count", and ends up drawing cards upon the completion, play may continue for the hand. A three may cancel any other non three card in the player's hand, including an eight. There are many other scoring variants. The most common are punitive scoring rules, where threes can't cover aces or threes either, and if you have extra threes that can't cover anything, they are worth 100 points each (if you have only threes, they are still worth 50 each.) Going out on a hand is worth 10 points.
Карталардың бетін функциялауға мүмкіндік беретін түрлендіру
Craits-тің бір түрінде бет карталарына өздерінің функциялары берілуі мүмкін, ал бұл нұсқадағы ұпайлар дәстүрлі нұсқадағыдай. Джек: кезекпен ойналған бірінші джек келесі ойыншыны қосымша екі карта алуға және кезегін өткізіп жіберуге мәжбүрлейді. Кезекпен ойналған екінші джек келесі ойыншыны төрт карта алуға мәжбүр етеді; кезекпен ойналған үш джек келесі ойыншыны алты карта алуға мәжбүр етеді, ал кезекпен ойналған төрт джек келесі ойыншыны сегіз карта алуға мәжбүр етеді. Пик патшайымы: бұл келесі ойыншыны қосымша бес карта алуға және кезегін өткізіп жіберуге мәжбүрлейді. Патша: патша ойнағаннан кейін ойыншы өз қолынан үш картаны тізбектеп ойнауы керек, немесе карта ойнау мүмкіндігі болмаған жағдайда қосымша карта тартуы керек. Ойналған алғашқы екі карта әдеттегідей функциясын атқармайды, сегіз бен тоғызды қоспағанда, олар өздерінің әдеттегі функцияларын сақтайды және ойыншыға жеңілдікпен мастьті өзгертуге мүмкіндік береді. Егер ойыншы үшінші карта ретінде патшаны ойнаса, онда ол тізбекті жалғастырып, тағы үш карта ойнай алады; патшалардың жеткілікті болуы және мастьті оңай өзгертуге болатын жағдайларда ойыншы бір кезекте көптеген карталардан құтылуы мүмкін.
In a variation of Craits the face cards may be given functions of their own, and the scoring values in this version are the same as in the regular one. Jack: the first jack played in succession forces the next player to take two cards from the stock and forfeit their turn. A second jack in succession forces the next player in turn to take four cards; three jacks in succession force the next player in succession to take six cards, and four jacks in succession force the next player to take eight cards. Queen of Spades: this forces the next player to take five cards from the stock and forfeit their turn. King: upon the play of a king, the player must then play three cards in succession from their hand, or draw a card from the stock where unable to play a card. The first two cards played do not exhibit their normal functions, except for the eight and nine, which have their usual functions and allow the player to easily change suits. If a player can play a king as the third card in the sequence, then they can continue and play another three cards; having a supply of kings and easy ways to change suits can result in a player getting rid of multiple cards within the same turn.