Кіріспе
"The Lost World: Jurassic Park" фильміне негізделген басқа да бейне ойындар
1997 жылғы бейне ойын
Ойын фильмдегі ортаға негізделген бес деңгейден тұрады, оның ішінде зертхана және жұмысшылар ауылы бар. Төрт деңгейде ойынды алға жылжыту үшін жеңілуге тиіс босқа шайқас болады. Бос жаулар – 2 ірі ет жейтін динозавр – Тираннозавр және Карнотавр, сондай-ақ ежелгі крокодил Динозух. Велоцирапторлар да ойын бойында жау ретінде кездеседі. Compsognathus, Dilophosaurus, Pachycephalosaurus және птерозаврлар да ойын барысында кездеседі. Кейде ойын ойыншыға бір немесе бірнеше динозавр шабуылдаған адамды құтқару мүмкіндігін береді. Адамды құтқарудың нәтижесінде адам ойыншыға уақытша қаруды жаңарту немесе қосымша денсаулық сыйлайды. Sega-ның Virtua Cop және The House of the Dead сияқты жеңіл қарумен ойналатын рельсті атқыштар сияқты, "The Lost World: Jurassic Park" ойыншының жетістіктерін арттыра отырып қиындықты күшейтіп, өмірлерді жоғалтқанда төмендететін динамикалық қиындық деңгейін қамтиды. Қиындық деңгейі артқан сайын динозаврлар жылдамырақ шабуылдайды, ойыншыға бір уақытта көбірек динозаврлар шабуыл жасауға тырысады, ал бос динозаврдың шабуылын тоқтату үшін көбірек нысана белгілерін ату қажет.
1997 video game
The game features five levels based on environments from the film, including a laboratory and a workers' village. Four of the levels feature a boss battle that must be won to advance the game. Boss enemies include 2 large meat eating dinosaurs which are Tyrannosaurus and Carnotaurus as well as the prehistoric crocodilian Deinosuchus. Velociraptors are also featured as enemies throughout the game. Compsognathus, Dilophosaurus, Pachycephalosaurus, and pterosaurs are also encountered throughout the game. At times, the game presents the player(s) with an opportunity to rescue a human who is being attacked by one or multiple dinosaurs. Saving the human results in the human rewarding the player(s) with either a temporary weapon upgrade or additional health. Like some of Sega's light gun rail shooters such as Virtua Cop and The House of the Dead, The Lost World: Jurrasic Park features a dynamically adjusting difficulty system that will increase difficulty as the player progresses and decrease as they lose lives. As difficulty increases, dinosaurs attack quicker, more dinosaurs will try to attack the player simultaneously, and more target icons need to be shot to cancel a boss dinosaur's attack.
Даму
Жоғалған әлем: Юралық парк режиссер Стивен Спилбергтің 1997 жылғы сол аттас фильміне негізделген. Алғашқы Jurassic Park аркадалық ойынын жасаған Sega AM3 компаниясы, фильм туралы естігеннен кейін ойын жасауға қызығушылық танытты. Сонымен қатар, олар Sega-ның Спилбергтің DreamWorks компаниясымен жаңа қарым-қатынасын пайдалана алады деп үміттенді (екі компания ойын-сауық орындарының GameWorks желісі үшін серіктес болды), продюсер Мие Кумагай AM3 президенті Хисао Огучиге өз идеяларын ұсынды, ол мақұлдады. Даму тобы жалғастықтың көбірек кернеулі болуын қалады. Sega AM3, Sega Model 3 аркадалық жүйелік тақтасын пайдаланды, себебі Model 2 кейбір мүмкіндіктерге жеткілікті дамымаған еді. Бұл, Sega AM3 бұрын ешқашан қолданбаған Model 3 қолданған алғашқы ату ойыны болды. Даму тобы Model 3 таныс болмағандықтан ойынды жобалауда қиындықтарға тап болды. Жасаушылар Лох-Несс монстрына ұқсас жаратылысты қосуды қарастырды, бірақ кейін ойыншы үшін оны ату қиын болады деп шешілгендіктен, бұл идеядан бас тарды. Оның орнына Дейнозух қолданылды. Ойынның динозаврлары Sega AM3 компаниясымен бастапқыдан жобаланды, себебі ILM-нің өндіріс эскиздері қолжетімді болған жоқ. Велоцираптор өте жылдам қозғалысымен ең қиын динозаврлардың бірі болды. Әзірлеушілер тобы ойынның басты динозаврын, тираннозаврды, қорқынышты және әсерлі етіп көрсету үшін көп уақыт жұмсады. Фильмнің түпкілікті сценарийінде болған Карнотавр ойынға енгізілді, өйткені әзірлеушілер ILM-нің фильмде пайдалану үшін осы жаратылысты жасауын күтті. Әзірлеушілер бастапқыда екі ойыншы режимін бір ойыншы режимінен, ойыншылардың бағыттары немесе кездесетін динозаврлар түрлері тұрғысынан ерекшелендіруді жоспарлаған. Алайда, уақыт шектеулеріне байланысты бұл идеядан бас тарды. Ойын маусым айында Electronic Entertainment Expo (E3) көрмесінде таныстырылды. Спилберг Sega of America компаниясынан аркадалық шкафтың біреуін сыйлық ретінде алды. 1999 жылдың тамызында Sega AM3 ойынды 2000 жылдың қаңтарында Жапонияда шығару үшін түрлендіру процесінде болды, сондай-ақ 2000 жылдың көктемінде АҚШ-та шығару мүмкіндігі де қарастырылды. Алайда, бұл жоспарлар 2001 жылдың қаңтарына дейін тоқтатылды.